Ime Naziv Galaxy PC pregled

nom nom galaxy pc review

Ime Naziv Galaxy PC pregled

Nom Nom Galaxy igra je zaokupljena juhom. Guste juhe napravljene od svježih rajčica, krema od letećih lignji - vanzemaljci strateške platforme Pixel Junk lupi su za ove tekuće gozbe.

I ja sam postala zaokupljena juhom. Posljednjih tjedan dana lutam po vanzemaljskim svjetovima, ubijam čudovišta i lovim rijetke sastojke kako bih golicao okuse najprobirljivijih juha, cijelo vrijeme održavajući neprestano širi niz tvornica, izbacujući srdačne eliksire koje pokreću galaksiju.





Toliko odgovornosti! Hranjenje ljubitelja juha možda se ne čini važnim poslom, ali stanovnici Nom Nom Galaxyja to shvaćaju vrlo ozbiljno. Korporacijski ratovi vode se oko toga. Ovo je galaksija u kojoj bi Campbellu trebala privatna vojska i mnogo robota da bi ostali konkurentni.

Najnoviji mega-corp za juhu je SoupCo, a vi ste najnoviji Astroworker tvrtke, koji ima zadatak posjetiti mnoge svjetove galaksije bogate sastojcima i osvojiti ih (s vašim tržišnim udjelom) jedan po jedan.



Starbound je najbliži rođak Nom Nom Galaxyja. Obje igre se bave istraživanjem vanzemaljskih svjetova, njihovih površina i njihovih dubina, a vidjet ćete i kako se probijate kroz planine i duboko pod zemljom. Njih dvoje se značajno razlikuju kada je u pitanju način na koji su Q-Games i Chucklefish dizajnirali odgovarajuće pješčanike u svojim igrama.

Tamo gdje vas Starbound stavlja u čizme pustolovnog vozača, koji putuje svemirom vlastitim tempom, uglavnom postavljajući vlastite ciljeve, pješčanik Nom Nom Galaxyja više je usmjeren. Svaki svijet je razina i samo prenosite nadogradnje koje ste otključali dovršavanjem prethodnih razina.



Svaka razina je mikro-pješčanik, gdje dijelite vrijeme između traženja sastojaka i upravljanja tvornicom. Iako možete pristupiti svakoj razini koliko god želite, to je natjecanje i možete ga izgubiti. Vidite, niste sami. Natjecat ćete se s konkurentskim tvrtkama u utrci za dobivanje 100 posto tržišnog udjela tovljenjem svih svojom ukusnom juhom. Ovi konkurenti su, nažalost, uglavnom nevidljivi. Oni šalju NLO-e da napadnu vašu tvornicu u vrlo jednostavnoj mini igri za obranu tornja, no inače se njihovo prisustvo zaista osjeti samo kad pogledate mjerač tržišnog udjela.

Nemate vremena za gubljenje mukotrpnog mučenja, gradnje otmjenih dvoraca ili svemirskih brodova u stilu steampunka-sve što izgradite poslužit će svrsi. Ne plaćate velike novce da se petljate.

Rakete za prijevoz juhe i masivni miješalice, jednostavno nazvane Strojevi za juhu, najvažnije su stvari koje ćete graditi. Vratite dva sastojka s traženja hrane, ubacite ih u blender i dobit ćete novu vrstu juhe. Na kraju će iskočiti limenka koju možete gurnuti u raketu i zatim je prodati gladnoj galaksiji.



Na početku razine vaša će operacija biti mala i njome će se lako upravljati ručno, no kako se konkurencija zahuktava, trebat će vam sve više blendera i raketa, a prostor postaje ozbiljna briga. Srećom, možete graditi pod zemljom i gore do neba, s grav cijevima koje šalju vas i vaše sastojke gore -dolje i svuda po vašem sve složenijem objektu.

Zapisivanje različitih komponenti vaše tvornice jednostavno je, čak i ako to učinite učinkovitim i kretanje po područjima gdje ima puno neprobojnih stijena može predstavljati izazov. Tvornica će neizbježno postati toliko velika da ćete je morati automatizirati, što će vam dati više vremena za daljnje traženje iznimno rijetkih zalogaja za vašu juhu.

Mogu se kupiti različiti roboti kako bi vaša tvornica otkucavala dok ste u divljini. Wee roboti mogu nositi juhu i sastojke, sakupljati resurse, pa čak i saditi stvari kako vam ne bi ponestalo. Drugi ih mogu bacati gore -dolje po gravitacijskim cijevima, pazeći da tvornica nikada ne stane.

Nažalost, ti automati nemaju inteligenciju. Uzmite male momke koji skupljaju limenke i resurse, dovodeći ih tamo gdje trebaju biti, koje otključate odmah na početku. Oni su smeće. Ako im bacite limenku juhe, a iza njih čeka raketa, oni to neće shvatiti. Nastavit će marširati u smjeru koji im je dodijeljen i neće primijetiti raketu koja čeka dok ne dođu do nje. Zato ćete morati otići do njih i promijeniti im smjer.

