Dragon Age: Inkvizicija: Sve što znamo

dragon age inquisition

Inkvizicija iz Zmajevog doba

Ovogodišnja kvota za epski fantasy RPG ispunjava Dragon Age: Inquisition. Kao BioWare igra, već možete biti sigurni znajući da se radi o velikom epu s ogromnom količinom likova i svijetom koji neprestano trpi nerede. No, inkvizicija ima mnogo toga za dokazati. Nakon što je Dragon Age II pomalo kritički pobijedio, treća igra mora ponuditi vrhunsko iskustvo igranja uloga kako bi se serija ponovno poštovala.

Dakle, što Dragon Age: Inquisition donosi na stol kako bi pokušao vratiti fantazijsko prijestolje? Evo svega što znamo.



Doba pobune i sukoba



Kao treća igra u seriji Dragon Age, Inkvizicija se suočava s punim nabrijanim tenzijama koje se nakupljaju od prve igre. Krug čarobnjaka - radnički sindikat Dragon Agea za korisnike čarolija - postao je lupež i ustao u potpunoj pobuni protiv templara, tlačiteljskih vitezova koji ih godinama drže 'pod kontrolom'.

Istodobno je u cijeloj zemlji Orlais izbio građanski rat, a vojske carice sukobile su se s pobunjeničkom frakcijom koju je vodio njezin vlastiti rođak, veliki vojvoda Gaspard.

A ako to nije bilo sasvim dovoljno nasilja, mračnija i zlokobnija prisutnost pojavila se u svijetu Thedas. Blijede suze počele su se razlijegati po nebu, a nakon njih dolaze poplave demona kojima je zapovijedao iluzorni Stariji. Kao odgovor na to, narodi Teda sastavili su Inkviziciju, radnu skupinu koja je zadužena da zatvori suze i porazi Starijeg. Na čelu Inkvizicije i teret donošenja gotovo svake važne odluke u igri ste, naravno.



Kao i s Mass Effect trilogijom, vaši postupci u prethodne dvije igre utjecati će na svijet Dragon Age Inkvizicije. Kako bi vam pomogli u tome, BioWare je stvorio sjajnu sitnicu pod nazivom Dragon Age Keep, koja vam omogućuje miješanje u vašu povijest i stvaranje pozadine po mjeri za uvoz u Inkviziciju.

Vi ste inkvizicija

U središtu Dragon Agea je sama Inkvizicija, nova organizacija posvećena okončanju prijetnje Starijeg. Prilično smo sigurni da će i oni zavući nos u dva građanska rata koja bjesne i po Thedi. Inkviziciju vodite vi - inkvizitor - i vaših devet regrutiranih pratilaca.

Vraćajući se na sustav stvaranja Dragon Age: Origins, Inquisition vam omogućuje da prilagodite vlastitog Inkvizitora s nevjerojatno detaljnim stvarateljem likova. Na raspolaganju su četiri rase - ljudska, patuljasta, vilenjačka i qunari - oba spola, a osnovne tri klase: ratnik, lupež i mag. Čini se da se klase razbijaju na pod-elemente koji vašu odluku čine zanimljivijom, poput boraca usredotočenih na naoružanje s dvije ruke.



Inkvizitoru se pridružuje njihovih devet novih pratilaca, od kojih su gotovo svi nove krvi. Tu je Iron Bull, krupna zvijer plaćenika Qunarija koja će djelovati kao vaš čvrsti tenk. Za raznovrsne potrebe tu je Sera, vilenjački strijelac sa refleksima nalik na nindže. A tu je i Dorian, čarobni nositelj iz jedne od najuglednijih Thedasovih obitelji magova. Svaki lik koji vam se može pridružiti ne samo da ima jedinstvenu ulogu u borbi, već dolazi i s detaljnim pričama koje će biti dio njihovih stavova, motiva, pa čak i utjecati na priču. Na primjer, odvođenje Dorijana sa sobom u dvorac Redcliffe omogućit će vam da krenete u posebnu sporednu misiju jer on ima prošlost povezanu s tim područjem.

Poznata lica su jednako važna, a vaši će se favoriti zasigurno ponovno pojaviti (pod uvjetom da im niste dopustili da upoznaju svog tvorca u prethodnim igrama). Omiljena obožavateljica Morrigan učinit će njezin dugo očekivani povratak u svijet u Inkviziciji, a ako ste s njom rodili dijete u Podrijetlu, možete očekivati ​​da će ta spletka konačno biti riješena. Drski patuljak Varick, koji se nastanio u kafanama, također će se vratiti, i jedina je osoba u vašoj stranci koja se mogla igrati u prethodnoj igri.

Svaki lik u Inkviziciji odabran je zbog svojih posebnih vještina, a njihova će upotreba biti bitna za pobjedu nad Starješinom. Ali ove vještine idu daleko dalje od čarobnih projektila i udaraca u leđa. Željezni bik je vođa čopora plaćenika i može ih pozvati kad zatreba, dok Sera ima mrežu špijuna postavljenih po cijeloj zemlji koji Inkviziciji mogu pružiti vrijedne podatke.

