Vodič za strategiju Civilization 6 Rome - kako pobijediti s Trajanom

civilization 6 rome strategy guide how win with trajan

Civilizacija 6 Rim strateški vodič

Slično kao u stvarnom životu, Rim ima bogatu i zastrašujuću povijest u serijalu Civilizacija. Carstvo se pojavljuje u svim Civ unosima od izvornika, gdje bi se ljupko pikselizirano lice Julija Cezara animirano smješkalo i (češće) grimase tijekom naše svake šarene interakcije s njim. Ali, posebno na putu vođa, Firaxis je odlučio učiniti stvari malo drugačije u Civilization VI, a predstavnik Rima ovog je puta čovjek koji je nadgledao najveću imperijalnu ekspanziju u svojoj povijesti, Trajan.



Možda nema istu holivudsku slavu kao vaši cezari i vaši kaligule, ali Trajan je tijekom svog mandata postigao puno, a bio je poznat po svojim progresivnim politikama socijalne skrbi i znamenitostima u Rimu poput Trajanove tržnice i Trajanovog stupa (bilo koji rimski car dužan je biti malo narcis, zar ne?).



Trebate još više taktičke radosti? Isprobajte jedan od najbolje strateške igre na računalu.

Trajan je, prema većini izvještaja, jedan od velikih rimskih careva, a ovdje je naš vodič o tome kako svoju Civ iteraciju voditi na slične slave.

Trajanove značajke



Trajanov stup

Civ 6 Rim strateški vodič

Istoimeni spomenik rimskog cara u Civilizaciji VI predstavlja njegovu posebnu sposobnost koja pokreće vaše carstvo. Ovisno o tome u kojoj eri započinjete (kakav luđak ne započinje Drevni?!?), U centru grada dobivate besplatnu zgradu. U antičko doba ovo je spomenik koji daje +2 kulturu, povećavajući brzinu učenja novih Građana - u osnovi paralelno tehnološko stablo novo u Civ VI, kroz koje dobivate pristup novim čudima, politikama i vladinim vrstama (više o onima kasnije).

Značajke Rimskog Carstva



Sve ceste vode u Rim

Civ 6 Rim strateški vodič

Ako se sjećate oblika trgovine u zadnjoj verziji Civilizacije V 'Hrabri novi svijet', ovdje nije previše drugačije, osim što su sada vaši trgovci, a ne graditelji, koji postavljaju ceste između gradova (jednako dobro, s obzirom da svaki od vaših Graditelji sami rade na smrt nakon tri poboljšanja).



Trgovinski putovi presudni su za ovu jedinstvenu sposobnost, koja automatski gradi trgovačka mjesta (ili 'Trajanove' postove, kako bi ih nazvao rimski car ako bi bio duhovit poput mene) u svakom gradu koji gradite ili zauzmete i automatski gradi ceste između gradovi u krugu trgovačkih putova vašeg glavnog grada. Trading Posts ne samo da dodaju +1 zlata na izlaz grada, već i povećavaju količinu zlata koju zaradite na trgovinskim rutama, s jednim dodatnim zlatom po gradu kojim ruta putuje.

To znači da kada stvarate trgovce, trebali biste ih prebaciti u grad u kojem će proći kroz što više gradova na putu do odredišta za trgovanje. Što više gradova s ​​trgovinskim postajama prođu, to više novca dobivate! Ta dodatna tri ili četiri zlatnika po potezu po trgovinskoj ruti pristojan su novac u ranoj igri.

Na kartama s morima i kontinentima ove će trgovačke rute na kraju zamijeniti unosnijim pomorskim trgovačkim putovima, ali na karti sa samo jednom velikom kopnom možete sasvim povoljno imati trgovinske rute koje prolaze kroz šest, sedam gradova, grabeći one dragocjene novčići. Za razliku od Civ V, trgovačke rute između vaših gradova također sada generiraju novac, tako da možete zaraditi zlato, kao i proizvodnju i hranu za domaće trgovinske rute.

