Međuzemlje: Sjena rata: datum izlaska, priča, mehanika, sistemski zahtjevi - sve što znamo

middle earth shadow war

Međuzemlje: Sjena rata

Ranger Talion i vilenjački zaštitnik Celebrimbor vratili su se u Međuzemlje: Sjena rata, kanonski i zloupotrebljavajući nastavke Monolith-ove čudesne sjene Mordora. Ako ste rezanje i kockanje raznih jedinstvenih orkova koji drže nezadovoljstvo, bit će vam drago znati da je svega toga i ogromna količina još na putu. Trebate brzi pregled svega što treba znati? Dopustite da vam budemo vodič. Krenut ćemo stazom Maglene planine za ovu, činilo se da je prethodna stranka nestala kad je krenula Morijinom rutom & hellip;



Želite li svoje klanje orka malo tradicionalnije? Pokušajte s izvrstan RPG na računalu .

Međuzemlje: Rok izdanja Sjene rata

Shadow of War objavljen je 10. listopada. Stigao je malo kasnije nego što se prvo predviđalo, jer je prvotno trebao biti krajem kolovoza, ali je odgođen kako bi se omogućilo dodatno vrijeme za razvoj.

'Monolith se zalaže za pružanje najkvalitetnijeg iskustva', rekao je programer. 'Da bismo to učinili, donijeli smo tešku odluku da pomaknemo datum lansiranja kako bismo osigurali da će Međuzemlje: Sjena rata ispuniti to obećanje.'

Međuzemlje: Pregled sjene rata



Zabili smo Talion i Celebrimbor, moćnih 8/10 u našem Osvrt na Sjena rata , hvaleći njegov zamršeni i zabavni sustav Nemesis, ličnosti orka i napade tvrđave, ali napominjući da su zadaće u središnjoj priči pale vrlo ravno.

Što se tiče tehničkih vjerodajnica, naša Osvrt na performanse računala Shadow of War otkrio da je Monolith sastavio vrlo snažnu ponudu. Iako otvoreni svijet stavlja naglasak na broj sličica u sekundi, ukupna Shadow of War izgleda izvrsno i radi na računalu.

Međuzemlje: priča o sjeni rata

Međuzemlje: Sjena rata



Shadow of War javlja se nakon događaja Shadow of Mordor, koji je vidio kako Talion i Celebrimbor kuju svoj Prsten moći kako bi izazvali Mračnog lorda Saurona. Prsten Talionu daje nove sposobnosti jer je, naravno, RPG predmet, a ne koruptivno, mrsko oružje za masovno uništavanje. Udruženi, Talion i Celebrimbor postali su Svijetli Lord; sada legendarna ličnost u Mordoru.

U igri se uvodi Ringwraiths na Talionovo putovanje, a prikazan je pad ljudskog grada Minas Ithil pod kraljem vješticama. To je jedan od najvažnijih trenutaka u povijesti Međuzemlja, koji signalizira početak širenja Mordora i njihovu pripremu za rat. Lansirana prikolica prikazuje opsadu u akciji, a možete vidjeti i konačnu sudbinu grada (preimenovan je u Minas Morgul, tvrđava Nazgula obavijena zelenom maglom).

Fokus igre na područjima izvan obronaka Mount Doom znači da vas priča vodi na nova i raznovrsnija mjesta. Šume i snježne planine obilježavaju se snažno, kao i Mordorove zle tvrđave Seregost i Cirith Ungol. Izvjesni oklopljeni, svevidni nekromant također se vratio u grad, pa se i Talion mora nositi s njim.



Shadow of War također uključuje povratke i nove likove iz Tolkienove mitologije, uključujući Shelob pauk (koji se sada mogu prebaciti u oblik čovjeka, zahvaljujući tome što je tehnički duh, a ne stvarni pauk) i entwives; žensko drveće koje govori, a koje su se prije samo usput spominjale u knjigama Gospodara prstenova.

Talion i Celebrimbor također se moraju boriti s nekim najstarijim, smrtonosnim neprijateljima Međuzemlja. Balrog Tar’garoth , koji je ležao skriven u Mordoru od prve ere, pozvali su ga Sauronovi orci. Kao odgovor, Talionu se pridružuje duh Carnána, dugogodišnjeg neprijatelja Tar’garotha, koji se može prebaciti u razne oblike. Koliko god Sauron bio opasan, ovo drevno zlo lako stoji kao jedan od ključnih Talionovih novih antagonista.

