Naprijed i naviše: Škola letenja Dovetail-a i simulacija aviona bez letenja obruča

onwards upwards dovetail flight school

Škola letenja Dovetail

Postoji nešto u načinu na koji se leteći simfoni ponašaju što istodobno otuđuje i mami igrača. Odjednom se čine previše udaljenima da bi ih se moglo smatrati zabavom, a opet toliko nemoguće da su ispunjene izbirljivim detaljima da - pa, kako ne bi bilo zabavno? Na kraju, njegova zastrašujuća razmjera prijedloga letačkog sim-a koja omalovažava njegovu dugogodišnju publiku, okrećući hladnokrvno rame onima koji su htjeli podići Cessnu u zraku bez petnaest minuta prethodnog čitanja, ali otkrivajući bogat hobi koji čini se da nadilazi igranje na one koji su spremni staviti u kalem.

Svijet je blaženo mjesto bez borbe u Letalskoj školi Dovetail-za nešto što će vam provjeriti nišan, isprobajte najbolje igre Drugog svjetskog rata na računalu.





A ako je igranje simulatora leta dovoljno zastrašujuće da samo predana manjina ustraje, kakav mora biti osjećaj razviti ga? Zadatak ne samo razumijevanja fizičkog modela i kontrola, već i njihove primjene?

Stephen Hood, bivši kreativni direktor serije Codemasters F1, točno zna kako se osjeća. Sada kreativni direktor letačke škole Dovetail, slobodno priznaje da leteći simsovi nisu bili doživotna strast, već povremeni interes.

Posljednji leteći sim koji sam sam kupio bio je [Microsoft Flight Simulator 2004] Century of Flight iz Microsofta 2004., kaže mi, i nisam od toga imao puno. Imao sam bezbroj diskova koji su dolazili s tim, [ali [ostao sam bez želje. Činilo mi se da u mom umu nema svrhe iskustva, osim one koju ćete stvoriti u svojoj glavi. Morate stvoriti takve fantazije, poput 'Oh, radim ovakav posao, ili sam ovakav pilot avioprijevoznika, ili sam komercijalni pilot koji prevozi ovaj teret uokolo.'



Škola letenja Dovetail

Odrastajući s letačkim simovima od ere Amige nadalje, Hood je smatrao da je to hit-and-miss žanr, ali za nekoliko velikana. Međutim, oduvijek je želio sam to napraviti - Hoodu se cijeli prostor čini kao propuštena prilika u posljednjih nekoliko godina za sve osim nekoliko velikih tvrtki koje su možda izgubile put, ako mogu biti toliko smion.

Dakle, preuzimajući ulogu kreativnog direktora u Dovetail Flight School, koja je i sama moderno osvježenje matica i vijaka Microsoftovog Flight Simulatora X, Hood je otišao metodom.



Ono što sam učinio kad sam se pridružio prije godinu dana i malo prije bilo je to da sam počeo studirati kao da ću postati kvalificirani privatni pilot. Kupio sam sve knjige, počeo učiti za ispite, za neke sam se gotovo odložio, a otišao sam i odradio neke praktične sate na lokalnom aerodromu.

Uronio je u taj svijet, kaže. To je svijet koji je u stvarnosti zatvoren za većinu iza visokog platnog zida, pa kao posljedica toga većina ljudi koji pokupe letačku sim karticu ne znaju koliko je simulacijski model s kojim se zapravo bave točan. Isto bi se moglo reći i za automobil F1, prethodni rezervat Hooda-ali ako ste se ikada vezali za karting ili prisustvovali danu staze, možete se barem pridružiti točkama.

Taj nedostatak iskustva sličnog sličnom dovodi do nekih prilično banalnih aktivnosti koje su se ušuljale u letjelice, poput leta na obruču. Nikad mi se nije sviđao, kaže Hood. Mislim da je jedna od stvari koje sam pokušao učiniti uhvatiti što znači biti tamo - u stvarnosti ne letite kroz obruče, imate instruktora koji sjedi pokraj vas, a putne točke na GPS -u trebate dopustiti iskoristi.