Kupke

Civ 6 strateški vodič Rimske kupke

Jedna od velikih promjena kojoj će se branitelji Civ-a trebati prilagoditi je novi koncept 'stanovanja'. Ako ne osigurate dovoljno stambenog prostora, rast vašeg grada usporit će se - prvo za 50% kada ste jedno stanovništvo ispod ograničenja stanovanja, a zatim za 75% kada dosegnete ograničenje. Čak i ako imate višak hrane, to se malo računa ako vam nedostaju krovovi nad glavom.

Kupališta su jedinstvena rimska građevina koja zamjenjuje akvadukt i zauzima vlastite pločice poput okruga. Vrijedno je otkriti tehnologiju inženjerstva što je brže moguće kako biste mogli sagraditi ovaj praktični kvart. Kupka treba biti izgrađena između vašeg grada i planine, jezera, rijeke ili oaze. Pruža nevjerojatnih +6 kućišta ako vaš grad prethodno nije bio uz svježu vodu (+2 stambeno pitanje ako jeste), kao i pružajući gradu +1 pogodnosti (koje poput sreće u prethodnim igrama Civ održavaju vaše gradove produktivnima) . Ukratko, izgradite kupke što je prije moguće kako bi vaše carstvo raslo.

Legija

Legija Civ 6 Rim strateški vodič

Stalna jedinica klasične ere, Rimska legija zamjenjuje Mačevaoca, a može se stvoriti nadogradnjom vaših oafish, clubbing Warriorsa. Legija ima 40 ručnih snaga, što je dvostruko više od snage ratnika i pet više od Mačevaoca. Ova je jedinica izvrsna za ozbiljne vojne teritorijalne dobitke u ranoj fazi igre. Za njegovu izgradnju ne treba vam željezo ili bilo koji drugi strateški resurs, pa biste trebali iskoristiti sav taj novčić koji ste grabili s trgovačkih mjesta kako biste što brže nadogradili svoje ratnike u legionare.

Legija također može graditi ceste i utvrde, iako to poput Graditelja može raditi samo ograničeni broj puta (jednom). Srećom, Legion je napravljen od težih stvari od Graditelja i ne umire kad potrošite njegove građevinske točke.

Nešto što Civ starosjedioci trebaju znati jest da se troškovi održavanja povećavaju kako nadograđujete svoje jedinice, pa budite oprezni kada blitz nadogradite cijelu vojsku u jednom mahu jer bi vam to moglo osakatiti ekonomiju.

Trajanovi tipovi pobjede

Civ 6 Rim strateški vodič

Trajan i njegovo Rimsko carstvo imaju prekrasne bonuse za ranu igru, iako nitko od njih ne vrišti točno da ciljate na ovu ili onu pobjedu. S brzim rastom i građanskim napretkom koji nude sposobnosti Rima, u dobrom ste položaju da započnete s pobjedama u Kulturnoj i svemirskoj utrci, iako naravno da vas čeka dug put od antičke ere do moderne jedan.

Trajan je izvrstan vođa za početnike, jer pruža nježnu ranu igru, pružajući vam lijepu, stabilnu opskrbu stambenim prostorom, novcem i kulturom koja će vam pomoći da se razvijete u bilo kojem smjeru. Što se tiče urođenih sposobnosti carstva, najbolje je slijediti znanstvene i kulturne putove pobjede.

Jedina vrsta pobjede koju bi Trajan mogao postići teže je Religiozna, uglavnom zato što poput Filipa II i Tomyrisa spakiraju neke ozbiljne bonuse na ovom području. Uložio sam razuman iznos u Religiju dok sam igrao kao Trajan, ali prilično sam se neprestano branio protiv Philipa, koji me bombardirao moćnim apostolima za velike dijelove igre. (Jako se naljutio kad sam prenamijenio jedan od gradova koje je drsko plakao na onome što sam smatrao svojim privatnim kontinentom - pasivno-agresivnom dvostrukom.)

