Overwatch patch 1.11 - ljubitelji Genjija i Hanza, nerfovi Soldieru i Reinhardtu

overwatch patch 1 11 buffs genji

Overwatch zakrpa 1.11 ljubitelja i nerfa

Zakrpa 1.11 za Overwatch (zakrpa konzole 2.13, mislimo da su obožavatelji jastučića) je ovdje. Ima nerfova i zaljubljenika, premda se ništa drastično, kao i hrpa kvaliteta života mijenja i u junacima i u sustavima - rezzes u feedu ubijanja, raduju se Mercy-ubojice! Svi detalji u nastavku.



Za ono što znamo o budućnosti Overwatcha, pogledajte našu posvećenu temu ažurira post .



Overwatch Patch 1.11 Datum i vrijeme izlaska

Sad je uživo!

Overwatch zakrpa 1.11 Promjene stanja heroja

Genji -poliran

Genji ravnoteža se mijenja

  • Uklonio je cooldown napada iz Genjijeve sposobnosti penjanja na zid, omogućavajući mu da stupi u kontakt s neprijateljima odmah nakon završetka uspona

Hanzo -poliran



Hanzo se mijenja ravnoteža

  • Uklonio je hlađenje napada iz Hanzove sposobnosti penjanja na zid, omogućujući mu da stupi u interakciju s neprijateljima odmah nakon završetka uspona

Komentari programera:'Ovo je promjena u kvaliteti života kako bi se penjanje na zid osjećalo bolje.'

Nijedno od njih neće posebno zapaliti svijet, iako to znači da u ekstremnim okolnostima Genji može to učiniti lil ’pomalo slomljen .

  • Olujni luk (primarna vatra):
    • Povećana brzina punjenja za 10%
    • Napunjene strelice sada održavaju naboj nakon penjanja na zid, pod uvjetom da se gumb neprestano drži



Komentari programera:'Smanjivanje Hanzovog vremena izvlačenja daje mu sveukupni DPS, a istovremeno mu omogućuje punjenje strelice i brže vraćanje pune brzine po potrebi.'

Kao što se nastavlja šala glavnog Hanza (što i sam Kaplan može samo teži biti ), lik je prilično slab. U skladu s uobičajenim promjenama Overwocha, čini se da je ovo usredotočeno na to da ga učini zabavnijim za igru, dok se nada da će to poboljšati njegov položaj u tier lista u isto vrijeme.

Orisa -promijenio

Orisa ravnoteža se mijenja

  • Fusion Driver (primarni požar):
    • Šteta smanjena za 9%
  • Zaštitna barijera (E):
    • Prehlađenje se smanjilo na 8 sekundi s 12 sekundi



Komentari programera:“Da bismo pomogli Orisi da održi prvu liniju za svoj tim, smanjujemo vrijeme prestanka njezine zaštitne barijere. Ova promjena također joj pomaže da lakše postavi prepreku kad je to potrebno. Da bismo nadoknadili ovu novu obrambenu snagu, smanjujemo štetu njezinog Fusion Drivera, jer se osjećala previsoko. '

Za tenk bi Orisa mogao nanijeti ludu štetu. Međutim, njezin štit nije bio toliko koristan kao Reinhardtova veća, tvrđa verzija. Ovo je korak u tom smjeru, iako je očito Blizzard neće htjeti potpuno prebaciti.

U novije vrijeme Kaplan je rekao da se promjene štete mijenjaju preispituje se . To vjerojatno znači lakši nerf, umjesto da bude u potpunosti otpisan, ali namjera je da promjene budu ' veliki buff ”Prema Geoffu Goodmanu.

Žetelica -poliran

Promjena ravnoteže žetelice

  • Wraith obrazac (Shift):
    • Streljivo se sada u potpunosti puni kada se koristi Wraith Form

Komentari programera:“Obrazac Wraith obično se koristi kao sposobnost bijega nakon pucanja. Ova promjena daje Reaperu šansu za borbu ako ga neprijatelj progoni dok je koristi. '

Nije najveći zaljubljenik na svijetu za još jednog od najmanje korištenih junaka u igri, ali to je promjena u kvaliteti života zbog koje će igra biti daleko manje frustrirajuća. Blizzard je u prošlosti rekao da od Wraith Form-a ne žele učiniti nešto iz čega možete otkazati - drugu očitu nevolju - tako da im je ovo promjena prepuštena.

Reinhardt -nerfed

Reinhardtova ravnoteža se mijenja

  • Razbijanje zemlje (R):
    • Efektivna visina smanjena je s 3 na 2 metra
    • Visinski prag objekata na koje se Earthshatter može 'popeti' spušten je s 3 metra na 2 metra, što čini manje vjerojatnim da će se Earthshatter popeti na visoke predmete dok 'puzi' po tlu.

