Vodič: Kako izraditi šešire u Team Fortress 2

guide how craft hats team fortress 2

pink_hat_by_don_komandorr-d4q9is2

Dakle, već neko vrijeme igrate Team fortress 2 i prilično vam se sviđa jedan od onih donosnih šešira koje, čini se, svi nose na javnim serverima. Ipak, nemate 500 sati nade u nadi da ćete ga pronaći (nasumce) i imate puno sranja u svom inventaru. Umjesto da igrate dok vam palčevi ne iskrvare, zašto ne biste pokušali izraditi jedan za sebe? Osmislili smo jednostavan, ali sveobuhvatan početni vodič koji će vam pomoći naučiti kako to učiniti. Predstavljam vam službeni vodič za izradu šešira za početnike za PC igre!

Imate li problema?



Postoje tri vrste metala potrebne za izradu predmeta u TF2. Svi izrađeni predmeti trebaju ove metale, pa ako želite napraviti cool stvari koje možete pokazati svojim Steam prijateljima, trebat će vam ih. Prvi savjet; budite oprezni pri odabiru oružja za topljenje, jer neka nisu dostupna za trgovinu, a to znači da će sve što napravite od njih doživjeti istu sudbinu.



Za početak se trebate upoznati s ekranom za izradu. Da biste došli do njega, sve što morate učiniti je kliknuti na gumb ‘Loadout / Stats’ u glavnom izborniku, a zatim kliknuti na ikonu ‘crafting’ čekića i nakovnja

Staro željezo:

Prvo ćete vidjeti zaslon koji traži da odaberete nacrt. Ovdje odaberite opciju ‘topiti oružje klase’. Da biste izradili jedan otpadni metal - prvi od tri uključena metala - iz ruksaka ćete morati odabrati dva oružja koja pripadaju istoj klasi. To radite klikom na prazne sive okvire s oznakom 'oružje'.



Tako biste, na primjer, kod klase Soldier, uzeli bilo koje njegovo oružje (ne moraju biti isto), a zatim kliknite svemogući gumb 'craft' i Bob-ov vaš ujak - jedan metalni otpad.

Prerađeni metal:

Druga vrsta metala koja će vam trebati za izradu lijepih stvari poznata je kao obnovljeni metal. To je druga faza u procesu prerade metala koja vam omogućuje da u konačnici izradite bilo oružje i, naravno, šešire. Za to ćete trebati odabrati nacrt 'Kombiniraj staro željezo'. Da biste dobili 1 obnovljeni metal, morat ćete napraviti malo više posla nego kad ste u prethodnoj fazi izrađivali staro željezo. Ovaj put ćete morati kombinirati tri otpadna metala (to je do sada 6 oružja), a zatim uzeti ta tri otpadna metala i zajedno ih izraditi za jedan obnovljeni metal. Fuj!

Rafinirani metal:

Treći i posljednji metal koji dobijete postupkom rafiniranja je, pretpostavljate, rafinirani metal. Ako niste bili dovoljno brzi da vidite da se pojavljuje obrazac, ovdje ćete vidjeti da se pojavljuje obrazac. Da biste dobili jedan pročišćeni metal, morate kombinirati tri prerađena metala na isti način na koji ste kombinirali tri otpadna metala u prethodnoj fazi, ovaj put odabirom nacrta 'Kombiniraj prerađeni metal'. To znači da će vas koštati ukupno osamnaest oružja. Potpuno se isplati. Pošten, čestit.



Treba zapamtiti da nije svaki predmet potreban profinjeni metal. Na primjer, oružje jednostavno zahtijeva prerađene ili otpadne metale u različitim količinama, uz ostalo oružje. Ali, ako tražite izradu šešira, u što smo posve sigurni, morat ćete pojačati svoju igru ​​i početi izbacivati ​​tu profinjenu dobrotu.

Žetoni razreda:

Ovo što ste do sada dobili zapravo je dovoljno za početak izrade šešira. Međutim, ako ne želite biti razočarani kad izradite potpuno slučajan šešir za klasu koju ne igrate, morat ćete izraditi četvrti profinjeni metal i predmet poznat kao žeton klase. Žetoni razreda omogućuju vam da odredite za koju će klasu biti šešir koji izrađujete.
Da biste stekli jedno od ovih slavnih malih čaplja, morate odabrati nacrt 'Izradi žeton klase' i ispuniti kutije s tri oružja iz bilo koje klase za koju želite napraviti žeton.

Tačno, skoro gotovo:

Posljednji korak u procesu je stavljanje u upotrebu svega što ste izradili. Sav vaš trud bit će nagrađen kad napokon dobijete taj prvi šešir, postavite ga na glavu i ponosno ga nosite u bitku (ili trgovinski server).
Odabirom kartice 'Rijetki predmeti' potražite opcije 'Izrada pokrivala za glavu' ili 'Izrada pokrivala za klasu'. Ako odaberete prvi, trebat će vam samo tri pročišćena metala koji će stvoriti slučajni šešir koji može biti za bilo koju klasu. Ako pak odaberete potonje, trebat će vam četiri pročišćena metala i jedan žeton klase. Ovo će stvoriti kapu specifičnu za klasu (ovisno o klasi za koju je izrađen vaš token).
U ovom procesu još uvijek postoji element slučajnosti, jer unatoč činjenici da možete odrediti za koji će razred šešir biti, ne možete odabrati koji će to šešir biti. Ukratko, strpljenje i puno vremena će se isplatiti.
Olovna slika ljubaznošću * Don-ko.