Najbolji Smite bogovi: vodič za Smitea za početnike

best smite gods beginner s guide smite

Smite vodič za početnike

Smite, Hi-Rez-ova igra sukobljavanja božanstava, sada je stara više od godinu dana, može se pohvaliti s preko 10 milijuna računa i upravo je pokrenuta na Steamu. Ali koji su najbolji Smite bogovi? Mnogo se toga promijenilo otkako smo prvi put sastavili vodič za početnike Smite, pa smo smatrali da je krajnje vrijeme da vratimo nekoliko pinti Ambrozije i osvježimo je za vas.



Biti siguran u ovdje besplatno isprobajte igru , i pogledajte naš Smite recenzija da vidimo što smo o tome mislili pri lansiranju.



Ovo je MOBA koji se malo razlikuje od većine, i to ne samo zato što se borite kao bog. Drugačije je jer se igra poput akcijske igre: vi ste tamo dolje u rovovima boreći se zubima i noktima, a ne usmjeravajući bitku odozgo. Shvatite to kao League of Legends iz trećeg lica.

Zadržava osnove MOBA-e poput uloga, puzanja, tornjeva i traka, međutim, i već ste prilično upoznati s tim stvarima, vjerojatno ne želite ponovno probaviti sve te informacije. Ako vam je ovo sve novo, pokrivat ćemo vas na sljedećim stranicama ovog vodiča, ali ako samo želite pronaći boga koji vam odgovara i zaronite odmah, pročitajte o najboljim bogovima za početnike.



Popis je podijeljen na timske uloge, a ne na razredne, ali ne brinite ako ne znate razliku, jer to također objašnjavamo u vodiču. Evo objašnjenja za razredne uloge i provjerite timske uloge ovdje . Ponudili smo dvije mogućnosti po ulozi, jer neki od tih bogova zahtijevaju da ih kupite, što znači da ćete prvo trebati potrošiti novac ili malo zaigrati. Ako tek započinjete, to nije osobito korisno, pa svaka uloga ima i besplatnu opciju.

Jednostruki

Guan Yu(besplatno)



Ratnici su solidan izbor za ovu ulogu i, prikladno, jedan od početnih bogova sasvim lijepo pristaje ovom računu: Guan Yu. On je melee Warrior i prilično je popularan, i s dobrim razlogom, sa svojim visokim održavanjem i pokretljivošću. Guan Yu je također pristojan bog podrške u meleeu, što je vrlo zgodno, jer kad izvadite neprijateljski toranj, poželjet ćete moći lutati zemljovidom, pomažući suigračima i pomažući u drugim trakama.

Bellona



Kao božica rata, Bellona zna položiti nešto povrijeđenog. I ona je svestrana, noseći nevjerojatna četiri kompleta oružja. Može razoružati neprijatelje, sjajan je protivnik drugim fizički fokusiranim božanstvima, a njezina čvrsta obrana znači da se može dugo zadržati u svojoj traci. Zbog svoje svestranosti u početku može izgledati pomalo zastrašujuće, ali doista je čini fleksibilnom i zabavnom za eksperimentiranje.

Srednji Laner

Van(besplatno)

Ra’s Mage s lijepom kombinacijom sposobnosti, u rasponu od izravnih oštećenja zraka svjetlosti do aura koje mogu oštetiti i usporiti neprijatelje i blagoslove koji liječe saveznike. Dovoljno je pristojan u ranoj utakmici, ali dolazi na svoje usred igre kada može očistiti valove bez da se oznoji. Počinje se nadmetati u kasnoj utakmici, ali ako ga prije toga možete maksimalno iskoristiti i ostvariti prednost, onda se nemate zbog čega brinuti.

