Cowa-bunker: Ažuriranje Sims 4 uvodi duboke podrume

cowa bunker sims 4 update introduces deep down basements

The Sims 4

Maxis i EA imenovali su prvu Proširenje za Sims 4 Na posao , što se čini pomalo isključivim s obzirom na to da njegov sustav svojstava omogućuje simovima koji su kronično lijeni. Što će biti s njima, u travnju?



Pa: najnovija zakrpa Sims 4 omogućuje besprijekorno povlačenje još dalje u zemlju - proširujući njihove podrume dvije razine dolje stvarajući 'vrhunsku podzemnu izvrsnost'.



Alat za podrum pronaći ćete na popisu za izgradnju pored zidova. Sada možete pokušati ambiciozne razine uređenja koje nisu viđene od upravljačkih igara iz '90 -ih.

'Dodatni nadzemni kat dostupan je za ukupno 4 gore i 2 dolje', ističe EA. 'Za matematički izabrane to je ŠEST KATOVA!'



Sljedeće najuzbudljivije stvari nemaju nikakve veze s vama i vašim planovima. Simfovi koje sada ne igrate imaju vlastite poslove za koje ih možete pitati tijekom interakcija. A onda, kasnije, možete saznati gdje i kada rade na panelu Odnosi. Što nije jezivo. Na. Svi.

Cjelovite bilješke o zakrpama nalaze se na sljedećoj stranici. U velikoj rupi. Je li itko od vas puno simulirao u posljednje vrijeme?

Što je novo u gradnji?

  • Podrumi!

Izgradite 2 razine prema dolje da biste stvorili vrhunsku podzemnu izvrsnost.

Podrumski alat nalazi se u razvrstavanju, pored alata Zid. Kopati i početi graditi.

  • Na raspolaganju je dodatni nadzemni kat za ukupno 4 gore i 2 dolje

Za matematički izabrane to je ŠEST KATOVA!

  • Premjesti puno sada je opcija u odjeljku Premjesti puno i kuću u načinu gradnje i može se koristiti za podizanje i okretanje cijele parcele. Za pristup alatu možete koristiti i tipku prečaca [Y]
  • Sada iz galerije možete preuzeti lotove koji su veći od vašeg trenutnog lota i obrezati ih kako bi odgovarali.



Što je novo u igri?

  • Paint from Reference nova je opcija na štafelaju koja Simsu omogućuje slikanje obiteljskih portreta, pejzaža ili bilo čega drugog što želite!
  • Dodali smo Bilježnicu koja se nalazi u izborniku telefona, ispod malenog gumba na vrhu izbornika (pokušali smo gumb učiniti još manjim, ali neki su ljudi željeli da pronađete ovu novu značajku).

Sad kad vaš Sim vrtlari ili lovi ribu i otkriva (poput recepata za spajanje ili koji je mamac ulovio koju ribu), ta će otkrića biti katalogizirana u vašoj bilježnici.

  • Vaši Sims će se sada upoznati i izgraditi odnose sa svojim suradnicima i školskim kolegama.

Akcije koje možete poduzeti dok je vaš Sim na poslu / u školi ažurirane su kako bi vam omogućile uspostavljanje veze ili upoznavanje više suradnika / školskih kolega.

  • Sims koji se ne igraju (ponekad ih nazivaju i gradskim majstorima) sada imaju posao!

Interakcija „Pitaj o karijeri“ ažurirana je kako bi pružila informacije o karijeri Simsa s kojima se susrećete.

Otkriveni podaci o karijeri naći će se na ploči Odnosi. Zadržite pokazivač iznad Simova portreta da biste vidjeli njihovu karijeru, raspored i ako rade na mjestu (poput barmena), gdje rade.

  • Pretjerano maksiranje!

Kad dosegnete vrh karijere, postoji razlog da nastavite i dalje dobro raditi, jer sada možete i dalje stjecati nagrade i unapređenja.

