Praktični prikaz Total War: Warhammer's Vampire Counts, neumrla vojska koja se ne može razbiti

hands with total war

Warhammer ukupni ratni vampir broji 1

Stvar u vezi s neumrlom vojskom je - i zaustavite me ako ste to čuli - ne može se preusmjeriti. Za razliku od rimskog legionara ili Yarija Ashigarua, mrtvi se ne boje ničega. Dakle, preuzimanje kontrole nad Total War: Warhammer's Vampire Counts nije samo u tome da imate meku točku za šišmiše ili srednjoeuropski folklor - on predstavlja bezbroj jedinstvenih strategija. Ako ste sumnjali da će četiri utrke koje se mogu igrati u nadolazećoj strategiji Creative Assembly možda nedostajati, pokušajte s bitkom s zemljama vampira.



Total War: Warhammer trenutno čeka svoj red da uđe u ešalone najbolje strateške igre . Bit će zanimljivo vidjeti kako će se odigrati taj zaokret.



Preuzeti kontrolu nad Mannfredom von Carsteinom i njegovom ponoćnom aristokracijom u borbi znači stalno držati tri principa u središtu svog uma. Prvo: možete uskrsnuti mrtve. Drugo: nemate istinskih mjernih jedinica. Tri: vaše će se jedinice boriti sve dok se potpuno ne iscrpe. Nemaju moral za izgubiti i nikada neće pobjeći.

Neću se pretvarati da sam savladao taktiku bojnog polja grofova vampira. Trebat će puno vremena da taj ograničeni domet pretvorimo u istinsku prednost, shvatimo ulogu moćnih ranih specijalističkih postrojbi kao što su Vargheisti i naučimo kada zaista trebate podići više trupa i kada njihove kosti neometano ostavljati da su ubijene . Međutim: naučio sam dovoljno da me provede kroz nekoliko bitaka bez gubitka teritorija od Patuljaka na jugu moga carstva ili suparničkih Vampirskih grofova na sjeveru i zapadu.



Totalni rat: Warhammer

Moja najučinkovitija rana taktika, kakva je, jest preplaviti jedinicama Grave Guard i Skeleton, osnovnom meležnom krmom koja se može jeftino nadoknaditi nakon bitke (i tijekom, ako bih u budućnosti trebao poravnati svog generala u tom smjeru). Treba mi vremena da prođem činjenicu da moram biti toliko nepromišljen prema većini svojih jedinica, masovno ih šaljući i zatvarajući ih s velikom žurbom kako bih umanjio neprijateljsku priliku da iskoristi svoje napadače s udaljenim položajima - što sam i učinio nemaju odgovor za.

U početku je pomalo poput noža u borbi s oružjem. I to funkcionira samo s određenim sastavom vojske - imam više od deset jedinica Kostura i Zombija, jeftinih napadača iz blizine, koje mogu iscrpiti bez značajnijeg utjecaja na moje gospodarstvo. Da sam kasnije u igri, dogovarajući vojsku Vargheista, Crypt Horrosa, Divovskih šišmiša i Cairn Wraiths, trebao bih puno bolje razmisliti o njihovom raspoređivanju. Ipak, u ranoj igri radi se o ispražnjenju kante jeftinih melee jedinica po cijelom neprijatelju.



Zapravo neprijatelji. Odlučio sam se boriti na dvije fronte, kao i svi veliki generali. Početkom igre potičem se da napadnem suparničku frakciju Vampirskih grofova sjeverno od mog doma, Castle Templehof. Istovremeno prema jugu, vidim puno patuljaka. Vidjevši kako zamršeno okupirano uporište krase regalije njegove napadačke snage, osobni mi je prioritet navlačiti svoje grozne stajlinge preko ulaza u špilju patuljaka.

Totalni rat: Warhammer

Tada se događa neizbježno: napravim totalnu raspršku oba sukoba i financijski osakatim cijelo svoje carstvo.



Osnovni uzrok je u mojoj sposobnosti da podignem mrtve trupe s ratne karte. Previše je primamljivo - a budući da sam glupo odlučio boriti se na dvije fronte, smatram da će mi trebati najmanje tri vojske. Tri pune vojske, uglavnom kostura i zombija, s dvadeset slogova, na čelu s tri generala prve razine, okupile su se u razdoblju od oko tri okreta.

Ova se odluka pokazala pogubnom iz dva razloga. Prvo, brzo sam bankrotirao Castle Templehof trošeći svu svoju Tamnu čaroliju (zlato, za sve namjere i svrhe) na nove jedinice, a svoj sam dug složio prikupljajući ogromne troškove održavanja jedinice na svakom koraku. To je bio plan koji se oslanjao na to da sam u roku od nekoliko metaka uzeo nekoliko naselja sa svojom ogromnom vojskom, a zapravo nisam uzeo nijedno.

Pitam kreativnog direktora što sam trebao učiniti umjesto toga da iskoristim snage vampirskog grofa u ranoj igri. „Prekomjerno širenje vojske ili udaljavanje od vaše baze rizik je na kojem biste se mogli izvući na vrlo jednostavnim razinama“, kaže mi, „ali mi smo napravili puno posla na AI da bismo vas kaznili ako povlačite pogrešne poteze ili vas kažnjavate ako se ostavite nečuvanim. '

Totalni rat: Warhammer

Poteškoće s balansiranjem još nisu konačne, objašnjava, ali ja sam uredno kažnjen zbog prekomjernog produljenja. Označava da će ovo biti vrlo različita kampanja od prethodnih Total Wars-a, manje o bojanju karte u vašu boju, a više o postizanju određenih ciljeva radi uspostavljanja dominacije.

