Epic kupuje ArtStation, snižava naknadu za tržište imovine na 12%

epic buys artstation

Lik iz Fortnitea ilustrirao je Ben Shafer.



Fortnite art autora Epic -a, starijeg konceptualnog umjetnika Bena Shafera, dana ArtStation .(Kredit za sliku: Epic Games)



Epic Games je kupio ArtStation , web stranica koja ugošćuje portfelje umjetnika s naglaskom na umjetnost digitalne i videoigre. Koristi ga veliki broj umjetnika igre i filma, od amatera do onih na vrhu svog područja: Nedavno predstavljeni umjetnici uključuju Anna Podedworna , koji je radio na Cyberpunku 2077, i Leticia Gillett , čiji životopis uključuje Blizzard i Disney.

Web mjesto također vodi tržište za imovinu igara i resurse za digitalnu ilustraciju, a kao prvi redoslijed poslovanja, Epic je smanjio standardnu ​​ArtStation pristojbu za tržište s 30% na 12%, što je odgovaralo smanjenju prihoda Epic Games Store -a.



U promociji vezanoj uz akviziciju, Epic je također održao predavanja i vodiče u ArtStation -ov odjeljak za učenje besplatno do kraja godine. To uključuje predavanja profesionalaca, poput 'Vizualno pripovijedanje s Kevinom Limom' (Disneyjev redatelj) i 'Dizajn bića s kopitom s Terryl Whitlatch' (dizajner Lucasfilma), kao i softverske upute i tradicionalne medijske pouke. (Zaista bih volio da sam sve ovo imao dok sam bio u umjetničkoj školi.)

ArtStation kaže da će raditi kao 'platforma s neovisnom markom u vlasništvu Epic Games' i da se neće preoblikovati tako da se, na primjer, u potpunosti usredotoči na Unreal Engine.

'I dalje možete koristiti platformu kao i danas, a mi ćemo i dalje biti otvoreni za sve autore u različitim vertikalama, podjednako 2D i 3D - uključujući i one koji ne koriste Unreal Engine', rekao je Leonard Teo, izvršni direktor ArtStationa blog post . 'Aktivno ćemo zapošljavati i razvijati ArtStation tim. Posvećeni smo poboljšanju platforme i sada ćemo kao dio Epic -a moći učiniti mnogo više. '



Teo je također napomenuo da je Epic 2020. dodijelio ArtStation -u bespovratna sredstva 'koja su neizmjerno pomogla u neizvjesnom razdoblju'. Cijena ovogodišnje akvizicije nije objavljena.

Za ArtStation -ove Pro članove (koji koštaju 10 USD mjesečno), tržišna pristojba pada sve do 8%, a do 5% za prodavatelje koji sami promiču. Tržište se koristi za prodaju imovine igara, poput 3D modela i tekstura, referentnih fotografija, alata poput četkica za upotrebu u softveru za ilustracije, kao i umjetničkih otisaka i knjiga.

Od 2018. godine Epic je više puta rekao da je nekad standardna naknada od 30% platforme - što je Steam -ovo sniženje za većinu igara - previsoka i da je 12% pošteniji broj. Nedavno istraživanje programera pokazalo je da se slažu: samo 6% smatra da je Steamovo smanjenje od 30% danas opravdano.



Akvizicija je također u skladu s Epic -ovom strategijom fokusiranja na usluge i alate koji potiču i pomažu u stvaranju i distribuciji igara. Na primjer, nedavno je objavio besplatni MetaHuman Creator, koji razvojnim programerima omogućuje prilagodbu i izvoz realističnih ljudskih modela koji su spremni za animaciju i upotrebu u projektima Unreal Engine. Sam Unreal Engine može se koristiti bez ikakvih troškova, a komercijalne igre Unreal Engine ne plaćaju autorske naknade sve dok ne ostvare prihod od preko 1 milijun dolara.

Ranije u travnju, Epic je primio još milijardu dolara ulaganja, uključujući veliku svotu od Sonyja, kako bi nastavio raditi na svojoj viziji 'metaverza' igara.