  • Revidirali smo sučelje za putovanja i odabir svjetova za igru. Kliknite ikonu u gornjem lijevom kutu karte da biste je okrenuli.

Što je novo u sadržaju?

  • Naše prve nagrade za izazov su hair & hellip; ovaj, ovdje! Nova kosa za ženske i muške simse. Potražite ih u Create A Sim, jer ako ih tražite negdje drugdje, trebali bismo razmisliti da razgovarate s nekim.
  • Gnomovi su novi! Pa, ovi gnomi su novi! Gnomovi su stari, mislim povijesno govoreći prilično su stari, ali u našoj su igri stariji, mislim, iako pretpostavljam da nikada nismo zapravo pitali koliko godina, ali o tome možemo razgovarati drugi put.

Gospodin Floppy the Gnome dostupan je za uređenje doma

A ako se usudite & hellip; Guardian of Gnomelaxy također se skriva u našem katalogu.

Što je novo u Galeriji?

  • Sada na stranici Profil igrača možete vidjeti tko vas prati.
  • Veličina datoteke za preuzimanja sada je dostupna u galeriji.



Izazov koji kažete?

U tijeku je potraga za zečićem! Za mjesec travanj moći ćete loviti i pretraživati ​​10 ukrasnih jaja, svaka različitog dizajna - pronađena na raznim mjestima u svijetu (neki bi mogli reći da se jaje sniježe s žabama). Kako sakupljate svako jaje, podaci o sakupljanju ažurirat će se na ploči Zbirka kućanstva. Možete sakupljati višekratnike istog dizajna, ali oni ne pridonose vašoj zbirci.

Prikupite svih 10 različitih dizajna da biste otključali nagradu & hellip; velik je, prepariran, a možda je i zeko. Ali ne potvrđujem ove podatke.

Pa, to je to. Osim toga, postoji još & hellip; želiš li ostalo? Bolje počnite čitati.

Izvođenje

Razvojni tim marljivo radi na poboljšanju performansi različitih sustava u igri. Neke su niske razine, ispod haube koja će brijati tu i tamo milisekundu, neke su malo više. Dat ću sve od sebe da tehnički žargon bude minimalan.

  • Donošenje odluka o igranju više je odgovornije.

Donošenje odluka o držanju tijela optimizirano je - to bi bilo otprilike kako Sim odlučuje hoće li sjediti ili stajati.

Poboljšano je samostalno donošenje odluka u određivanju vremena koje je potrebno Simu da odluči što će dalje.

Televizijske kuće optimizirane su - televizijska kuća je nešto poput tanjura s hranom koji se pokvario i samo sjedi u kutu parcele vičući 'Hej, ovdje sam! Razmažen sam! Vrijedim, zar ne? Da, da. Obratite pažnju na mene! '

  • Izvršene su optimizacije memorije za količinu memorije koju igra koristi tijekom izvođenja.

Korištenje memorije vodeći je uzrok razmišljanja, radnji i rušenja softvera.

  • Adresirali smo veliki skok performansi koji je nastao prelaskom kursora miša preko bazena i ruba bazena.
  • Poboljšana je izvedba odjeljka View Screenshots na sučelju memorije.

Korisnici ne bi trebali doživjeti pretjerano vrijeme obješavanja prilikom učitavanja ovog zaslona.

  • Napravio nekoliko poboljšanja u vizualnom stvaranju Obiteljskog stabla kada se otvorilo za pregled
  • Ispravljen je problem s performansama koji je rezultirao stvaranjem previše jedinstvenih Simsa zbog toga što je prethodno stvoreni Sim dodan predugo na popis 'Ne koristi me' kad su bili potrebni. Skratili smo duljinu popisa 'Ne koristi me'.
  • Izvršene su optimizacije uštede vremena koje će ubrzati operacije spremanja kao i vrijeme putovanja.

Pitanja

Pored svih novih sadržaja, značajki i poboljšanja izvedbe koji su dodani ovim izdanjem, riješili smo nekoliko problema.

