Mass Effect: Andromeda PC grafika, performanse i 4K analiza - tehnički pregled LunatixOnline

mass effect andromeda pc graphics

Mass Effect Andromeda PC tehnička recenzija

Proveli smo pet godina čekajući, poput Reapera koji vrebaju u mračnom prostoru, ali Mass Effect: Andromeda je napokon ispala iz warpa i spremna je za preuzimanje na planetarne tvrde diskove. No je li verzija za PC pripremljena za besprijekorno narušavanje atmosfere ili su joj potrebne daljnje kalibracije? Analizirali smo sve unaprijed postavljene postavke i postavke kako bismo saznali koliko dobro Andromeda radi na računalu. Dobrodošli, Pathfinder, na tehnički pregled LunatixOnline.

Trebate znati kako se boriti protiv vanzemaljaca? Naučite sve što možete znati s našim Mass Effect: Borbeni vodič Andromede .



Naše tehničke recenzije napisane su kako bi vam pružile najširu moguću sliku, usredotočujući se na hardver sličan onome što je većina igrača instalirala u svoje strojeve. Igru testiramo na svim grafičkim postavkama pomoću opreme s i5 s 8 GB RAM-a i pokušavamo postići 60 fps s četiri najpopularnije grafičke kartice. Čak i ako vaše računalo nije identično našim testnim postavkama, i dalje biste trebali moći procijeniti razinu performansi koju možete očekivati ​​od vlastitog stroja.

Grafičke mogućnosti

Mass Effect Andromeda PC tehnički pregled grafičkog izbornika( veća slika )

Mass Effect: Andromeda počinje gromoglasno sa svojim grafičkim izbornikom postavki, koji se osjeća pomalo amaterski. Zaboravljajući da se estetski ne osjećaju jako Mass Effect, strašno koriste prostor na zaslonu i nude vrlo malo opisa alata koji će objasniti što svaka postavka radi. Popis se polako pomiče i za prikaz cijelog popisa potreban je više svitaka. Prilično je loš raspored.

Srećom, izbornici sadrže sve što je potrebno za prilagodbu Andromede vašem hardveru. 12 različitih postavki osjeća se malo na kratkoj strani, ali među njima su vitalni elementi poput detalja i filtriranja teksture, kvalitete terena i vegetacije, mrežica, osvjetljenja i sjena. Anti-aliasing dolazi u obliku FXAA i Temporal AA, dok se okluzija okoline nudi u okusima SSAO, HBAO i HBAO Full.

Postoji nekoliko postavki osobnih preferencija, poput prekidača za uključivanje / isključivanje zrna filma i kromatske aberacije. Možete i skalirati razlučivost, zadržavajući izvornu razlučivost za cjelokupnu sliku, ali prikazujući igru ​​na nižim postavkama.

Andromeda će automatski otkriti grafičke postavke za vas i čini se da odabire razumne opcije s dobrom izvedbom. Možete preuzeti kontrolu s unaprijed postavljenim opcijama, odlučujući se za nisku, srednju, visoku ili ultra. Važno je napomenuti da će se prilikom upotrebe ovih unaprijed postavljenih postavki igra koristiti skaliranje razlučivosti kao alat; pri niskom će se igra prikazivati ​​pri 720p, a srednja pri 900p. Ako biste radije ostali na izvornoj razlučivosti, morat ćete izvršiti prilagođenu postavku kako biste spriječili skaliranje.

Izvan grafičkih opcija postoji solidan set kontrolnih postavki, uključujući kompletan izbornik za ponovno vezivanje tipki i klizače osjetljivosti miša za svaku funkciju kretanja (pješice / u vozilima itd.). Također možete ‘umnožiti’ vidno polje, čineći područje gledanja većim u igri.

Grafička analiza

Testirano na Intel i5 6500k @ 3,2 GHz, 8 GB RAM-a, Nvidia GTX 1060, Windows 10

Za našu grafičku analizu uspoređujemo snimke zaslona snimljene na četiri standardne unaprijed postavljene postavke ultra, high, medium i low. Da biste primijenili promjene postavki, morat ćete resetirati cijelu igru. Većina modernih igara zahtijeva izlazak na glavni izbornik, ali čini se pretjeranim ako je potrebno potpuno ponovno pokretanje. Kao što možete zamisliti, ovo je nevjerojatno neugodno kada napravite višeminutne promjene kako biste maksimizirali brzine kadrova.

