Svaki je heroj Vermintide 2 dobio veliku preradu

every vermintide 2 hero has gotten big rework

Veliki je dan u Helmgartu: Vermintid 2 izbacio je zakrpu koja prerađuje elemente svih svojih heroja. Njihovo oružje i talenti u brutalnom zadruga igra pretrpjeli opsežne dorade i promjene, a u nekim su slučajevima u potpunosti zamijenjeni. Općeniti je cilj nadogradnje da se Heroji Ubershreika osjećaju moćnijima i učinkovitijima u igri.



Warhammer: zakrpa Vermintide 2 3.1 premješta promjene koje su bile aktivne u verziji Vermintide 2 Big Balance Beta u glavnu granu igre, pa ako ste igrali beta verziju, već ćete biti upoznati s najnovijim krugom promjena. Ako ne, čitajte dalje - jer ih ima puno.



Junačka prerada ima ponešto za gotovo sve. Na primjer, Kruber ima nove kombinirane lance napada za svoju helebardu i nekoliko prerađenih talenata za karijeru Foot viteza i Huntsmana. Kerillan je primio nekoliko ljubitelja oštećenja od oružja i nove talente za karijeru Handmaidena. Opet, teško da postoji nešto što nije zataknuto ovom zakrpom, a uz rijetke iznimke, svi oni služe kako bi junaci postali jači, brži i učinkovitiji protiv horda skavena i njihovih zvjerskih prijatelja iz kaosa.

Evo punog popisa promjena, zahvaljujući Fatsharku i stranici Vermintide 2 Steam:

Ispravci

  • Ispravljen pad u Plijenu rata.
  • Ispravljen pad usluge povezan s trgovinom.

Opće promjene

  • Dodan je slučajni raspored psuedo kritičnim udarcima i procesima.
  • Generičko smanjenje štete sada se izračunava višestruko, a ne aditivno.
  • Pucnje u glavu i kritični udarac više ne primjenjuju automatski najlakšu razinu teturanja na neprijatelje, bez obzira na njihov otpor teturanja.
  • Buffovi se sada pojavljuju u dva retka u korisničkom sučelju, prikazujući maksimalno 10 umjesto 5 bufffova.

Meee oružje

KRUBER

1H mač - Kruber i Sienna

  • Finesse multiplikator (headshot / crit multiplier) povećan je na ~ 2 za sve napade, s 1,4 na lagane napade, 1,5 na teške.

1H buzdovan / 1H čekić

  • Lagani napadi 1 i 2 i potiskivanje sada imaju Tank multiplikator mase.
  • Lagani napadi 3 i 4 sada imaju isti profil oštećenja jednog cilja.
  • Lagani napad 3 sada ima 10% bonusa za nadoknadu jer je aperkat animacija.

2H čekić (Kruber + Bardin)

  • Napad guranjem sada ima isti profil oštećenja kao i teški napadi. Nijedan broj pogođenih tenkova nije prebrojan.
  • Teški napadi tenkova sada pravilno postavljaju neprijatelje u stupnjujuću razinu 2 (ispravlja bug).

2H mač (Kruber + Saltzpyre)

  • Teški napadi brzine punjenja povećani su na 20%, sa 20%
  • Brzina animacije laganog napada ubrzana je za približno 10%

Mace + štit / čekić + štit (Kruber + Bardin)

  • Lagani napad 3 ima 10% dodatne šanse za kritični udarac.
  • Teški lanac sada započinje štitom.
  • Lagani napad 3 sada ima profil oštećenja koji probija jedan oklop cilja. Isto kao i udarni napad.
  • Push napad sada lancima pretvara u lagani napad 3.

Mace + mač

  • Svjetla 1 i 2 sada imaju isti profil oštećenja kao 1H Mace.
  • Svjetla 3 i 4 sada imaju isti profil oštećenja kao 1H mač.
  • Svako oružje u teškom napadu sada ima isti profil oštećenja kao i originalni Falchion Heavy.
  • Teški napadi i lagani napadi 3 i 4 sada imaju Linesmanov broj pogodaka.