Agni

Jasno mi se sviđaju Mid Laneri koji sagorijevaju stvari. Agni je vatreni bog s vrlo jakim oštećenjem područja, malo CC-a i sposobnošću da se izvuče iz gadnih situacija s crtom koja također oštećuje neprijatelje koji su ostali za njim. U početku sam se dvoumio da li bih ga stavio na ovaj popis, jer bi mogao odgoditi početnike ako ne procvjeta do sredine igre i počne pomalo mršavo, ali to su Mages za vas. Prebrodi te rastuće bolove i on vrijedi. Morate biti agresivni kao Mid Laner, ali ne zaboravite to ublažiti s malo opreza na početku.

Podrška

Ymir(besplatno)

Smrznuti nordijski div Ymir vaša je tenkovska podrška. On je gad i mrzit ćete ga, osim ako ga ne glumite. Upija puno štete i može dominirati trakama svojim moćnim napadima i sposobnošću da smrzne neprijatelje. Zajedno sa svojom sposobnošću da zamrzne oporbu, također može ometati njihovo kretanje svojim masivnim, neuništivim ledenim zidovima. Dostojna (potencijalno velika) šteta i velika CC čine Ymira zvijerom.

Atena

Poput Ymira, Athena ima sjajnu obranu i CC, omogućujući joj da stane na put neprijateljima, ometa njihovo kretanje i postavi ih za klanje. Njezina joj crtica daje lijepu malo dodatne pokretljivosti, a istovremeno usporava neprijatelje, njezino ismijavanje stvara lijepu distrakciju, a krajnji dopušta savezniku da ublaži 20 posto štete koju nanose. Ona je savršena podrška. Kao dodatni bonus, može pozvati gomilu svojih prijatelja, skupinu atenskih ratnika, da pomognu u borbi.

Jungler

Thor(besplatno)

Thor, nordijski bog groma i dečko Natalie Portman, sjajan je Jungler za početnike, izvrsne pokretljivosti zahvaljujući svojoj sposobnosti da skoči u zrak i sletje na prilično udaljenost, šteteći neprijateljima dok sleti. Ima veliku štetu na pojedinačnoj meti, malo CC-a sa svojim stunovima i potencijalno može biti prava gankovska bol u dupeu za neprijateljsku momčad.

Fenrir

Fenrir je veliki bog za Junglere koji tek počinju, sa snažnom ranom igrom, omamom, velikom štetom i, uz svoj Ultimate, sposobnošću divljanja svojih neprijatelja i odvođenja, sve dok ignorira CC efekte i udvostručuje njegovu zaštitu. . Dvije njegove sposobnosti čine ga izuzetno pokretnim, lansirajući ga naprijed ili prema određenoj meti prije nego što oslobodi svijet povrijeđenosti. Od velikog čupavog momka teško je pobjeći. Može biti poseban trn u oku neprijateljskoj momčadi tako što će ugrabiti potpore i odnijeti ih kako ne bi mogli pomoći saveznicima.

ADC

Htjeti(besplatno)

Ako ste igrali Smiteov tutorial, tada ćete već biti pomalo upoznati s Neithom. Ona je lovac, što je čini izvrsnim izborom za početnike koji umaču nožnim prstima u nasilni svijet ADC-a. Ima nekoliko CC sposobnosti da vas izvuče iz teških točaka, ali stvarno ćete se usredotočiti na svoj osnovni napad i povećati ga stavkama, uz malu pomoć vašeg prijatelja podrške, koji bi vas trebao hraniti ubojstvima.

Podružnica

Još jedan zgodan lovac, Rama, izuzetno je mobilan i blagoslovljen velikom brzinom napada. Uz dobar bijeg koji se može koristiti i napadnije, CC-ovi i Ultimate koji može neprijatelje udaljavati izdaleka, čvrst je u svim situacijama sve dok svladate te hice vještina. Njegova izmišljena magija boga blagoslivlja ga Astralnim strijelama, generiranim svakih 15 sekundi, koje se koriste u drugim sposobnostima da osakate ciljeve ili naprave dodatnu štetu. Kad god ga neprijatelj pogodi, postoji šansa da Rama pokupi novog, što mu daje vrlo dobrodošlo pojačanje brzine napada.