Izgradnja (općenito)

  • Ako dva bloka postavite jedan pored drugog, a zatim na zajednički zid između njih postavite stupac, a zatim postavite zidove na isječak, koji će sakriti stupce, a zatim premjestite jedan od blokova, preostalih stupaca straga su ostajali nevidljivi. Ovo je sada popravljeno.

Jeste li primijetili kako su problemi s građevinskim parcelama nevjerojatno složeni pri opisivanju njihove reprodukcije? Da & hellip; ja isto.

  • Stube postavljene paralelno s dvostrukim vratima više ne bi trebale pregraditi postavljanje dvostrukih vrata.

Da, 'clobber' je odgovarajući tehnički izraz - klopirati, klobarati ili čin klobavanja.

  • Ispravljen je problem zbog kojeg je sjena predmeta ostala nepomična dok se objekt rotirao.
  • Ispravljen je problem koji je rezultirao ako ste izbrisali žaruljicu, a zatim odlučili poništiti to brisanje, ubila bi mogućnost da se žarulja ikad više uključi.

3 od 4 dušice tinejdžera slažu se da nikada nismo smjeli riješiti ovaj problem.

  • Brojači postavljeni dijagonalno sada će izgledati vizualno ispravno, umjesto da ostavljaju prazninu.
  • Postavljanje predmeta na krov više neće zamazati predmete u sobi ispod njega.

'Clobber' mora biti pravi izraz, i koristim ga uvijek iznova.

  • Ispravljen je problem koji će resetirati prilagodbe napravljene na strehi nakon upotrebe alata Move Whole House za okretanje kuće.
  • Poštanski sandučići sada se mogu izbrisati iz partije mjesta ili ponovno dodati iz kataloga ako ne postoje.
  • Zidne postavke zida sada će pravilno poštivati ​​stvaranje i brisanje blokova krafni.

Uštipci se međutim ne poštuju i proždrijet će se na pogled.

  • Riješili smo problem kod kojeg su zidovi izgrađeni u blizini rubova bazena ponekad stvarali neobične probleme usmjeravanja, što je sprečavalo Simse da mogu koristiti predmete postavljene na zidovima, poput zrcala ili slika.
  • Stube se sada pomiču s potpornim blokom kada se koristi alat Move Whole House.
  • Ispravljen problem borbe protiv z koji bi dolazio do preklapanja frizova različitih boja.
  • Dijeljenje lota ili soba u galeriju s izradljivim stvarima (napitci, predmeti za obradu drveta ili slično) i biljke zasađene igračem više neće uklanjati izrađene predmete i biljke.
  • Ispravljen je problem zbog kojeg su sva mjesta na rubu bazena trenutno postala nevaljana prilikom ulaska i izlaska iz načina gradnje, što bi rezultiralo resetiranjem Sims-a ako su na putu da koriste bazen.
  • Ograde zatvorene unutar bloka izgrađenog pomoću zidnog alata više ne bi trebale biti nepropisno osvijetljene.
  • Ispravljen je problem kada je poništavanje akcije crtanja zida uz stubište uzrokovalo pojavu praznina u geometriji stepenica. Mladi Harry je zadovoljan.
  • Partija soka za zveckanje očito nije ravna. To je rezultiralo da bazeni koji su postavljeni na ovu parcelu budu neusmjerljivi. Ispravili smo problem.

Sadržaj

  • Biljka za smeće više neće mijenjati vrstu tla tijekom svog ciklusa rasta.
  • Sim sada može loviti na svim objavljenim ribolovnim mjestima u blizini arhive Willow Creek.

Sims se raduju. Ribe plivaju.

Jeste li mislili da ću reći paniku od ribe? Ili trčati za pokriće? Jeste li razgovarali s ribom u posljednje vrijeme? Ne rade puno, nekako plivaju lijevo i desno, otvaraju i zatvaraju usta & hellip; To je otprilike to.

  • Ažurirana su neka od ribolovnih mjesta kako bi se osigurale veće razlike u rijetkosti.
  • Ispravljen je problem zbog kojeg bi slike na nekim grafičkim karticama mogle biti samoosvijetljene.

