Wolfenstein 2: The New Colossus počeo sam zaista uživati ​​tek kad sam ga lagano igrao

i only began really enjoy wolfenstein 2

Wolfenstein 2 poteškoća

Ovaj članak sadrži spojlere za Wolfenstein II: Novi Kolos.



Tri puta sam umanjio poteškoće tijekom kampanje Wolfensteina II. Stanite odmah! Vidim vaš prst, kako grozničavo lebdi iznad prilagođene tipke 'git gud' na pulsirajućem, kaleidoskopskom svjetlosnom showu koji zovete tipkovnicom. Idite i malo sjednite i vratite se kad se taj gazirani osjećaj u trbuhu povuče.



Želite li dobiti maksimum za svoj novac? Čitati naš vodič za oružje Wolfensteina II .

Ostalima, još uvijek ispravno poštujući moja mišljenja, budite jasni: stvarno volim Novi Kolos. Nastavak MachineGamesa vrtoglavo je lijep, njegovo skriptiranje neobično je brzo, a kretanje i oružje B.J. Blazkowicza osjeća sedivno. No, postoji problem: sve to maslačno, opterećeno basovima podriva nacističko nasilno uvođenje tehnologije spužve od metka - atritionalne obrane koja je toliko učinkovita da razori čak i one najoštrije raširene junake.



Vidite, obično započinjem igre za nekoliko koraka više od standardnih poteškoća, jer igram puno igara i trebam teži udarac da bih postigao isti maksimum. Razumiješ. Stoga sam, prirodno, krenuo u svoje nacističko bijesanje s odabranom poteškoćom 'Nazovi me teror-Billy!'. Grrrr. Uzbuđen sam - New Order je, uostalom, uglavnom bio san o igri, a već sam uživao u otvaranju misije The New Colossus i ranim razinama Roswella tijekom događaja pregleda. Ali brzo se kajem zbog svoje odluke kad sve umiranje započne.

Wolfenstein 2 igranje

Za početni dio uzvraćanja, moje je zdravlje postavljeno na 50 - razumljiv nedostatak s obzirom na to da se premoreni Blazkowicz osjeća malo pod vremenom nakon događaja koji su zaključili prethodnu utakmicu. To u kombinaciji s brutalnom štetom koju vam čak i gunđajući neprijateljski meci nanose čine ranu strmu krivulju učenja. I dok većina nacističke topovske hrane dovoljno lako popušta u kombinaciji mog nadograđenog Sturmgewehra i karizmatično izvedenih pucnjava u glavu, moja glupava baleta postaje gadno bombardiranje kako se veličina - i omjer metala i mesa - neprijatelja postupno mijenja.



Možete otkinuti oružje i okrenuti Lasergewehr, Dieselgewehr i Hammergewehr protiv njihovih vlasnika, naravno, ali ove cvatuće blagodati su kratkotrajne (i, u konačnici, nisu osobito zadovoljavajuće za raspoređivanje protiv neprijatelja koji ne puknu u oblak spiralnih pepela. ). U nedostatku dodatne vatrene moći, odbijanje oklopa neprijatelja koji se jedva trzne osjeća se besprijekorno.

Wolfenstein 2 igranje

Kada dosegnem kraj drugog poglavlja i moram zaustaviti naciste dok Grace i ostatak otpora bježe, prvo se prepustim porivu da sebi olakšam stvari. Moji su napadači brojni, a podržavaju ih divovski dronovi nalik na komarce - tek trebam naići na letećeg neprijatelja u pucanju u prvom licu s kojim će biti zabavnije nego što je iritantno. Dvonožni agresori također imaju razornu vatrenu moć zajedno sa sposobnošću preživljavanja sumnjive blizine detonacije mojih granata. Pregršt smrtnih slučajeva kasnije, pa čak i kombinacija Blazkowiczovog šepurenja i uzbudljivog heavy metal zvučnog zapisa nije dovoljna da me oduševi.



Dakle, do „Učini ili umri!“.

Kasnije, tijekom misije u Roswellu, moram se probiti iz nacističkog bunkera. Skrivanje iza nedovoljnog zaklona dok povremeno pucam u ogromni mek koji puca iz minobacača na moj je način sličan pokušaju obaranja 747 s pregršt žira i posebno slabom bacačkom rukom. Ustrajem - jer sam upravo takav tip, heroj u stvarnom životu, kao i u igrama - i na kraju napravim da eksplodira nadolazeća kolekcija krajnjih desnih vijaka i klipova. No, ponovno sam pokrenuvši scenarij pet ili šest puta i tek sada shvativši da sam se mogao samo provući prošlosti, iskustvo me čini umornim i sumnjičavim.

Upravo tada: ‘Stavite ih!’ I dalje zvuči prilično teško, zar ne?

Wolfenstein 2 igranje

Ovaj predah dovoljan je na neko vrijeme. Čak i velika učestalost ÜberSoldaten i Supersoldaten, zajedno s povremenim Panzerhundom i Zitadellenom, ne umanjuje sve neizmjerno zadovoljavajuće mogućnosti da Schockhammera odvedem na gunđanje (fraza koja bi mogla postati moj novi omiljeni eufemizam). Ali onda, niotkuda, pojavljuje se zloglasna razina suda kako bi se dodatno testirala ograničenja mog apetita za ponovnim pokretanjem i ručnim uštedama. To je fantastičan, iznenađujući trenutak u narativnom smislu, ali ono što bi inače bilo dirljivo istraživanje Blazkowiczove osobne ranjivosti potkopava tirada u koju krećem kad se njegova doslovna krhkost toliko ustrajno pokazuje.

O dobra tugo. Dobro, odustajem: ‘Nemoj me ozlijediti’.

Od ovog trenutka puše povjetarac. Neprijatelji ugodno brzo popuštaju mojim mecima, proživljavam fantaziju o moći koju povezujem s utjelovljenjem govedskog kolača s oružjem pet puta većim od moje mase, a čini se da se raniji neravnomjerni poteškoći u igri izravnavaju. Napokon osjećam da smo Wolfenstein i ja na istoj stranici što se tiče zabave i volio bih da sam ovu odluku donio ranije.

Barem, to jest, dok ne dođem do para Zerstöreren koji me čekaju na zračnom brodu Frau Engel Ausmerzer. Mislim, razgovarajte o laganoj šefovskoj tučnjavi. Jedva predstavljaju izazov - jednostavno ih razbijem na komade, smijući se dok se igram jednom rukom, a drugom šaljem poruke. Jedva da sam se i oznojio, prijatelju. GG roboti, EZ. Mislim, hajde na MachineGames, je li to sve što imaš?