Iako bi se bilo koji od ovih bogova trebao dobro ponašati, nakon malo igranja s njima, zasigurno ćete htjeti početi čitati nadogradnje. Kao i mnogi MOBA-e, Smite-ove građevine oslanjaju se na odabir odgovarajućih predmeta za vašeg boga, o čemu ćete saznati više na 3. stranici ovog vodiča.

Dakle, sada imate nekoliko ideja za bogove koji će se boriti, ali ako želite naučiti osnove Smite, nastavite čitati.

Poput izgleda Smite? Počnite igrati Smite odmah besplatno.

Na sljedećoj stranici potražite Smiteove načine rada i uloge u nastavi & hellip;

Kako Smite djeluje?

Smite je akcijska igra u kojoj se bogovima kontrolira WSAD tipkama, a borbe se promatraju iza božanstava, a ne odozgo. Kontrolira više poput MMO-a temeljenog na akciji nego RTS-a, sa sposobnostima vezanim za numeričke tipke i ne treba kliktati mjesto da bi se vaš bog tamo preselio. Većina sposobnosti i napadi su hici vještina, također bez odsutnih zaključavanja.

Smite suprotstavlja dvije ekipe bijesnih božanstava. Timovi se razlikuju od 1 do 1 afera do timova od pet, pobjeđujući božanske sopove jedni od drugih. Ciljevi su spušteni u mod, ali provest ćete većinu svog vremena boreći se s bogovima pod nadzorom igrača i njihovim AI pokornicima. Ovisno o karti, tornjevi, Feniksi, Titani i neprijatelji koji žive u kampu također mogu biti vaši za uništavanje.

Vrijedno je isprobati tutorijale prije nego što uskočite u mrežno podudaranje, čisto da biste razumjeli kontrole i terminologiju.

Ako vam nije pao novac, počet ćete s popisom od deset božanstava. Pet ih je vaše da zadržite, dok su ostale dio rotacije koja se mijenja svako toliko. Pet početnih bogova solidna je skupina koja predstavlja razne stilove igre i omogućuje vam isprobavanje većine uloga, a da pritom ostanete učinkoviti.

Načini Smite

Prije nego što se uhvati u koštac s Smilja bogovi i njihove uloge, trebali biste znati kako svaki način rada funkcionira.

Osvajanjeje najtradicionalniji od svih načina. To je karta s tri trake 5 na 5 s džunglom između traka. Unutar džungle nalaze se kampovi s NPC neprijateljima koji štite posebne blagodati koje povećavaju štetu, manu i brzinu. Ti se neprijatelji također mogu uzgajati za zlato i XP. Svaka momčad mora pokušati gurnuti kartu prema dolje (ili gore), uklanjajući minione, neprijateljske kule i polako se oživljavajući Phoenix dok ne uspije uništiti neprijateljski Titan. To je najviše uključen od svih načina, a dalje možete saznati kako postati prednost vašeg tima.

Joustje poput pripreme za osvajanje. Radi se o dogovoru 3 naprema 3 ili 1 naprema 1, sa samo jednom trakom i džunglom s obje strane. Bitke jedan na jedan protiv AI sjajan su način za suočavanje s novim bogovima, kao i za općenito učenje užadi. Proširivanje na tročlane timove prilika je za upoznavanje nekih uloga i dinamike grupe. Zaista biste trebali provesti neko vrijeme u ovom načinu, jer će vas to bolje pripremiti za veće osvajačke bitke koje slijede.

Napadstvari postaju lude. To je Smiteov slučajni all mid mod, s jednom trakom, bez džungle i dva tima po pet. Pritisak nikada ne popušta. Ako želite zaroniti u dubinu, onda je ovo način za vas. No budući da ćete dobiti slučajnog boga i ni trenutka da se uhvatite stvari, ovo će biti izazov ako već nemate iskustva s igrom. Ali vraški je to jako zabavno. I to je izvrsna prilika da isprobate neke bogove koje možda niste okrenuli.

