Avalanche Studios: Bit će manje igara s visokim proračunom

avalanche studios theres going be fewer big budget games



Razgovarajući s Gamasutra danas o stanju razvoja 'AAA' u kontekstu sljedeće serije konzola, kreativni direktor Avalanche Studija Stefan Ljungqvist rekao je za prodajno mjesto da bi volio više mogućnosti da bude kreativan i da se upušta u više eksperimentalnih projekata. Iako su neki veliki izdavači ljubomorni prema projektima koji preuzimaju rizik i vode kreativnost (uz nekoliko iznimaka), Ljungqvist kaže da bi sada mogli biti skloniji preuzimanju rizika jer postoji potreba da budu jedinstveniji.



'Mislim da igre s velikim budžetom neće nestati, kaže Ljungqvist. »Bit će ih sve manje. Ali to je dobra stvar, jer nam možda ne treba četrdeset strijelaca. Ne želim ih svirati [smijeh], ali možda nam treba jedan, dva ili tri. ' Suosnivač Avalanchea Christofer Sundberg naglašava da video igre nisu samo umjetnost, već i posao. Komentirao je i trenutni pejzaž između računala i konzola. 'Komercijalno, tržište zasigurno pokazuje smjer koji nije povoljan za konzole', kaže Sundberg. 'Ali za nas su konzole uvijek bile naša platforma - to je zabavni centar vaše kuće.'

Sundberg također vjeruje da je PS4 mnogo lakše razvijati od svog prethodnika te da je to dobro mjesto za male programere. Pročitajte ostatak njihovih komentara na izvornom postu Gamasutre .