Vodič za klasu LawBreakers - objašnjene su sve uloge, oružje i sposobnosti

lawbreakers class guide all roles

Vodič za klasu LawBreakers

LawBreakers nova je pucačina temeljena na klasi koju je stvorio Gears of War Cliff Bleszinski - brza je, izuzetno konkurentna i prilično za razliku od svega što je trenutno dostupno na FPS tržištu za više igrača. Radnja se odvija na kartama nadahnutim Unreal Tournamentom, a dva tima po pet takmiče se oko jednostavnih ciljeva. Brzina i kretanje ključni su za napad i krađu ciljeva, dok trajnost i kontrola područja dobro dolaze kad je vaš tim u obrani. Balansiranje potreba tima i postizanje cilja ulaze u red devet različitih klasa LawBreakersa.

Još uvijek ste na ogradi oko najnovijeg CliffyB-a? Pogledajte naš LawBreakers PC pregled .



Svaka klasa LawBreakers ima tri sposobnosti, uključujući ultimativnu sposobnost i sposobnost kretanja - oni također imaju primarno oružje s alternativnim načinom vatre, iako neke klase LawBreakersa, poput Titana, imaju i sekundarno oružje. To se sve izjednačava s puno opcija u bilo kojoj situaciji, a uzimajući u obzir brzi tempo igranja LawBreakersa, pametno je znati klasu koja najbolje odgovara situaciji prije nego što se približite cilju. Zbog toga smo stvorili ovaj praktični vodič za klasu LawBreakers, tako da ćete znati točno kako se nositi s kliznim Wraithom ili zamahnutim Assassinom u žaru borbe.

  • Ubojica
  • Bojni medic
  • Izvršitelj
  • Revolveraš
  • Harrier
  • Neodoljiva sila
  • titan
  • Vanguard
  • Wraith

Sposobnosti ubojica zakona



Oštrice luka
Ubojito glavno oružje je par mačeta sposobnih nanijeti puno štete i ukrasti život sa svakim pogotkom u bliskim borbenim situacijama (CQC). Njegova naizmjenična vatra puca na munju uzicom kojom se možete okretati po karti poput Tarzana.

Romerus
Niste dovoljno blizu cilja da biste mogli koristiti te oštrice luka? Prebacite se na energetsku sačmaricu Romerus koja se može pohvaliti napunjenim hicem kao alternativni način paljbe.

Crtica
Sposobnost brzog izbacivanja s brzim hladnjakom - idealna za kretanje i zbunjivanje protivnika.



Potok granata
Brzo-vatrena granata koja raspršuje neprijatelje i projektile.

Bjesnilo
Krajnja sposobnost Assassina aktivira privremeno stanje u kojem se otkrivaju svi neprijatelji, tijekom kojeg Assassin dobiva veću štetu i životni vijek.

Vodič za ubojice zakona

U LawBreakersima nema puno mjesta za šuljanje, ali Assassin je dovoljno brz i mobilan da pređe s jednog kraja karte na drugi bez toliko paše da to pokaže.



Igranje Assassina sastoji se od učenja kako što efikasnije preći svaku kartu. To znači savladati alternativni način paljbe Arc Blades-a i održavati zamah kroz svaki zamah. Povežite uzicu i crticu i bit ćete najbrži igrač na karti, omogućujući vam da izađete iza neprijateljskih linija i počnete pustošiti.

Assassin je također vrlo pogodan za agresivnu igru ​​zahvaljujući svojstvu pijavice Arc Blades-a, što znači da možete upiti nekoliko pogodaka pod uvjetom da istodobno nanosite štetu. Flux granata omogućuje vam lutanje u užurbanu sobu i izoliranje pojedinačnih neprijatelja na koje ćete usmjeriti svoje nalete. Što se tiče krajnje sposobnosti Frenzyja? Idealno je za prometna područja u kojima pojačani životni vijek i šteta mogu pretrpjeti svemoguće stradanje.