Međuzemlje: Endgame Shadow of War

Međuzemlje: Grad sjene rata

Jedno od zapaženih izostanaka iz inače briljantne Sjene Mordora bio je bilo kakav značajan sadržaj endgamea. Nakon što ste ga završili lijepljenjem Sauronovih luđaka i osvojili mapu, nije preostalo ništa drugo nego nastaviti s krcanjem po Uruksu, koji iako zabavan, nakon sat vremena postaje malo dosadan.

Međuzemlje: Sjena rata, međutim, ima značajno proširenu završnicu gdje igrači imaju zadatak obraniti brojna uporišta koja su zauzeli preko Mordora. Nazvana Ratovi sjena, ova mini kampanja odvija se nakon glavne priče, a Sauron pokreće niz agresivnih protuudara na zarobljene tvrđave Talion. Ratovi sjena odvijaju se u fazama, počevši od prilično oskudnih napada na pojedina mjesta i povećavajući sve do velikih, višestranih napada na cijele regije.

Izgubite tvrđavu i ne samo da ćete je morati povratiti, već ćete morati spasiti i nadmoćnika kojeg ste ostavili za nju - malo raznolikosti misije da se ne osjećate totalno zarobljenima od Uruksa.

Kampanja Ratovi sjena je ipak konačna, a nakon što uspješno odbijete Sauronovu vojsku, počastit ćete se konačnim, pravilnim završetkom igre. Ovaj posljednji dio priče izravno povezuje događaje iz igre s Gospodarom prstenova.

Međuzemlje: sustav Sjene s rata Nemesis

Međuzemlje: Sjena rata

Sustav Nemesis bio je veliki dar Sjene Mordora svijetu, a za nastavak se vraća u daleko detaljnijem, proširenom obliku. Još jednom, u stanju ste stvoriti rivalstvo i nezadovoljstvo s hijerarhijom generiranih orkova, iako je ovaj put iznad Vrhova novi vrh u obliku Overlords.

Nadređeni su zaduženi za tvrđave Nemesis; golemi dvorci nad kojima možete opsaditi. Fizički izgled utvrde uvelike se mijenja ovisno o tome kojim plemenom orka vlada. Plemena su još jedna nova značajka koja orcima pruža posebne sposobnosti i bonuse. Na primjer, pleme Zvijer majstora ima pristup posebnim stvorenjima koja mogu koristiti u borbi.

Opsjedate tvrđave Nemesis koristeći svoje sljedbenike, treću ključnu granu u sustavu. Sljedbenici vam pružaju vlastitu hijerarhiju orkova, a svoju vojsku možete voditi u bitku kako biste zauzeli utvrde za vlastitu upotrebu. To dodaje potpuno novi element osobnim pričama koje sustav Nemesis vrti; više ne stvarate samo rivalstvo, već i prijateljstva koja grade odanost. Na primjer, možda ste na rubu smrti u bitci, samo da bi jedan od vaših odanih orkova u zadnji trenutak zaronio i spasio vas.

Napadi se izvode s do šest sljedbenika, a svakom se može dodijeliti određena nadogradnja. Na primjer, mogao bi vam jedan od vaših Warchiefa poduprijeti tim sapera, koji na početku bitke mogu vezati eksploziv na prednja vrata kako bi vaš napad eksplozivno započeo. Svaki od vaših sljedbenika može imati po jednu nadogradnju, plaćenu unutar igre Mirian valute koja se može naći na otvorenom svijetu ili zaraditi kroz zadatke i preuzimanja tvrđave.

Tvrđave mogu započeti kao previše moćne da bi ih sljedbenici mogli napasti, ali postoji nekoliko načina da vaš napad malo olakšate. Na svijetu možete pronaći podatke koji otkrivaju koji će vas orci čekati unutra, što vam omogućuje primanje sljedbenika koji im se mogu uspješno suprotstaviti. Također možete unaprijed izvršiti atentat na Warchiefe ili čak prisiliti njihove tjelohranitelje da budu vaši špijuni kako bi se borili za vas kad probijete zidove.

Kada uđete u zidine utvrde, trebate osvojiti nekoliko pobjedonosnih bodova i pobijediti neprijateljske Warchiefe, prije nego što gurnete naprijed u šefovu borbu s Overlordom tvrđave. Iako vam svi dodijeljeni sljedbenici mogu pomoći u glavnom napadu, samo vam se tjelohranitelj može pridružiti u šefovoj bitci.

