Programeri Battlefront 2 obećavaju promjene u napredovanju, ali u svom AMA-u nudili su malo detalja

battlefront 2 s developers promise changes progression

Vodič za klasu Star Wars Battlefront 2

Ažuriranje, 15. studenog:Mali konkretni detalji izlaze iz Battlefront II AMA, ali programeri obećavaju da će određena promjena tek doći.



Došao je EA-in Reddit AMA za Ratove zvijezda: Battlefront II, a odgovori programera zasigurno su bili neodređeniji nego što se zajednica nadala. Odgovor na većinu pitanja - i očito se velika većina tih upita odnosila na plijen kutije i sustav napredovanja - otprilike je 'slušamo, radimo promjene, ali trenutno nemamo ništa konkretno za najaviti.' Razvojni programeri obećavaju da će prilagoditi pojedinosti kako bi napredovanje učinili ugodnijim, ali još se ne bi obvezali na neke posebne promjene.



Evo koliko će vas koštati otključajte sve u Star Wars Battlefrontu II .

Što se tiče toga je li moguće, vidjet ćemo potpunu promjenu sustava napredovanja, pomoćni direktor dizajna Dennis Brannvall kaže da . „Ne smatram da se možete ozbiljno shvatiti kao programera igre uživo ako niste spremni u potpunosti osporiti vlastiti sustav i razmisliti o remontu. Još se ne mogu posvetiti datumima, ali tražimo rješenja u kojima igrači imaju jasniji i izravniji put do željenih stvari. '

Možda ipak ne bismo trebali očekivati ​​smrt kutija plijena uskoro. Brannvall također kaže “Mislim da sanduci mogu biti zabavan dodatak sve dok se ne osjećate prisiljenim baviti se njima kako biste napredovali. Osjećam da je tu problem sada u našoj igri i tu ćemo nastojati riješiti što je brže moguće. Tražimo da dodamo dodatne načine za napredovanje u vašem omiljenom liku ili klasi, dok istovremeno dopuštamo da sanduci budu zabavna stvar za one koji se žele baviti njima.

No, većina je odgovora odjeknula u više filozofskom pristupu izvršnog producenta Odgovor Johna Wasilczyka na to hoće li sustav napredovanja pretrpjeti radikalne promjene. 'Nastavit ćemo prilagođavati sustave sanduka, sadržaj i mehaniku napredovanja kako bismo postigli točku koja igračima pruža izvrsno, uravnoteženo iskustvo na svim razinama vještina', kaže Wasilczyk. „Radimo na proširivanju broja načina na koje igrači mogu napredovati, stavljajući više kontrole u njihove ruke i pružajući više mogućnosti i izbora u načinu na koji ljudi igraju. U igri nema puno toga što ne bismo ponovno posjetili kako bismo poboljšali igru ​​za što veći broj igrača. '

Što se tiče kredita stečenih tijekom mečeva koji ističu vrijeme odigrano tijekom izvođenja, producent Kaže Paul Keslin da „trenutno krediti koje zaradite u meču NE uzimaju u obzir vašu uspješnost. Također uzima u obzir vrijeme provedeno u utakmici. Trenutno je to više nagnuto prema vašem vremenu provedenom u igri, a mi moramo nešto raditi kako bismo jasnije pokazali da vaša izvedba utječe na vašu zaradu. Ova je promjena izvršena prije pokretanja. '

Dakle, stvari se mijenjaju. Samo ne očekujte mnogo detalja o tome - ili čak i ako će te promjene biti dovoljno temeljne da preokrenu tijek javnog mnijenja - još uvijek.

Izvorna priča:EA je domaćin AMA na Podnamjena Star Wars Battlefront ove večeri razgovarati sa zajednicom o Star Wars Battlefrontu II.

AMA predstavit će tri predstavnika iz EA i DICE; John Wasilczyk, izvršni producent; Dennis Brannvall, pomoćni direktor dizajna; i Paul Keslin, producent. Krenut će na subreddit od 09:30 PST (17:30 GMT), ali objava će biti objavljena nekoliko sati prije toga kako bi se omogućilo postavljanje (i moderiranje) pitanja unaprijed.

Star Wars Battlefront II nedavno je bio tema najsretniji komentar Reddita ikad , i čini se kao da je AMA pokušaj posezanja za zaustavljanjem neke plime nezadovoljstva. To nezadovoljstvo znači moderatore subreddita, a sami EA zabrinuti su zbog toga što će AMA postati neprijateljski raspoložen. U pošta sinoć , modni tim izdao je priopćenje ponavljajući zabranu neprijateljskog ili zapaljivog jezika i rekavši 'EA nas je također obavijestio da će se, ako AMA postane neprijateljski, njihov tim povući i zaustaviti AMA.'

Na ostalim dijelovima subredita, igrači su zabrinuti da će EA vjerojatno koristiti neprijateljski odgovor na AMA “ preokrenuti naraciju . ' Odgovarajući na taj post, Dennis Brannvall kaže da ne želi učiniti zajednicu nerazumnom, ali potiče igrače da ostanu 'mirni i s poštovanjem', kao i pošteni i otvoreni sa svojim povratnim informacijama.

Sastavljen je popis pitanja koja će se postaviti tijekom AMA ovdje .