LawBreakers Battle Medic sposobnosti

Lobber
Primarno oružje Battle Medica je bacač granata koji ispaljuje udarne bombe ili odbijajuće granate s alternativnim načinom vatre.



Krijesnica
Bacači granata muče se u uskim prostorima i na velikim udaljenostima, pa Battle Medic dolazi u paketu s ovim iznenađujuće smrtonosnim rafalnim pištoljem.

Hoverpack
Znakovi za podršku uvijek su u najboljem slučaju kad imaju jasan pogled na kartu, otuda i sposobnost kretanja Battle Medica, koja vam omogućuje lebdenje oko karte ili letenje na vrh karte uz upotrebu potisnika Hoverpack.

Podrška za dronove
Battle Medic može rasporediti dvije bespilotne letjelice kako bi postupno izliječio dva suigrača u isto vrijeme.

Obrambena mreža
Krajnja sposobnost Battle Medica rađa veliki štit u obliku kupole koji liječi suigrače i štiti ih od dolazeće vatre, a istodobno odbija neprijatelje prilikom raspoređivanja.

LawBreakers Battle Medic vodič

Battle Medic je zastrašujuća uloga podrške i ističe se u načinima igre poput Uplink i Overcharge, gdje je kontrola područja ključna za pobjedu. Razlog situacijske uporabe Battle Medica je Lobber, koji je vješt u stalnim bombardiranjima, ali vrlo loš na otvorenom ili prilikom praćenja neprijatelja zbog sporog vremena putovanja granata. Pridržavanje jednog područja ujedno je i najbolji način za zapošljavanje dronova za podršku Battle Medica jer ih možete lakše distribuirati po timu kako biste osigurali da svi što duže ostanu živi.

Korištenje Hoverpacka i potisnika za putovanje na vrh bilo kojeg područja koje zaključate pružit će vam bolji uvid u akciju, a također vam omogućuje kišu granatama po neprijateljima. Vrhunska sposobnost obrambene rešetke Battle Medica savršeno odgovara obrambenoj igri, ali se također može koristiti za zaključavanje cilja, blokirajući svu vatru i neprijateljski pristup tijekom ključne faze hvatanja.

Sposobnosti izvršitelja zakona

Aerator
Enforcer je vojnik: 76 of LawBreakers, sve do primarnog oružja - skromne jurišne puške koja je u pravim rukama razorna.

Jazavac
Bočno oružje koje ispaljuje mali nalet struje - djelotvorno izbliza i u kratkom roku.

Polje izobličenja
Pojačava kretanje, brzinu vatre i brzinu punjenja za bilo koje prijateljske utakmice uhvaćene u konus efekta.

Naboj za elektromag
EMP granata koja privremeno zaustavlja neprijatelje da aktiviraju njihove sposobnosti.

Pokretač Bloodhounda
Enforcerov ultimativni spremnik sadrži raketu koja može naciljati ciljeve.

Vodič za izvršitelje zakona

Enforcer je najkonvencionalnija klasa LawBreakersa, ali puno je taktičkih igara s Electromag Chargeom. Odredite vrijeme i možete koristiti EMP kako biste zaustavili neprijatelje koji se odbijaju od cilja i brzo pobjegnu. Međutim, igra Enforcera uglavnom se odnosi na pametno kretanje i slijetanje s automatskom puškom Aerator - smrtonosnom primarnom u gotovo svakom scenariju pod uvjetom da možete ostati na meti.

Sposobnost kretanja Enforcera u osnovi je sprint, ali dolazi s hrpom ljubitelja za vas i sve obližnje suigrače - dok je aktivan imat ćete brže kretanje, veću brzinu vatre i brže brzine punjenja. Posebno uredna pasivna sposobnost omogućuje Enforceru da se napuni gorivom nanoseći štetu, što omogućuje aktiviranje polja izobličenja mnogo duže nego obično.

