Web stranica baze podataka koja pokreće World of Warcraft i odgovorna žena

database website that powers world warcraft

Wowhead intervju

Ako ste igrali World of Warcraft & hellip; Pa, ikad ste vjerojatno u jednom trenutku naišli na Wowhead. To je jedno od najpopularnijih mjesta za obožavatelje, lako se natječući s juggernautima poput MMO-prvaka. Počelo je 2005. godine kao najbolji kalkulator nadarenosti, dopuštajući igračima da eksperimentiraju sa svojim likovima izvan igre. Brzo je postala najbolja baza podataka - središte podataka o podacima o misijama, predmetima i neprijateljima, koji su nekada bili jedini način da znate što radite, puno prije nego što je Blizzard za to pružio alate u igri. Sad je sve to, plus web lokacija s vijestima sa zajednicom, video kanalima i tjednom emisijom. Velik dio tog razvoja dogodio se pod vodstvom Alexisa 'Perculije' Kusyja, trenutnog direktora stranice.



Ovdje je sve što znamo o Proširenje legije .



'Počela sam kao volonter prije otprilike pet godina, pišući sadržaje i vodiče', objašnjava ona. “Ashelia [pravo ime Rhea Monique] u to je vrijeme bila direktorica stranice. Nedavno je bila angažirana i poznavala me otkad smo zajedno igrali WoW i pomagali jedni drugima u The Insane. '

Za neupućene, Insane je prikladno nazvan naslov u WoW-u . Da biste je dobili, morate podići svoju reputaciju sa svim manjim frakcijama igre na Exalted, najvišu moguću razinu, obično kombinacijom nevjerojatnog znanja i smiješne količine brušenja. Jedina iznimka su antagonisti Bloodsail Buccaneers - samo ih morate natjerati da vam se sviđaju, a njihove izravne neprijatelje usrećite što radite s njima. To je takva posvećenost igri koja je bila i potrebna za rad na web mjestu poput Wowhead. To i sposobnost pisanja.



Wow glava

„U to sam vrijeme završavao diplomu i radio neobične poslove, bio sam istraživač i lektor članaka i knjiga za različite ljude u fakultetskom gradu. Već sam puno pisao, [ali] bilo je cool što sam mogao pisati stvari i mnogi bi ljudi to vidjeli jer je prethodno pisanje bilo namijenjeno zaista maloj znanstvenoj publici. Stoga sam volio provoditi sva istraživanja, a zatim sam ih mogao podijeliti s tonama ljudi, a ne samo ljudima koji su se specijalizirali za određeno područje. '

Od pisanja ovih vodiča, Perculia je počela raditi sve više i više za web mjesto. Iako se to dogodilo, i sama web stranica se poboljšala. 'Kad sam počinjala s web mjesta, u osnovi je bila baza podataka', sjeća se ona. “Izgledalo je poput Googlea na naslovnoj stranici , imali smo cool odjeljak vijesti, ali bio je nekako ukopan, pokušavali smo objavljivati ​​dnevne vijesti, ali ljudima je bilo teško vidjeti kad je to tako skriveno. Počeli smo pokušavati raditi inovativnije stvari s bazom podataka s bazom podataka o transmog skupu. Bilo je to super posla, jer kad su najavili transmog, mi smo na to reagirali, a zatim smo uskladili sve stavke u igri. '



Pogled na namjenska stranica pokazuje koliko je napora web stranica uložila u ovu jednu značajku. Oni se ne natječu samo s drugim web lokacijama obožavatelja i izvorima podataka, već s vlastitim informacijama tvrtke Blizzard - oni moraju prikupiti i poboljšati ono što stvarni programeri misle da trebate znati. Ovo je bio početak Wowheadovog koraka prema naprijed koji je više nego samo najljepša i najčešće korištena baza podataka.

Wowhead Legion kalkulator

„Ta nam je filozofija pomogla da ostanemo relevantni i rastemo, a kad god se pojavi nešto novo oko čega bi igrači mogli biti zbunjeni, pokušat ćemo smisliti vodič ili zanimljivu značajku koja će privući pažnju igrača za taj određeni dio. Dakle, kad su Warlords došli, odlučili smo obnoviti naslovnicu kako bismo zapravo imali vijesti, jer smo željeli da ljudi vide sve podatke i nove stvari. U 6.2 [Blizzard] je najavio letenje, pa smo i napravili alat za praćenje napretka leta .



'Stoga smo zaista pokušali dotjerati web stranicu kako bismo imali svakodnevna ažuriranja vijesti, i dalje neka baza podataka bude zaista jaka, a zatim ili stvorimo značajku poput alata za svlačionicu ili letenja ili vodiča koji se bavi konceptom koji uobičajena baza podataka može' t. '

Ova posvećenost detaljima održala je Wowhead na površini, čak iako megapopularnost igre opada, a resursi vlastitih igrača Blizzarda postaju sofisticiraniji. Ključni dio ovoga bio je angažiranje onih koji trenutno ne plaćaju igru ​​- poput mene.