Čak i kad sam imao sve te transportne trake i vojsku robota, uvijek sam se osjećao kao da se vrijeme gubi. Češće nego ne, vidio bih neke botove koji su nosili gljivu ili komad agresivnog voćnog čudovišta na odredište ovim užasno sporim tempom, udario ih, sam uzeo resurs i polagao ga u pola vremena.

Mislim da sam vjerojatno samo vrlo zahtjevan šef, jer on i dalje održava lanac proizvodnje, čak i ako je glacijalnim tempom. I postoji nešto što vas iznimno zadovoljava gledajući kako se sve to događa u vašoj veličanstveno kompliciranoj tvornici nalik labirintu.

Kad ne nadzirete tvornicu, istraživat ćete planete za resursima. Svojom vjernom testerom možete isklesati putove kroz zemlju, zaroniti u dubine svijeta za berbu biljaka, neprijateljskih zvijeri i povremenog velikog, mrzovoljnog šefa. Svaki svijet ima mnoštvo opasnosti, obično u obliku stvorenja koja lovite, a za ubijanje ih možete upotrijebiti pilom, šakama ili povremenim oružjem, ali ćete većinu svog vremena provesti istražujući. Tako je najbolje, jer borba zaista nije vrlo privlačna. Naletite na neprijatelje i udarate ih puno. Samo udarite to dugme i pomislite na juhu.

Svjetovi Nom Nom Galaxyja šareni su, kockasti poslovi koji su laki za oči i laki za navigaciju. To je lukavstvo, pravljenje vlastitih staza pomoću testere i nikada nećete zaglaviti. Pao u ogromnu rupu i nekako preživio? Nema smetnje. Možete prokopati zid, a zatim izrezati stubište ili se jednostavno spustiti niz ljestve. Budući da su zdravlje i sigurnost najvažniji u suvremenom poslu, vjerojatno ćete htjeti izgraditi most preko rupe kad se vratite. Koristeći svoj Xbox 360 kontroler, koji je puno učinkovitiji od miša i tipkovnice, primijetio sam da se unosi ponekad ne prepoznaju, a općenito kontrolama nedostaje preciznost povezana s namjenskim platformerima. Nikad se nisam zaglavila, ili umirala prečesto zbog trome kontrole.

Kad ste vani, prepušteni ste na milost i nemilost svom spremniku kisika, a kad ga ponestane, polako počinjete umirati. Tada ćete morati donijeti odluku: završite li izlet i vratite li se u bazu, ili idete li naprijed, nadajući se da ćete pronaći jedan od džepova s ​​kisikom koji potkopava podzemnu mrežu špilja. Ipak, vjerojatno nećete predugo biti vani. Možete nositi samo mali broj sastojaka (iako taj broj raste i čak možete otključati vozila za žetvu), često vas vraćajući u bazu.

Nom Nom Galaxy rijetko vas zadržava u jednoj stvari jako dugo, a Astroworkers nose mnogo različitih šešira. U jednom trenutku bit ćete istraživač platformi, ali nekoliko minuta kasnije rješavate probleme u proizvodnom lancu ili branite bazu od napada ljubomornog konkurenta.

Iako vam glavna kampanja postavlja različite ciljeve i ograničenja, ima mnogo ponavljanja. Jedna razina mogla bi vas suprotstaviti iznimno izbirljivim kupcima ili vam zadati zadatak prikupljanja određenih resursa, ali na kraju još uvijek radite istu stvar od planeta do planeta. Ipak, petlja igranja miješa stvari i drži vas na nogama do te mjere da je ponavljanje dobro prikriveno. Ponekad se može činiti kao drugi posao, ali to nikada nije muka.

Otključavanje novih sposobnosti, robota i dijelova za vašu tvornicu kroz kampanju također osigurava da Nom Nom Galaxy ne izbjegne ustajanje. Široki potezi ostaju isti, ali kako se kutija s igračkama širi, jednostavno postaje zabavnija. Stvari koje su nekad bile naporne postaju jednostavne, a što više alata imate, to ćete više tvoriti svoje tvornice.

Dovršeni svjetovi mogu se reproducirati u čistom pješčaniku, bez dosadnih neprijateljskih korporacija, a možete se udružiti s tri prijatelja kako biste zajedno osvojili tržište juha. Postoje i tjedni izazovi koji će vam zadavati da radite stvari izvan vašeg uobičajenog menadžerskog djelokruga, poput utrka pogo stick -a ili lova na veliku divljač. Čak i astronautorima treba predah, a galaksija nudi mnoštvo diverzija.

Niti jedan od zasebnih dijelova-platformiranje, konstrukcija, svjetlosna strategija-ne ističe se kao osobito profinjen ili sposoban stati do prstiju s igrama koje se fokusiraju samo na jednu od tih stvari, ali Q-Games ih je sve spojio u jednu paket koji je mnogo više od zbroja njegovih dijelova, skrivajući svoje nedostatke pod zadovoljavajućom brzinom i mnoštvom nagrada koje se mogu otključati i novootkrivenih recepata. Sa svakom završenom razinom, poziv juhe tjerao me naprijed, na sljedeći planet, tražeći veću zaradu i debele kupce.

7/10