Ako je vaša opsada uspješna, preuzet ćete kontrolu nad tvrđavom. Tada mu možete dodijeliti jednog od svojih sljedbenika orka, s tim da taj izbor izravno utječe na izgled tvrđave na sličan način kao i vaši neprijatelji. Vaš odabrani Overlord također će utjecati na stvari izvan zidina tvrđave; na primjer, jedna vrsta omogućit će da mamac bude dostupan u regiji, što vam omogućuje pozivanje zmajeva.

Međuzemlje: Sjena rata nova mehanika

Shadow of war igranje

Uz prošireni sustav Nemesis, Shadow of War poboljšava RPG elemente koji su pružali malu, ali čvrstu bazu za originalnu borbu. Stabla vještina vraćaju se, ali sada nude više prilagodbi. Otključane vještine mogu se mijenjati modifikatorom. Na primjer, vještina Elven Mobility iz prve igre sada se može poboljšati Spectral Dash-om, što Talionu omogućuje skok naprijed u zamjenu za malo dodatnog Fokusa. Za više informacija o novom Talionovom repertoaru, pogledajte naš Međuzemlje: Vodič za vještine sjene rata .

Shadow of War također uvodi više opreme slične RPG-u. Možete prikupiti plijen u zamjenu za poraz orka. Oprema ga mijenja izgled Taliona i daje mu pasivne bonuse. Neki predmeti opreme imaju čak i izazove koji nakon dovršenja pojačavaju štetu i druge nepravilnosti. Oprema se također može ugraditi draguljima, što omogućuje primjenu još više bonusa.

Ipak, najvažniji dio opreme je Talionov novi Prsten moći. Prsten se može ugravirati novim runama kako bi pružio nekoliko bonusa vašem skupu vještina, plus još više za otključavanje.

Talion nije ograničen na tlo za svoju novu avanturu. Drake je dostupan za jahanje kasnije u kampanji. Dominirajući nad jednim nakon što ga dovoljno oštetite, možete uskočiti i odneti se u nebo. Drakei, naravno, mogu udahnuti vatru, tako da možete nazdraviti orcima i predstražama. Graugovi i karagori vraćaju se iz prve igre, što znači da postoji nekoliko stvorenja za vožnju. Talion čak može pozvati zvijeri da mu pomognu, uključujući pauke.

Ponovno je otvoreni svijet pun malih aktivnosti. Predstraže su jedna od njih, to su mali kampovi koje vode manje rangirani orci. Izlazak iz predstraže spriječit će orke da tamo koriste alarm, što će vam olakšati putovanje tim dijelom svijeta.

Shadow of War ima zanimljiv pristup neuspjehu misije . Umjesto da od vas traži ponovnu misiju koja vam padne s učitane kontrolne točke, igra će umjesto toga pomaknuti vrijeme prema naprijed. Neprijatelji će dobiti snagu, a saveznici će biti zarobljeni, što znači da će vaš sljedeći pokušaj postizanja cilja biti vrlo različit.

Međuzemlje: Sjena rata na mreži

Iako Shadow of War nema istinski multiplayer, on ima mrežne funkcije. Vraća se sustav Vendetta iz prve igre, omogućavajući vam borbu s orkovima Nemesis vaših prijatelja.

The novi način socijalnog osvajanja omogućuje vam upotrebu vojske orka za održavanje mrežne tvrđave. Ostali igrači moći će upotrijebiti svoje vojske za napad na vašu utvrdu i mogu osvajati nagrade na temelju vremena koje im je potrebno da prevladaju vašu obranu. Social Conquest doći će u prijateljskim i rangiranim načinima; svi orci izgubljeni tijekom rangirane igre bit će trajno ubijeni i neće se moći vratiti u vašu glavnu kampanju.

Međuzemlje: Kutije plijena u sjeni rata

Prateći moderne igraće trendove, Shadow of War sadrži kutije za plijen . Podijeljeni su u različite kategorije, uključujući plijen škrinja, ratnih škrinja i pojačanja. Sadrže oružje i oklop, orke, odnosno pojačala XP.

Valuta „Mirian“ u igri može se dobiti ubijanjem Orkova s ​​blagom, pronalaženjem skrivenih zaliha ili uništavanjem određenih predmeta. Premium zlatna valuta dodjeljuje se u određenim prekretnicama, ali može se kupiti stvarnim novcem.