Ultra

Mass Effect Andromeda PC grafička grafika unaprijed postavljena( veća slika )

Andromeda je nova galaksija, a BioWare su se usredotočili na to da to vide s izgledom igre. To se čini kao pravi generacijski skok ispred Mass Effecta 3, s prekrasno kvrgavim stijenskim formacijama, gustim (i vrlo čudnim) biljnim svijetom i maglom koja visi blizu zemlje. Osvjetljenje je slično snažno, čineći da se skyboxovi osjećaju istinski sunčano i nude tamne, meke sjene u sjenovitijim dijelovima scene. Na srednjoj udaljenosti stvari izgledaju pomalo maglovito i nefokusirano, ali sveukupno Andromeda daje prekrasnu sliku na ultra postavkama.

Ova najzahtjevnija unaprijed postavljena postavka dobro funkcionira i na našem GTX 1060 pogonu. S prosječnom brzinom kadrova od 65 fps i niskom od 47, to je vrlo glatka i stabilna izvedba. Treba napomenuti da koristimo 6 GB varijantu GTX 1060; Priče BioWarea od 30 fps s istom karticom odnose se na verziju od 3 GB.

Visoko

Mass Effect Andromeda PC grafika unaprijed postavljena( veća slika )

Visoka unaprijed postavljena vrijednost zadržava većinu kvalitete ultra-a uz samo nekoliko manjih promjena kako bi se poboljšale performanse. Odmah je uočljivo dramatično smanjenje učinaka magle, premda ono što ostaje i dalje izgleda autentično mutno. Ostale promjene zahtijevaju detaljniji pogled, poput smanjene teselacije na površinama stijena. Na podu možete vidjeti gdje su određeni grebeni uklonjeni i izravnani, ali svakako trebate temeljito pregledati kako biste pronašli promjene.

Te male promjene rezultiraju jednako malim poboljšanjem performansi; prosječno 70 fps i najniži 54 fps.

Srednji

Mass Effect Andromeda PC grafička slika unaprijed postavljeni medij( veća slika )

Očitija promjena u kvaliteti može se vidjeti na unaprijed postavljenom mediju, najočitije u osvjetljenju. Manje je složen, s očitijim kontrastom između svjetla i sjene. Teren je također smanjen u kvaliteti, s još više malih neravnina i grebena koji su izravnani. Cjelokupni linijski rad daleko je nejasniji nego na visokom, a Ryderov oklop izgleda znatno siromašniji. Iako je dio toga zbog smanjenog uklanjanja aliasa, unaprijed postavljena postavka slike također smanjuje sliku na 900p, što svakako ne ide u prilog.

Nadali biste se da bi takvi ustupci rezultirali velikim skokom izvedbe, a na sreću to i čine. U prosjeku ćete dobiti 125 fps, a najnižih 70 fps.

Niska

Mass Effect Andromeda PC grafika unaprijed postavljena na nisko( veća slika )

Na najnižem kraju grafičkog spektra Andromeda izgleda pomalo u neredu. Sa svojom mutnom slikom i izglađenim modelima poprima izgled igre bazirane na vokselu ili filma gledanog kroz staklenku nevjerojatno guste prozirne googice. Bilo koji detalj iskorijenjen je kombinacijom tekstura niskog stupnja i rezolucije 720p, a osvjetljenje djeluje nevjerojatno umjetno.

Kao što biste i očekivali, za takvo snižavanje unaprijedit će se zdrav učinak. Naša je oprema imala prosjek od 163 fps, a dosegla je 88 fps. Ipak ne bih mogao preporučiti upotrebu low-a; nije samo grubog izgleda, već uništava kino igre.

