Cultist Simulator drugačija je, jeziva vrsta kartaških igara od kreatora Sunless Sea -a

cultist simulator is different

Kultistički simulator

Nedavna pomama za Cthulhu Mythosom riješena je suptilnošću čudovišta koje vam zabada očnjake u leđa. Malo tko zna s bilo kakve brige učinkovito prikazati ludilo koje proizlazi iz traženja istina izvan ljudskog razumijevanja.

Međutim, ljudi iza Fallen Londona i Sunless Sea -a su dokazali da su majstori žanra. Zato biste trebali obratiti pozornost na Cultist Simulator - izradili su ga isti ljudi, uključujući i redatelja igre Alexisa Kennedyja.

Kako smrt utječe na Alexisa Kennedyja na Sunless Seas, Dragon Age 4 i drugim igrama.

Kultistički simulator

Postavka Cultist Simulatora prepuštena je mašti izvan njenih zamki usred 1920 -ih - kada je H.P. Lovecraft je objavio njegova prva djela. To čini razliku od neskriveno čudnog i specifičnog svemira Fallen London koji je tim prethodno tkao zajedno.

Međutim, unatoč toj razlici, igra ima istu kvalitetu, a najvažniji dodir je način na koji se servira nadnaravno - scintillas of lore a ne ekspozivni potopi. Znate koliko ili malo koliko i lik kojeg igrate, a to čini vašu potragu osobnijom - zajedno doživljavate teror.

Kultistički simulator

Ideja je da proučavate knjige iz davnina dok se bavite tajnom poviješću i nepoznatim bogovima. To činite kombinirajući isječke tekstova u obrede, izrađujući alate za izvođenje rituala i regrutirajući učenike na ekspedicije ili žrtvovanje - to je ipak kult. Ima i policajaca koji mogu položiti - ili ubiti uz pomoć unajmljene ili očarane - relikvije za oporavak, vještine učenja i ekspedicije.

Kao i sa svakim kultom, vaši su počeci dovoljno skromni, ali uskoro eskaliraju sa zluradošću i ludilom. Kroz sve to kultist igrate kao izrazito bezličan. Nema prikazane statistike, osim nadimka navedenog u tri početne točke. Vi ste nitko, samo ime (za koje možete odlučiti) s poslom. Ne možete im vidjeti ni lice dok se igra igra kao pogled na stol s jednom karticom i pločicom.

Kartica predstavlja vaše zaposlenje, dok pločica predstavlja posao koji odlučite obaviti. Tri trenutne polazne točke su crnački rad (koji će se vjerojatno pretvoriti u zakon), besposleni izdanak kojeg podržava bolesni tata ili liječnik na Institutu. Nakon što odaberete, umetnete karticu u pločicu, pričekate odbrojavanje vremena, a zatim požnjete nagrade - ovo je osnovni ciklus igre.

Povezano:Pogledajte najbolje simulacijske igre na računalu

Uskoro ćete otključati većinu pločica u Cultist Simulatoru s više mrijesta kako biste privremeno pružili blagodati ili, češće, propast i sumornost. Mnoge kartice su trajne, neke nisu. To je posebno potresno s pozitivnim državnim kartama koje su sve prolazne, dok negativne uvijek nadmašuju njihovu dobrodošlicu. Kultistički simulator opisuje se kao igra apokalipse i čežnje, koja se igra kroz okrutne sustave izbora i slučajnosti.

Kultistički simulator

Ne čudi stoga što će vam prvih nekoliko likova vjerojatno umrijeti zbog neuspjeha u upravljanju resursima. Prilično prikladno, Očaj će biti najzloglasniji ubojica. To je pločica koja će okončati vaš lik ako potroši tri kartice straha i ozljede bez jednakog broja kartica zadovoljstva kako bi im se suprotstavila. Ali bit ćete bolji - ili samo sretni - i uskoro ćete otkriti da je Dread također resurs. Umetnite ga u pločicu Dreaming s karticom Contentment i dobit ćete karticu Reason. Ispostavilo se da se samo nekoliko negativnih karata ne može na neki način pretvoriti u blagodat. Naučivši to započinje vaš put prema demonskom.

Cultist Simulator još nije gotov proizvod, ali ono što je već postavljeno izgleda dobro. Kultistički portreti naglašavaju prigušeni umjetnički stil koji dobro potkrijepljuje strah od nepoznatog u pozadini cijele igre, a da ne spominjemo okusni okus na kartama, koji je iznimno dočaravajući. Užasnut će vas dok pokušavate dokučiti tajnu priču o njegovu svijetu koju ćete tada vjerojatno povesti u svoje lude snove.