Enforcer je koristan u svakoj situaciji, ali je najprikladniji za skupljanje ubojstava. Isto tako, Enforcerova krajnja sposobnost nemilosrdno je učinkovito sredstvo otpreme, oslobađajući salvu navođenih raketa - mudro je sačuvati ovo za pretrpanu objektivnu sobu.

Lawbreakers Gunslinger sposobnosti

Alfa
Gunslingerovo primarno oružje je rafalna puška s tri hica koja 3D ispisuje vlastito streljivo - može se pucati istovremeno s Gunslingerovim sekundarnim oružjem.

Omega
Omega je ručni top koji nanosi veliku štetu. Njegov se hitac može naplatiti za povećanu štetu, a dodatni bonus je odbacivanje nulte štete za napunjene hice.

Osnova
Brzi teleport na kratke udaljenosti koji je idealan za kretanje u scenarijima dvoboja.

Tac-nož
Više od jednostavnog noža za bacanje, Tac-nož ne nanosi štetu samo izravnim udarcem, već otkriva neprijatelje blizu mjesta na koje je nož udario.

Ekvilajzer
Vrhunska Gunslingerova sposobnost oslobađa salvu metaka iz oba oružja.

LawBreakers Gunslinger vodič

Gunslinger je stručnjak za dvoboje LawBreakersa i izvrsan je u nanošenju brzih, izravnih oštećenja pojedinačnih meta na srednjem dometu - ovo je klasa za iskusne FPS igrače. Ako ste brzi i pametni s upotrebom Warp sposobnosti, možete je izvesti sa bilo kim, čak i u prometnim područjima s više neprijatelja. Međutim, u većini slučajeva Gunslinger je najbolje zaposliti u mirnim područjima gdje ćete istodobno vjerojatno susresti samo jednog neprijatelja.

Korištenje Alpha-a i Omege zajedno nudi neke od najviših stopa oštećenja u sekundi (DPS) u igri, pod uvjetom da možete postići gotovo svaki pogodak. Upozorenje je da Gunslinger ne može nanijeti niti jedno područje efektne štete - uspon na vrh ploče s rezultatima klase Gunslinger odnosi se samo na koncentriranu, preciznu vatru. Iz tog razloga, Gunslinger odgovara igračima vukovima usamljenicima koji izbjegavaju središnja područja i gomilu igrača koji se vrte za kontrolu cilja.

Umjesto toga, željeli biste izabrati igrače sa strane s Omeginim načinom napunjenog pucanja, alternativnim načinom paljbe i dominirati bočnim kanalima. Ako se ipak nadmašite, vrhunska sposobnost Gunslingerovog ekvilajzera osigurava da nikada nećete biti nadmašeni - omogućujući vam kratko pucanje iz automatske baraže iz oba pištolja.

Sposobnosti Harrier Breakersa

Šok-krok
Harrierovo primarno oružje je laserska zračna puška velikog dometa koja može nanijeti stalnu štetu. Njegov alternativni način vatre omogućuje vam označavanje neprijatelja - i Harrier i suigrači nanose dodatnu štetu označenim neprijateljima.

Raycasters
Laserske pogonske čizme koje omogućuju kretanje u bilo kojem smjeru dok nanose štetu svima koji su uhvaćeni u njihovom radijusu eksplozije.

Kompresor
Izvodljiva zdravstvena i benzinska postaja koja omogućava susjedima u susjedstvu da se napune.

Konvergencija
Laseri su Harrierovo oružje po izboru. Konvergencija kanalizira sav Harrierov laserski kapacitet u jedan snop koji nanosi ogromnu štetu; prikladna krajnja sposobnost za Harriera.

Vodič za pravnike zakona

Harrier je snajperski potpornik s vještinom za trenutno presijecanje bojnog polja. Potencijal dugotrajne štete Shoc-croc također vam daje puno više slobode u romingu oko ovih središnjih čvorišta od klase Battle Medic. Uhvatite se u stisci i treba vam brzi put za bijeg? Harrier's Raycasters sposobnost potez je dvije ptice-jedan kamen koji će nanijeti gomilu štete onome s kim ćete se dodati s dodatnim bonusom što vas podiže daleko, daleko od njih.