Međuzemlje: DLC iz sjene rata

Prvi DLC za Shadow of War bit će Blade of Galadriel - s njega možete gledati filmsku scenu gore. Ova mini kampanja usredotočit će se na Altariela, atentatora kojeg je zaposlila vilenjačka kraljica Galadriel, i ona bi potencijalno mogla biti igrajući lik. Kad stigne u Mordor, otkrije da su Talion i Celebrimbor izgubili svoj Prsten moći, što zvuči prilično glupo.

Međuzemlje: Zahtjevi sustava Shadow of War

Prema stranici proizvoda na Na pari , Zahtjevi sustava Shadow of War su:

Minimum:
OS: Windows 7 SP1 s ažuriranjem platforme za Windows 7
Procesor: Intel i5-2550K, 3,4 GHz
Memorija: 8 GB RAM-a
Grafika: GeForce GTX 670 | Radeon HD 7950
Pohrana: 60 GB dostupnog prostora

Preporučeno:
OS: Potrebna je verzija Windows 10 14393.102 ili novija
Procesor: Intel Core i7-3770, 3,4 GHz
Memorija: 16 GB RAM-a
Grafika: GeForce GTX 970 ili GeForce GTX 1060 6 GB | Radeon R9 290X ili Radeon RX 480
Pohrana: 60 GB dostupnog prostora

Međuzemlje: Predbilježbe i izdanja Sjene rata

Međuzemlje: Sjena rata

Bilo je manje od četiri izdanja Sjene rata koja su bila dostupna za predbilježbe, a svako je dobivalo eskalirajuće bonuse za rastanak s više novca.

Standardno izdanje uključivalo je igru ​​i kod za iskupljenje Legendarne ratne zabave prvaka i ekskluzivni Epski mač gospodstva. Nadogradite na Srebrno izdanje da biste dobili sve to, plus Proširenje Plemena Nemarskog Pokolja, Proširenje Plemena Odmetnika Pleme i Srebrni Rat. Proširenja u igru ​​dodaju nova orkanska plemena, uvodeći dodatne neprijatelje, sljedbenike, misije, sposobnosti, oružje i tvrđave.

U potrazi za zlatom nabavili ste sve u srebrnom izdanju, plus proširenje priče Blade of Galadriel, proširenje priče The Desolation of Mordor i škrinju Zlatni rat, a ne srebrnu. Proširenja priča uključuju novu kampanju, igrački karakter i sposobnosti, sporedne misije, neprijatelje i saveznike.

Tip-top sloj, dostupan samo u ograničenim količinama, je izdanje Mithril, a sadržavao je Gold Edition dodatke plus hrpu fizičkih zametki: set litografija, premium kućište, magnetski prsten snage, službeni soundtrack, karta platna Mordor i set plemenskih naljepnica. Zvijezda atrakcija je 12-inčni kip Tar-Goroth Balroga koji se bori s Carnanom Drakeom, obojan brončanim efektom zbog kojeg izgleda poput nekakvog artefakta Međuzemlja.

Međuzemlje: Sjene rata prikolice

Prikolica s pričom daje kratki uvid u radnju Sjene rata, a Sauron saznaje mjesto Talionovog novog Prstena moći i šalje svog Nazgula da ga preuzme. Puno je akcije koja uključuje Talionove nove suborce, plus pogled na nove neprijateljske vrste poput divovskih pauka i oklopljenih balroga.

Ova kratka prikolica u motoru pruža nam obilazak Međuzemlja Shadow of War s raznim novim lokacijama i vizualnim stilovima. Mračnost Mordora ostaje od prve utakmice, ali ima više zelenila u novim područjima bliže Gondoru.

Ovaj 16-minutni videozapis o igranju prolazi kroz postupak opsjedanja tvrđave Nemesis, demonstrirajući i sustav sljedbenika i proceduralno generirane neprijatelje. Tu je i brzi pogled na novi plijen i opremu, kao i mnoštvo obezglavljenih orkova.

Najava najave u cijelosti je CGI, ali prikazuje napad Nazgulove i Sauronove orkanske vojske na Minas Ithil. Među redovima je čak i balrog, što sugerira da slijedi neka vruća čudovišna akcija. Tu su i pala zvijeri, što sugerira da su veća stvorenja koja se trebaju boriti možda jedno od najbitnijih mjesta u Shadow of Waru.

To je sve što zasad znamo o Shadow of Waru, ali ažurirat ćemo svaki put kad orao padne s više detalja upisanih pergamenta.