Pijesakje najobilniji od svih načina. Nestali su trakovi, kule i džungla, zamijenjeni velikom otvorenom arenom s portalom na oba kraja. Cilj je jednostavan: pobrinite se da vaši službenici uđu na neprijateljski portal dok zaustavljate neprijateljske sluge da uđu u vaš. Čineći ovo pitanje je uklanjanja protivničkih miniona dok branite svoje. Jači fokus na akciji znači da nema toliko uloga zbog kojih biste se trebali brinuti.

Opsadaje najnoviji dodatak Smiteovim načinima rada, ali još uvijek postoji već neko vrijeme. Riječ je o aferi s dvije trake, gdje dvije ekipe od četiri boga to čine kao vojvodu i pokušavaju uništiti međusobne strukture i na kraju suprotstavljeni Titan uz pomoć zastrašujućeg opsadnog Juggernauta. Timovi mogu generirati bodove raščišćavanjem kampova u džungli, ubijanjem neprijateljskih bogova i ubijanjem neprijateljskih poslušnika, a kada dobiju 100 bodova, opsadni Juggernaut se rađa. Ovaj izuzetno moćan minion je spor, ali ima ogroman bazen zdravlja i teško pogađa.

Povrh ovih načina nalaze se specijalci Match of the Day, gdje je dostupan samo određeni skup bogova i odvija se na određenoj karti.

Dakle, postoji raznolik niz načina za igranje. Udovoljavaju različitim stilovima, ali svi bi trebali biti iskusni kako bi vam pružili svestranu zahvalnost na igri. No, za potrebe ovog vodiča prvenstveno ćemo se osvrnuti na Conquest. To je klasični način i najpopularniji. Također je ona u kojoj se prikazuju samo sve tradicionalne MOBA uloge.

Znajte svoje razredne uloge Smite

Svakom božanstvu dodijeljena je uloga klase, koja definira - vrlo općenito - kako će igrati. Neith, s kojim biste trebali imati malo iskustva iz vodiča u igri, na primjer je Lovac. To znači da napada iz daljine i može biti izgrađena na takav način da nanosi veliku štetu. Ostale uloge su Assassin, Guardian, Warrior i Mage.

Ubojicesu obično melee bogovi koji koriste fizičku snagu u svojim osnovnim napadima i božanskim sposobnostima. Oni su mobilni, imaju tendenciju da imaju velike rafalne štete, ali ne bi smjeli dulje vrijeme ići u prste do nogu s neprijateljima.

Čuvarisu tenkovi Smite, koji koriste fizičku i magičnu snagu za kontrolu bojnog polja. Obično su blagoslovljeni priručnim CC-ovima i čine dobre bogove podrške.

Ratnicisjednite između Ubojica i Čuvara. Oni su borci u meleeu i mogu se pošteno izmamiti. Oni mogu ispuniti mnoge uloge, radeći dobro kao dio tima ili sami napadajući.

Magovisu obično bogovi u rangu, koristeći - očito - magičnu moć da pojačaju redovite napade i sposobnosti, a potonje će klasa najviše koristiti. Iako ponekad prilično prljavi, odabir pravih predmeta može im pomoći da ostanu u borbi.

Kliknite ovdje za igranje Smilja .

Provjerite treću stranicu Smiteove timske uloge i predmeti .

Upoznavanje sa Smite timskim ulogama

Neovisni o gore navedenim razrednim ulogama su još jedan skup uloga, u osnovi timske uloge. To su poslovi koje ćete obavljati da biste pomogli svom timu. Iako su uloge u razredu nepromjenjive, uloge u timu nisu. U jednom meču mogli biste upotrijebiti svog boga za dominaciju srednjom trakom u Conquest-u (način na koji ćemo se usredotočiti jer zapošljava sve uloge tima), ali u sljedećem meču možete se prebaciti na ulogu podrške, dok još uvijek koristite isti bog.

