Coin-op zavjera: otkrivanje Polibija, trajne urbane legende arkade

coin op conspiracy uncovering polybius

polibije

Napomena urednika:Polibije Jeffa Mintera sada je vani, ali podrijetlo te mitske igre seže desetljećima unatrag i kreće na neka mračna mjesta.



Priča o Polibiju ima svega. Sjenoviti vladini agenti koji posjećuju prigradske arkade. Tajanstveni, neprocjenjivi europski programer igara, koji možda djeluje pod vojnim ugovorom. Kontrola uma. Amnezija. Samoubojstvo. I usred svega, arkadna igra u neoznačenom ormariću koja se, kažu, pojavila u arkadi Malibu Grand Prixa u Beavertonu u Oregonu neko vrijeme između 1979. i 1981. godine i izazvala popriličnu pomutnju. Igrao je pomalo poput Tempest, ali izazvao je čudne i štetne - čak i fatalne - reakcije svojih igrača.

Poput kovanica? Uzmi nešto Besplatna okretanja Coin Master dok ste ovdje.

Dok Jeff Minter najavljuje vlastiti spin na Polybiusu za PlayStation VR, mit pokazuje svoj značaj čak i sada, 2016. Moj je projekt istraživanja kućnih ljubimaca već mjesecima, a ono što smatram još fascinantnijim od izvorne urbane legende su strasna i proturječna izvješća s Usenetovih plakata i internetskih foruma koji su desetljećima nakon toga oblikovali i transformirali prirodu priče. Najviše uznemirujuće drame koje slijede nastaju sudjelovanjem čovjeka po imenu Steven Roach, u najboljem slučaju internetskog prevaranta, a u najgorem nečemu mnogo mučnijem. Mislio sam da ću najavu Polybius VR uzeti kao svoj znak da podijelim svoju interpretaciju te stalno mijenjajuće priče.



Iako se kaže da se sam arkadni ormar prvi put pojavio na arkadi Malibu Grand Prix između 1979. i 1981. godine, nema pisanih izvještaja o Polibiju prije arhiviranog Usenet posta iz 1994. Danas se čini da je čak i taj post izgubljen pod klizište interneta, pa najranije čitljivi račun dolazi s računala arhivirana stranica clickto.com iz 2000 . To samo po sebi zvuči prvo zvono za uzbunu za racionaliste, ali rezanje kabela o zamislivosti ovdje bi uništilo zabavu, zar ne?

'Bilo je svakakvih čudnih priča o tome kako su djeca koja su je igrala nakon toga dobila amneziju', piše anonimni poster, 'nisu se mogla sjetiti svog imena, niti gdje žive itd.'

“Bizarne glasine o ovoj igri su da ju je navodno razvila neka čudna vojna tehnološka skupina, koristila neku vrstu vlasničkih algoritama za modificiranje ponašanja razvijenih za CIA-u ili nešto slično, djeca koja su je igrala budila su se noću vrišteći, imala užasne noćne more «.



polibije

Bilo je i tajanstvenih posjetitelja arkada u kojima su se nalazile i Polibijeve konzole, tvrdi poster. Muškarci odjeveni u crno dolazili bi skupljati 'zapise' iz ormarića, prema neimenovanom operateru arkada. Nikad četvrtine, samo zapisi. Prema Bitparadeov članak o Polibiju iz 2007. godine , koji je postao poznat iz razloga zbog kojih ću na trenutak otići, 'čak su postojale i tvrdnje o samoubojstvima' koji su rezultat izloženosti igri.

Arkadna igra sjenovitog porijekla i štetnih učinaka, koju nadgledaju jednako sjenoviti muškarci. To je rod urbane legende, koji se sastoji isključivo od anegdotalnih i neutemeljenih informacija. Potreban je olimpijski skok vjere da bi se uključio u navodne događaje, ali nema takvog sportskog podviga da bi se vidjelo kako je ovakva priča mogla zaživjeti početkom osamdesetih.