Rim - čudesa

Civ 6 Rim strateški vodič

Ranske kulturne prednosti Rima zahvaljujući njihovim besplatnim spomenicima stavljaju vas u sjajnu poziciju da budete prvi među tim čudima vezanim uz građanstvo (nove Građane učite stjecanjem Kulture). To ne znači da biste se trebali usredotočiti samo na čuda iz građanskog stabla, ali vrijedi imati na umu da u ovom pogledu imate malo prednosti u odnosu na svoje suparnike.

Ako kao Rimljani ciljate na kulturnu pobjedu, gotovo se čini sudbonosnim da biste trebali sagraditi čudo Koloseuma, koje nudi +2 kulture i +3 sadržaja, ne samo u gradu u kojem ga gradite, već i u gradovima unutar šest pločica od njega. Ako smatrate da je šest pločica ionako sasvim razumna udaljenost između vaših gradova, ovo ne bi trebalo predstavljati preveliki problem. Ako gradite jedan grad unutar šest pločica sjeverno, istočno, južno i zapadno od Koloseuma, gledate ukupno +10 kulture po zavoju - ogroman poticaj. Sredinom igre vrijedi se baviti Boljšoj teatrom (otključanim kroz građansku 'Opera i balet'), jer vam to daje +2 bodova za velikog pisca i velikog glazbenika, kao i slotove za velika djela pisanja i glazbe (davanje vi svi najvažniji turizam pojačavate).

Civ 6 Rim strateški vodič

Velika biblioteka nužna je ako idete prema znanstvenoj pobjedi, nudeći +2 znanosti i +1 bodova Velikog znanstvenika. Veliki znanstvenici zarađuju vam svakakva pojačanja - poput pokretanja Eureka trenutaka, pomaganja u učenju novih tehnologija i povećanja prihoda od znanosti. Jedino drugo čudo usmjereno na znanost u igri je Sveučilište Oxford, koje dodjeljuje dvije besplatne tehnologije, + 20% znanosti u svom rodnom gradu, +3 bodova Great Scientist i +2 slota za Great Work of Writing. Shvati, dobar je 'un.

U duhu Rima kao dobrog svestranog Civ-a, morat ćete se usredotočiti na postizanje tih svestranih čuda. Viseći vrtovi povećavaju rast za 15% u cijelom carstvu, dok Oracle dodaje +2 sjajna poena za svaku četvrt u tom gradu. Dakle, ako idete za znanstvenom ili kulturnom pobjedom, pokušajte imati grad koji je okružen kampusima ili kazališnim četvrtima, a zatim stavite tamo proročište da se namota u te velike ljude.

Rim - vlade

Civ 6 Rim strateški vodič

Civ VI povratak vlada vidi kao značajku igranja, iako one djeluju drugačije od one po kojoj ste ih zapamtili. Vlade se temelje na kartama koje se izjednačavaju s vojnom politikom, ekonomskom politikom, diplomatskom politikom i politikom zamjenskih znakova.

Ovisno o vrsti vlade koju ste odabrali, broj utora koje imate za pojedinu politiku razlikovat će se, tako da vlada u sredini igre ima, na primjer, šest utora za kartice; unutar toga Monarhija ima tri vojna mjesta, jedan ekonomski i jedan diplomatski, dok Teokracija ima dva vojna mjesta, dva ekonomska, jedan diplomatski i jedan zamjenski znak. Svaka vrsta vlade također ima svojstvene i naslijeđene bonuse. Inherentni bonusi nikada se ne mijenjaju i nestaju kad promijenite vladu, ali stari bonusi se povećavaju što se duže držite jedne vrste vlade, a zatim prenose na novu vladu (ali prestaju povećavati).

