Age of Empires 5 - ono što bismo voljeli vidjeti

age empires 5 what we d like see

Četvrta igra još nije izašla, ali ipak ćemo razgovarati o Age of Empires 5

Ključna umjetnička djela iz Age of Empires 4 koja prikazuju različite povijesne ličnosti

Dakle, ovdje smo da razgovaramo o Age of Empires 5. Znam, znam - četvrta igra još nije ni izašla, a tek u listopadu toga. Ideja da bi Microsoft i World's Edge već razmišljali o Age of Empires 5 već je & hellip;ambiciozanu najmanju ruku. No, već smo vidjeli veliko zanimanje za tu temu (evo vas, na kraju krajeva), i lako je pogoditi zašto.



Age of Empires IV pokriva isto grubo razdoblje kao Age of Empires II, i uključivat će nekoliko istih građanskih zajednica, iako je sada u njihovom dizajnu puno više asimetrije. Kao način za ponovno pokretanje serije za novu generaciju igrača, to je razumljiv izbor s obzirom na odbjegli uspjeh Age II u to doba. No, kad je Age IV prvi put najavljeno, mnogi od nas nadali su se potpuno novom okruženju.



S obzirom na to da u ovoj fazi znamo mnogo o Age of Empires IV, možemo se apsolutno baviti izradom teorija o tome što bismo htjeli od pete igre. Nadamo se da bi bilo koja vrsta pete igre za nastavak odabrala drugačiji vremenski okvir ili bi možda bila malo ambicioznija u svojim dizajnerskim ciljevima, slično onome što su drugi suparnici Age of Empires godinama pokušavali ponoviti.

Carstvo Zemlje bila je sjajna serija RTS-a koja je uzela temeljnu mehaniku Age of Empires i primijenila je na teme Civilizacije koje se protežu kroz razdoblje.

Snimka grada i nekih trupa koji se bore na periferiji u porastu nacija



Umjesto da bude vezana za skupinu razdoblja kao u raznim AoE igrama, Empire Earth će započeti u prapovijesti i odvesti vas sve do bliske budućnosti. Dizajnirao ga je Rick Goodman, koji je bio jedan od originalnih dizajnera na prvim igrama Age of Empires.

Želimo da Age of Empires 5 bude ambiciozniji u svojim dizajnerskim ciljevima

Osobno, uvijek sam više volio drugu igru ​​(koju je razvio drugi studio), jer je s kartom radila neke uredne stvari, poput dijeljenja na komade teritorija oko kojih biste se mogli posebno boriti i proširiti utjecaj svoje nacije, nešto što je viđeno i u Rise of Nations. Ne govorimo o Empire Earth 3.

Uspon nacija razvio je Brian Reynolds iz Civilizacija II i Alpha Centauri slave, pa je unatoč tome što je izgledao kao RTS u stilu doba carstva, posebno pokušao posuditi ideje iz stvari poput Civilizacije i strateških igara na potezu te ih pretvoriti za upotrebu u stvarnom vremenu. Mogli ste kontrolirati bilo koju od 18 nacija, svaka sa svojim vlastitim skupom jedinstvenih jedinica, ali poput Civ -a, ti su entiteti odvojeni od stvarne povijesti, s puno slobode u načinu na koji modelirate svoj građanski jezik tijekom igre. RoN također obuhvaća isti vremenski okvir kao i Empire Earth i Civ, od zore čovjeka do suvremenih razdoblja.



pomorske snage sukobljavaju se u usponu nacija

Peta igra Age of Empires idealno bi barem istražila različita vremenska razdoblja, iako se ne bismo nužno zalagali za potpuno nepokriveno. S obzirom na to da vas AoE3 vodi gotovo u doba Napoleona, nećemo misliti da bi išta osim toga funkcioniralo odvojeno od konteksta igre.

Povezano:Najbolje RTS igre na računalu



Čak Company of Heroes razmišlja veliko s potpuno novim mehaničarom ‘kampanje’ u trećoj igri koja sve povezuje. Između toga i eksperimenata koje su proveli Empire Earth i Rise of Nations, pod pretpostavkom da se ništa od ovoga ne uvede u Age of Empires IV putem DLC-a, htjeli bismo da Age of Empires 5 bude ambicioznije u onome što nudi izvan 'mesnih i -mehanika RTS -a od krumpira.

Kao što je mudri filozof Platon jednom rekao: Idi veliki ili idi kući.