Age of Empires 3: Pregled konačnog izdanja - definitivno konačan

age empires 3 definitive edition review definitely definitive

Petnaest godina nakon originalnog izdanja dobivamo potpuno novu grafiku, remasteriranu glazbu i ... to je poprilično to

Za one čije su se oči već okrenule prema obećanju o Doba carstava IV , vjerojatno neće biti u njihovim kalendarima označena remasterizirana inačica najpodijeljenijih originalnih igara. Ali Age of Empires III: Definitive Edition je skoro stigao, i, dobro. To radi posao.



Ne mogu dovoljno naglasiti koliko sam bio uzbuđen kad sam dobio kod za igranje ove igre. Čak ću priznati da sam malo zacviljela kad je pjesma započela(doo-doo, doo-doo-doo-doooo). A kad osjećaj nostalgije iz uvoda izblijedi, dobivamo lijep mali poklon: bilješku koja priznaje da je predstavljanje autohtonih civilizacija i američke povijesti uzelo 'neke slobode' u originalnom izdanju igre 2005. godine. Programer Forgotten Empires nastavlja obećavati da je ispravio ove pogreške bliskom suradnjom s izvornim američkim plemenima. Nema izričite isprike, ali dobrodošlo je priznanje nereda napravljenog od domaćih plemena u originalnoj ekspanziji Ratnih poglavara.



U glavnom izborniku predočen mi je odabir da se držim klasičnog korisničkog sučelja iz prethodnih igara ili čišće, modernije verzije.

Bez obzira na vaš izbor, izbornik ima nekoliko novih mogućnosti. Način Umjetnost rata vraća se iz Definitivno izdanje Age of Empires II i kroz niz ugodnih izazova pomaže naučiti nove igrače osnovama RTS igre a posebno III vijeka. Također je zgodnije za iskusnije igrače da se prizemlje u naprednim tehnikama i pripreme za više igrača, ako je prošlo neko vrijeme. Umjetnost rata dobro je prihvaćena prvi put, pa je povratak dobrodošao.



izbornik ui odabira za aoe3

Također se vraća - i evo što me jako oduševilo - način Povijesne bitke. Nema puno tajne s takvim naslovom, ali zabavno je igrati i treba pomoći u zadovoljenju onih koji nikada nisu voljeli izmišljeni pristup povijesti koju je originalna igra zauzela u svojoj kampanji. Mali pregled teksta, s glasovnom glumom, pomaže postaviti raspoloženje i povijesni kontekst prije nego što se svaki scenarij razvije. Pokušaj ponovnog stvaranja slavnih pobjeda od prije stoljeća težak je, a zapravo je pobjeda u nekim od ovih borbi prilično izazovna čak i na umjerenim poteškoćama. Ili sam možda samo van prakse & hellip;

Da rezimiramo: Ljame. Svi. The. Ljame.

Kao povjesničar, zaista cijenim brigu koju programeri vode prema odabiru bitki iz određenog vremenskog razdoblja i pokušaju uključenja što većeg broja nacija. Karte su dobro izrađene i nude puno potencijala za igru: postoji širok raspon glavnih i sporednih ciljeva, što svaki takozvani 'bitki' način čini privlačnijim nego što se može pretpostaviti u izravnom okršaju. Povijesni štreberi dalje će cijeniti da će vam nakon završetka svakog scenarija pripovjedač reći malo više o događajima u kojima ste upravo sudjelovali i stvarnom ishodu svih uključenih. To je lijep dodir zbog kojeg sam uzbuđeniji što isprobavam ostale.



Age of Empires III: Definitivno izdanje dodaje dvije nove nacije: Švedsku i Inke. Jedinstvene značajke Šveđana usredotočuju se na ono po čemu se Age III toliko razlikuje od doba I i II, poput baruta i plaćeničkih postrojbi, a lako ih je estetski procijeniti s prekrasnim rodnim gradom i urednim dodirima u njihovim jedinstvenim jedinicama, poput finskih jahača. Siguran sam da će i švedski igrači također prvi put pozdraviti njihovo uključivanje u seriju. U osnovi, međutim, osjećaju se manje prepoznatljivo od Inka, kojima je bilo zaista zabavno igrati. Da ih sažmem u jednu riječ: Ljame.Svi. The. Pozivi.Dobivate puno besplatnih lami, a s njima i puno hrane, što daje velik poticaj vašoj ranoj ekonomiji. Estetski su njihove jedinice, a posebno njihove zgrade prepune detalja - izgledaju primjereno jedinstveno čak i među ostalim urođenim civilizacijama igre i možete reći da je u pitanju bilo pravo istraživanje.

u pucnjavi iz sela s puno lama

S obzirom na originalni 3D motor, postupak remasteriranja grafike Age III bio bi bitno drugačiji nego u prve dvije igre. Priznat ću da sam bio suzdržan u vezi s tim, ali stvarno mi se sviđaju rezultati i mislim da stoje visoko među nedavnim RTS izdanjima. Jedinice imaju dubinu detalja koja vam omogućuje prepoznavanje odvojenih slojeva odjeće, a čak možete vidjeti i lica vojnika - nemaju previše stvarnih izraza, ali imaju oči! Zgrade svake nacije sada su povijesno autentičnije nego prije, a matični gradovi izgledaju još bolje. Sve ovo rečeno, otkrio sam da ne mogu cijeniti remasterirane jedinice koliko bih želio zbog ograničenog zuma. Možete vidjeti da izgledaju lijepo, ali dovoljno su lijepe da opravdavaju još pažljivije ispitivanje nego što to igra dopušta.