Halbarda

Obrnut je redoslijed teških lanaca, prvi teški je sada Heavy Stab, a drugi teški je Heavy Sweep.

  • Netaknuti lanci napada:
  • Lagani lanac i lanac za guranje ostaju netaknuti Svjetlo 1 -> Lagano 2 -> Teški ubod, Svjetla -> Teški ubodni lanac netaknut
  • Novi lanci napada:
  • Laki zamah (L1) lanci u Teški zamah (H2) -> ponovite
  • Teški ubod (H1) lancem ulazi u lagani ubod (L2) u laganu glavu (L3) -> ponavljaj
  • Teški ubodni (H1) lanci u lagani ubodni (L2) -> ponoviti Lagani zamašni (L1) lanci u teški ubodni (H2) -> ponoviti
  • Teški zamah (H2) lanci u Lagani zamah (L2)
  • Heavy Linesman dodan modu Heavy Sweep (H2) Armory neće odražavati promjenu u teškom redoslijedu napada.
  • Raspon Dodgea povećan je s 0,95 (-5%) na 1,0 (0%)

Mač dželat

  • Smanjena brzina animacije za 8,5% za sve napade.
  • Lagani napad 3 sada ima 10% bonusa za kritični udarac.

Tuskgor koplje

  • Sada umjesto modifikatora štita ima uobičajeni modifikator troškova bloka.

BARDIN

1H sjekira (Bardin + Saltzpyre)

  • Pauza animacije nakon Svjetla 3 smanjena je s 0,42 na 0,3 s
  • Brzina animacije lakog napada povećana je za približno 8%
  • Povećana brzina kretanja tijekom izvođenja laganih napada (sa 75% na 80%)
  • Vrijeme punjenja teškog napada smanjeno je s 0,6 na 0,5 s
  • Teški napadi sada dijele profil oštećenja s laganim napadima 2H Hammer

2H os

  • Teški napadi sada broje masu pogođenih bojnih linija.
  • Lagani napad 3 sada ima isti profil oštećenja kao i laki napad 1 i 2.
  • Push napad sada ima linijskog liniju.
  • Lagani napad 3 ima 10% dodatne šanse za kritični udarac.
  • Sada ima 6 izdržljivosti (3 štita), u odnosu na 5 izdržljivosti (2,5 štita).

Sjekira + Štit

  • Lagani napadi lagano su se ubrzali.
  • Vrijeme punjenja potrebno za teške napade neznatno se smanjilo.

Dvostruke osi

  • Množitelj poduzeća na svim napadima povećao se na ~ 2,0 (s ~ 1,5).

Warpick

  • Linesman je pogodio masovno brojanje dodanih laganim napadima.

KERILLIAN

Elven 1H mač

  • Lagani napad Finesse multiplikator povećan je na ~ 2.0 s ~ 1.4.
  • Heavy 2 promijenjen je u profil oštećenja Crowbill Heavy 1.
  • Lagana šteta od 3 oklopa povećana je za 20%.

Elven 2H Axe (Glaive)

  • Vraćeni WoM nerf. Linesman se vratio laganim napadima.
  • Sada ima 6 izdržljivosti (3 štita za izdržljivost), prethodno 4 izdržljivosti (2 štita).

Elven gležanj podrška

  • Teški napadi sada dijele profil oštećenja s 2H Hammer Light Attacksima.
  • 10% bonus šansa za kritični udarac dodana je za ubadanje.

Elven dvostruki bodeži

  • Uklonjen bonus od 10% kritike iz svjetla 1 i 2.

Elven Mač i bodež

  • Uklonjena je bonus šansa za kritični udar iz Light napada 1 i Light napada 2.

Elven Dvojni mačevi

  • Dvostruki mačevi oštetili su lakim napadom porast za 25% u odnosu na pješake.
  • Šteta oklopa od push-stab-a povećana je za 20%.

Elven Greatsword

  • Brzina animacije laganog napada povećana je za ~ 10%.
  • Lagani napadi imaju 10% dodatnih šansi za kritični udar.

Elven koplje

  • Push napad, Light 3 i Heavy 1 sada imaju Linesmanov pogodak.
  • Vraćeno 25% nerfa u lagane ubode koji su dolazili s WoM-om (osnovno oštećenje do 0,25 s 0,2).

