Gears of War 4 pregled luke za PC

gears war 4 pc port review

Pregled računarskog porta za Gears of War 4

Čudno je vidjeti Gears of War 4 na računalu. Iako je prva igra prešla na drugu stranu, nije pokrenula trend, a serija je umjesto toga postala sinonim za Microsoftove konzole. Ali s tvrtkom koja sada sve objedinjuje, napokon možemo osjetiti kako je prepoloviti neprijatelje pištoljem za motornu pilu.



Isprobajte što funkcionira na razini igranja, isprobajte naš Gears of War 4 pregled računala .



Međutim, dolazak igre na PC nije baš najčudnija stvar. To bi bila činjenica da ne samo da je dobar port, već bi mogao naučiti ponešto o nekim ekskluzivnim računalima.

Testirano na Intel i5-3570K @ 3,40 GHz, 8 GB RAM-a, GeForce GTX 970, Windows 10.



Ako su vaša sjećanja na originalni Gears of War i njegovu HD nadogradnju, također dostupnu na računalu, na nivoima obojenim oštrim sivim i smeđim bojama, beživotna i ružna, onda bih mogao imati dobre vijesti za vas: Gears of War 4 je pokupio šira paleta boja. I dalje je često sumorno i tmurno, ali ima malo više raznolikosti. Iako može biti upečatljiv, s akcijskim bitkama u setovima i obilnim uništavanjem okoliša, na nekim mjestima izgleda pomalo zastarjelo i ravno. To je, međutim, poboljšanje u odnosu na beta verziju, a što je najvažnije, vrlo je prilagodljivo.

Gears of War 4 pregled luke za PC

Rijetko kad smatram da je izbornik vrhunac igre, ali grafičke mogućnosti Gears of War 4 su raskošne. Između redovnog i naprednog izbornika postoji 40 različitih elemenata koje možete podesiti, od očekivanog, poput anizotropnog filtriranja, do apsurdno specifičnog, poput kvalitete sjene kapsule, što vam omogućuje da neizravno podesite 'kvalitetu mekih sjena koje likovi proizvode osvijetljena područja. ' Zapravo, samo za osvjetljenje i sjene, postoji devet različitih opcija, uključujući mogućnost ne samo odabira kvalitete okluzije okoliša, već i njegovog intenziteta. I da, ne brinite, postoji i klizač vidnog polja.



To je blagdan klizača, unaprijed postavljenih postavki i opcija kvalitete. Nekima će to, naravno, vjerojatno zvučati kao noćna mora, ali petljanje s postavkama je iznenađujuće lako zahvaljujući jasnoći izbornika. Sve su postavke grupirane na temelju onoga što se mijenjaju, poput osvjetljenja ili tekstura, a svaka pojedinačna opcija dolazi s kratkim objašnjenjem, zajedno s indikatorom koji vam omogućuje znati kakav će utjecaj imati na vaš GPU, CPU i VRAM. Tu je i dodatni sloj jednostavnosti za upotrebu, jer postavke koje će imati velik utjecaj na vaš hardver pored sebe imaju ikonu uzvika. Bonus vijesti: postoji i mjerilo, pa ako želite zajamčiti solidnu brzinu sličica prije pokretanja kampanje ili ste samo znatiželjni o učinku nove nadogradnje hardwate-a na vašu platformu, to je dobra stvar.

Za sve one koji ne žele provesti neko vrijeme prilagođavanja, postoje četiri unaprijed postavljene postavke u rasponu od niskih do najnižih i preporučena unaprijed postavljena postavka na temelju vašeg hardvera. Iako obično ne preporučujem postavke automatskog otkrivanja, budući da su one uvijek pogrešne, ne mogu stvarno zamjeriti postavke koje mi je preporučila unaprijed zadana postavka.

Ultra

Pregled računarskog porta Gears of War 4 - ultra postavke



( Veća verzija )

Ovdje možete vidjeti ultra unaprijed postavljenu 1080p. Sve osim nekoliko opcija, poput refleksija prostora na zaslonu, koje se mogu pretvoriti u 'sulude', imaju svoje maksimalne vrijednosti. Vrijedno je napomenuti da, iako se većina opcija može promijeniti u hodu, stvari poput kvalitete teksture zahtijevaju ponovno pokretanje prije nego što se promijene. Samo se vratite na glavni izbornik i ponovo učitajte igru. Ovo je podjednako za tečaj, ali igra vas zapravo o tome ne obavještava.