Dobra rana vlada za Rim je Classical Republic, čiji naslijeđeni bonus nudi + 15% bodova za velike ljude (zgodan i za znanstvene i za kulturne putove pobjede). Ovisno o tome koliko dugo ostajete Klasična republika, dobit ćete određeni postotak bonus bodova Great People-a do kraja igre.

Većina bonusa za kulturu i znanost nalazi se među ekonomskim i diplomatskim politikama, što komunizam (3 ekonomska mjesta, 1 diplomatski) i demokratiju čini dobrom opcijom za pobjede u bilo kojem od tih smjerova. Legus komunizma (+ 10% na svu proizvodnju) za mene je najjači vladin bonus u cijeloj igri.

Dakle, lekcija iz ovoga je da je, suprotno onome što nas je naučila iz stvarne povijesti, komunizam zapravo vrlo fleksibilan i uravnotežen vladin tip, savršen za one kulturne i znanstvene putove pobjede koji toliko odgovaraju Rimljanima.

Rim - politike

Civ 6 Rim strateški vodič

Na kraju će vašu vladu oblikovati politike koje za nju odaberete. Budući da postoji više od 70 politika koje možete izabrati, to je ogromna količina miješanja i podudaranja, i sasvim je moguće da jedna ‘komunistička’ ili ‘teokratska’ vlada izgleda potpuno različito od druge.

Ako nastojite fizički dosegnuti zvijezde kao Rimljani, a ne štovati ih poput religioznijih, prostodušnih civilizacija, pokušajte graditi gradove prilično blizu planinskih lanaca, jer će vaši kampusni okruzi zaraditi dodatnu znanost za svaku planinu koju ' ponovno uz. Kombinirajte ovo s ekonomskom politikom 'Prirodna filozofija' i svi oni bonusi za susjedstvo udvostručit će se, povećavajući vaš znanstveni dobitak. Kasnije će ova politika zastarjeti, ali racionalizam je sjajno postaviti na svoje mjesto, udvostručujući znanost koju zarađujete od svake znanstvene zgrade u vašim okruzima u kampusu. Konačno, ako ste održavali dobre odnose s gradovima-državama (što biste doista trebali!), Uzmite pravila Međunarodne svemirske agencije, koja odobrava dodatnih 10% znanosti po gradu-državi čiji ste suzeren.

Ako odaberete put kulturne pobjede, uvijek biste trebali imati omogućene politike koje ubrzavaju proizvodnju čuda za 15% (Corvee u ranoj igri, Gothic Architecture u sredini igre i Neboderi u kasnoj igri). Mnoga čuda potiču vašu kulturu zajedno s njihovim glavnim učincima, kao i dodjelu bonusa za stvaranje Velikih ljudi, koji mogu stvoriti relikvije i umjetnička djela kako bi pojačali turizam vašeg carstva.

Mnoge ekonomske politike koje potiču turizam - toliko ključne za kulturnu pobjedu - pojavljuju se u kasnoj igri. Turizam baštine relativno je rani, udvostručujući turizam koji steknete od svakog Velikog umjetničkog djela i artefakta. U kasnoj igri, Online zajednice povećavaju vašu turističku proizvodnju drugim trgovinama putem trgovačkih ruta za 50%. Smatrajući da su trgovački putovi ionako jedan od ključeva za poboljšanje vašeg turizma u odnosu na ostale građane, ova je politika ključna.

Imajte na umu da su politike u Civ VI lako zamjenjive, zato se nemojte bojati mijenjati ih kad i kada trebate. Idete prema kulturnoj pobjedi, ali Monty i Asteci kucaju na vaša vrata kopljima i praćkama? Zatim privremeno isključite neke od tih ekonomskih karata i zamijenite ih vojnim. Svaki put kad dobijete novog građanina, možete napraviti besplatnu promjenu politike, pa biste uvijek trebali iskoristiti ovu priliku da pregledate svoje politike kako biste zadovoljili svoje kratkoročne potrebe, kao i svoje dugoročne ambicije.