Elven koplje + štit

  • Svjetlo 3 se iz poke pretvorilo u zamah, dodavši linijskog na svjetlo 3.

SALTZPYRE

Sjekira + Falchion

  • Uklonjen je teški linijski strelac i bonus od 20% kritičara iz napada guranjem.
  • Povećan broj izmicanja s 3 na 4.
  • Povećana udaljenost za izmicanje s 1,1 (10%) na 1,2 (20%).

Falchion

  • Sada ima 6 izdržljivosti (3 štita za izdržljivost), prethodno 4 izdržljivosti (2 štita).
  • Teški napadi 1 i 2 sada imaju isti profil oštećenja kao i vilenjak 1H Teški mač 1.
  • Lagani napad 3 sada ima isti profil oštećenja kao i teški napadi 1 i 2.

Mlatilo

  • Svjetla 1 i 2 sada broje masu pogođenih spremnika.
  • Šteta od teških napada povećana je za 30%.

Kosač

  • Povećana udaljenost za izmicanje na 1,15 (15%) s 1,1 (10%).
  • Smanjen broj izvrdavanja sa 99 na 3.
  • Posebna akcija povlačenja sada košta 0,5 izdržljivosti.

SIJENA

Bodež

  • Sada ima 6 broja izvrdavanja umjesto 3.
  • Dodano 10% šanse za kritični udarac laganom napadu 4.

mačka

  • Broj maksimalnih izmicanja povećan je na 4 sa 3.
  • Heavy 1 sada ima isti profil oštećenja kao napad 2H Hammer Light (23% buff-a za štetu).
  • Vrijeme animacije Heavy 1 malo se ubrzalo.
  • Raspon teških napada blago se povećao.
  • Šteta teških 2 i 3 povećana je za oko 30%.
  • Brzina animacije Heavies 2 i 3 blago se povećala.
  • Profil laganog napada 1 promijenjen je u profil Halberd L3 Damage (30% buff prema šteti pješaka, 60% buff prema šteti od oklopa).
  • Domet svih laganih napada blago se povećao.
  • Brzina animacije svih svjetlosnih napada blago se povećala.
  • Brzina kretanja tijekom svih laganih napada povećana je na 80% sa 60%.

Flaming Flail

  • Eksplozija Heavy 1 sada nanosi izravnu štetu od eksplozije.

Rangirano oružje

Osoblje snopa

  • Prekomjerno punjenje nastalo eksplozijom sačmarice značajno se smanjilo (~ 33%).
  • Prebacivanje oružja tijekom punjenja oružja smanjeno je s 0,2 na 0 (podudaranje sa svim ostalim štapovima).
  • Prozor za prebacivanje oružja nakon eksplozije sačmarice smanjen je s 0,4 na 0,3 s kako bi odgovarao vremenu animacije 0,31 s eksplozije.

Drakefire pištolji

  • Pregrijavanje eksplozije sačmarice smanjilo se za ~ 33%.
  • Dodge raspon je povećan od 85% (-15%) do 100% (0%).

Empire Longbow

  • Prisilno odgađanje zuma sada iznosi 2s umjesto 0,4s (omogućuje potpuno punjenje bez prisiljavanja na zumiranje).
  • 25% brzine pomicanja dok držite potpuno napunjeno (povećano s 0% ranije, 25% je slično brzini pomicanja punog napunjenja vijčanog osoblja).

Pištolj

  • Vrijeme ponovnog učitavanja smanjeno je s 2,0 na 1,5 s.
  • Maks. Streljiva = 16, više od 12.
  • Kliv je odmakao 50% kako bi se podudarao sa samostrelom.

Pištolj repetitor

  • Linesman je sada na spreju od metka (linijski strelac na oružje daljnjeg dometa smanjuje masu puške).

Swiftbow

  • Povećana šteta od oklopa za približno 100% na napunjenim hicima.
  • Povećana šteta od čudovišta za 30% pri napunjenim hicima.
  • Povećani raskol za 75% za brze snimke i 50% za napunjene snimke.