Igranje

  • Simfovi imaju ruku koju određuje igra, da, i mene je iznenadio. Rješili smo problem kada bi taj Sim, ako ga podijele s Galerijom, izgubili podatke koji su im govorili koju ruku preferiraju.
  • Škola se više neće računati u karijeru kada pokušava dovršiti nevjerojatno bogatu težnju.
  • Sims više neće usmjeriti rute kad se na stolu za obradu drveta stave u red više zanatskih radnji.
  • Sada postoji balon s mislima koji će vas obavijestiti da prekomjerno hranite bebu ako je hranite.
  • Riješili smo problem koji je onemogućavao način gradnje ako ste stavili put u red čekanja, a zatim otkazali akciju putovanja prije zaslona karte.
  • Sada možete ući u Create A Sim i promijeniti ime bilo kojeg od vaših Sims-a.

Dakle, samo naprijed, preuzmite Mr. Fluffy URox0r, jer, pa & hellip; možete mu promijeniti ime.

  • Sims više neće razgovarati s mrtvim prostorom koji je prije zauzimao putujući Sim.

Pokušali su mu se nasmiješiti, kao da je drugi Sim doista još uvijek tamo i sluša, ali mi smo znali i malo smo se podsmjehnuli kad nisu gledali.

  • Ispravljen je problem sa zvukom koji se mogao pojaviti pri pokušaju ponovnog povezivanja na mreži koji je rezultirao reprodukcijom pozadinske zvučne trake povrh sebe.
  • Objekti više neće nestajati u načinu rada Camera Man (aka kamera kojoj se pristupa kada se koristi [TAB])
  • Ispravljen je problem koji je sprječavao prikazivanje točne cijene prilikom pokušaja prodaje hrpe predmeta iz Sim inventara.
  • Ispravljen je problem koji će spriječiti dostupnost ultra-brzine nakon što je sobarica napustila parcelu.
  • Ispravili smo problem koji bi se mogao dogoditi ako se kućanstvo podijeli putem Manage Worlds. Nije pravilno postupalo s odnosima Simova u kućanstvu, a roditelja se nije pravilno sjećalo na ploči za odnose njihovog djeteta.
  • Bebe više neće imati nepoznatu osobinu na zaslonu ploče odnosa.
  • Sada možete uređivati ​​tinejdžere u programu Create A Sim ako su jedini članovi domaćinstva.
  • Mirni Sims sada će dobivati ​​energiju dok spavaju.
  • Ispravljen je problem kada je hrana koja se ostavila pokvariti unutar mikrovalne pećnice spriječila Simu da može koristiti ili očistiti mikrovalnu pećnicu. U nekim slučajevima to bi također spriječilo Sim da može čistiti posuđe bilo gdje na parceli.
  • Simbovi više ne smiju isprobavati odjeću u ogledalu postavljenom iznad bazena.
  • Simbovi sada mogu jesti hranu koja je stavljena u inventar kućanstva pomoću funkcije iseljavanja ili izvlačenja nakon što je hrana zamijenjena na parceli.

Dakle, u stvarnom svijetu ovo bi bilo & hellip; Skuhala sam pitu s puretinom i ostavila je na pultu. A zatim se iselio iz moje kuće, ostavljajući svoje stvari za novim vlasnicima. Nova obitelj koja se kreće raspakirana i pronalazi pitu s puretinom. A sada & hellip; oni to mogu jesti. To je & hellip; Fuj.

  • Ispravili smo problem koji bi mogao nastati prilikom preuzimanja nekoliko predmeta (kućanstvo, parcela ili soba) u Moju knjižnicu zbog čega se ID predmeta sukobljavao, što je na kraju rezultiralo nemogućnošću njihovog postavljanja.

Ili kao što biste automatski popravili da vjerujete, id, jer, kao što znamo, Galerija nema svoj ego ili super-ego.

