Halo: Zbirka Master Chief - recenzija Halo 3

halo master chief collection halo 3 review

Master Chief Collection bolja je nego ikad, a završetak borbe još uvijek je eksplozija u 2020. godini

Halo 3 je vrhunac Halo. Bungie ga je objavio 2007. godine, a poslužio je kao vrhunac priče izgrađene tijekom dvije masovne hit igre, stupa mrežnih igara na Xboxu 360 i jednog od najboljih pucača u prvom licu koji se ikad pojavio na konzoli. No, bio je to doista samo na konzoli - prvi u seriji koji je izbjegao bilo koji PC priključak čak i godinama nakon izlaska. Zahvaljujući Master Chief Collection, 343 Industries napokon ispravljaju to pogrešno, a Halo 3 je najbolji dio paketa do sada.



Master Chief Collection na PC-u trebao je, naravno, biti zakucavan od početka, ali čitav niz izdanja u kompilaciji sputavao je niz tehničkih problema, od manjih bugova do mnogo većih problema za više igrača i prigušenog, napuknutog zvuka. Halo 3 nije pokazao nijedan od ovih problema tijekom mog vremena igranja. Pištolji zvuče jednako udarno i dojmljivo kao i na Xboxu 360, a sve to izgleda i osjeća se nevjerovatno cijelim putem.



Ako vam je dovoljan „Halo 3, ali na računalu“, onda je nedostatak samo očiglednih tehničkih problema dovoljan da ovom izdanju pruži snažan pečat. Ali Halo 3 izvanredno stoji čak i kad ružičasta boja nostalgije izblijedi.

Poznati Haloovi susreti u borbenim slagalicama daju vam skup neprijatelja i ograničeni skup alata koji ćete koristiti protiv njih, a svaki dio te zagonetke prisiljava vas da neprestano preispitujete svoj pristup susretu. Umanjite Bruteovo zdravlje poput majmuna, a on će baciti oružje i početi pucati po vama. Skinite velike neprijatelje i mali Gruntovi će se raspršiti. Pa, srušite li prvo velike momke ili se usredotočite na male neprijatelje kako biste ograničili pucnjavu koja vam dolazi? Vaše streljivo je dovoljno ograničeno da morate redovito mijenjati oružje, pogađajući što slijedi i koji će alati biti najučinkovitiji.



Čudno mi je 2020. objašnjavati zašto je Halo dobar, ali to je formula koju je nekolicina drugih strijelaca čak pokušala oponašati, odstupajući od sporijeg tempa za bržu akciju koja vas prisiljava da budete reaktivniji od anticipativnog - trend koji je težio čak i sam Halo pratiti. Halo 3 je tada vrhunac te formule, jer uspješno odbacuje dizajn koji se ponavlja, a čiji su prethodnici postali žrtve, ali još nije pokupio utjecaje dizajna drugih FPS inovatora poput Call of Duty 4.

Halo 3 vrhunac je formule serije

A sada ga možete igrati mišem i tipkovnicom, pri brzini kadrova znatno iznad mucavih 30 sličica u sekundi u originalu. To znatno olakšava kampanju, čak i na težim slojevima. Pucnjave glave s bojnom puškom možete iskočiti puno lakše nego kontrolorom, a ponekad se možete snajperom probiti kroz susrete koji očito nisu bili predviđeni za takvu točnost, uklanjajući udaljene neprijatelje prije nego što im budete dovoljno blizu reagirati. Ali to još uvijek zadovoljava, a ako namjeravate preuzeti Legendary s uključenim nekim modifikatorima poteškoća Lobanje, te se prednosti čine kao način da se stvari poprave.



Preciznije kontrole znače da se i multiplayer ima tendenciju širenja i na veće domete, jer su snajperi sada smrtno precizni dok vas još uvijek prate Halo-ovi tradicionalni usporeni pokreti i plutajući skokovi. Čak i imajući to na umu, osvježavajuće je vratiti se mrežnom pucaču iz doba 2007., s njegovim divno ležernim kaosom. Master Chief Collection koketira sa sezonskom propusnicom i ima redovito ažurirane ciljeve ovih dana, ali to je još uvijek tanki sloj modernizacije - Halo-ove udice za više igrača ostaju u odmjerenom ritmu i benignim utakmicama za razliku od meta-jurnjave.

Ovako više:Pogledajte najbolje FPS igre na računalu

Halo 3 i dalje izgleda dobro. Izvornik je dizajniran za prezentaciju ispod 720p, ali čak i bez značajnijih nadogradnji obljetnice koje su dobili Halo i Halo 2, imovina se izuzetno dobro prilagođava modernim rezolucijama. Pažljivo pogledajte stijene - ili posebno ljudska lica - i porijeklo iz 2007. godine je jasno, ali živopisan dizajn okoliša i još uvijek impresivna upotreba razmjera. Čak i s poboljšanjima u kojima je uživao tijekom mjeseci, PC MCC-u nedostaju sve osim najosnovnijih mogućnosti grafičkog prilagođavanja - no s obzirom na dob igre, ionako nećete trebati odbiti sjene radi poboljšanih performansi.