Komentari programera:“Earthshatter se obično penjao neočekivano visoko, često pogađajući ciljeve koji su bili znatno iznad tla. Te promjene pomažu sposobnosti da ostane utemeljenija. '

Ovdje ćemo otkloniti još problema, ali nesumnjivi stručnjak Reins već se navikao na snagu penjanja. Nije da mu ipak ne treba srušiti klin, tako da fair play.

Vojnik: 76 -nerfed

Vojnik: 76 promjena ravnoteže

  • Teška pulsna puška (primarna vatra):
    • Šteta od metka smanjena je s 20 na 19

Komentari programera:'Vojnik: 76 je u posljednje vrijeme na puno boljem mjestu, ali zbog njegove štete morao ga je odabrati, u usporedbi sa sličnim ulogama.'

Jedini izravni nerf u zakrpi, i to ne onaj visoki, već jedan od najboljih DPS-ovaca u igri. Nitko neće biti nesretan zbog ovoga.

Overwatch Patch 1.11 Prilagođene promjene u igri

  • Igrači sada mogu onemogućiti sekundarnu vatru i sekundarno oružje u prilagođenim igrama
  • Sada možete onemogućiti jedan Symmetra ultimate, a da drugi ostane aktivan
  • Dodani su novi skupovi pravila za načine eliminacije 3v3 i 1v1 na kartama Arena
  • Dodane su mogućnosti za Hero Lockout, Limited Hero Pool, Tiebreakers i Hero Reveal for Elimination mode

Prva od njih obećavana je neko vrijeme, druga je očito jedinstvena situacija koja prvotno nije bila obračunata. Iako se većina odjeljka s prilagođenim igrama ne koristi većinom, to je izuzetno koristan alat - dobro je više stvari, iznenađenje.

Kozmetika Overwatch Patch 1.11

Uz sve ono što dolazi uz Obljetnica (kože, kože u izobilju) , dolaze neke dodatne stavke zadani okviri plijena Overwatch s ovim flasterom. Tracer emocija, Reaperovo slijeganje ramenima i sjedenje / smijeh za Orisu i Sombru nalaze se u standardnim kutijama za plijen.

Popravci programskih pogrešaka Overwatch 1.11

Uobičajeni krug promjena ovdje, uključujući olakšavanje BM-a protivnicima u POTG-ovima. Ovdje je skrivena i napomena da je Mercy rezzes, ubija okoliš i asistencije sada u feedu za ubijanje.

Još jednu stvar koju vrijedi istaknuti: kvar teleportera na Symmetri bit će popravljen u zakrpi 1.11, prema QA vodeći Max Thompson .

  • Općenito
    • Ispravljen je problem koji je sprječavao da se glasovne linije čuju tijekom Igre
    • Ispravljen je problem zbog kojeg su štitovi prikazivali pogrešnu boju tima tijekom Igranja
    • Dodane su nove ikone Kill Feed za ubijanje iz okoliša i brojne sposobnosti
  • arkadijski
    • Ispravljena je programska pogreška zbog koje je prekid uvoda prije misterioznih dvoboja 1v1
  • A.I.
    • Ispravljena greška koja je omogućavala da se botovi zaglave oko bunara na Iliosu
  • Heroji
    • Ispravljena je greška zbog koje su se Luciove aure ozdravljenja i brzine pjesme netočno projicirale
    • Ispravljena je programska pogreška koja je sprječavala Orisa's Fortify da blokira alternativnu vatru iz Luciovog Sonic pojačala
    • Ispravljena je programska pogreška koja je sprječavala postavljanje Orisine zaštitne barijere u određenim situacijama
    • Ispravljen problem koji je utjecao na neke grafičke kartice, zbog čega se prikazao netočan broj streljiva s opremljenim Pharah's Mechaqueen i Raptorion kožama
    • Ispravljena je pogreška koja je mogla spriječiti dva punjenja Reinhardtsa da se međusobno mogu ubiti
    • Ispravljena je greška koja je onemogućavala Winstonovom Primal Rageu da mu povrati zdravlje kad ga je pogodila Anina biotička granata
  • Karte
    • Ispravljena je pogreška zbog koje se Tracer čudno kretao kad se prvi put pojavila u vodiču
    • Ispravljen problem koji je uzrokovao asimetriju između stupova na točki zauzimanja ruševina na Iliosu
    • Ispravljena je programska pogreška koja je Sombri omogućavala da dođe do neželjenih lokacija na Watchpoint-u: Gibraltar

Tu je i ovaj post promjena koje nisu navedene na Redditu . Neki od njih su u gore navedenom, jer je to uglavnom uspoređivano s ranom, procurjelom verzijom bilješki o zakrpama pronađenim na BlizzTrack .

To je to, za Overwatch patch 1.11 - 1.12 trebao bi uslijediti sljedeći mjesec, uobičajenim vremenom. Ažurirat ćemo ovaj post kao i Blizzard.