Filmovi o arkadnim igrama magične moći ili tajne svrhe raspršeni su tijekom ranih osamdesetih. U WarGamesu 1983. godine Matthew Broderick nesvjesno provaljuje u američko vojno superračunalo, vjerujući da je to video igra. Iste godine Nightmares je vidio Emilia Esteveza progonjenog igrom koja se zove The Battle of Battle do te mjere da je usred noći provalio u arkadu kako bi je dovršio. 1984. je objavljen film The Last Starfighter, u kojem tinejdžera regrutuje vanzemaljska rasa da izvrši nadmetanje putem arkadne igre.

polibije

Polibijeva 'viđenja' bila su uobičajena tijekom godina & hellip; kao i njihova popratna razotkrivanja.

Nova tehnologija pronađena u onim tinejdžerskim Mekama jakog svjetla i promjena džepa zarobila je širu maštu. A nakon niza incidenata na području Portlanda, posebno u kojima su mladi igrači pokušavali višednevnim maratonima prije nego što su se podvrgnuli bolovima u mišićima i gastrointestinalnim tegobama, ljudi su počeli bacati sumnjičavo oko i na arkadne igre.

Kako izvještava Catherine Dispara u a Članak iz 2012. za Retrocade , “27. studenog 1981., s početkom u 11:00, 12-godišnjak, Brian Mauro & hellip; eksplodirao na Asteroidima tijekom trodnevnog vikenda na Dan zahvalnosti, u pokušaju da obori svjetski rekord od 30,1 milijuna, koji je prethodno postavio 16-godišnji Dennis Hernandez iz Ženeve u New Yorku. '

Hernandezu je trebalo 52 sata i 11 minuta da postavi rekord. Mauro je trajao 28 sati prije nego što je njegova tjelesna nelagoda postala silna. Incident je posebno relevantan za urbanu legendu Polibija, prvo zbog svog vremena i mjesta, ali i zbog toga što nam govori da su ljudi tek počeli saznavati da bi igranje videoigre nekoliko neprekidnih dana odjednom moglo biti štetno za nečije zdravlje. Prije nego što je to otkriće utonulo, mogli biste objasniti činjenicu da je arkadni ormar negativno utjecao na nečije pamćenje, obrasce spavanja ili mentalno zdravlje koristeći konspirativni referentni okvir.

polibije

Legenda ima način da se infiltrira u pop kulturu bez istinskog probijanja u mainstream.

Samozvani provjeravači činjenica uspjeli su izbaciti brojne tvrdnje da fotografija ili primarni svjedok ipak potvrđuje cijelu priču. Jedan od najznačajnijih pogodaka za valjanost Polibija uslijedio je kada je otkriveno da je post na forumu iz 2000. godine zapravo napisao zloglasni internetski šaljivdžija s ručkom CYBERYOGI. Njegovo pravo ime je Christian Oliver Windler, i iste je godine objavio ova priča tvrdeći da je otkrio izgubljeni ROM druge mitske arkadne igre nazvane Phoenix. (Zanimljivo: Windler je utemeljitelj vlastite religije utemeljene na razumu, LOGOLOGIJA .)

Konsenzus među amaterskim istražiteljima Polibija koji borave u kampu 'podvala' jest da je Windler začetnik mita. Mnogi ljudi, uključujući i mene, pokušali su ga dobiti za komentar; nitko nije dobio odgovor.

Najvažnije je da je Windler prvi izjavio da je igru ​​proizvela tvrtka nazvana Sinneslöschen, na njemačkom jeziku doslovno 'senses delete.' Konstrukcija riječi dovedena je u pitanje od strane pisca i fantastično temeljiti skeptik Brian Dunning kao 'ne baš sasvim idiomatski njemački' - drugim riječima, ne nešto što bi rekao njemački govornik - a to su pak uzeli kao potkrepljujući dokaz oni koji vjeruju da je Windler samo tkao razrađenu podvalu.

Ipak, 2006. godine javio se korisnik po imenu stevenroach i ostavio post na forumima coinop.org tvrdeći da je bio zaposlenik u Sinneslöschenu tijekom razvoja Polybiusa. Tu se priča kreće iz područja bezazlene urbane legende na zlokobniji teritorij.

