Overwatch zakrpa 1.15: Junkertown, redizajn D.Va, konačne promjene u programu Mercy

overwatch patch 1 15

Zakrpa-1.15 --- Članak

Overwatch patch 1.15 je sada aktivan. Naslovi uključuju ogromnu preradu za Mercy i značajnu za D.Va. Nova karta pratnje, Junkertown, također je spremna za rad.



Imamo posebnu emisiju Overwatch! Zove se Overwatch This i možete pogledati sve epizode ovdje .



Overwatch Patch 1.15 Datum izlaska

Zakrpa 1.15 primijenjena je na igru ​​uživo 19. rujna.

Promjene heroja Overwatch Patch 1.15

Velike vijesti za glavne mreže D.Va i Mercy, zajedno s jednim ili dva manja podešavanja negdje drugdje.

D.Va



Promjene ravnoteže D.Va

Geoff Goodman, glavni dizajner tvrtke Overwatch, opisao je prilično veliku preradu mehaničkog spremnika na službeni forumi . Na PTR-u možete odigrati predstavu sa sljedećim promjenama:

  • Matrica obrane
    • Odvod energije udvostručio se - to znači da je njezino učinkovito vrijeme rada za ovu sposobnost smanjeno za 50%, na oko dvije sekunde.
    • Obnavljanje energije u sekundi povećalo se na 12,5% (prije 10%). Kao Objašnjava Goodman , to omogućuje D.Va da malo češće koristi obrambenu matricu, ali nova kapa od dvije sekunde za svaku pojedinu upotrebu i dalje je na mjestu.
  • Pojačala
    • D.Va sada može koristiti svoje Fusion topove dok leti.
  • Nova sposobnost: mikro rakete
    • D.Va lansira dugu salvu malih projektila koji eksplodiraju pri udaru, nanoseći štetu u malom radijusu oko njih. Ova se sposobnost može koristiti dok se koriste njezine druge sposobnosti ili se puca iz Fusion topova.
    • Ažuriranje, 29. kolovoza:Oštećenje mikro raketa smanjeno je za 25%.

Sveukupni cilj je učiniti D.Va manje pouzdanom kao obrambeni tenk i učinkovitijom kad se kreće napadno, posebno kada koristi pojačivače za guranje naprijed. Goodmanovo obrazloženje možete provjeriti u cijelosti ovdje .



Što se tiče tih mikro raketa, Goodman nam je dao njihovu točnu statistiku na drugoj niti . Prilagodili smo tu statistiku u skladu s 25% štete koja je najavljena 29. kolovoza:

  • Broj projektila: 18
  • Pucnji u sekundi: 11
  • Šteta od eksplozije: 6 (pad s 8; ima oštećenja)
  • Udarna šteta: 3 (pad s 4)
  • Radijus: 1,5 m (za usporedbu, Pharahove rakete su radijusa 2,5 m)
  • Prehlađenje: 8s
  • Brzina projektila: 40 m / s (za usporedbu, Pharahove rakete su 35 m / s)

Rakete će s vremenom ispaljivati ​​pojedinačno - 18 raketa ispaljenih sa 11 hitaca u sekundi znači da će cijela salva ispaliti za 1,64 sekunde. Oni idu kamo god tražite, pa ako se vaša meta kreće, možete donekle nadoknaditi. U vrlo nevjerojatnom slučaju da svaku raketu sletite mrtvu na metu, pri čemu ćete dobiti maksimalnu štetu i eksploziju, to je teorijski maksimum od 162 štete po upotrebi. Uparen sa fuzijskim topovima, ovo daje D.Va snažnu rafalnu štetu protiv ‘zgnječenih’ junaka.

Milost

Promjena ravnoteže milosrđa



U redu, ovo je vjerojatno najveća vijest o zakrpi. Samo ćemo vam dopustiti da čitate dalje, da budem iskren, ali ako se Mercy mreža naknadno naježite u kutu, evo Matta da te smiri i objasniti zašto su ove promjene dobra stvar.

  • Uskrsni (prije Mercy's Ultimate sposobnost)
    • Sposobnost sada cilja jednog igrača, umjesto svakog igrača u radijusu
    • Radijus smanjen na 5 metara
    • Prehlađivanje sposobnosti je 30 sekundi
    • Milost više nije neranjiva dok je Uskrsnuće aktivno
    • Ne brinite, ona i dalje kaže 'Heroji nikad ne umiru', s varijacijama za njezine zamjenske kože
  • Valkyrie (Nova ultimativna sposobnost):oslobađa punu snagu Mercy's Valkyrie odijela, poboljšavajući njezino oružje i sposobnosti na 20 sekundi:
    • Kaducejevo osoblje: Mercy-ove zrake za zacjeljivanje i pojačavanje štete sada utječu na sve saveznike unutar 10 metara od ciljanog suigrača , a učinkoviti opseg osoblja je proširen
    • Caduceus Blaster: Nabavlja beskonačno streljivo i povećava brzinu projektila, ali (od ažuriranja od 29. kolovoza) više ne dobiva povećanu brzinu požara ili pojačanu štetu
    • Anđeo čuvar: Povećani domet i brzina kretanja
    • Uskrsnuće: Cooldown se trenutno resetira kad se Valkyrie aktivira i smanji na 10 sekundi nakon početnog emitiranja
    • Lebdenje: Mercy dobiva sposobnost slobodnog letenja povećanom brzinom kretanja - brzina leta smanjena je na 9 (s 11) u ažuriranju od 29. kolovoza
    • Regeneracija (pasivna): Više se ne prekida kad Mercy nanese štetu

Ovo također dolazi s vlastitom novom glasovnom linijom:

Sve je to uvedeno tijekom ažuriranja za programere, pa ćemo pustiti Jeffa iz tima Overwatch da objasni ovaj apsurd.

Reinhardt

Reinhardtova ravnoteža se mijenja

  • Barijerno polje
    • Zadržavanje primarne vatre dok je vaš štit aktivan omogućuje vam okretanje fotoaparata
    • Nova opcija ