Legendarne šanse za otvaranje Hearthstone paketa namještene su - u vašu korist

hearthstone pack legendary opening chances are rigged your favour

ognjišta_paketi_pripremljeni_

Kada otvorite paket Hearthstone karata, imate različite postotke šansi da dobijete određene rijetkosti karata. Svako pakiranje uvijek će sadržavati jednu rijetku ili bolju, a zatim postoje razne mogućnosti zlatnih varijanti, dodatnih epova i legendi. Moglo bi se prirodno pretpostaviti da je ovo statično - da uvijek postoji oko 3% šanse da će paket Hearthstone sadržavati legendu. Ovo nije slučaj.



Sada znate kako doći do karata, evo najbolje Hearthstone palube graditi.



Podaci su se pojavili tijekom posljednjih nekoliko dana kada je informacije iz starog eksperimenta objavio Reddit poster briel_hs i koristio se, zajedno s nekim drugim podacima, za smišljanje teorije da je nemoguće otvoriti 40 paketa karata Hearthstone iz istog kompleta, a da se ne otvori legendarni. Nebrojeni usputni izvori to potvrđuju da je istina barem od objavljivanja Velikog turnira sredinom prošle godine.

Nadjenuo mu je nadimak Šteta, misleći na to da se igra polako smilovala zbog nesreće prije nego što vam je na kraju pružila 100% šanse za otvaranje legendarnog na 40. paketu. To je dosljedno čak i ako se odjavite ili izađete iz zaslona za otvaranje paketa, ali ne funkcionira u različitim skupinama. 20 paketa GvG, a zatim 20 paketa klasike, niti otvaranje legendarne kartice, neće rezultirati stopostotnom šansom, već će svaki od njih otvoriti 20-ak šansi od otprilike 6% - dvostruka norma. Sljedeći put kada otvorite pakiranje bilo koje vrste, to će i dalje biti vaša šansa, bez obzira na to koliko je prošlo ili što ste između toga učinili.



Sličan sustav koristi se u mnogim igrama, posebno Blizzardov World of Warcraft i Diablo 3. Inače, pseudo-slučajne šanse ove vrste, gdje se što više ne dogodi, veća je vjerojatnost da će postati glavni oslonac natjecateljske igre sa slučajnim elementima neko vrijeme. Dotini različiti učinci postotka šanse na pogotakhtjetidogoditi se nakon određenog broja udaraca, bez obzira koliko imali sreće.

Još jedan poster Pi143 radio čarobnjaštvo o stvarnim brojevima Hearthstonea, dajući nam ovaj lijepi grafikon.



U njemu možete vidjeti da šansa ostaje prilično mala za prvih 20 pakiranja prije nego što počne brzo rasti. Isto vrijedi i za primanje epika, koje bi se trebale dogoditi najviše jednom u deset pakiranja, sa znatno povećanom šansom nakon oko pet paketa. Pi143 također kaže da vrijedi za Zlatne karte, ali nije objavio potpune podatke. Radi se otprilike jedan na 25 za zlatne zajedničke, jedan za 30 za zlatne rijetke.

Pa - što sve ovo znači za prosječnog igrača? Pa, u osnovi ništa, dobro je samo za vas. Vaša šansa da dobijete legendarnog nikad ne padne ispod 3% i promijeni se na onoj kojoj se oduvijek pretpostavljalo. Ako se ikada osjećate očajnički nesretnim, to vjerojatno znači da je legendarno ili barem pristojno epsko pakovanje pred vratima. Međutim, to stavlja neku strategiju u otvaranje pakiranja. Uvijek biste trebali otvarati isti set dok ne dobijete legendarni, a zatim prijeći na set u kojem vaš najnoviji paket nije bio legendificiran. Na kraju ih sve vratite na 0 i možete ih slobodno odabrati - ali onda se ne biste trebali prebaciti dok ponovno ne otvorite legendarni.

Iz perspektive Blizzarda, to je samo zvučna odluka. Ne žele da se igrači osjećaju loše ako kupe jedan od svojih pedeset paketa i ne dobiju niti jednog legendarnog. Pod pretpostavkom da su svi matematički i drugi dokazi ovdje točni, pomalo sam iznenađen da to nikada nisu jasno dali do znanja, pogotovo kad su sklapali ugovore predbilježbe. 'Kupi ovo, nabavi barem jednog legendarnog' ima privlačnu snagu. Unatoč tome, zamolili smo ih za komentar i ažurirat ćemo našu priču ako odgovore.



Svakako bih preporučio provjeru dvaju Redditovih postova povezanih gore, jer sadrže više informacija o tome odakle su ti podaci i kako je urađena matematika. U međuvremenu se vratite na pucanje omota, samo uredno.