Dina Franka Herberta i dalje je predložak za čitav RTS žanr

frank herbert s dune is still template

Strateške igre u stvarnom vremenu duguju ogroman dug originalnom romanu

Dina 2

Svaki žanr ima dva sastojka koja su ih pokrenula: prva igra koja je objedinila sve ideje i velik utjecaj na neigranje. FPS igre imao Wolfenstein 3D i Aliens. RPG igre imao Ultimu i ili Dungeons & Dragons ili Gospodar prstenova. Battle Royale igre imao DayZ i, eto, Battle Royale. Međutim, utjecaj je imao samo jedan žanrpostatiprva igra - RTS igre .

Unatoč ranijim strateškim igrama kao što je Herzog Zwei s elementima u stvarnom vremenu, opće je poznato da Dune II: Izgradnja dinastije (ili Bitka za Arrakis) iz 1992. godine iz 1992. godine označava točku u kojoj svi temeljni koncepti, mehanika i ideje žanr se uistinu spojio .. Westwood je zatim nastavio polirati formulu Dune 2 i stvoriti Command & Conquer. Ipak, ono što je Dune 2 učinilo tako sjajnom adaptacijom bilo je to što su svi njegovi elementi već bili u originalnom romanu - i kao takva, Dune Franka Herberta pravi je predložak za RTS žanr.



Ako ne znate Dune, to je epski znanstveno-fantastični roman iz 1965. Imao je film Davida Lyncha iz 1984. godine, miniseriju, a novi film u režiji Denisa Villeneuvea dolazi 2020. Imao je i nekoliko videoigara, većina posebno Westwood's Dune 2 - plus remake Dune 2000 - i Emperor: Battle for Dune. Priča o dvije velike kuće, Atreidesu i Harkonnenu, koje ratuju na planetu Arrakis, zvanom Dune, zbog dragocjenog resursa poznatog kao Melange.

Westwood je uzeo mnogo toga što je roman učinilo sjajnim kada je napravio Dune 2, a jedino pravo uljepšavanje bio je dodatak treće frakcije - jezive kuće Ordos. Vraćajući se izvornoj knjizi danas, iznenađuje koliko je ono što je Dune 2 učinilo tako uvjerljivom strateškom igrom izravno izvučeno iz nje i koliko se tih ideja i danas može naći u osnovi na svakom RTS-u.

Dina 2

Više vrsta jedinica sa specifičnim sposobnostima ili oružjem, a ne samo vojnici, posebne jedinice jedinstvene za svaku frakciju, niz vozila s kopnenim i zračnim jedinicama - ali bez zvjezdanih brodova, unatoč tome što je svemirski roman. Čak i mali detalji koje u strateškim igrama uzimamo zdravo za gotovo - poput ograničavanja na određeno bojište i nemogućnosti nuklearne obrade cijele karte - daju se u kanonskim objašnjenjima u Duneu. StarCraft to nema. Total War to nema.

naziv 'berač' za jedinicu za prikupljanje resursa je od Dine

Možete čak uočiti i cool ideje koje se nisu pojavile na RTS-u tek nakon godina Command & Conquer. U Dinama, Harkonneni se udružuju s Carskim Sardaukarom kako bi pomogli u pobjedi u prvoj velikoj bitci, a Atreidi dobivaju pomoć od frakcije Fremena da pobijede Harkonnene i osvoje Arrakis.

To su u osnovi manje frakcije koje se ne mogu igrati, s kojima se možete udružiti da biste stekli ili jedinstvene tipove jedinica ili poseban bonus u novijim RTS igrama. Poput Sartesa i Carnutesa u Totalnom ratu: Rim 2, ili Nilarijevih kultista i Viturak Cabala u grijesima solarnog carstva: pobuna.

Dina 2000

Međutim, ono što Dune razlikuje od bilo koje druge knjige ili filma o ratu - i stvarni dokaz zašto je to srce RTS-ovog žanra - jest oslanjanje na prikupljanje vitalnog resursa. Vojske u Apokalipsi sada ili Ratovima zvijezda ne zaustavljaju se usred bitke kako bi pomislili 'bolje da skupimo malo Tiberija ili si nećemo moći priuštiti više vojnika'.

Na horizontu

Na horizontu

Programer Conan Exilesa Funcom nedavno je preuzeo IP Dune i radi na najmanje tri igre Dune, uključujući naslov 'multiplayer otvorenog svijeta'. Može li jedan od druga dva biti RTS? Pa, Funcom već radi s tvrtkom Petroglyph - koja ima nekoliko veterana iz Westwooda, uključujući dizajnera Dune 2 Josepha Bostića - na Conan Unconquered. To bi zasigurno bio savršen tim koji bi vodio novi Dune RTS.

Čitaj više

Začin Melange cjelokupno je žarište ratova u Dinama, i bez obzira koliko borbe postaju loše, resurs mora prikupiti svaka frakcija koja želi uspjeti. Začin mora teći. Čak i naziv 'berač' za jedinicu za prikupljanje resursa potječe od Dine.

Dakle, hajde da kratko sažmemo što se događa u Dune II. Vrijedan resurs koji treba prikupiti i prodati kako bi se zaradio novac, zajedno sa određenim jedinicama za prikupljanje resursa koje treba zaštititi. Tehnološki napredne vojske s više tipova jedinica, čak i među običnim vojnicima. Imenovane jedinice heroja. Biti ograničen na jedno bojno područje. Prikupljanje podrške manjih frakcija za bonuse. Razorno super oružje, ali ne i ono koje će uništiti bojište. Divlji svijet ili prirodne snage koje prijete svim frakcijama - nikada ne podcjenjujte pješčane gliste dina.

Dina 2

Te su značajke betonske ploče koje čine osnovu u osnovi za svaki RTS, a svi su im predstavljeni i dani su im kanonska objašnjenja u Dini Franka Herberta.

Povezano:Vratite se u prošlost s najbolje stare igre na PC-u

Iako je Westwood bio lukavi programer koji je mislio da će 'ova stvar s Dinama napraviti strašnu stratešku igru', roman je timu pružio sve što je potrebno. Na pijesku Arrakisa rođen je čitav žanr. Nije loše za knjigu koja je izašla sedam godina prije Ponga.