Bacačke sjekire

  • Povećana šteta od čudovišta i bersaša za 30%.

Samostrel za odbojku (Saltzpyre)

  • Bazen streljiva pojačan za 50% (s 30 maksimalnih streljiva na 45).
  • Rascjep je povećan za 75%.
  • Vrijeme ponovnog učitavanja smanjeno je s 5s na 4s.
  • Broj dodgea povećan je na 3 s 1.
  • Samostrel za odbojku (sjena)
  • Rascjep je povećan za 75%.
  • Maksimalni kapacitet streljiva povećan je na 45 kako bi odgovarao samostrelu Saltzpyres.

Blunderbuss

  • Povećana maksimalna streljiva s 12 na 16.

Grudgeraker

  • Povećana maksimalna streljiva sa 14 na 16.

Talenti

MARKUS KRUBER - RATNI VITEZ

  • Prvak jezika- (prerađeno)
  • Novo ime:Tag tim
    ‘Kruber dobiva 10% snage. Najbliži saveznik Kruberu dobiva 50%
    smanjenje štete i 10% povećana snaga. Pasivna aura više ne utječe na saveznike. '
  • Stijena Reiklanda(Izmijenjeno)
  • Sada također udvostručuje radijus Kruberove aure.
  • Vrijeme je za heroje- (prerađeno)
  • Vraća natrag hlađenje naboja kada je saveznik onesposobljen.
  • To je Krvavi timski rad!(Prerađeno)
  • Spojeno s obrambenom formacijom u‘Povećajte smanjenje štete zaštitne prisutnosti za 5% po obližnjem savezniku.’Premješteno u srednji red reda 4.
  • Inspire Action - novi talent
  • Zapanjujući elitni neprijatelj daje Kruberu i njegovim saveznicima 100% povećanu brzinu regeneracije za 0,5 sekundi. Zamjenjuje krvavi timski rad u razini 5.
  • Zgaziti- (prerađeno)
  • Novo ime:Ovan
    Udvostručuje širinu Kruberovog naboja i omogućuje mu naboj kroz velike neprijatelje.

MARKUS KRUBER - LOVAC

  • Osakatiti- (prerađeno)
  • Novo ime:Neka stigne
    Svaki treći pogođeni udarac uzrokuje da sljedeći metak ne troši streljivo.
  • Meštar lovac- (prerađeno)
  • Novo ime: Tough Hide
    Ubijanjem posebnog ili elitnog neprijatelja smanjuje se šteta za 10%. Slaže se 4 puta. Udarac uklanja jedan stog.

MARKUS KRUBER - MILENAR

  • Spremni za akciju- (Izmijenjeno)
  • Više ne uklanja Temp Health. Smanjenje vremena smanjenja na 20%.

BARDIN GOREKSSON - RANGER VETERAN

  • Čistač- (Izmijenjeno)
  • Skladište municije za smeće sada pada na noge Bardinu, umjesto na mjesto ubijenih specijalaca.
  • Dijeli i dijeli pod istim uvjetima- (prerađeno)
  • Novo ime:Poljski obroci
    Ubojstvo specijalca ima 50% šanse da ispusti Ale koji povećava brzinu napada za 3% i smanjenje štete za 3% tijekom 300 sekundi. Slaže se do 3 puta.
  • Bujnost- (Izmijenjeno)
  • Bardin s leđa uzima 30% manje štete. Pucnje u glavu smanjuju štetu nastalu za 30% tijekom 5 sekundi
  • Rangerova zasjeda- (prerađeno)
  • Novo ime:Uzbudljive pare
    Saveznici unutar Bardinova dima dobivaju 8% veću brzinu napada i oporavljaju 3 privremena zdravlja svake sekunde

BARDIN GOREKSSON - PREKIDAČ

  • Drakki gnjev- (prerađeno)
  • Novo ime:Rastući pritisak
    Povećava štetu od vatre u drakeu do 120% i smanjuje brzinu napada na -50%, ovisno o prekomjernom napunjenju.
  • Drobljeni protuudar- (prerađeno)
  • Novo ime:Štit urezan u rune
    Blokiranje napada daje Bardinu i njegovim saveznicima 2% snage na 6 sekundi. Slaže se 5 puta.
  • Ironbreaker’s Resolve- (prerađeno)
  • Novo ime:Osveta
    Povremeno generira hrpe rastućeg bijesa svakih 7 sekundi dok je Gromril aktivan do maksimalno 5. Kad se Gromril ukloni, Bardin dobiva 10% brzine napada po hrpi rastućeg bijesa.