  • Ispravili smo problem zbog kojeg bi Sim morao staviti knjigu na zemlju dok je sjedio za stolom, a kao rezultat toga, zatim posegnuo kroz stol i uzeo knjigu ako je želi pročitati.

A onda bi mogli zakoračiti ulijevo, a zatim udesno. Mogli bi staviti lijevu nogu. A mogli bi je i izvući. A ponekad bi ga, iako ne često, mogli vratiti i protresti.

  • Plivanje u bazenu sada će očistiti izdvojeno stanje opaljenog Sima nakon što ga je zapalio požar.
  • Sims više neće hodati po vodi ako su sjedili blizu ruba vode kad su dobili upute da plivaju.
  • Simbovi sada mogu odlučiti očistiti pokvarenu hranu iz svog inventara tijekom plivanja. Oni neće očistiti pokvarenu hranu u bazenu, već će izaći iz bazena kako bi očistili hranu.
  • Ispravljeno je nekoliko problema s provjerom valjanosti korištenja predmeta tijekom kupanja u bazenu koji su se mogli manifestirati na načine kao što bi pokušaj korištenja kreveta tijekom kupanja doveo do neuspjeha rute.
  • Tinejdžeri više ne bi trebali gubiti mišićnu masu od starenja od tinejdžera do mladog odraslog & hellip; ne brinite tinejdžeri, imate dovoljno vremena za gubljenje mišićne mase kasnije.
  • Simci koji su se porodili dok su bili na odmoru i vratili se kući, otkrivali su da su u vječnom radnom stanju. Sada će moći rađati po želji.

Jako nam je žao i duboko žalimo zbog traume nametnute Simima koji su morali podnijeti neobično produljeno razdoblje porođaja.

  • Ispostavilo se da su bassinets apsorbirali premaz za zaštitu od požara koji se nanosio na bebe po rođenju, sprječavajući ih da izgore kada nijedno dijete nije nastanilo u njima. Nažalost, zbog ugovora o licenciranju sa sustavom zaštite od požara Baby No Burn, zakonski ne smijemo održavati ovu razinu zaštite kada beba više nije prisutna u bassinetu i kao rezultat, bassinetovi sada mogu gorjeti, okretati se da pepeo i bude potpuno uništen od pustoši zapaljenog pakla.
  • Cilj 'Posjedovati bar i 2 barske stolice' za aspiraciju Master Mixologist sada će zapravo provjeriti jeste li vlasnik bara.

Interludij

Trenutak slučajnosti. Osjećam da bi svaki dan trebao imati barem jedan. Ustanite i navijajte bez ikakvog razloga. Samo naprijed, učini to. Jeste li ikad prišli nekome u blizini i upravo rekli nešto sasvim slučajno („oh, vilica za salatu ima dva zuba!“) Kao da je to propušteni zaključak, nasmiješite se sebi kao da ste riješili značajan problem došavši do ovog zaključka , i hodao dalje bez daljnje potrebe da govori? Nasmiješit će vas i njih.

A sada se vratimo na naše bilješke o izdanju koje su trenutno u tijeku & hellip;

  • Ispravljen problem s opcijom Audio Focus. Ako je označeno, zvuk igre sada će se pravilno sagnuti kad se igra svede na minimum, umjesto da postane zaista jako tih.
  • Ispravljen je problem zbog kojeg je radnja na računima za plaćanje postala nestabilna ako je igrač više puta zaredom stavljao račune u red.
  • Ispravljen je problem zbog kojeg je Žalosni zaljubljenik i dalje ostao zaglavljen na Simu, što je rezultiralo nepotrebno dugim tragovima tuge, što bi moglo uzrokovati smrt, što bi moglo dovesti do toga da drugi Simsi steknu Žalosnog zaljubljenika, koji & hellip; Pa vidite kuda ovo ide.
  • Djeca, kada im se naredi da crtaju oblike za stolom aktivnosti, više neće stajati, sjediti, stajati i ponovno sjediti prije izvođenja radnje.