Na ultra, igra obično ostaje oko sredine oznake 70 fps u mom sustavu, iako povremeno mucanje može pasti i do 35 fps, uglavnom zahvaljujući postavkama teksture i osvjetljenja.

Visoko

Pregled računarskog priključka Gears of War 4 - visoke postavke

( Veća verzija )

Korištenjem visoke postavke vizualna razlika je suptilna. Refleksije su ublažene, dok teksture pokazuju manje trošenja. Mali detalji poput sitnih žičanih rešetki koji su se vidjeli s ultra unaprijed postavljenim postavkama sada su također manje definirani.

Smanjenje kvalitete osvjetljenja i teksture ima velik utjecaj na brzinu kadrova. Prosječno iznosi gotovo 100 sličica u sekundi, ponekad padnu i do niskih 70-ih. I mucanje je nestalo. Za moju opremu, kombinacija visokih i ultra postavki dala mi je dosljedne i razumno visoke performanse od oko 90 fps.

Srednji

Pregled Gears of War 4 računarskog porta - srednje postavke

( Veća verzija )

Unaprijed postavljena postavka medija ima primjetniji pad vizualne kvalitete. Teksture u blizini i daleko vidljivo su siromašnije, prizori gube dubinu, a sjene su manje i jednostavnije. Primijetit ćete i da su detalji na modelima likova također smanjeni.

Unatoč očitoj vizualnoj promjeni, izvedba se dramatično ne razlikuje od visoke postavke. Slično se prosječno kreće oko 100 sličica u sekundi, malo iznad, dok postoje i padovi do sredine 70-ih.

Niska

Pregled Gears of War 4 računarskog porta - niske postavke

( Veća verzija )

Niska postavka otkriva koliko je Gears of War 4 moguće konfigurirati. Da biste normalno postigli ovo masovno smanjenje kvalitete, morat ćete se ukorijeniti u .ini datotekama igre ili dalje, umjesto u postavkama u igri. Kao što vidite, grozan je, s blatnjavim teksturama golih kostiju i odsutnošću finih detalja što ga čini ružnijim čak i od Gears of War 1. No, ovaj ozbiljan pad kvalitete trebao bi olakšati i igranje na odležavajućim platformama, pa je tako Lijepo je vidjeti da se tako daleko smanjuje, stvarno.

Performanse se odgovarajuće povećavaju, držeći se oko 120 fps. Čak i starije platforme ne bi trebale imati problema s postizanjem 60 sličica u sekundi s ovom postavkom.

Prilagođavanje HUD-a nažalost nije tako robusno. Možete isključiti alate i upute, ali samo u multiplayeru zapravo možete isključiti sam HUD. Srećom, prilagodba kontrolera podmiruje, kako za gamepad, tako i za miša i tipkovnicu.

Ako upotrebljavate Xbox kontroler ili sličan, dobit ćete najbolje iskustvo, jer je ovo kontrolna metoda za koju je igra razvijena. Trčanje i skakanje jednostavno izgleda prirodnije s rasporedom gumba kontrolera. Postavke koje se mogu prilagoditi uključuju unutarnju i vanjsku mrtvu zonu, zajedno s raznim konfiguracijama štapića, rasporedima gumba i klizačima osjetljivosti.

Gears of War 4 multiplayer

S mišem i tipkovnicom i dalje je u potpunosti moguće igrati, a tipke za ponovno pokretanje i nekoliko postavki miša, poput isključivanja okretanja miša tijekom rada i različitih klizača za osjetljivost izgleda i cilja, olakšavaju njegovo fino podešavanje prema vašim specifikacijama.

Kratka riječ i na podijeljenom zaslonu: čini se da ima vrlo mali utjecaj na izvedbu, što govori kad učinkovito tražite da igra dvaput generira sve - iako preko manjeg prozora. Vertikalni poštanski sandučić sa svake strane zaslona pomalo se prevara, kao i nemogućnost okretanja podijeljenog zaslona okomito i vodoravno. Ali gledaj, nemojmo ovdje gledati darovnog konja u usta: lokalna zadruga s podijeljenim ekranom!

Gears of War 4 postavlja ljestvicu vrlo visoko za buduće PC priključke, svojim solidnim performansama i suludo detaljnim popisom grafičkih postavki. To ide iznad onoga što čak očekujemo od ekskluzivnih računala. Da nije vezan uz Microsoftovu groznu platformu i trgovinu, bio bi gotovo savršen.

Presuda: Donijeta

Impresionirani računarskim odrescima Gears 4? Pomozite nam da ispunimo naš Recenzija korisnika Gears of War 4 .