U tu svrhu Roxburgh i tim Creative Assembly najavili su da igrači neće moći preuzeti kontrolu nad cijelom mapom kampanje Total War: Warhammer. Prijateljski je prema svom izvornom materijalu da, recimo, Patuljci ne zauzmu svu zemlju Carstva, ali glavna motivacija iza tog dizajnerskog poziva je izbjegavanje onoga što tim opisuje kao 'slog' u kasnoj igri, u kojoj nema ništa preostaje vam samo proširiti vaše carstvo na najudaljenije dijelove karte.

Kao netko tko zapravo uživa slikati kartu u jednu boju, pitam Roxburgha je li tim dobio puno povratnih informacija od obožavatelja o ovoj fazi: „To je zapravo neko vrijeme bila vruća tema. Interno rano [kad smo] dizajnirali kako će to funkcionirati, teoretski je zaključeno da se 'moram boriti protiv cijele karte jer je to Total War uvijek bio.'

“U stvarnosti će većina ljudi platiti igru ​​kampanje u velikoj mjeri, ali neće nužno ići cijelu svinju, posjedujući svaku pojedinu regiju svake kampanje koju su igrali. Većinu puta ste osvojili uvjete za pobjedu [prije te točke]. Gotovo ste vlasnik 17 regija, imate 15 punih gomila i samo prolazite kroz postupak radi potpunosti, a ne [jer] je ostalo igranje. '

Totalni rat: Warhammer

Nije da slogan slikanja mape svijeta u moju boju trenutno predstavlja moju brigu. Nakon što sam uskrsnuo previše mrtvih i, shodno tome, iskrvario svoju vampirsku blagajnu, prisiljen sam smanjiti svoju vojsku. Puno spomenutog smanjenja radim na najsamrješiviji mogući način - jednostavno brišem jedinice kako bih vratio sitnicu i smanjujem troškove održavanja po okretu. Tada sam pogodio ideju.

Što ako bih svoju vojsku preusmjerio na onu patuljačku brigadu koja je prijetila mojim južnim granicama? Nije dovoljno jak da ih pobijedi, ali upravo je to poanta - prisilit ću gubitke na njihovoj strani i pritom uvelike umanjiti svoju napuhanu vojsku. To je win-win. Pa, strogo je gubitak, ali vidite moju poantu.

Tako započinje prilično katarzična bitka bez uloga. Sastavljam goleme, ravne linije kostura Zombie i Zombie gužva i jednostavno ih upućujem da pucaju na mnogo veću patuljačku silu. Vrlo brzo stvorim neku vrstu juhe. Juha sve manjeg broja s obje strane.

Totalni rat: Warhammer

Zadržao sam nekoliko Vargheista, čekajući da nekoliko jedinica Patuljaka sruši ili postane umorno. Uzimajući trenutak u kojem sam izgubio pola vojske kao znak, zadužujem Vargheiste sa svojih šumom pokrivenih bokova da zadaju posljednji udarac.

Gubici koje preciziram na patuljačkoj vojsci nisu tako dramatični kao što sam sanjao, ali više ne gubim novac na svakom koraku. Osjećajući se prikladno monstruoznim, brišem jedinice koje su se hrabro borile i preživjele frakare, zaradivši dovoljno Tamne magije da bih razmišljao o izgradnji svog jedinog naselja - što sam, naravno, trebao učiniti na početku.

Ono što je zanimljivo u vezi s ovom taktikom je da bi bila jednako učinkovita kad bih iskreno želio krenuti prema Patuljcima - to zapravo nije samoubilačka taktika. “Jedna od ključnih stvari [o] Vampirima“, kaže Roxburgh čuvši moju nevolju, „jest da oni podnose prilično velike žrtve jer se ne ruše - oni se raspadaju.

Totalni rat: Warhammer

„Dakle, otkrijete da nakon bitke imate prilično osiromašenu vojsku, čak i ako je pobijedite. Ono što morate nadoknaditi jest sposobnost uskrsavanja mrtvih, kao i regrutiranje jedinica, kako bi se veće vojske prilično brzo vratile. '

Moja ludost dovela me do učinkovite makro taktike za vampirske grofove. U osnovi: ne cijenite svoje vojske. Dvadeset stack-a možda će trebati eone da se ugrade u druge igre Total War, ali za Vampire Counts to je roba za jednokratnu upotrebu koja se može sastaviti, potrošiti na prvoj crti i nadopuniti u samo nekoliko zavoja.

Naučio sam puno toga što sam morao živjeti sa svojim pogreškama u ovom igranju, a u tom sam procesu isprobao Total War igru ​​koja se toliko razlikuje od svojih prethodnika da je uzbudljiva i zastrašujuća. Preostalo je samo nekoliko mjeseci u razvojnom ciklusu igre, sjaj zaštitnog znaka i sloj po sloj fascinantnih sustava su na mjestu. Ono što trenutno može nedostajati je način da shvatite te sustave, a da se nekoliko puta ne spotaknete o sebe na mapi kampanje.