Dinamičan svijet i duboko taktička borba, baš onakva kakvu je nekada činio Black Isle



Thedas je svijet dizajniran da bude dinamičan. BioWare su radili na stvaranju zemlje koja reagira na vaše odluke , umjesto da vas tjera da budete lik nego da reagira na priču. Ovo funkcionira na najočitiji način - pripovijest koja zmije ovisno o vašim odlukama - ali postoje i suptilniji, složeniji načini na koje možete utjecati na zemlju. Svjetski master sustav uzima u obzir ono što radite u svakom području. Ako vam za stvaranje oklopa budu potrebni medvjeđi peleti, i počnete klati svakog medvjeda u tom području, medvjedi će na kraju postati ugroženi i rijetko će se vidjeti. Kako se vaš utjecaj širi svijetom i Inkvizicija preuzima tvrđave koje će koristiti kao baze, vidjet ćete kako vaše trupe i čuvari patroliraju područjima koja ste zauzeli.

Svijet je znatno veći od prethodnih igara iz Zmajskog doba, kombinirajući dvije zemlje (Ferelden i Orlais) i selo koje to dvoje spaja. Sveukupno Thedas je oko pet puta veći od čitavog Dragon Age: Origins, i definitivno ne samo jednog grada i nekih copy-paste tamnica ala Dragon Age II. Veličina otvorenog svijeta dovela je do uključivanja nosača koji će vam pomoći da se udobno krećete. Očekujte bilo što od konja do nešto egzotičnije.

Najveći utjecaj koji ćete imati na svijet bit će, naravno, ubijanje čudovišta. Dragon Age Inquisition ima jedan od najspektakularnijih RPG borbenih sustava, ne samo zbog svojih sjajnih efekata čestica i snažnih vatrenih kugli, već i zbog svoje taktičke širine. Obuhvaćajući odozgo prema dolje, zamrznuti taktički pogled iz Origins-a, Inkvizicija vam omogućuje da svojim klanjem dobijete sva Baldurs Gate. Zamrznite vrijeme, izdajte naredbe i odmrznite se kako biste vidjeli kako se vaše strateške odluke igraju. Narudžbama u redu možete osigurati da se s neprijateljima postupa istovremeno, a ne uzastopno, te uzrokovati elementarne smjese poput smrzavanja prije spaljivanja. Također možete igrati u stvarnom vremenu za akcijske borbene sekvence, ali općenito borbe u Inkviziciji su usredotočene na taktičke mogućnosti i planiranje, a ne na brze klikove i pritiske tipki.

Postoje stotine različitih stvorenja, čudovišta i ljudi s kojima se mogu sukobiti mačevi, ali postoje stvari mnogo veće od čak i najviših qunarija o kojima morate brinuti. Kao što ime govori, zmajevi će se pojaviti nekoliko puta, a za razliku od Skyrim -ovih pitomih susreta, ovi krilati brutoni zahtijevaju da ih postupno pobijedite u epskim okršajima. Za veće neprijatelje poput zmajeva, umjesto jedne zdravstvene trake, brojne su ciljne zone, što svaki ud čini napadnom točkom. Morat ćete donijeti odluku o tome kako ćete napasti, a neprijatelj će u skladu s tim reagirati na koji dio tijela ste onesposobili.

Bilo da se radi o kolosalnom zmaju ili hordi demonskih impova, morat ćete surađivati ​​s članovima svog tima kako biste ih srušili. I tu dolazi do izražaja novi element fokusa Dragon Agea. Pomalo poput mane, Focus je potrošna energija koja se gradi dok radite zajedno kao tim. Kad se mjerač napuni, možete osloboditi ogromne sposobnosti koje mijenjaju ravnotežu i omogućuju vam da povučete neke poteze koji prkose smrti. Na primjer, žurba dovodi vrijeme do gotovo mirovanja, zaključavajući neprijatelje na mjestu, ali dopuštajući vašoj stranci da oslobodi sve vrste pakla. To je savršen način pobijediti zmaja u krvavu kašu.

Prije nego što se upustite na internet, morate okupiti svoju zabavu

Po prvi put u igri Dragon Age, Inquisition predstavlja multiplayer. Kooperativna igra za četiri igrača, način za više igrača odvojen je od osnovne priče, ali se i dalje odvija u svijetu Thedas i vaši su likovi dio Inkvizicije. Likovi koji se mogu igrati biraju se iz unaprijed izgrađenih kartica, na isti način na koji se unaprijed izgrađeni likovi nude u tamnicama i zmajevima od olovke i papira. Četiri igrača potom se spuštaju u misije koje izgledaju kao da su izgrađene slično MMO tamnicama, s usputnim plijenom, pljačkom, zadacima i šefovima. Iako gotovo sigurno nije bitan dio privlačnosti Inquisition-a, čini se da je ovaj multiplayer pod utjecajem MMO-a već mnogo bolje pristupačan sustav od zamornog kooperativnog načina rada Mass Effects.

Vraća seksi

Ne bi to bila BioWare igra bez bljeska sisa, zdjeličnog potiska i usta koja se posvuda zabijaju. No, BioWare ovaj put obećava da će veze zahtijevati više truda nego samo predavanje pravih sitnica, a isplata će biti više od običnog seksa vrijednog užasa. To su likovi za romantiku, sa svom radošću i srcem koji dolaze s takvim avanturama. Karakteri svih rasa, seksualnosti i izgleda čekaju da ih udvarate poput šarmera.

Pojedinosti o pokretanju i minimumu sustava

Datum izlaska programa Dragon Age Inquisition je 21. studenog 2014. Provjerite zahtjeve sustava Dragon Age - prilično su razumni. Predbilježba ovdje .