Kripta novog šefa Necrodancera cijeli je niz neprijatelja. I ključni katran

crypt necrodancer s new boss is an entire band enemies

kripta necrodancer update igre brace yourself

Poput zombificiranih plesača u Thrilleru, posljednje (i najveće) ažuriranje Crypt of the Necrodancer skliznulo je na Steam. Dodaje nove likove, NPC -ove i potpuno novu borbu s šefom - Coral Riff.

Kao da borba protiv zmajeva kroz moć plesa nije dovoljna, Coral Riff je čitav niz neprijatelja, od violina do bubnjeva, koje morate poslati.



Brace Yourself Games istražuje sve dublju tamnicu prelazeći s vremenom na zvučni zapis igre. Neprijatelje možete pogoditi samo ako se pomaknete u ritmu, u protivnom ćete nanijeti štetu. Malo sam se igrao (sve dok moj nedostatak ritma nije postalo nemoguće poreći) i to je za razliku od bilo kojeg guslača u tamnici koji sam ikada igrao.

Vrhunac ažuriranja su novi likovi: Melody i Dorian. Svaki lik u Kripti ima drugačiju početnu opremu i statistiku, neki su slični lutanju u zdravstvenom odjelu, ali imaju pun udarac (ipak, za ritmičke poteškoće možda biste htjeli otići nekome tko više oprašta, poput barda).

Postoje i tri nova NPC lika - skupljač, zalagatelj i čarobnjak - koje možete sresti na svom putovanju dublje u tamnice. Svaki može pružiti drugačiju uslugu koja će vam pomoći pri silasku. Na primjer, zalagatelj će od vas kupiti predmete, dajući vam zauzvrat zlato koje možete koristiti za kupnju opreme od vlasnika trgovine.

Konačni veliki dodatak je novi šef: Coral Riff. Ovdje ga možete vidjeti na djelu:

Smatrate li da biste mogli pobijediti u borbi protiv keytara?

Cijele napomene o zakrpama možete pročitati na sljedećoj stranici.

- Dodana nova bitka za šefa: Coral Riff!

- Dodana su dva nova lika: Melody i Dorian!

- Dodana su tri nova NPC -a: Shriner, Pawnbroker i Conjurer

- Dodane su tri mogućnosti znakova: Slučajni, Bez smrti i Svi likovi

- Napravljena futrola koristi LIJEVO+DESNO utor, tako da sada možete spremiti oružje u futrolu za buduće bacanje

- Dodane nove zamjene glasa za Ariju, Melody i Doriana

- Dodana je mogućnost omogućavanja VSYNC -a

- Igra se automatski pauzira kada se smanji

- Smanjivanje bodeža oštećenja faze u 2

- Napravljen bodež od mraza nanio je piercing štetu

- riješen problem gdje bi ubijanje trgovaca utjecalo na pokretanje RNG -a

- riješen problem zbog kojeg bi neki znakovi umrli pri ulasku u DDR način rada

- ispravljeno rušenje kada igrač 2 stupi na stepenice s jednim igračem u predvorju

- ispravljeno rušenje korištenjem nevidljive opcije 'prethodna stranica' u uređivaču razine

- riješen problem u kojem ste mogli zastoj pritisnuti i smjer i zamjensko vezanje za taj smjer

- Učinio je igru ​​zadanim Bardom za otklanjanje pogrešaka, jer je s njim mnogo lakše/brže testirati

- napravio je razliku između oružja za postupno i probojno oružje

- riješen problem s kretanjem leprikona tijekom animacije nestajanja

- ispravljena greška rušenja u ulaznoj klasi vezana za prilagođene veze ključeva (može biti uzrok nekih rušenja pri pokretanju?)