Uloge u Smiteu mogu se podijeliti na Solo Laner, Mid Laner, Support, Jungler i Attack Damage Carry (ADC). Ako ste upoznati s MOBA-ima, vjerojatno ćete već prepoznati ove uloge. Ali ne brinite ako niste, nije ih komplicirano razumjeti. Da bismo dobro koristili, to će trebati praksu.

Jednostruki: Solo Laner se drži svoje dodijeljene trake, gurajući se naprijed da uništi neprijateljski toranj, zaustavljajući guranje oporbe istom trakom. Iako je važno riješiti se neprijateljskih igrača i razbiti minione dok se probijate stazom, podjednako je važno i da ne postanete previše samopouzdani. Nokautiranje, čak i ako je tajmer za ponovno oživljavanje kratak, pruža neprijateljima veliku priliku da razbiju svoj toranj.

Nemalo je bogova izvrsnih Solo Lanera, ali obično ćete htjeti robusno božanstvo s puno zdravlja i otpora kako biste osigurali da što duže ostanete u igri. Ratnici su solidan izbor za ovu ulogu.

Podrška: Ovo može biti prilično komplicirana uloga zahvaljujući svojoj dinamičnosti, ali smatram da je i jedna od najisplativijih. Postoji mnogo načina kako biti dobra podrška. Možete izbaciti kontrolu gužve (CC), nadopuniti manu ili zdravlje svog tima i paziti na ADC. Ili biste možda htjeli stati ravno u lice neprijatelju kao tenk, skrećući im pažnju dok svojim saveznicima s većom štetom dopuštate da postignu više pogodaka bez da ih mljackate. A to što sami sebi možete nanijeti pristojnu štetu očito pomaže.

Zbog različitosti svojstvene ulozi, budući da su različiti ljudi za različite ljude, postoji veći broj bogova koji se uklapaju u ulogu. Od pet početnih bogova, trojica od njih mogu vrlo dobro proći u podršci.

Srednji Laner: Nije iznenađujuće što se uloga Mid Lanera ne razlikuje od uloge Solo Laner, ali malo je više uključena. Dok Mid Laner radi na svojoj traci, gurajući se naprijed i vadeći neprijateljski toranj, trebali bi očistiti i obrađivati ​​kampove (zajedno s Supportom i Junglerom) i pokornike za vrijedne rane XP i zlato. Općenito također treba pripaziti na minijaturu da bi se dobila šansa.

Najvažnije je zadržati agresiju. Kad god je to moguće, Mid Laner bi trebao gurati do neprijateljskog tornja i brisati minione. Iako roaming za gankove i poljoprivredne kampove može biti vrlo koristan, dobivanje tog tornja pružit će vam najveću blagodat u smislu XP-a, a istovremeno vašem timu pružit će izravnu liniju do neprijateljskog Phoenixa i, nakon toga, Titana.

Srednja traka je stvarno za Mages. Ta je AoE magija posebno korisna, tako da ćete uglavnom naći većinu Mid Lanera koji dolaze u bitku s Mageovim božanstvom.

Jungler: Kao i podrška, i Junglerova je uloga dinamična. Jungler pomaže u stazama, pogotovo ako je suigrač na trenutak van igre, raščisti kampove kako bi momčad mogla imati koristi od ljubitelja, pruža malo zaštite čuvanjem, ubojstvom ili postavljanjem sebe na metu i, naravno, dominira džunglom zauzimajući i čuvajući kampove

Držanje na oku minimape i mogućnost brzog dolaska na mjesta ključni su za biti Jungler. Brzina je od najveće važnosti, i to ne samo u pogledu brzog obilaska karte, već i mogućnosti brzog uklanjanja NPC-a iz kampova. I ne budite guravi. Džungleri mogu biti vrlo zauzeti, a ako ste se nažalost našli s lijenim Mid Lanerom, mogli bi očekivati ​​da im ubijete. Ovo nije tvoj posao. Svakako biste im trebali pomagati, pogotovo ako su zatražili pomoć, ali niste Mid Laner. I sigurno nećete vaditi tornjeve.