Mjerila uspješnosti

Da bismo vidjeli kako Mass Effect: Andromeda radi na različitim postavkama hardvera, testirali smo igru ​​na četiri grafičke kartice; dva iz Nvidije i dva iz AMD-a. Uzorkovali smo najpopularnije kartice iz trenutne i posljednje generacije GPU-a kako bismo pružili najkorisnije informacije.

Sve su četiri kartice testirane na ultra postavkama, sa svakom opcijom teksture do visine i uključen je svaki grafički efekt. Za test smo odigrali trominutni uzorak koji je uključivao dinamičke vremenske efekte, trčanje, penjanje, cutscene i borbu. Isti odjeljak ponavlja se tri puta kako bi se pronašao prosjek.

Na donjem grafikonu možete vidjeti učinak sve četiri karte.

Kao što je prethodno spomenuto, u Andromedinim grafikama očit je vrlo jasan generacijski skok i možete vidjeti da se starija kartica poput AMD R9 380 trudi održati korak. U prosjeku je i dalje moguće igrati 37 fps, a ultra će izgledati daleko bolje od alternative konzole. Trenutni gen RX 470 prirodno košta puno bolje, ali kao jedna od donjih kartica dostupnih u ovom trenutku ne uspijeva postići 60 fps pri svim uključenim zvukovima i zvižducima.

Popularna GTX 1060, naša glavna testna kartica, izvrsno se snalazi u prosjeku od 65 fps. Dobre su vijesti i za prethodnu generaciju Nvidijinih kartica, s tim da je 970 unutar četiri okvira od 60 fps.

Nekoliko sati igre potvrđuje da je BioWare stvorio vrlo solidnu građu s Mass Effectom: Andromeda, ali vrijedi reći da sam imao problema prilikom prvog pokretanja igre. Iskusio sam brzinu kadrova nisku kao pojedinačne brojke, a borba se nije mogla igrati. Srećom, nakon ponovnog pokretanja računala, ti su problemi nestali i nikada se nisu vratili, čak ni uz upotrebu znatno manje snažnog GPU-a.

Kako Mass Effect: Andromeda radi u 4K?

Andromeda solidno radi na 1080p, ali što ako imate 4K zaslon? Naša UHD testna oprema - koja ljulja i7 6700K CPU, Nvidiju GTX 1080 i prikazuje se na Acer Predator 4K monitoru - podnosi se onako dobro kao što se može očekivati. Pri ogromnoj razlučivosti 3840 x 2160 na ultra postavkama, Andromeda radi u prosjeku 36 fps, a minimalno 27 fps. Ne bismo očekivali blizu 60 sličica na jednom GPU-u, ali za tako tešku i detaljnu igru ​​kao Andromeda, lijepo je vidjeti da održava brzinu sličica u sekundi. Vrijedno je napomenuti da je naša unaprijed postavljena analiza pronašla vrlo malu razliku između visokog i ultra zvuka, pa ako igrate u 4K, svakako biste trebali razmotriti ispuštanje za manje za poboljšanje performansi.

Kako pokrenuti Mass Effect: Andromeda pri 60 fps

Ako koristite jednu od kartica koju smo testirali, bez sumnje ćete trenutno donijeti odluku: odlučite li se za najljepšu sliku i zadovoljite li se nižim brojem sličica u sekundi ili se zadovoljite s manje od 60 fps bez obzira na grafički trošak? Ako planirate učiniti potonje, imamo savjete o tome kako postići zlatni standardni broj sličica u našem odabiru od četiri testna GPU-a.

Za detalje o tome kako pokrenuti Mass Effect: Andromeda pri 60 fps, pogledajte naš vodič za postavke u nastavku.

Nvidia GTX 970

Mass Effect Andromeda PC grafički izbornik GTX 970( veća slika )

Ako je 970 vaše oružje po izboru, bit će vam drago čuti da je vrlo malo potrebno da biste iz njega istisnuli 60 okvira. Jednostavna upotreba visoke postavke osigurat će nesmetano iskustvo s gotovo svim vizualnim trikovima koji još uvijek rade.