'Mislim da je krajnje vrijeme da ovo položim', piše Roach, 'kako god zabavljalo nagađanja. Zovem se Steven Roach sa sjedištem u Češkoj. Sinneschlossen je tvrtka koju smo osnovali ja i nekoliko drugih uglavnom amaterskih programera 1978. godine i radili na dijelovima za tiskane ploče koji su programiranje doživljavali kao ograničenu, ali vrlo profitabilnu sporednu crtu. '

polibije

Roach je tvrdio da se njihovom novom studiju 1980. godine obratila 'južnoamerička tvrtka koja će ostati bez imena u pravne svrhe' kako bi razvila novu vrstu arkadnih igara s revolucionarnom grafikom.

'Marek Vachousek bio je programer koji je smislio ime Polybius', nastavlja Roach. 'Studirao je grčku mitologiju na Sveučilištu Masaryk i smislio je to ime jer je zvučalo prilično odvažno i tajanstveno, što smo i željeli vrlo jednostavno.'

Kombinirajući rasterske i vektorske slike - tvrdnju koju je nekoliko programera žestoko osporilo mogućnost - tim je pogodio ovisnički, inovativni naslov, tvrdi Roach. Neimenovani navijači Sinneslöschena bili su uslišeni i dali su igri ograničeno izdanje.

'No, nedugo nakon toga, dobili smo strašnu vijest - 13-godišnji dječak iz okruga Lloyd u Portlandu u Oregonu doživio je epileptični napad dok je igrao igru, samo šest dana nakon što su strojevi doslovno instalirani.'

Ljudi su postali nervozni. Sinneslöschen i njegovi financijeri povukli su utikač.

“Direktori tvrtki spustili su se u grad kako bi procijenili situaciju koja bi mogla objasniti ove izvještaje o 'čudnim ljudima u crnim odijelima koji se motaju okolo', a strojevi su često uzimani na dnevnom svjetlu, što je uzrokovalo manje, ali primjetne [sic] incidente. Koliko sam upoznat, samo je sedam strojeva raspoređeno po tom području i nisu zabilježeni drugi zdravstveni incidenti. '

polibije

Roachin je post dugačak, nesretni, prepun grešaka u tisku i gramatičkih pogrešaka. Ne pruža ništa što bi moglo uvjeriti sumnjičavca da je doista radio za Sinneslöschen, pa čak ni da su tvrtka ili igra ikad postojali. Ali za svakoga tko je prethodno pogledao mit, to je sigurno bilo neodoljivo odlagalište informacija.

Jedan od takvih pojedinaca bio je Duane Weatherall, koji je Roacha kontaktirao putem adrese e-pošte navedena na dnu njegovog posta na forumu i proveo intervju putem e-maila u ožujku 2007. 'Ovdje je bio samo jednostavan post', kaže mi Weatherall, 'potpuno iznenada i, ako se dobro sjećam, jednostavno se dogodilo da sam u to vrijeme prilično puno čitao o Polibiju.'

Kao i kod CYBERYOGI-ja, mnogi su ljudi pokušali kontaktirati Roacha slijedeći njegove tvrdnje u vezi s Polibijem - uključujući i mene - ali samo je Weatherall dobio odgovor.

“Sve je provedeno putem e-pošte”, kaže Weatherall, “i činilo se da je Roach rado odgovorio na sve što sam mu pružio. Koristio sam kombinaciju stvari koje bih se pitao i prikupio sam nekoliko pitanja od korisnika foruma na kojem sam ga 'otkrio'. '

Weatherall je malo dublje istražio Roacha o tome tko je on, zašto se javio ispričati svoju priču i kakva je igra Polibije bio. “Koji je bio cilj igre? Što je pošlo po zlu da se igra povuče? '

polibije

Karakteristično za mit o Polibiju, u Roachovoj izjavi ili naknadnom intervjuu nema ničega što definitivno dokazuje ili opovrgava njegovo sudjelovanje, kao ni postojanje igre. Ali desetljećima nakon roda priče, čini se da to više nije poanta. Zanimljivost Polibija nije originalna priča, to je način na koji je pojačan i izmanipuliran pojavom interneta. Kako sazrijeva medij, porast skepticizma prema svakoj novoj tvrdnji gotovo je opipljiv. I u ovom trenutku, 2016. godine, najvažniji aspekt svega je identitet Stevena Roacha.

