S puta Geralt, Ciri bi trebala voditi The Witcher 4

out way geralt

Ona je savršen lik za odvođenje serije The Witcher na neistraženi teritorij

18. svibnja 2020Ovaj je članak izvorno objavljen u ožujku 2018.

Ovaj članak sadrži spojlere za cijeli The Witcher 3. Jedan od mnogih završetaka The Witcher 3 vidi kako je Geraltova usvojena kći Ciri krenula u divljinu i sama postala poznata Witcher. To je jedina stvar koju je uvijek željela: biti slobodna. Rođena kao kraljevina, Ciri nema želju sjediti na prijestolju nakon što prođe njezin otac krvi, car Emhyr var Emreis - ona želi ići stopama svog zamjeničkog oca čudovišnog ubojstva, srebrnokosog Mesara iz Blavikena. Njezina žustra narav čini je savršenim kandidatom za heroja The Witcher 4.[Nešto glavno pisanje Jakub Szamałek nedavno raspravljano s VG24 / 7].





Witcher knjige tematski govore o sudbini. U njima se sudbina vidi kao mač s dvije oštrice, a Geralt i Ciri predstavljaju dvije strane tog mača. Geralt ne vjeruje u sudbinu, ali Ciri se neprestano bori s njom dok je vuče njena struja. Znajući da je vaš život već isplaniran, ne biste li i vi tražili slobodu?

Kada je stvarao The Witcher 3, programer CD Projekt Red nije imao luksuz pretpostaviti da su njihovi igrači pročitali knjige. To znači da je studio imao težak zadatak predstaviti Ciri, odrasti je u odraslu osobu, objasniti njezinu prošlost i motivaciju i upoznati različite aspekte njezine osobnosti, a sve dok se nebrojene druge priče igraju u golemim ratom razorenim kraljevstvima.

'Ciri je bila teška', objašnjava Szamałek. „Ona je složen lik, pun kontradikcija: ponekad je empatična, u drugim prilikama - zlobna i okrutna. Ranjiva je, ali ima neizmjernu moć, trenirala je da postane vještica, ali to nije postala, naučila je vještinu magije, ali se kasnije odrekla svojih moći. Ipak, nekako je [autor Witchera] Andrzej Sapkowski uspio kombinirati sve ove naizgled nepomirljive elemente kako bi stvorio nezaboravan i vjerodostojan lik.



“Mislim da je najveći izazov bio da bi bez koristi od čitanja knjiga Ciri motivi mogli biti teško razumljivi, a njezinu ljutnju teško povezati. Dakle, ono na što smo stavili naglasak bio je njezin odnos s Yennefer, Geraltom i ostalim vješticama. Vidjevši kako je duboko brinula za njih, olakšalo je igračima prihvaćanje njezinih drugih, manje pozitivnih karakternih osobina - njezino krajnje nepoštivanje autoriteta, impulzivnost, nestalnost. '

Nova poglavlja:Ugurajte se u LunatixOnline's najbolje dugo čita

S uspostavom ovog fokusa, CD Projekt je potom donio odluku da će Ciri ispričati komadiće, bilo kroz flashbackove ili kratke dijelove u kojima izravno preuzimate kontrolu nad njom. Sposobna je poput Geralta u borbi, iako trguje s njegovim osjetljivim izmicanjem pirueta za kratke crtice teleporta, iskorištavajući 'Poklon' kojemu je suđeno pronijeti kroz krvnu liniju. Ne može koristiti napitke poput Geralta, jer nije završila vještičarsku obuku, ali ima ostatak alata koji su potrebni vještici.



Dakle, može se boriti, ima složenu osobnost i ključ je cijele priče o Vještici 3. Ovi aspekti njezinog lika nisu jedine stvari koje je čine idealnom protagonisticom filma Vještica 4 , međutim. To je taj spomenuti dar - njezina sposobnost da se teleportira na velike daljine, pa čak i da se probija kroz prostor i vrijeme, zavirujući u druge dimenzije.

Ona je složen lik, pun kontradikcija

Jakub Szamałek

Glavni književnik

Jedna od kasnijih potraga u The Witcher 3 vidi kako Geralt skače između različitih izvanzemaljskih svjetova putem portala. Prvotno se planiralo da budu detaljnije razrađeni, svaki će djelovati kao svoje središte, ali opseg igre je do tog trenutka već postajao nezgrapan, već je imao višestruke, masivne kopnene mase za traženje. Na kraju je CD Projekt Red odlučio zadržati ih linearnim i uštedjeti resurse.



Opseg igara CD Projekt Red uvelike se povećavao od izdanja do izdanja. Witcher 2 bio je puno ambiciozniji od prve igre. Tada je naišao The Witcher 3 i otpuhao to iz vode. Sljedeća igra studija, Cyberpunk 2077, bit će još jedan korak naprijed, pružajući svijet koji možete prebaciti preko futurističkih hoverbikea, umjesto da trčite konje sklone nesrećama.

Ako se The Witcher 4 ikad dogodi, to će proći dugo nakon Cyberpunka. Ljudi će očekivati ​​da programeri još jednom isporuče, izdajući nešto zbog čega njihova zadnja igra izgleda pješački. Kako to bolje učiniti nego izdati RPG koji nas posve skakuće između različitih svjetova, prepun onozemaljskih iznenađenja, vodeći nas na bizarna mjesta koja su neprepoznatljiva?

Životi drugih ljudi:Pogledajte naš popis najbolje RPG igre za više.

Možda će neki zrcaliti naš vlastiti moderni svijet, dok će nas drugi odvesti daleko u budućnost, a drugi pričaju tradicionalniju, bajkovitu priču o Witcheru? Bilo bi primjereno ambiciozno za ono što će tada vjerojatno biti jedan od najboljih studija za igre na planetu. Još jednom, ključ za sve ovo bilo bi Ciri. Ona je savršena ikona za dosadašnji pristup CD Projekt Reda RPG-u - strpljivo čekajući godinama, skupljajući snagu da povuče okove sudbine i krene u vlastitu avanturu.