Nvidia GTX 1060

Mass Effect Andromeda PC grafički izbornik GTX 1060( veća slika )

GPU od 1060 više je nego sposoban postići 60 fps na ultra, pa samo držite te postavke pojačanima koliko god idu. Ako otkrijete da više oporezivih područja povlači vaš frame rate u 50-e, smanjivanje jednog ili dva grafička elementa poput vegetacije ili detalja terena prema dolje postavka trebala bi vas držati u dobrom stanju.

AMD Radeon R9 380

Mass Effect Andromeda PC grafički izbornik R9 380( veća slika )

Stariji R9 380 bori se s Mass Effectom: Andromeda, ali to ne znači da ne možete postići pristojnu ravnotežu između vizuala i brzine kadrova. Započnite primjenom visoke postavke, no zatim je prilagodite prilagođenoj kako biste je fino podesili. Morali biste spustiti anti-aliasing na FXAA, a naknadnu obradu, osvjetljenje, sjene, efekte, mrežicu i vegetaciju postaviti na srednje. Shaderi moraju ići malo dalje, pa ih spustite na low. Kompliciranije je postavljanje od ostalih kartica, ali ova kombinacija dobit će vam prosječno 60 fps dok izgleda što ljepše.

Za detaljniju raščlambu pogledajte grafičke izbornike našeg R9 380 u igri ovdje i ovdje .

AMD Radeon RX 470

Mass Effect Andromeda PC grafički izbornik RX 470( veća slika )

Naša niža kartica trenutne generacije može raditi Andromedu pri 60 fps s nekoliko prilagodbi. Koristeći visoku unaprijed postavljenu osnovu, spuštanjem naknadne obrade, osvjetljenja i vegetacije na srednju vrijednost možete postići vrlo reproduciranu brzinu kadrova koja i dalje izgleda prilično promašeno.

Za detaljniju raščlambu pogledajte grafičke izbornike našeg RX 470 u igri ovdje i ovdje .

Zaključak

Prije nego što sam se dočepao Mass Effect-a: Andromeda, već sam imao u glavi da ovo neće biti sjajna PC igra. Uzbuđeni što sam istraživao novu priču o BioWareu, zabrinuli su me neobično visoke preporučene specifikacije i govor o tome da radi sa 30 fps. I, kao što je prethodno spomenuto, stvari nisu dobro počele. Dok su početne scene na Arci bile glatke, u trenutku kad sam otišao do planeta i počeo sudjelovati u borbi ili raditi bilo što što je zahtijevalo brzo kretanje, brzina kadrova je strmoglavo puzala. Bojao sam se da mi doista treba 16 GB RAM-a i 1070 za pokretanje Andromede, ali srećom sustav se ponovno pokrenuo kasnije i ti su problemi nestali, a ja ih nikada nisam mogao replicirati.

Andromeda, iako izgledom više 'koncepta umjetnosti u pokretu', a ne fotorealizmom, detaljno je zahtjevna i zahtjevna igra, ali izvrsno se koristi na modernom hardveru srednje klase poput GTX 1060. Starije i niže kartice borit će se malo, doduše. Ovo nije vrsta igre za koju biste nadogradili svoj GPU, ali srećom postavke nude dovoljno prostora za prilagodbu da istisnu 60 fps iz slabijih komponenata.

BioWare je zasigurno mogao uložiti više napora usmjerenog na računalo u Andromedu; ovdje nema DirectX 12, a izbornici se osjećaju kao da su povučeni s konzole koja je kreirana po mjeri za našu platformu. U usporedbi s igrama koje Ubisoft nedavno objavljuje, Andromeda zaista blijedi kao PC igra.

No, nekoliko nezgrapnih izbornika nisu kraj svijeta, a vaš lik u igri savršeno dobro kontrolira mišem i tipkovnicom. Sve u svemu, još uvijek se čini kao igra koja je namijenjena igranju s gumbima za lice na kontroleru, ali ako ste navikli koristiti brojčane tipke za aktiviranje sposobnosti, ovdje ćete biti jako kod kuće. U kombinaciji s lijepim izgledom okruženja i solidnim performansama, zaista nema razloga da se ne odlučite za računalo kao svoje oružje po izboru kada je u pitanju Mass Effect: Andromeda.

Presuda tehničkog pregleda za Mass Effect Andromeda