Ženski Necromancer Diabla III, vještine izgradnje krvi i budućnost serije

diablo iii s female necromancer

Diablo 3 Necromancer

Blizzard je otkrio još nekoliko detalja o neuhvatljivoj klasi Necromancer koja je dodana u Diablo III. Zbog izlaska u drugoj polovici ove godine - iako još uvijek bez određenog datuma ili cijene - to je prvi plaćeni DLC koji je igra dobila, ne računajući potpuno proširenje i ukupnu preradu koja je bila Reaper of Souls. Budući da je puna klasa, nudi više nego samo gradnja prikazana na BlizzConu prošle godine.



Ovdje potražite naša razmišljanja o Događaj Diablove obljetnice .



Prva je ženska verzija lika, koja je jednako omot albuma iz 80-ih kao i njezin muški kolega. Sarkastična je i okrutna, kao što biste mogli očekivati ​​od nekoga tko većinu svog vremena provodi družeći se s krvnim golemima i podignutim kosturima. Blizzard još jednom želi naglasiti da je ovo 'pravilna' klasa: ona će imati svoj vlastiti dijalog i interakcije kroz cijelu glavnu priču, a kažu da sljedbenici imaju neke posebno trenutne reakcije na tamniju prirodu Necromancera stav.

Iako sama priča dobiva potpuno novi glas, mehanički elementi jedinstveni za jednog igrača Diablo III - sljedbenika - ne obavljaju nikakav posao, unatoč tome što su u ovoj fazi snage zastarjeli. 'Davno je bilo svjesno da sljedbenici nisu heroj', objašnjava Matthew Berger, stariji dizajner igara. „Nismo željeli da nadvladaju ono što će vaš heroj učiniti, što će vaš lik učiniti. Dakle, uvijek smo griješili na strani da je bolje što su malo potpomognuti, a ne premoćni, a mi ćemo to uravnotežiti tako što ćemo se pobrinuti da ste previše svladani. Koliko god možemo. '



D3 Necromancer krv nova

Tu je i nova gradnja za vidjeti, usredotočena oko Blood Nove. Ovo je masivna AOE čarolija, 'rasipnik' za unovčavanje Necromancerove verzije mane, Essence. Međutim, velika prodaja Blood Nova dolazi i zbog toga što vas košta HP, isušujući vam pojas za spasavanje do posebno smrtonosne eksplozije. Ovo je druga metoda u kojoj Blizzard želi Necromancera učiniti jedinstvenim, posebno od Vrača, zajedno s fokusom na kućne ljubimce koji primaju naredbe.

Podržava ga daljnji niz novootkrivenih sposobnosti. Runa za kućnog ljubimca Blood Golema omogućuje mu da se teleportira, isisavajući život neprijatelja u blizini i obnavljajući ga vama. Ovo u kombinaciji s Pijavicom, novim prokletstvom koje znači da sva nanesena šteta također vraća neki život, čini prilično izazovnim uopće umrijeti, čak i kad neželite krv Nova. Pijavica će također utjecati na sve prisutne saveznike, održavajući ih zdravima i pružajući veliku korist svima onima koji koriste HP za uvredu.



Konačno, tu je nova upotreba za ispuštanje leševa, posljednji dio groznog arsenala Necromancera. Umjesto da ih raznese eksplozijom leša, kojoj će biti izuzetno teško odoljeti, Devour ih pretvara u esenciju i zdravlje, dolijevajući vam gorivo za još jedan napad na njihove bivše drugarice.

