BattleTech bi trebao biti još sličniji Cowboy Bebopu i Fireflyu

Kaubojski Bebop najčišći je prikaz ‘cool’ koje je naša vrsta uspjela stvoriti. Odlučio sam to kad sam nedavno s partnerom prvi put prvi put gledao 20-godišnju anime. Gledajte, nedostajalo mi je puno medija tijekom godina, tako da sad sustižem. Ranije ove godine također smo radili

Kako je anime doveo BattleTech i igre MechWarrior u pravne probleme

Priča iz stvarnog svijeta o seriji BattleTech zbunjujuća je i neprobojnija od svemirske politike njezinog izmišljenog svemira. Vidjelo se nekoliko djelomičnih otkupa, više od tri desetljeća intelektualnog vlasništva kako mijenjaju vlasnike i zbunjujuća i uglavnom povjerljiva pravna borba tijekom dvije godine.

Vodič za početnike za BattleTech

Ovo je sponzorirani post ljubaznošću tvrtke Paradox Interactive. BattleTech je taktička igra zasnovana na preusmjeravanjima koja vam zapovijeda kopljem mehaničara nabijenih topovima, raketama i laserima u borbi protiv neprijatelja istim arsenalom. U rukama novaka ove bitke mogu biti naporan sluggi

BattleTechu prijeti tužba Robotecha

Harmony Gold TV su producenti (i iz nekog razloga programeri nekretnina) sa sjedištem u Los Angelesu. Također posjeduju autorska prava na Robotech, mehaničku anime seriju koja je vizualno slična BattleTechu, suparničkoj IP mreži. U skladu s tim, Harmony Gold tuži programere budućeg BattleTecha

Ažuriranje BattleTech-a ubrzava borbu i dodaje Ironman mod

BattleTech-ov prijelaz sa stolne na digitalnu stratešku igru ​​početkom ove godine bio je prilično uspješan, ali nam je svima ostavio želju za ubrzanjem borbe. Animacije su trajale neko vrijeme i dok će vojni mehaničari koji se međusobno udaraju teškim pravilima uvijek biti cool, ponekad jednostavno želite

7 stvari koje bih volio znati prije pokretanja BattleTech-a

Veliki sam obožavatelj BattleTecha Harebrained Schemesa - kao što biste mogli shvatiti iz moje recenzije - ali sigurno postoji nekoliko stvari koje bi mogle biti jasnije u vezi s njegovim različitim sustavima. Nakon igranja oko 40 sati otkrio sam puno stvari o korisničkom sučelju i mehanici igre, volio bih da znam što

Jordan Weisman razgovara s Microsoftom o novom Crimson Skies

Tijekom Microsoftove konferencije E3 na Gamescomu ove godine, izdavač je najavio da će njegova konzola uskoro moći igrati originalne Xbox igre. Igra koju je Microsoft koristio da pokaže ovu značajku bila je Crimson Skies, serija koja je netaknuta 14 godina. To ne bi bio slučaj da je njezin tvorac J

BattleTech -ov FTL mod je za pilote bez puno vremena

Mali kvarovi u izvrsnoj mech igri BattleTech mogu lako zaskočiti i uništiti cijelu vašu kampanju, ali možda nećete to shvatiti tek nekoliko sati kasnije. Prilikom prvog trčanja kao vođa slobodne posade, ukopao sam se u rupu oko deset sati: nedostajalo mi je gotovine, moji su mehovi pohabani, a moji piloti