Upravljanje inventarom i ručno upravljanje mrežom štedi povratak u Resident Evil 7 putem video zadirkivanja

grid style inventory management

Inventar Resident Evil 7

Ažuriranje 18. listopada 2016 .:Capcom su objavili još jedan kratki tease za Resident Evil VII, ovaj put pokazujući sustav ručnog spremanja igre.



Samo bi se Resident Evil izvukao istaknuvši sustav ručnog spremanja i prikazujući ga u videu kao prodajnu točku. Gore ugrađeni videozapis doslovno je napravljen da zadirkuje ikonični prostor za spremanje igre, premda malo moderniziran - ovdje nema pisaće mašine - i nedostaje umirujuća glazba koju svi povezujemo s našim sigurnim prostorom Resident Evil.



Možda ćemo morati ažurirati naš popis najboljih zombi igre .

Tu je i ovaj video kako biste pokazali što možete učiniti s nožem, koji očito otvara kutije, a ne bocka zombije. Molim vas, pokažite nam uskoro borbu, Capcom. Molim.



Izvorna priča 17. listopada 2016 .:Vrijeme je da se svi oduševite sustavom zaliha.

Možda se čini kao svakodnevna stvar za koju treba hype, ali Resident Evil s obzirom na mrežu, upravljanje stavkama u obliku rešetke prisiljava vas da igrate na određeni način - da svaki pucanj bude važan, da se gnjavite oko svake ljekovite biljke i nosite samo ono što vam treba.

Resident Evil VII možda ostavlja perspektivu trećeg lica iza sebe, ali čini se da se još uvijek sjeća kako bi Resident Evil igra trebala izgledati.



Gornja najava mogla bi biti kratka i slatka, ali govori nam dvije stvari: vratio se upravljanje predmetima, dušo, a ti ćeš puškom koristiti za uklanjanje neumrlih glava. To je sve što smo zapravo trebali znati.

Tu je i ovaj mali zafrkant:

Nadam se da sljedeći video koji vidimo otkriva borbu, jer još uvijek nemamo pojma kako to izgleda iz nove perspektive. Demo za PS4 bio je u potpunosti bez borbe, umjesto toga rificirao je demonstraciju PT Silent Hillsa, smještajući igrače u svojevrsni skučeni duh-vlak.



Izdanje Resident Evil VII planirano je za izlazak 24. siječnja 2017., pa očekujte da ćete uskoro vidjeti više.