Rukovanje s Magickom 2

hands with magicka 2

Čarobna 2

Magicka je igra u kojoj vi, jawa, morate kombinirati elemente u određenim aranžmanima kako biste bacili čini na neprijatelje i prijatelje. Ideja je da vaše kombinacije čarolija ubijaju neprijatelje i liječe prijatelje, ali često se, i s mnogo komičnog učinka, može dogoditi suprotno.

Zabavno je, a Magicka 2 je druga od ovih Magicka igara. Zato su stavili 2 na kraj umjesto 4, 7 ili emoji kobasice.





Na prvi pogled, Magicka 2 dijeli većinu svoje DNK sa svojim čarobnjačkim prethodnikom. To je odozgo prema dolje semetrijska, suradnička hack-n-slash avantura s zapanjujućim nizom mogućih kombinacija čarolija. Pomiješajte vatru i vodu i ispalit ćete vrući mlaz pare, naelektrizirati bazen s munjom i razmazati ćete sve bezumne kupače.

Čarobna 2

Možete lansirati rastopljene kuglice magme, tajne zrake smrtne energije, područje iscjeljivanja s efektima, zidove leda i potresne eksplozije. Zabavno, možete krivo ciljati sve ove različite kombinacije elemenata. Pokušajte bacati munje dok je mokar i kratki ćete spoj, lagano se udarajući strujom. Usmjerite svoju čaroliju vatre u pogrešnom smjeru i izbit ćete u plamen, što je vjerojatno jedan od rijetkih slučajeva u kojima je samospaljivanje smiješno.



Postoji osam elemenata za odabir, a te elemente ubacujete u pet utora za čarolije. Nakon što spojite elemente, možete ih baciti na četiri različita načina: ili prema van u grede i projektile, oko sebe kao područje djelovanja, izravno na sebe ili na svoje oružje. To je složen sustav na koji je potrebno puno navikavanja, a koji rezultira komičnom prijateljskom vatrom između igrača početnika.

Novo u Magicki 2 je mogućnost kretanja i čarolija u isto vrijeme, što otvara put nekim pametnijim i zahtjevnijim ekološkim zagonetkama. U kratkoj demonstraciji koju sam odigrao imali smo zadatak otvoriti kapiju okretanjem velikog drvenog vodenog kotača. Cilj je zakomplicirala mala vojska rakova koji su istjecali iz lokve, svi ljuti i čudno obrambeni zbog svog glupog kotača.

Kotač se može okrenuti uzimanjem vodenog elementa i bacanjem u vlažni stup što je jače moguće. No, na ovaj način ostajete podložni napadima rakova s ​​leđa. Vaši se zračni napadi okreću naporno sporim brzinama, što čini Magicku 2 manje trznutom i taktičnijom kada je u pitanju usmjeravanje vaših uroka.



Čarobna 2

Moj su-čarobnjak, Paradoxov Peter Cornelius, čije se ime doista tako zove, bio je na udaru većine mojih čarobnjačkih grešaka. Njegov je posao bio držati rakove na odstojanju dok sam ja poticao kotač da se okreće svojim snažnim mrljama, što je on učinio koristeći različite demonstrativne taktike. Mogao je zamrznuti rakove pomoću ledenog elementa prije nego što ih je razbio, što sam ometao svaki put kad sam se udaljio od dužnosti okretanja kotača i pokušao pomoći tako što je smrznute neprijatelje raznio plamenom, koji bi ih lagano odmrznuo.

Svijet Magicke 2 je ekspanzivniji i čini se da je programerima omogućio malo više prostora za domišljatost. Možete baciti neprijatelje s litica u ponor. Neprijateljima koji razbijaju bombe može se eksploziv vratiti natrag prema njima ili ih razbiti dobro usmjerenim mlazom vode. Određeni neprijatelji slabi su na određene elemente: nemrtvi su imuni na napade smrti, ali su posebno osjetljivi na svetu životnu energiju. Vatrene zvijeri izliječit će vaše vatrene zrake, ali brzo će podleći napadima na vodenoj bazi.



Kad se ti imuniteti i slabosti spoje na čudne načine, prisiljeni ste nadmašiti programere kombiniranjem uroka na načine na koje niste razmišljali. Na ovaj način, Magicka 2 rijetko vam dopušta da se oslonite na jednu čaroliju učini sve, umjesto toga zbunjuje vaše mišićno pamćenje i zahtijeva da razmislite o elementima koje izlažete zajedno i što bi mogli učiniti. Potiču se pokušaji i pogreške.

Čarobna 2

Prijatelji mogu uskočiti u vašu igru ​​i izaći iz nje, a igra će se u hodu ponovno konfigurirati kako bi prilagodila poteškoće ovom novom broju igrača, bilo povećanjem broja neprijatelja na ekranu, jačanjem neprijatelja ili oboje.

Osim toga, uvedeno je mnoštvo novih neobaveznih ciljeva, a stvari poput Tamnih oltara tjeraju igrače da završe određene izazove. Mogu se pronaći mutatori koji mijenjaju igre, a oni se kreću od jednostavnih, poput onih koji povećavaju poteškoće u igri, do komičnih, poput onog koji dodaje sitcom.

Magicka 2 izlazi sljedeće godine, 2015., koja počinje za samo nekoliko sati.