Priča o Far Cry 5 potkopana je uvođenjem Bliss-a

far cry 5 s story is undermined introduction bliss

Far Cry 5

Nemoguće je zanemariti koliko je središnja premisa Far Cry 5 radikalna među trenutnim krajolikom videoigara. Pozicionira pretežno bijelu skupinu kao lice američkog terorizma - ne trebate gledati daleko da biste pronašli potencijalne odjeke i utjecaje na to u trenutnoj globalnoj klimi - i teoretski je zrela za političke komentare kao Wolfenstein 2 je bio prošle godine .

Međutim, nakon što ste neko vrijeme igrali igru, shvatite da Ubisoft koristi taj potencijal samo kao odijevanje. Naporno rade kako bi izbjegli sudjelovanje u konotacijama ubojite glumačke ekipe i ideologijama koje otpuštaju iz kuka. Zamišljen je kao lagana zabava, a bombastično kazalište trebalo je dignuti u zrak i voziti ga velikom brzinom , kad je moglo biti i puno više.



Ovdje su najbolje karte Far Cry 5 Arcade koju je napravila zajednica.

Nigdje to nije očiglednije nego uvođenjem igre Bliss, izmišljenog halucinogenog lijeka za koji je očito zamišljeno da predstavlja mjesto stvarnim opioidima koje kultovi koriste za kontrolu svojih sljedbenika, ali koji se provodi na tako schlocky i pretjerani način izbjegavajte bilo kakav odnos prema ekstremizmu iz stvarnog svijeta.

Far Cry 5

Umjesto da istražuje psihologiju oko toga zašto bi se skupina ljudi pridružila Eden’s Gateu - izmišljenom kultu sudnjeg dana Far Cry 5 sa sjedištem u okrugu Hope u državi Montana, igra troši neizmjerno puno vremena usredotočeno na proizvodnju i distribuciju Blaženstva. Ovo je potez koji ogromne dijelove igre pretvara u galerije streljanja, dok raspolažete kultnim Anđelima - nevoljnim robovima koji se ponašaju i ponašaju poput bijesnih zombija u Left 4 Dead i 28 Days Later.

To bi moglo biti oprostivo ako bi se više vremena potrošilo na razvijanje onoga što kult zapravo nudi ljudima za početak. Napokon, droga se prvenstveno koristi da bi ljudi postali poslušniji u kulturi, a ne kao unaprijed angažirani alat. Japanski kult sudnjeg dana Aum Shinrikyo, na primjer, započeo je svoj život kao škola joge, nudeći svojim učenicima umjetno prosvjetljenje, prije nego što je postupno postao kult sudnjeg dana koji je pomoću LSD-a kontrolirao svoje članove.

Far Cry 5

To ponekad vidimo u propovijedima Josepha Seeda svojim sljedbenicima, gdje on pojačava strah od stranaca, vlade Sjedinjenih Država i referira se na kraj dana. Ali ova objašnjenja vraćaju se Blissu kroz veliki dio igre - odluka za koju pretpostavljam donesena je prvenstveno radi pokopavanja zapaljivijeg sadržaja i uvođenja nove vrste neprijatelja za arkadni način Far Cry 5 i njegov budući DLC.

Jedna loša strana ovoga je što kastrira glavnog negativca igre. Sav promotivni materijal koji okružuje Far Cry 5 sugerirao je da je nevjerojatna prisutnost i karizma Josepha Seeda dovela do kultnog procvata u okrugu Hope. Promo umjetnost čak ga postavlja kao mesijansku figuru, ubacujući ga u bastardiziranu verziju Da Vincijeve Posljednje večere, zajedno sa njegovim sljedbenicima. Ali sama igra zapravo nam ne pokazuje ovu stranu kulta, ako uopće postoji, već ukazuje na ispiranje mozga i čarobnu drogu za sve kao sjeme moći.

Far Cry 5

Pomoglo bi kada bismo barem mogli razgovarati s nekim u igri koji je stvarno vjerovao u Seedovu poruku na razini zemlje, s nekim tko se preobratio vlastitom voljom i mogao pokušati pridobiti nijemog protagonista kroz svoju razumnu, iako neispravnu perspektivu, ili vam reći o njihovom bijegu iz kulta. Kako sada stoji, čujemo se samo s višim uzrastima Jacobom, Johnom i Faithom Sjemenom, a svi oni imaju svoje suprotstavljene ideje, koje samo dodatno mutne vode.

Far Cry 5 sjajan je na više razina: zadovoljavajućitok-tok-tokpušaka, dopuštajući vam da trčite preko njegovih seoskih krajolika s razdraganim psom, čak su i smiješno moćni purani užitak. Sramota je, dakle, da se toliki dio njegove pripovijesti osjeća kao policajac. Ubisoft je imao priliku uključiti se u neke od najvažnijih točaka razgovora u suvremenoj američkoj politici - grozničavu obranu drugog amandmana i žrtvovanje manjinskih skupina - ali pristati na to da uopće ništa ne govori. Oh, osim što su kultovi možda loši i što je pucanje na zombije zabavno.