Morali biste biti blizu akcije, jer će tu Harrier's Supercharger sposobnost iscjeljenja najviše koristiti. Shoc-croc se također može pohvaliti elementom podrške povrh svoje sposobnosti da polaže stalni tok štete: alternativni način vatre za primarno Harrierovo oružje postavlja bullseye na jednog neprijatelja, koji zatim prima dodatnu štetu od svih freindlija sve dok marker iznosi se.

Klasa Harrier LawBreakers-a ima, međutim, jednu slabost, a to je da nije u stanju položiti velike količine DPS-a ako vaš cilj nije savršen. Jedan od načina za prevladavanje ovog problema je kombiniranje približavajuće se šok-kroke s Raycastersima, ali čak ni ovo neće srušiti tenkovske neprijatelje poput Juggernauta i beskorisno je kada se koristi protiv skupine neprijatelja. Harrierova ultimativna sposobnost rješava ovaj problem koncentrirajući svu onu napadačku snagu napajanu laserom u jednu, razornu zraku - idealnu za snajpersko snajpersko djelovanje s visine ili nalet kroz pretrpane kanale.

Sposobnosti Junglenauta Breakout zakona

Instigator
Primarno oružje Juggernauta je puška s pumpom koja nanosi puno štete i učinkovita je do srednjeg dometa.

Naticati
Na dnu Instigatora privezana je značajna oštrica. Impale vam omogućuje da zamahnete tom oštricom prema neprijatelju i nanesete ogroman dio štete.

Naplatiti
Juggernautov naboj mnogo je više od jednostavnog sprinta - ako iskočite iz Naboja, izletjet ćete u zrak. Udarite jedanput u zrak i udarit ćete natrag, oštetivši neprijatelje na svom putu.

Holo-deflektor
Postavlja privremeni zid štita koji se ne može preći i skreće svu štetu.

Protokol oklopa
Odjenite se dodatnim oklopom koji pojačava vašu zaštitu i brzinu vatre.

Vodič za LawBreakers Juggernaut

Juggernaut može biti koristan u bilo kojoj situaciji, ali istinski se ističe kada brani ciljeve na Uplink-u ili Overcharge-u. Zašto? Juggernautu nedostaje snažna sposobnost kretanja, ali to nadoknađuje ruševnim nizom CQC oružja, sposobnošću upijanja štete i potezom Holo-deflektora koji može blokirati ulazne točke tijekom dužih pretovara i ponovnog oživljavanja tima. Povežite sve te sposobnosti i Juggernaut može sam obraniti sobu na kratko vrijeme - Juggernaut je gotovo nezaustavljiv uparen s bojnim liječnikom.

Ne postoji klasa LawBreakers koja je bolje opremljena za borbu u uskim prostorima od Juggernauta. Čak i protiv bržih klasa borbe poput Wraitha i Assassina, brza kombinacija Juggernautova Instigatora, Impale-a i osnovnog napada melee kick-om stvorit će većinu neprijatelja. Dodajte tome vrhunsku sposobnost Juggernaut-ovog protokola oklopa i dobit ćete jedan izuzetno tvrd orah.

Kao napadačku klasu LawBreakersa, Juggernautu je bolje koristiti hodnike i polako napredovati uz prijateljsku podršku za velike daljine. Još jednom, Holo-deflektor dobro dolazi za kontrolu kanala i upravljanje tempom borbe. Iako sposobnost punjenja Juggernauta daje solidnu brzinu ovom tromom spremniku, vrijedi imati na umu da, iako je Juggernaut dobar u zadržavanju cilja, trebali biste izbjegavati koristiti ovu klasu da biste krali i trčali s njom - Juggernaut je jednostavno prespor i nepokretna.