KERILLIAN - RUČNICE

  • Arielin Benison(perk) - (prerađeno)
  • Povećajte brzinu oživljavanja za 50% i vratite oživljenom junaku 20 zdravlja.
  • Asrai Grace- (prerađeno)
  • Novo ime:Asrai Alacrity
    Blokiranje napada ili guranje neprijatelja čine sljedeća dva napada Kerilliansa 30% bržim i nanose 10% više štete.
  • Korak sjene- (prerađeno)
  • Novo ime:Promena godišnjih doba
    Izmicanje blokiranjem povećava domet izmicanja za 20%. Izmicanje dok se ne blokira povećava štetu za 10% tijekom 1 sekunde.

KERILLIAN - NIJANSA

  • Ogrtač magle- (Izmijenjeno)
  • Sada daje mogućnost 100% kritičnog udara 4 sekunde nakon probijanja
    potajno.

VICTOR SALTZPYRE - LOVAC ZA BOUNTY

  • Potrebna sredstva- (prerađeno)
  • Novo ime:Čelični krešendo
    Nakon ispucavanja posljednjeg hica Victor dobiva 15% brzine napada i 15% snage za 15 sekundi.
  • Inspirirani kadar- (prerađeno)
  • Novo ime:Blagoslovljena borba
    Melee udari čine do sljedećih 6 hitaca u daljini dobiti 15% snage. Pogođeni pogoci do sljedećih 6 melee udaraca dobivaju 15% više snage. Ubistva iz melee resetiraju cooldown Blagoslovljenih Pucnjeva.
  • Lovačka potjera- (Izmijenjeno)
  • Novo ime:Rile the Mob
    Umjereni kritični pogoci omogućuju Viktoru i njegovim saveznicima 10% povećanje brzine kretanja za 10 sekundi.
  • Duty’s Gift- (prerađeno)
  • Novo ime:Dvostruka akcija
    Meee ubija ponovno puni oružje dometa Victors. Ubijanjem elitnog neprijatelja napadom iz blizine dok nemate municije, vraća vam se 20% maksimalne municije.
  • Samo Nagrada
  • Smanjenje cooldona poraslo je na 20% sa 15%.
  • Sačma- (Izmijenjeno)
  • Novo ime:Povrat na investiciju
    Eksploziji je dodan prodor štita.
    Dodani efekt: Svako ubijanje eksplozijom povećava količinu kuglica sljedeće eksplozije za 1 do najviše 20.

SIENNA FUEGONASUS - NEMOGUĆI

  • Hvatanje sluha- (Izmijenjeno)
  • Novo ime:Ispad
    Povećano trajanje DoT efekta na 4 sekunde. Teški napadi povećavaju kut guranja sljedećeg guranja za 70%.
  • Lančana reakcija- (Izmijenjeno)
  • Povećana šansa za eksploziju na 40%
  • Utrnuti do bola- (Izmijenjeno)
  • Dodani efekt: Odzračivanje smanjuje količinu prekomjernog naboja koji generira Blood Magic za 16%. Slaže se do 3 puta.
  • Gorući dregovi- (prerađeno)
  • Novo ime:Napustiti
    Prekomjerno punjenje čini da Sienna počne brzo mijenjati 6% svog zdravlja na 10% vremena hlađenja.
  • Plameni val- (prerađeno)
  • Novo ime:Požar
    Dodaje goruću auru koja pali neprijatelje u blizini kada aktivira Živu bombu. Masivno povećajte zaprepašćujuću snagu žive bombe.
  • Gorivo za vatru- (Izmijenjeno)
  • Povećano trajanje dodatka za snagu na 15 sekundi s 10 sekundi.