D3 Necromancer leševi

Izraditi sve ove truplove stvari tehnički je izazov za razvojni tim. 'Jedna od zabrinutosti bila je zbog performansi i brzine kadrova', objašnjava Rob Foote, vodeći producent igara. “Želimo da igrači imaju pozitivno iskustvo kada igraju, pa smo surađivali s našim inženjerima, razgovarali smo o tome kako to izvesti, što dovodi do nekih odluka poput drugih igrača koji ne vide leševe u multiplayeru. To nas je odvelo stazama na kojima smo ih mogli natjerati da rade, ali i ne žrtvovati performanse. '



Problemi tu nisu završili, objašnjava Berger. „Postoji i vizualni izazov koji ih ističe bez da se ističu - bez da izgledaju poput čudovišta, bez da pretrpavaju zaslon, ali svejedno morate biti svjesni gdje se nalaze, posebno za neke vještine . '

S obzirom na brzinu kojom Devour obnavlja resurse, potpuno je moguće da novi 'graditelj' Grim Scythe - vjerojatno možete pretpostaviti što čini na temelju slike - neće biti potreban, a gradnje vještina koje imaju sve slotove posvećene velikoj šteti uroci s kućnim ljubimcima bit će mogući i održivi.

D3 Necromancer mračna kosa

Šanse su da će na najvišoj razini Diablovih poteškoća s Velikim rascjepima i mukama svaka primljena šteta većinu vremena značiti smrt, što samoizlječenja čini manje korisnima. Međutim, zdravlje kao resurs očito je u kormilarnici Necromancera, tako da Blood Nova i sve druge vještine koje čekaju u krilima i dalje drže ovo korisnim.

Što se tiče igranja: i dalje je zabavno. Još uvijek postoji osnovno, ljudsko zadovoljstvo kad pritisnete tipke, gledate kako horde neprijatelja eksplodiraju i rasipaju zlato i predmete po bojnom polju. Diablo to nikada neće izgubiti, tim koji je izgradio motor - i u pogledu mehanike i grafike - koji vas brzo pomiče naprijed do sljedeće skupine legendarnih pinjata na način koji od pola desetljeća od tada nije ostario lansirana osnovna verzija.

Međutim, također je jasno postalo da to nije ništa što prije niste vidjeli. Okus odjeven u crno i smrad smrti koji donosi Necromancer dobrodošla je nova koža Diabloova pop-the-goblin igranja, ali ako ste se toga zasitili, malo je vjerojatno da ćete do kraja vidjeti još jedno puno igranje. Ostali elementi cjelovitog ažuriranja, za koje je Blizzard potvrdio da će na PTR doći na duži period testiranja prije izlaska, slični su - tabulatori, kozmetika, pa čak i novi nivoi, svi dizajnirani za dugoročne, neopravdane igrače koji žele malo začina, ali ne posve novi obrok. Iskreno, Diablo ih nema toliko kao drugi glavni naslovi Blizzarda.

D3 ženski nekromant

I to je u redu. Dobar je sadržaj koji će zadovoljiti svakoga tko ga kupi, pod pretpostavkom da cijena nije prenapuhana. Međutim, sigurno nije sve na čemu tim radi. Čak i ako to neće reći otvoreno, jasno je da tim ljudi koji još uvijek zapošljavaju ne radi samo na jednom liku i njihovim vještinama. 20+ sposobnosti, po pet runa, puna dodavanja pasiva, setova i legendi puno je posla, ali to ne drži tim dovoljno velik da Reaper of Souls ili Diablo III budu sveobuhvatno zauzeti.

Daleko smo daleko od Diabla 4, ali njegovo je postojanje u ovom trenutku sve samo sigurno, uključujući razne oglase za posao pokazujući na njega . Pohvaljeni informacijama o daljnjem DLC-u, planovima za razvoj u 2018. godini ili bilo čime drugim o budućnosti igre, programeri se neumoljivo šute.

'Ovaj mjesec bit će trogodišnjica Reaper of Souls, u svibnju će biti pet godina Diabla', kaže Foote. „Činjenica da još uvijek možemo raditi na ovom sadržaju i pokazati nevjerojatne stvari poput Necromancera dokaz je Blizzarda i našeg tima da smo i dalje strastveni i angažirani. Igračima koji su još uvijek ovdje i još uvijek žele igrati našu igru ​​to je fantastično.

„Trenutno je naš tim toliko usredotočen na to da Necromancer bude čvrst za izdanje da nam je to primarni fokus. Osim toga, zapravo nemamo nikakvih najava. ' Nadam se da su uskoro na putu.