Sposobnosti zakona Breakers zakona

Pokretač čekića
Titanovo primarno oružje je raketni bacač koji nanosi i prskanje i izravnu štetu. Njegov alternativni način paljbe omogućuje vam detoniranje raketa u zraku.

Jasno
Budući da raketni bacači mogu postati glomazni u situacijama CQC-a, Titan također ima Crisper, munju koja odjednom nanosi štetu više neprijatelja zahvaljujući lančanom učinku.

Pulverizirati
Nabijeni skok koji uzrokuje električnu i udarnu štetu.

Rudnik neutrona
Usporite neprijatelje ovom blizinskom minom - idealnom za držanje neprijatelja na mjestu dok poredate savršen hitac s vašeg Hammerhead Launchera.

Mahnit
Pucajte munje iz svojih ruku s Titanovom ultimativnom sposobnošću, koja nanosi veću štetu od Crispera i narušava vaše zdravlje.

Vodič za LawBreakers Titan

Titani su tanki moćnici tima. Veliki su i zdepasti sa 500 zdravlja za prožvakati, ali su i spori poput melase. Dolazak bilo gdje bez niske gravitacije i neobičnog skoka rakete je naporan, pa je najbolje držati se u zatvorenom gdje možete kontrolirati neko područje.

Titan je sjajan u čišćenju soba i dominirajućih kanala zahvaljujući kombinaciji napada velike štete i neprijateljskog usporavanja Neutron Mine. Jednostavno ubacite rudnik u prometno područje i upotrijebite Hammerhead Launcher, Crisper ili Pulverize kako biste uništili neprijatelje uhvaćene u vašoj zamci. Vrhunsku sposobnost Titanovog Berserka najbolje je aktivirati u sličnim okolnostima - u osnovi vas pretvara u cara Palpatina, dopuštajući vam da ispalite grom iz vrhova prstiju koji nanosi ogromnu štetu, pa čak i lukove na obližnje ciljeve.

Lanser Hammerhead vrlo je učinkovit pri pucanju na prometna područja, što Titan čini razumnim u uklanjanju neprijateljskog cilja tako da ga prijateljski Vanguard ili Assassin mogu naletjeti i ukrasti. Na otvorenom je Titan praktički beskoristan, čak i s alternativnim načinom paljbe na bacaču Hammerhead koji vam omogućuje detoniranje raketa usred leta. Radnja se odvija prebrzo i nepredvidivo da biste mogli sletjeti bilo što drugo osim pucavice.

Vanguardske sposobnosti LawBreakersa

Hidra
Vanguardovo primarno oružje je pištolj za probijanje koji postaje precizniji što duže pucate.

Pritisnite
Iako je Hydra nevjerojatno učinkovita u borbi srednjeg dometa, teško ju je kontrolirati u borbi iz neposredne blizine, tu Pulsar ulazi - to je brz vatreni dlan koji istiskuje neprijatelje i nanosi solidnu štetu.

Dogorijevači
Vanguardova sposobnost izgaranja jedna je od najučinkovitijih sposobnosti kretanja u LawBreakersima. Ova sposobnost aktivira dva mlaznica postavljena na rame koja vam omogućuju kratko letjenje po karti.

Meteorske školjke
Skupina od pet granata koja je učinkovita protiv letećih neprijatelja i u vrlo uskim prostorima.

Zvjezdani pad
Vanguardova ultimativna sposobnost lansira vas u nebo, naglašava ciljeve u koje ciljate, a zatim vas otpušta u odabranom smjeru da nanesete štetu napadom od kilograma.

Vodič za Vanguard zakona

Vanguard se može pohvaliti jednostavnim, ali fleksibilnim setom vještina koje su sve usredotočene na Afterburners, Vanguardovom sposobnošću da mlazom prelazi preko karte. Ova sposobnost kretanja bez premca idealna je za hvatanje ciljeva, jurnjavu neprijatelja i kontrolu otvorenih područja. Ta sposobnost čini Vanguard jednim od najboljih razreda za Blitzball i nevjerojatno ga je teško progoniti nakon aktiviranja Afterburnera.