- napravili divovske oklopnike sposobne uništiti sve vrste zidova koji se mogu uništiti

- učinio tako da se neprijatelji ubijeni zamkama ne uračunavaju u vrijeme hlađenja

- izrađene cijevi/sanduci ne računaju se u prsten hrabrosti, krvno oružje, hlađenje čarolija itd

- ispravljena greška u kojoj su zamke bombi nestajale s razina uređivača razina

- uzeo svetu vodu i čizme za izlet ili Doveov bazen

- ispravljena greška u kojoj Aria ne bi umrla od propuštenog ritma u načinu treninga

- ispravljena greška u kojoj su predmeti na areni mogli nestati ako se svetište koristilo na istoj razini

- ispravljena greška u kojoj se urna ne bi sudarila u određenim situacijama nakon što je pala na poklopac

- ispravljena greška u kojoj bi strah opstao na svim razinama

- ispravljene greške u kojima bi se minotaur ponekad pogrešno punio

-dodana mapa downloaded_mods kako bi se pokušalo spriječiti ponovno objavljivanje modova

- sakriti čestice zbunjenosti ako umrete kada ste zbunjeni

- ispravljena greška koja je ponekad dopuštala 2 sanduka (jedan normalan, jedan oponašajući) na jednoj razini u hardcoreu

- predmeti prodavača dijamanata se ne osvježavaju dok se ne kupe

- dodana staklena čeljust staklenom svetištu i svitak potrebnih efekata

- učinio da Eli ne može bacati bombe koje se nalaze unutar zidova (s prstenom stupnjevanja)

- napravio tako da bačeno oružje i hici iz pušaka mogu agro prodavače

- učinio ljubičaste kapke svitka determinističkim

- natjerao oklopnike da se ne pune sve dok ne budu vidljivi

- učinio sve oponašanje oštećenim bombama čak i kad su ukradene

- dodao je Hephaestus art

- ispravljena greška u kojoj se urne mogu zaglaviti u zidovima na razini šefa

- ispravljena greška u kojoj domari ne bi uklonili stavku iz spremišta spuning predmeta na čekanju

- ispravljena greška u kojoj je mraz i oružje utjecalo na svetu vodu, čizme od boli itd.

- ispravljeno je nekoliko pogrešnih stavki spremišta stavki

- ispravljena greška u kojoj se stvari poput zlatne lutnje mogu generirati pomicanjem po potrebi, transmutiranjem itd.

- ispravljena greška u kojoj su veliki neprijatelji mogli otvoriti metalna vrata, a zatim se ponovno kretati u sljedećem taktu

- učinjeni neprijatelji koji se kreću kroz zidove i dalje traže ako je igrač u zidovima

- popravljeni bugovi s withima + potresi/smrzavanje

- riješen problem gdje su se withi mogli rađati preblizu igrača nakon ratnog svetišta

- učinili su vjeroispovjesnike koji se nisu mogli mrijestiti u tajnim trgovinama

- ispravljene greške pri kojima je Dove pogođen dok je slao rezultate, a ne otključavao zone na odgovarajući način

- ispravljena greška u kojoj se rook mogao u dvorcu bez kralja

- Dorađen je tekst stepenica za odabir znakova

- ispravljena greška u zvuku banshee zvuka

- ispravljena greška koja bi mogla uzrokovati da poruka o rezultatu potraje i neprijatelji se ne pomaknu

- Ispravljen kôd majmuna tako da se Render+Update uvijek poziva istovremeno u isto vrijeme na Mac+Linu

- Dodane su nove slike runa putovanja za dodane NPC -ove

- Dodatni zvuk čekića za Hefesta

- dodan kôd za pauziranje igre kada je prozor minimiziran (mislim da bi trebao raditi i s mac/linux)

-premješteno snimanje kadrova za ponovnu reprodukciju nakon smrti u C ++, nadamo se da će smanjiti vrijeme GC-a

-Ispravljena greška rušenja s Ring of Charisma i svetištima koja se ne prodaju

- Natjerao Doriana da ne skoči u predvorje

- Riješen je problem zbog kojeg Dorian i Eli nisu pravilno animirali ritam