Weatherall to nije znao u vrijeme kad je vodio intervju, ali u studenom 1998. godine čovjek pod imenom Steven Roach i njegova supruga Glenda bili su uhićen u Brnu u Češkoj kada je otkriveno da je škola Morava u kojoj su radili ilegalno zatvorila svoje učenike, kršila njihova ljudska prava i mučila ih. Brojni su mučni izvještaji o događajima na Moravi koje su pružali bivši zatočenici na a mrežna stranica za podršku , i mnogi drugi iz škola Steven i Glenda Roach radili su širom svijeta.

Pojava tog imena na dva tako različita mjesta ne govori nam da je isti čovjek koji je vodio školu koja je mučila djecu razvio i Polibija, ili čak rekao da jest. Ali govori nam da Roachovo ime, zajedno s Češkom ('Sjedište imam u Češkoj, gdje živim od 15. godine', rekao je Weatherallu), nosi određenu konotaciju.

'Ako su Polybius Steven Roach i Steven Roach s Moravske akademije jedno te isto', kaže Weatherall, 'ne mogu ne osjetiti gađenje prema bilo kojem čovjeku koji zlostavlja i muči drugo ljudsko biće, a kamoli dijete. Ali nemam pojma ni na koji način jesu li to dvoje povezani. '

polibije

Catherine DeSpira, autorica članka o Retrokadi iz 2012. godine, ustrajna je u tome da su to jedno te isto. 'Jedna je stvar istinita u postu Stevena Roacha', piše ona. „Kad je napisao post, nesumnjivo privučen temom kontrole uma koju je smatrao krajnje zavodljivom, doista je imao veze s Češkom.

“Zapravo je već bio tamo. Ali on nije bio poslovni čovjek. Bio je direktor sigurnosti zloglasnog 'Centra za promjenu ponašanja' za tinejdžere zvanog Sunrise Beach u Baji u Meksiku i još jednog objekta u Češkoj. A on je bježao od reputacije ‘gospodara tamnice’. ”

Međutim, ako DeSpira ima dokaze koji povezuju Roach zločinca s plakatom Roach the Polybius, ona ih neće iznijeti. 'Znam da su isti tip', kaže mi kad pitam. “Postoji tip koji se predstavlja kao Roach, premda & hellip; zapravo je par. '

Dok pogađate određenu dubinu legende o Polibiju, otpuštate želju da to dokažete ili opovrgnete. Pametniji ljudi s opsežnijim istraživanjima nevjerojatno su se zakopali duboko u zečju rupu, ali jednostavna činjenica je sljedeća: Polibije je previše anegdotan da bi ga se moglo učinkovito dokazati ili opovrgnuti. Ako vam kažem da sam 6. lipnja 1999. sišao u dućane i kupio kavu, bit će samo toliko istraživanja koje ćete moći prikupiti prije nego što udarite u zid. Činjenica da nemate podatke koji potvrđuju moju tvrdnju znači da ni vi niste u mogućnosti to razotkriti.

Polibije nam govori više o promjeni prirode činjenica i fikcije u eri Interneta nego o arkadnoj kulturi u 80-ima. Pokazuje kako se izvorna priča lako može iskriviti i koliko je teško ponovno dobiti definitivnu obradu te priče nakon što je ima. Ono što je moglo započeti kao odgovor na mistificirajuću novu tehnologiju i njezin štetni potencijal, sada je u jednakim dijelovima postalo telefonska igra i internetski lov na vještice. Čini se nemogućim zamisliti da ćemo ikada doći do znanstvenog zaključka o legendi, ali bit će fascinantno gledati kako se ona nastavlja razvijati tijekom godina.