„Imali smo prilično stabilnu publiku ljudi koji ne igraju, ali žele čitati o vijestima iz filma ili vidjeti što se događa s njihovim razredom [dok su neaktivni]. U proteklih smo godinu dana također učinili više s licenciranjem, naša publika uglavnom su ljudi koji igraju WoW jako dugo, to je stvarno glavni dio publike - oni su stariji, imaju nešto novca koji troše pa mi Pravio sam popuste za opremu. Ljudi stvarno vole kad dijelimo novu robu za gotovo sve što je povezano s WoW-om, pa smo to radili više i na to dobivali dobre odgovore. '

Pepe rane

Izgradnja ovakve zajednice posebno je impresivna i važna zbog prirode mjesta. Ljudi koji posjete Wowhead neće im biti nužno stalo do bilo čega, osim do nevjerojatno nišnih podataka zbog kojih su tu - i ne žele da im bilo što drugo smeta. Zainteresirati te ljude izazov je, a Perculia je shvatila da je dio problema u tome što posjetitelji to ne vide kao ljudski pothvat.

„Ono što sam želio je bilo osigurati da ljudi znaju da web stranica ima ljude koji jako puno rade na tome, a mi smo bili od pomoći, radeći sav ovaj posao iza kulisa. Kad smo tek započeli, mislim da ljudi nisu razumjeli da tamo ima ljudi, a ne samo botova za rukovanje podacima. Čak i kad ti vidi tu stat stranicu to izgleda prilično generički, puno posla ide na plasman, poput toga da li ovdje dodamo riječ koja je važna? Ili staviti ovaj stat iznad tog? Ili dodati još jednu karticu s nečim zanimljivim? Za to je potrebno puno truda.

“Zaista smo pokušali izgraditi svoj Facebook i Twitter, pokušao sam objasniti više značajki koje radimo, obratio sam se vlasnicima web lokacija i obožavateljima kako bih pitao što bi željeli vidjeti na Wowheadu kako bi bilo jasnije da postoje ljudi koji rade na web mjestu i brinu se za njega kako bi ljudi cijenili ono što radimo. '

Baza podataka Wowhead predmeta

Kako su se WoW, kao i industrija u cjelini, promijenili, Wowhead i druge web stranice morali su se prilagoditi. Međutim, drugi su krenuli putem koji Perkulija i ostali tamo nisu. “Neke su web stranice manje specifične za WoW nego što su bile i pokušavaju pokriti sve igre Blizzard, što ima smisla ako WoW ima dulja zatišja sadržaja, pogotovo ako nemate taj rudar podataka na koji biste se mogli osloniti za vijesti i značajke tijekom ciklusa zakrpa. '

Iako Wowhead nije izvršio to proširenje, dio je mreže ZAM koja ima web stranice usmjerene na druge naslove. Ashelia sada vodi LoLKing, web mjesto fokusirano na League of Legends sa sličnim djelokrugom kao Wowhead, a tu su i stvari poput Hearthhead i Overking koje pokrivaju ostale velike udarce Blizzarda. Da bi nastavio bez diverzifikacije izvan WoW-a, Perculia je trebala mjesto učiniti relevantnim gdje god se zajednica nalazila.

“Blizzard je neko vrijeme pokušavao gurnuti mnoge programere na Twitteru, tako da se zajednica nekoliko godina prebacila na Twitter. Sad su odlučili smanjiti tu komunikaciju i tako je veći naglasak na streamerima & hellip; prilagodimo se, imamo a Potok Twitch za tjednu emisiju, ako streameri žele nešto određeno, pokušavamo im pomoći pomoću veze do alata ili članka koji će im pomoći. '

Izravni odnos s Blizzardom također se promijenio, postajući sve češći i lakši, kaže Perculia, dok je tim zajednice proširen i poboljšan. Za njih je važno surađivati ​​kad je Wowhead izvor toliko informacija, primjer Perculije je 'ako je nešto ružno s rudarenjem podataka, [oni] nam to daju do znanja jer je svrha toga pomoći ljudima da razumiju igru ​​da ne stvoriti kontroverzu. '

Ona čini svoj dio i na toj fronti, kako bi Blizzard što češće usmjeravao igrače prema Wowheadu. “Pokušavam učiniti puno za izgradnju odnosa, uvijek jasno komunicirati, biti profesionalan. Ako želim promovirati nešto što je dobro, dat ću mu lekturu prije nego što zatražim da to promoviraju ili ubaciti grafiku radi lakšeg promoviranja. Sad je prilično dobro, to je posao, ako želite nešto imati prijedlog, imati sastanak. Budite profesionalni i ustrajni, pokušajte pratiti ako nekoliko dana ništa ne čujete. '

Čini se da je taj poslovni način razmišljanja ključ za pokretanje fanova u modernoj eri. Budući da se Reddit pokazao kao dobro centralizirano mjesto za rasprave i vijesti u osnovi o bilo kojoj igri, već smo odavno prošli točku u kojoj bi web lokacije obožavatelja mogle izdržavati samo putem vijesti i foruma. Biti brži, s više pristupa i boljim alatima od vitalne je važnosti za nadmetanje - a čini se da je Wowhead postavljen da nastavi sve dok to radi WoW.