Kako serija Witcher Netflix istražuje ideju manjeg zla

how witcher netflix series explores idea lesser evil

Moralne nedoumice stare tisućljećima čine fascinantnu srž knjiga, igara i sada serije Netflix

Ako ste upoznati sa serijom The Witcher Netflix ili originalnim kratkim pričama, nesumnjivo ste naišli na koncept 'manjeg zla'.



Ovo je fraza koju Geralt čuje pri ulasku u grad Blaviken, gdje je skupina razbojnika predvođena princezom Renfri zaključana u pat poziciji protiv kovirijskog čarobnjaka zvanog Stregobor. Obje strane pokušavaju unajmiti Vještica da ubije drugu, tvrdeći da bi njihovo pomaganje bilo manje zlo. Međutim, Geralt odluči ne intervenirati dok to apsolutno ne mora. Plaća cijenu oklijevanja jer dovodi do incidenta koji mu donosi nadimak ‘Mesar iz Blavikena’.



Ova je priča nacrt Witcherove rasprave o moralu, s Geraltom koji pokušava ostati nepristran u svijetu koji mu često prisiljava. Iako se Vještica oslanja na klasične bajke, moral nikada nije baš tako crno-bijel, s čudovištima u mnogo različitih oblika i veličina. Ovaj pristup nije ograničen ni na knjige ni na TV serije, već je presudan za dizajn trilogije igara CD Projekt Red.

Jedan od najzanimljivijih primjera toga događa se na periferiji Vizime u Vještici 1. Geraltu se govori o misterioznom paklenom goniču koji muči obližnje selo, a mještani za pojavu zvijeri krive putujuću vješticu zvanu Abigail. Isprva pokušava ostati neutralan suočen s tim eskalirajućim napetostima. Ali kad se pojavi bijesna svjetina i pokuša pogubiti vješticu, igrači konačno mogu odlučiti hoće li intervenirati ili će ostati po strani.



Slično kao u izvornom materijalu, ovdje nema jasnog ispravnog ili pogrešnog odgovora - ima dovoljno dokaza da se zaključi da bi bilo koja strana mogla biti kriva.

Prokletstvo crnog sunca

Prokletstvo crnog sunca

Govorilo se da je princezu Renfri pogodilo Prokletstvo crnog sunca. To je prorekao čarobnjak Eltibald, a pokazalo se kod djevojčica rođenih tijekom određene pomrčine. Rečeno je da su ove djevojke imale mutacije koje su ih dovele do velike okrutnosti i bijesa, a navijestile bi povratak božice Lilit i kraj ljudske civilizacije. Kao mjeru predostrožnosti, Vijeće čarobnjaka zaključalo je ove djevojke u kule i eksperimentiralo na njima. Većina je umrla, iako su neki poput Renfrija pobjegli tražeći osvetu.



    Primjerice, Odo, bogati trgovac i jedan od najutjecajnijih članova rulje, Abigail krivi za smrt svog brata, tvrdeći da ga je ona začarala da počini zlo. Ali to ne objašnjava sasvim kako je Odo uspio svladati svog brata, koji je bio puno jači od njega, niti njegovo sumnjičavo ponašanje u vezi s Echinopsima koji rastu u njegovom vrtu (vrsta mesojedne biljke koja, prema bestijariju, tek niče u mjesta na kojima su počinjeni strašni zločini).

    Vještica 2: Ubojice kraljeva dalje istražuje ovu temu. Geralt započinje igru ​​nevoljko koristeći King Foltest kao izravni rezultat sprečavanja zavjere o atentatu na kraju prve igre. Međutim, kada skupina atentatora, zaposlenih u Nilfgaardu, ubije Foltesta, Witcher je umiješan u zločin i mora ih loviti kako bi očistio njegovo ime. Ovdje se ubica čudovišta ponovno nađe u kompromitiranom položaju. Iako očito djeluje iz vlastitog interesa, njegovi će postupci nesumnjivo imati veći utjecaj na svijet, pomažući osiguranju vladara Sjevernih kraljevstava protiv Nilfgaardske zavjere da destabilizira regiju.



    Možda nigdje ova borba nije očiglednija nego u drugom poglavlju puta Vernona Rochea, u kojem se od Witchera traži da li će pustiti Rochea da ubije kralja Henselta, nakon što vladar ubije zapovjednikove ljude.

    Bez obzira na to što izaberete, postoje strašne posljedice - Geralt mora izvagati svoje mogućnosti, poput problema s kolicima

    Ako Geralt dopusti da se to dogodi, on će biti odgovoran za slabljenje kraljevine Kaedwen, otvarajući put ostalim kraljevstvima da to iskoriste. Ali ako pusti Henselta, postoji šansa da će izbjeći kaznu i počiniti još nasilnija i destabilizirajuća djela. Kako ćete reagirati ovisit će o vašem izgledu. Ne govoriš li ništa i zatvaraš oči pred činom regicida? Ili intervenirati i riskirati da budem odgovoran za veće muke?

    Te moralne dileme čine igre Witcher toliko fascinantnima za igranje, a Witcher 3: The Wild Hunt nije iznimka. Njegove potrage rutinski dovode igrače u situacije koje ne mogu pobijediti, u kojima neutralnost jednostavno nije opcija, ali 'manje zlo' i dalje ima široke posljedice za sve uključene.

    Na primjer, u The Whispering Hillock, susrest ćete duh koji je zarobljen unutar drevnog drveta. Lokalni ealdorman traži od vas da ga ubijete, smatrajući ga krivim za čitav niz smrtnih slučajeva u selu Downwarren. No, ispostavilo se da je duh neprijatelj zastrašujućih Crones of Crookback Bog i upozorava vas da ako ga ubijete, neće biti nikoga tko će spasiti skupinu nevine siročadi iz Cronesovih jezivih dizajna. U svakom slučaju, bilo kakve odluke donesete, strašne su posljedice, Geralt ne može spasiti sve i mora odvagnuti svoje mogućnosti, poput užasne problem s kolicima .

    Očekuje se da će Geralt biti nepristran ubojica s kamenim licem - navodna nuspojava mutacija vještica koje je prošao kao dijete - ali to nikada nije uistinu slučaj. Stalno je uvučen u sukobe koji su mnogo veći od njega samog i prisiljen je na nemoguće odluke.

    Pitanja morala - poznavanja ispravnog načina ponašanja - fascinirala su filozofe tisućljećima. Danas ta potpuno ista pitanja nadahnjuju Witcher zajednicu na iste rasprave. Uz Netflixova serija nadahnuvši nagli porast potražnje za knjigama i igre , Witcher i njegov nijansirani pristup moralu relevantni su kao i uvijek, više od 30 godina nakon objavljivanja prve kratke priče (1986) i 12 godina nakon objavljivanja The Witcher 1 (2007).