Divizija 2 protiv himne: koji je pljačkaš strijelac pravi za vas?

division 2 vs anthem

Divizija 2 je pametna i stabilna, ali himna ima spektakl i bombastičnost

Himna

Ljubitelji pljačkaša pucaju do sada ove godine dvije velike igre kako bi se otvorili i šuškali po dobrotama: Himna i Divizija 2. Ako nemate svo vrijeme na svijetu, vjerojatno morate odabrati samo jednu od njih da biste posvetite svoje slobodno vrijeme, a to nije nužno lak izbor.



Naravno, Himna je imala klimav početak kada je pokrenut početkom ove godine, ali to nije odvratilo broj igrača , a malo je drugo poput osjećaja vinuvši se oko plavog neba ovog bujnog izvanzemaljskog svijeta. A sada, s popravcima i ažuriranjima, Anthem se osjeća poput igre koja živi s obećanjima. Divizija 2 , s druge strane, kritičari su najavili kao dašak svježeg zraka - sjajni komad ljubičaste krpe u žanru u kojem dominiraju sive puške. Ubisoftova najnovija igra Tom Clancy pokrenuta je u solidnom stanju, s puno posla i stabilnim poslužiteljima na kojima je to moguće, što biste više mogli poželjeti?



Oboje su pljačkaši u koje vrijedi ulagati, ali nude dva vrlo različita iskustva, unatoč tome što su istog žanra. U interesu da vam pomognu pronaći pucač iz zajedničkog svijeta koji vas neće natjerati da počupate kosu, u nastavku se nalazi pregled i usporedba najvećih karakteristika svake igre. Na kraju biste trebali imati dobru ideju je li himna ili The Division 2 igra za vas.

Divizija 2 - bočno pucanje

Postavljanje



Zapravo nije važno što igra radi ako ne podnosite svijet u kojem to radite, zar ne?

Divizija 2 smještena je sedam mjeseci nakon što su bioteroristi pokrenuli izbijanje velikih boginja u nesuđenom New Yorku. Iako je originalna igra pustila igrače da se izgube kao član paravojne organizacije koja pokušava uspostaviti red u zimskom New Yorku, ovaj nastavak akciju premješta u vlažni Washington DC, dok je Division 2 malo šareniji od prve igre koju još uvijek predstavlja pljačkaš strijelac u svom najrealnijem i militarističnijem obliku.

Ubisoft je prokockao priliku da kaže bilo što zanimljivo

Himna vam, nasuprot tome, omogućuje da se presvučete kao honorarac sličan željeznom čovjeku, vinući se svijetlim, sjajnim, zelenim znanstvenim fantastičnim svijetom, prošaranim slapovima i ljudima crvenih rakova. Najnoviji podaci BioWare-a malo se previše oslanjaju na vlastite imenice i razloge Lore u Codexu - ovdje se naziva Cortex, koji zvuči poput uobičajenog kodeksa, ali napravljen je od vodonepropusnog, nepropusnog za vjetar i prozračnog materijala. Ovaj svijet me privukao unatoč tome. To su napustili bogovi koji su je napravili, koji su iza sebe ostavili glazbene relikvije koje mogu prouzročiti destruktivne događaje koji oblikuju svijet.



Himna Haluk

Ne iznenađuje za igru ​​BioWare, priča Anthema je ono što me je provelo kroz kampanju i zaslužna je za značajno vrijeme koje sam već uložio u završnicu. Konkretno, čaršija Fort Tarsis prošarana je intrigantnim likovima, pa me zato što se vraća u povratak gledajući što će sljedeći raditi šareni Haluk, pragmatični Tassyn ili pršutasti i nesigurni Owen.