PSA:AoEIII: DE dolazi u Game Pass za računalo !

Iskreno bih volio da mogu reći slično pozitivne stvari o animacijama. CG izrezani filmovi izgledaju sjajno, ali što se tiče jedinstvenih animacija tijekom scena ili bitki u motoru, prilično sam se razočarao. Znam da mala kinematografija vjerojatno nije bila prioritet, ali nadala sam se da ću vidjeti više prirodnih pokreta iz pojedinih jedinica umjesto ukočenog gestikuliranja Morgana Blacka. Nije da izgledaju loše, a nismo dobili niti jedno veliko obećanje o preuređivanju kutcena poput onih koje je Blizzard dao prije Warcrafta III: Reforged, ali čini se da na ovom području nije bilo nimalo malo poboljšanja u odnosu na originalnu igru, a bolja grafika to samo čini uočljivijim.

zaslon matičnih gradova

Što se tiče igranja, programeri su uključili mnoge od njih balansiranje podešavanja koje je napravila zajednica tijekom godina, što bi trebalo unijeti mnogo više jedinica i civila u meta za više igrača. Ali drugdje, zapravo nisam mogao vidjeti toliko promjena. AI je i dalje u neredu; na primjer, ako ne zapovijedate svojim jedinicama da napadaju onoga koga želite, rezultati sporo dolaze. Vojnici u prednjem dijelu nastavit će napadati ako im se nađu neprijatelji, ali oni koji su dalje, samo će stajati mirno - čak i ako su u načinu napada. Budući da postoje mogućnosti za obrambene i napadačke formacije, moglo bi se očekivati ​​da budu značajnije, ali nažalost, nisu. Mješovita zapovjedna skupina također će se i dalje kretati brzinom najsporijeg člana - s tim se momcima ne žuri.

Dobivanje nove kolonije od svog metropola uvijek je bila nadahnuta ideja koja ostaje malo oponašana

Čini se da se civilni AI poboljšao malo više. Skupljači će se sada pomaknuti dalje od vaše baze kako bi pronašli drveće za sjeckanje i životinje za lov. Određene promjene kvalitete života napravljene u prethodnim konačnim izdanjima također su rezanje za Age III, poput filtra za odabir koji vam omogućava da odaberete samo svoje vojne jedinice i zanemarite bilo koji civil koji radi među njima, što mislim da je jedno najboljih dodataka igri. Možda zvuči glupo, ali ako već neko vrijeme igrate Age III, znat ćete koliko je iritantno bilo odabrati vojsku da brani mlin ili moju, samo da biste morali dodijeliti sve svoje seljakeopet.

Jedna od najosebujnijih i najomiljenijih karakteristika Age of Empires III bio je mehaničar njegovih matičnih gradova, u kojem nadograđivanjem glavnog grada svoje civilizacije otključavate nove pošiljke - koje sadrže jedinice, resurse i druge gooide - koje možete sebi poslati u igra. Strastveni sam branitelj što preciznijeg što više detalja u povijesnim igrama, a to što je nova kolonija dobivala zalihe iz svog velegrada uvijek je bila nadahnuta ideja koja nekako ostaje malo oponašana.

Kutcecena u igri - dvojica muškaraca stoje nad leševima vojnika i velike mačke

Izvorna igra već nam je omogućila da prilagodimo ove matične gradove, dodajući ljude, dobavljače i transparente, ali postupak je još ugodniji s ovom ažuriranom grafikom i priznat ću da sam proveo više od nekoliko minuta samo diveći se gradu kojem sam pomogao izgraditi. Nažalost, niti jedna nacija koja je bila dio proširenja, niti ona dodana u konačnom izdanju, ne može prilagoditi svoje rodne gradove na ovaj način, što oduzima nešto od igranja kao oni.

Sve u svemu, sviđa mi se Age of Empires III: Definitive Edition i mislim da označava polja koja je želio označiti. To je uglađenija i cjelovitija verzija Age III, s boljim korisničkim sučeljem, više za vidjeti i učiniti u glavnom izborniku, dva nova civ-a i neke izmjene kvalitete života koje podmazuju kotače njegovog igranja. A budući da je riječ o remasteru prve utakmice u seriji koju sam ikad igrao, u svom srcu imam posebno mjesto za nju.

Ovako više:Najbolji strateške igre na računalu

Ali ni ja nisam bio potpuno oduševljen. Sviđaju mi ​​se ljepše grafike kao i sljedećoj osobi, i zaista sam uživao u novim načinima igre i osjetljivijoj reviziji zavičajnih civilizacija, ali nadao sam se još na putu poboljšanja igranja - boljim načinima kontrole vojske, boljem odgovoru iz AI nakon što izdate naredbu i tako dalje.

Vjerojatno ćemo morati pričekati Age of Empires IV da bismo vidjeli ulazak u ovu poznatu seriju kojauistinuigra poput moderne igre, ali u međuvremenu je ovo, kako stoji na kutiji, konačni i najbolji način igranja Age of Empires III. Ovo je uvijek bilo najmanje voljeno od originalne serije i nikad nije zaslužilo reputaciju crnih ovaca. Puno je toga što ga čini posebnim i danas, a ako ga nikada niste probali, sada je vrijeme da ga pogledate.