Škola letenja Dovetail

Želim zabilježiti kako je zapravo biti tamo s instruktorom. nije jako složeno upravljati zrakoplovom, ja sam to učinio. S jedva ikakvom obukom sam se petljao po letećoj sim i cijenim ono što je potrebno za let avionom. Jedina poteškoća koju sam imao bio je prevladati strah da ću to učiniti stvarno i znati da ću ako zabrljam biti laka noć za oboje, a to je čep.

Mislim da to zaustavlja mnoge ljude da uzlete u nebo kako bi to učinili u stvarnosti, onome i financijskim ulaganjima koja su potrebna.

Ako volite zrakoplovstvo, utemeljeno samo strahom i laganim novčanikom, sasvim je logično da vas pilotiranje lažnim lađama između beskrajnih plutajućih prstenova neće zasititi. Dovetail Flight School nije zamišljen samo kao leteći sim, kaže mi Hood, već kao rekreacija tih prvih nekoliko sati letenja, čiji je cilj zabilježiti atmosferu boravka s instruktorom u kokpitu lakog zrakoplova.

Počevši od lekcija koje su vam potrebne za dobivanje licence za laki zrakoplov, skočit ćete do ribnjaka u države i zaraditi dozvolu svog privatnog pilota izvodeći dobro uvježbane manevre u potpuno novim zrakoplovima. To je vrsta fantazije o karijeri koju Hood govori o izmišljanju u svojim Microsoft Flight Sim -u 2004.

Škola letenja Dovetail

Naravno, za sve inovacije koje namjerava donijeti, Dovetail Flight School neće biti potpuno strano iskustvo za većinu ljubitelja letećih sim kartica, jer nosi toliko DNK Microsoftova simulatora letenja X. Za one koji nisu pratili priču, Dovetail je otkupio prava na voljeni i opsjednuti IP iz 2006., koristeći ga kao polazište za novu generaciju SIM -a.

Mi gradimo na temeljima izvorne FSX tehnologije letećih sim -ova, objašnjava Hood. To smo učinili jer je FSX bio posljednji Microsoftov simulator koji je imao mnoge komponente za koje vjerujem da su bile temeljne za načelo letenja ili pilotiranja.

Za početak imate radio, tamo imate AI promet, pa svijet nije prazan. Možete letjeti po cijelom svijetu i mislim da je to ogroman izlet za simulator leta, doslovno poletjeti s bilo koje zračne luke i letjeti bilo gdje u svijetu. Dolazim iz svemira [serija F1] gdje pokušavamo što je moguće detaljnije definirati kamo ide korisnik kako bismo ga učinili što ljepšim, [dok letački sim kaže da imate cijeli planet letjeti uokolo, a to je apsolutno ludo.

Umjesto da izbacuju sredstva radi toga, Hood i njegov tim s Dovetail -om radije su radili na ažuriranju vizualnih materijala kako bi svijet izgledao ljepše dok ga istražujete s tisuća metara iznad sebe. Određena područja ručno su izrađena, pa su lokacije letačkih škola koje smo sami generirali potpuno preuređene, novi zrakoplovi izgrađeni od temelja koje ugrađujemo u Flight Sim i tehnologija koja ide uz to. Ne radi se samo o stvaranju 3D modela, već o stvaranju tehnologije za renderer kako bi svijet učinio vjerodostojnijim i autentičnijim kroz vizuale, to je nevjerojatno važno.

To stavlja Dovetail Flight School, kako to vidi Hood, za skok ispred ostalih letačkih simsa koji moraju početi ispočetka, umjesto da koriste temelje jednog od najboljih primjera u kojima je žanr uživao u posljednjem desetljeću - iako na samom početku toga.