Što manje rečeno o pokušaju priče Divizije 2 to bolje. To je što je moguće gole kosti, s likovima koji su samo likovi u najtehničkijem smislu, tj. Imaju imena i razgovaraju. Tako što je samosvjesno apolitičan , Ubisoft je prokockao priliku da kaže bilo što zanimljivo o stanju suvremene američke politike, dok je istovremeno igrač postavio trgovinu u kući Donalda Trumpa. Jao.



divizija 2 egzotično oružje

Igranje

AI Divizije 2 pametan je koliko i njegova priča nijema. Neprijatelji su brzi i brutalni, pa je učinkovito korištenje zaklona presudno za napredak. Ne možete samo sjediti u sigurnosti sretni što ćete biti suspendirani na vrijeme: Hijene i Istiniti sinovi neprestano prate bok vašeg položaja, tjerajući vas na otvoreno mjesto gdje je smrt vrlo vjerojatna.

Kako igra napreduje, neprijatelji postaju još snažniji, podižući masivne čekiće, puške od pjene koje će vas iskoreniti do mjesta ako niste oprezni, i koristeći RC borbene botove opremljene kružnim pilama. Da biste napravili udubljenje, morate se pažljivo kretati i koristiti posebne sposobnosti - poput granata koje traže toplinu, dronova i kupola - u dogovoru sa svojim suigračima. Ukratko, Divizija 2 je sjajno izazovna, pogotovo ako svirate solo. Poteškoća je izvor njegovih najuzbudljivijih vatrogasnih sukoba i njegovih najfrustriranijih ćorsokaka.

Povezano:Evo kako Himna se slaže protiv Warframea

U usporedbi s tim, Anthem je povjetarac - barem u zadanim postavkama poteškoća. Mislim da to odgovara. Ovo je u suštini Iron Man simulator i Iron Manu ga ne šutiraju gunđanja niže razine, a Thanos ga šutira, ali ekvivalent ne postoji u ovoj sretnoj post-apokalipsi. I tako kosite horde neprijatelja jedva razmišljajući.

Himna

Vremensko ulaganje

Himna se puno lakše uklapa u moj život od Divizije 2. Uz iznimke uporišta i neke dugotrajne misije pred kraj pred kraj kampanje, svaka aktivnost u Himni može se završiti za otprilike pola sata. Kao rezultat toga, himnu mogu napuniti kad god imam malo slobodnog vremena i stvarno napredovati. To nije istina za Diviziju 2.

Napredujući se u kampanji Divizije 2 - posebno kao solo igrač - može se osjećati kao da pokušavate iskoristiti dopadljivi napad malog guzica agenta Divizije za probijanje ciglenog zida. Misije na vašoj razini često će se zaključiti u vatrenom obračunu s teško oklopljenim protivnikom, koji će uzeti veliku količinu streljiva da ga sruši, ali prožvakat će vaše zdravlje s pogotkom ili dva. Često sam se zatekao kako solidno napredujem kroz misiju da bih zaglavio u posljednjoj bitci na sat vremena.

Ako planirate solo misiju divizije 2, odvojite barem sat vremena. Ali, slobodno dignite himnu za brzu desetominutnu sesiju.

Divizija 2 timski rad

Grupna dinamika

Skokovi poteškoća u Diviziji 2 ne bi bili faktor da je bilo lako pozvati sigurnosnu kopiju kao što su programeri očito namjeravali. Kad umrete, odzivnik na zaslonu za ponovno oživljavanje daje mogućnost pozivanja pomoći. Povremeno će konjica stići točno na vidjelo i pomoći vam da preokrenete situaciju, a to može biti prilično uzbudljivo. Ali, najčešće nitko ne dolazi, pa ćete jednostavno morati nastaviti pokušavati ili odustati od misije i pronaći grupu.

Jasna podjela

Jasna podjela

Dizajn razine Divizije 2 jedno je od njegovih istaknutih obilježja. Većina vas zadataka obavlja miniranjem na stvarnom mjestu poput Nacionalnog muzeja zraka i svemira ili Lincoln Memorial. Himnovi se repetitivni dizajni trude se održati korak.