Najbolji Jungleri su Assassins, iako nisu jedini održivi Junglersi.

ADC: I došli smo do konačne uloge. Bravo što se držiš mene. Ako ste odabrali ulogu ADC-a, vi ste jedan nasilni gad. Vi postojite da biste kaznili, odnijeli najviše štete i ugrabili puno ubojstava. To nije samo zato što imate nezasitnu požudu krvi, već zato što vam je cilj biti dobro nahranjeni ADC. Zapravo, htjeti ćete da vas suigrači hrane ubojstvima postavljajući ih za vas. Nadamo se da će to učiniti vaš prijatelj iz Podrške ako ne roaming.

Svrha svega ovoga nije samo da se udebljate na mesu svojih pobijeđenih neprijatelja, već da vas pripremi za kasnu utakmicu. Želite brzo pogoditi kasnu igru ​​kako biste mogli osloboditi konstantnu povredu neprijateljskog tima, čak i ako vaši auto napadi čine veliku štetu.

Za početnike, najbolji ADC bogovi su Lovci.

Možete vidjeti koji su najbolji bogovi za početnike u svakoj ulozi u prva stranica .

Kupujte pametno u Smiteovim bitkama


Dakle, ubijate se kroz meč i skupili ste lijepo zlato. Ali što Bog ima sa svim tim novcem? Potrošite sve to, naravno. Ne možete ga ponijeti sa sobom kad završite. Natrag u bazi možete pokupiti predmete koji povećavaju vašu snagu ili statistiku. Postoje predmeti koji utječu na brzinu napada, obnavljanje mane, obrambene sposobnosti i u osnovi na sve što vam padne na pamet, uključujući napitke koji daju život.

Većina predmeta podijeljena je u tri razine, s tim da je prva razina najslabija i najjeftinija. Uzmi Hydra’s Lament; započinje kao jednostavni Morningstar, nudeći +10 fizičke snage za male troškove od 650 zlata. Rang 2 je Hydrina zvijezda, a trošak je povećan na 750 zlata (što znači da je stvarni trošak 1400), ali fizičkom snagom daje bonus od +30, smanjenje odštete od +10 posto - što vam omogućava da češće koristite svoje sposobnosti - i napokon pasiv koji povećava vaš sljedeći osnovni napad. Napokon stižete do Hydra’s Lamenta, koji dolazi s +50 bonusa za fizičku snagu, +15 posto smanjenja vremena hlađenja i dvostruko snažnijim pasivom. To će vam vratiti 1450 zlata, što će dovesti do ukupnih troškova 2850.

Koje biste predmete trebali kupiti i kojim redoslijedom ovisi o bogu, njegovoj ulozi u utakmici i osobnim preferencijama. Mnogo je to zdravog razuma. Na primjer, ako ste Jungler koji koristi puno mane, Bumba's Mask je dobar izbor, dodijelivši bonus vašem mana regenu, istovremeno povećavajući sposobnost i napadajući štetu protiv stvorenja iz džungle. Ima i ljekovita svojstva, što je uvijek lijepo.

Kliknite ovdje za igranje Smilja .

Provjerite na četvrtoj stranici Informacije o odjelu Smite i kako shvatiti smite brojeve .

Smiteovi štićenici: ne napuštajte dom bez njih

Štićenici vas štite, ali ne nudeći fizičku zaštitu. Umjesto toga, omogućuju vam da vidite neprijateljske igrače u krugu od 30 metara, sve dok su u vidokrugu Odjela. Ovo je neprocjenjivo, jer ćete puno vjerojatnije izbjeći nesretne gankove.