Međusobni pištolj Hydra nije osobito prikladan za Vanguardov stil kretanja, što može otežati ravnotežu između želje za skupljanjem ubojstava i potrebe za postizanjem cilja. To ne znači da Hydra nije korisna, jer činjenica da postaje sve preciznija što duže pucate znači da je možete koristiti da biste neprijatelje usmrtili do slabog zdravlja, dok ih jetetom dokrajčujete pulsarskom eksplozijom. Kao što ste i očekivali, Vanguard je također učinkovit u kontroli zračnog prostora - Meteorske školjke pouzdan su način nanošenja ogromne štete protiv neprijatelja iz zraka, bez potrebe za previše opreznim ciljanjem.

Zaokruživanje Vanguardovog seta alata ultimativna je sposobnost Starfall, koja se može koristiti za usavršavanje ključnih igrača na prometnim područjima, nanošenje gomile štete i lansiranje neprijatelja u blizini da biste ih izabrali s Hydrom. Ako ipak treba obaviti obranu, bilo bi pametno prebaciti se na drugu klasu LawBreakera poput Juggernauta ili Battle Medica.

Lawbreakers Wraith sposobnosti

Gledatelj
Wraith se može pohvaliti automatskim automatskim pištoljem kao primarnim oružjem.

Osa
U Wraithovoj drugoj ruci je Osa, kratki mač koji omogućuje Wraithu da hita naprijed sa svakim napadom.

Klizanje
Idući naprijed to je razoran klizajući udarac, a u povlačenju lukavi izbjegavajući manevar.

Žaoka
Ispostavilo se da ne samo da je oštrica Osa eksplozivna, već se može i izbaciti - ispalite je u zid, a zatim pucajte kad neprijatelj prođe pored nje.

Krono prekidač
Wraithova ultimativna sposobnost omogućuje vam ispucavanje snopa energije koji usporava neprijatelje zatečene na putu, čineći ih ranjivima na vaše brze napade.

Vodič za LawBreakers Wraith

Strojni pištolj i eksplozivni nož možda ne zvuče previše, ali Wraith je nevjerojatno učinkovita napadačka klasa. U osnovi, Wraith je hibrid Assassina i Gunslingera - klasa samo za vješte igrače.

U neposrednoj blizini, Wraithov visoki DPS potencijal i brzo borbeno kretanje kombiniraju se kako bi kratko izvršili rad neprijatelja. Odoravanjem okidača također možete nanijeti pristojnu štetu od strojničkog pištolja neprijateljima na velike domete, što možete značajno dodati dobro tempiranim Stingerom. Nećete biti u mogućnosti postići dugoročnu učinkovitost Enforcera ili Harriera, ali dovoljno je dovršiti oslabljene ciljeve dok hvatate cilj. Vrhovna sposobnost Wraith-ovog Chrono Switch-a još više olakšava uklanjanje jaza na udaljenim neprijateljima, iako je mnogo učinkovitiji u prometnim trakama gdje Wraithova brzina i naoružanje sve osim jamče ubistvo.

Iako se čini da se Wraith's ne može pohvaliti puno što se tiče sposobnosti kretanja, ova klasa ima dvije pasivne sposobnosti kretanja - Flip Jump i Wall Jump - koje je stavljaju u rang s Assassinom u smislu mobilnosti. Flip Jump nudi vam tri skoka u zrak koji se osvježavaju kad god dodirnete tlo, dok vam zidni skok omogućuje navigaciju zemljovidom skačući između zidova. Kombinirajte to dvoje s ubrzanjem koje nudi Slide i Wraith postaje smrtonosna zračna smetnja. Ako se osjećate sigurnim u vezivanje tih akrobacija, Wraith će također biti prilično učinkovit u krađi i nošenju ciljeva.

Imate li bilo kakvih bitnih savjeta za nastavnike zakona koji bi trebali biti u našem vodiču? Javite nam u komentarima ispod.