U međuvremenu, Himna vas prisiljava da odlučite sami ili se grupirate s četveročlanom ekipom. Ne postoji opcija za pozivanje sigurnosne kopije, ali igra vas upozorava da je namijenjena igranju s grupom. U svakom slučaju, igra nije posebno teška. Gotovo sam cijelu kampanju igrao s randomima i u 99 posto slučajeva nitko nije bio dosadan na mikrofonu.

Obje igre nagrađuju koristeći vaše sposobnosti zajedno s ostatkom vaše momčadi. Posebne sposobnosti Divizije 2 - kupole, granate koje traže toplinu, robot za iscjeljivanje zvan Hive - namijenjene su uparenju s ostatkom skupine. Bacanje kupole za obranu može pružiti priliku vašem predanom iscjelitelju da radi svoj posao, a vašem majstoru bespilotnih letjelica da izbaci višeciljanu Krijesnicu.

Iako Anthem uopće ne objašnjava svoj kombinirani sustav grupe, on ga ima. Neki potezi djeluju kako su postavljeni, dok drugi detoniraju. Elementarna Oluja mogla bi smrznuti skupinu Odmetnika, koja postavlja presretača nalik nindži da uđe i hakira ih na ledene dijelove. Ovi trenuci eksplozivne koordinacije među najboljima su u igri.

Let himne

Endgame

Nakon desetak sati sviranja Himne slijedi potraga koja vam zadaje otvaranje grobnica četvorice pokojnih, sjajnih slobodnjaka. Očito je da nema ništa što te mrtve zle podjednako poštuju kao kombinirano ubijanje i izvođenje gomile svjetskih događaja, pa ćete morati napredovati u tim umrtvljujućim aktivnostima kako biste napredovali.

BioWare je učinio ovaj dio igre boljim otkad su se igrači prije pokretanja počeli žaliti na to još u veljači, ali još uvijek nije sjajan. Na žalost, Anthemova završnica u osnovi je ponovni pokušaj ovog zloćudnog odjeljka, zahtijevajući od igrača beskrajno izvršavanje misija dok polako završavaju dugačku, mršavu kontrolnu listu zadataka. Nagrada za sate užurbanog posla? Koža i majstorsko oružje.

Treba vam još plijena?Pogledajte najbolji MMORPG-ovi na računalu

Divizija 2 je u međuvremenu ispunjena sadržajem od trenutka kada započnete pa sve do završetka kampanje. Postoje nova Tamna područja - PvPvE područja u kojima možete biti pravi gad i ukrasti plijen od drugih igrača - koji se otvaraju kako stječete iskustvo. A sukob u PvP načinu otključava se na prilično niskoj razini. Nakon što udarite u gornju granicu razine, otvara se Stronghold i nova frakcija, Crne kljove, napadaju kartu preuzimajući područja misije koja ste već završili, pružajući nove izazove i nanoseći vam štetu svim novim oružjima i psima robotima.

Obje će igre dobiti napad, ali Divizija 2 je bliža. Kataklizma himne objavit će u svibnju dok i Prepad Divizije 2 stiže početkom travnja.

ocjena odjeljenja 2 pc

Koji je pravi za vas?

Divizija 2 može se pohvaliti poplavom sadržaja, dok je ponuda himne Anthem trenutno prilično tanka. Divizija 2 vodi sporo, taktičku borbu, dok Anthem preferira spektakl i bombastičnost. Misije Divizije 2 mogu biti pobuna, ali treba im zauvijek da završe. I dok je svijet Divizije 2 mračan, u njemu se užasno puno može učiniti.

Ako volite nezaboravne likove, misteriozni svijet, drečave letove i prljave borbe, tada je stil života slobodnjaka možda pravi za vas. Ali ako više volite stalni osjećaj opasnosti, izvrstan dizajn nivoa i solidan osjećaj napredovanja, pogledajte The Division 2.