Kriterij programera Burnout-a radi na originalnoj igri usmjerenoj na borbu u bljeskovima

burnout developers criterion are working an original game focused melee combat

kriterij sljedeća utakmica

Kriteriji su najpoznatiji kao tvorci Burnout-a (počivaj u miru) i nekih novijih naslova Need for Speed, ali u posljednje vrijeme tiho rade u pozadini EA-e kako bi podržali razvoj naslova poput Battlefield Hardline i Battlefront II. Sad se čini da ponovno rade na potpuno novom naslovu, a prije nego što pitate - ne, to nije trkačka igra.



Ako želite voziti brzo, pogledajte najbolje trkaće igre na računalu .



Umjesto toga, oni rade na originalnoj akcijsko-avanturističkoj igri s posebnim naglaskom na borbu u meču i određenu razinu elemenata otvorenog svijeta. To se temelji na brojnim popisima poslova na web mjestu Criterion koji sugeriraju da se studio zapošljava za novi naslov.

Oni traže vodeći borbeni dizajner s naglaskom na „sve vrste borbi u igrama, ali posebno u melee borbama“, „akcijske i akcijske avanturističke igre“ i „fiziku i tjelesnost u igrama“. Korisne vještine uključivale bi „tehničko znanje iz fizike ili biomehanike“. Oni također žele a direktor umjetnosti koncepta i a ugovorni umjetnik iz okoliša čije bi 'iskustvo u proizvodnji igara u otvorenom svijetu' bilo plus.



Na svim pozicijama, Criterion kažu da 'kreću u svoje najambicioznije projekte do danas, udružujući se s DICE-om na Star Wars Battlefront II i pomičući granice s našim vlastitim potpuno novim IP-om.' Sudeći prema činjenici da se traži direktor koncept umjetnosti, vjerojatno bi nova igra tek sad ušla u pretprodukciju.

Kriterij je prethodno najavio nova trkačka igra još na E3 2014 , ali taj je projekt na kraju otkazan prije nego što je potencijalni naslov uopće otkriven. Većina izvornog tima Criterion raspršila se po EA-i, a osnivači Alex Ward i Fiona Sperry otišli su osnovati novi studio s Three Fields Entertainment . Vjerojatno ćemo pričekati neko vrijeme da saznamo detalje na čemu trenutačni ljudi iz Criteriona rade.