Međutim, možda još uvijek imaju skrivene želje da se zavrte tri puta prije nego što legnu na spavanje.

  • Sada možete ponovno uključiti Spooky i Holiday zvučnike nakon što su ih isključili, jer to bi bilo glupo ako ne dopustite da se uključe više puta.
  • Izmijenjen je izbor prehrane i praznog hoda kako bi Sims težio težoj strani jesti nego prije.
  • Sims više neće vjerovati da će toaleti povećati njihove potrebe za zabavom, zbog čega će Sim pretjerano koristiti toalet kada je to jedina 'zabavna' stvar na parceli.

Sjedenje je zabavno, sigurno, ali ispiranje je IN-CRAY-DA-BELL!

  • Ispravljen je problem zbog kojeg bi se Sim koji bi trebao biti na poslu trebao pojaviti kod kuće, ali ponašati se kao da je na poslu.
  • Ako izbrišete svoje trenutno spremanje dok ste u igri, više nećete biti pokrenuti s glavnog izbornika.
  • Opcija 'Stvori novo domaćinstvo za useljenje' više nije dostupna u Granite Fallsu.

Sučelje

  • Vrhovi pokazivača sada su manje mutni.

Ako utvrdite da i dalje izgledaju mutno, jedite više mrkve.

  • Sad će vam reći pokušaji komentiranja sadržaja korisnika koji vas je blokirao.
  • Ispravljen je problem s pokazivačem u načinu gradnje, pri čemu se nije ispravno ažurirao klikom na razne objekte u katalogu.
  • Promjena odnosa Simsa u Stvori Sim koji imaju isto prezime, više neće ukloniti njihovo prezime.
  • Poruke obavijesti više neće prikazivati ​​Simu različite dobi od Simca koji je popio napitak mladosti
  • To nije lako učiniti, probao sam, pa ako ste naišli na ovaj broj, čestitam na vještini pronalaženja problema! Ispravili smo problem koji bi se mogao dogoditi ako ste tijekom povlačenja predmeta uživo (miš to radi) povukli objekt preko opcije Prodaja u popisu Sim, a zatim brzo kliknuli više puta prodati (što zahtijeva da kliknete tipka miša, čime se otpušta stanje miša prema dolje), pojavit će se dijaloški okvir za potvrdu prodaje koji će se pojaviti za svaki klik.
  • Promjena dobi ili spola Sima u programu Create A Sim tijekom gledanja kategorije odjeće koja nije Svakodnevno više neće resetirati Svakodnevnu odjeću na naizgled slučajnu odjeću.
  • Kako bi se izbjegla daljnja zabuna, sve reference na 'Idi ovdje' odsad će biti poznate kao 'Plivaj ovdje' za sve putničke aktivnosti povezane s plivanjem.
  • Izrada koketne skulpture na klupi za obradu drveta sada će vas obavijestiti da je riječ o koketnoj skulpturi kada zadržite pokazivač iznad nje.
  • Rješili smo problem kada klik na traku zatamnjenja, umjesto povlačenja gumba, nije prigušivao svjetla.
  • Ispravljen je problem kod odsijecanja dugih imena na ploči Genetika u Create-A-Simu.

Ovo bi trebalo pomoći svima koji su svom simu dali ime 'WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW', ali bi to ime mogli vidjeti samo kao 'WWWWWWWWWWWWWWW'

  • Ispravio je problem u Galeriji koji je sprječavao prikazivanje filtara Prilagođeni sadržaj i Prikazivanje nepoznatog sadržaja ako je mrežni pristup onemogućen.
  • Neželjena pošta Prijeđi na posao više neće rasti beskrajno u redu čekanja za radnju.

Jack, red nije tvoj grah.

  • Smještanjem sobe iz galerije kada ne posjedujete sadržane sadržaje, sad će se pojaviti poruka u igri o uklanjanju nepoznatog sadržaja.
  • [Mac specifično izdanje] Sada možete koristiti lijevu i desnu naredbenu tipku kada pokušavate promijeniti kut kamere.