Ako neprijatelj koristi odjeljenje, a to utječe na vašu sposobnost gankiranja, onda ne brinite. Štićenici se mogu uništiti automatskim napadima, ali prvo ih morate vidjeti. Tu dolazi Sentry Ward, jer osvjetljava druge riječi kao i neprijateljske igrače.

Vrijedno je napomenuti da u Smiteu taj stealth može omogućiti izbjegavanje otkrivanja iz Odjela, pa pripazite na bogove poput Lokija. Morat ćete ih uhvatiti prije nego što se koriste steltom.

Razumijevanje Smiteovih brojeva

Točno: ovo će postati vrlo, vrlo štreber. U žaru bitke nema puno vremena za brojeve i statistiku, ali ovdje postoje neke osnovne stvari koje vrijedi proći.

U redu, dakle, imate svoju tipičnu statistiku kao što su mana i zdravlje. Visoko = dobro. Nisko = loše. Nula = mrtve ili nema uroka. Zdrav razum. Tada imate svoje napade u sekundi, stopu vraćanja i ostale samoobjašnjive stvari. Nastavljajući stvari koje biste očekivali, dobit ćete kritičnu priliku, jer koliko ćete vjerojatno nanijeti dvostruku štetu; prodor, koji se probija kroz oklop i cijelu životnu masu, gdje dobivate lijepo zdravlje za štetu; i zaštita, koja, znate, štiti vas. Stvari poput prodora i zaštite podijeljene su na čarobne i fizičke, pa su to zapravo dvije statistike. Predmeti i sposobnosti mogu povećati ovu statistiku.

Stvari se malo zakompliciraju kad počnete promatrati sposobnosti, lebdjeti iznad njih i vidjeti sve one velike brojeve raspoređene na način koji na prvi pogled ima smisla. Upotrijebimo određenog boga da nam pomogne. Ovo je Guan Yu:

Već smo raspravljali o njemu. On je kineski svetac rata, a ponekad ima i konja. To, međutim, nije važno. Njegova sposobnost, Warrior's Will čini štetu od 80/135/190/245/300 (+ 50% fizičke snage). To znači da je njegova osnovna šteta 80 i sa svakim rangom raste dok ne dosegne maksimum od 300. Ako je dobio i predmet Hydra's Lament, tada će dobiti 50 fizičke snage. Pod pretpostavkom da nema drugih predmeta, to znači da će, kada koristi Volju ratnika u maksimalnom rangu, zapravo nanijeti 325 štete, zbog +50 posto fizičke snage.

Kraj početka

Nadam se da vam ovaj prevladavajući rat između bogova sada ima malo više smisla. Ali to su zapravo samo osnove. Da biste naučili kako se dobro igrati s timom, jasno komunicirali i naučili detalje svake karte, potrebno je iskustvo koje ne možete dobiti samo čitanjem.

Zgrabiti neke prijatelje s kojima rado razgovarate i odigrati nekoliko igara pružit će vam još neprocjenjivije iskustvo. Kao i jednostavno igranje igre sa bilo kim.

Otkrio sam da je Smite malo smireniji od onih poput League of Legends. U redu je postavljati pitanja: Pogriješit ćete, ali nemojte se bojati tražiti pomoć. I pokušajte dovesti svoje prijatelje: bolje je igrati se s drugarima, bez obzira na igru.

I ne popuštajte forume, streamove (na Twitchu se uvijek nešto događa, a službena stranica obično ima stream u gornjem desnom kutu) i mnoštvo izuzetno specifičnih vodiča koje članovi zajednice stvaraju.

Preostalo je samo da vam čestitam u izgradnji vašeg prijestolja pobožnih lubanja. Samo pokušaj ne staviti moju tamo.

Kliknite ovdje za igranje Smilja .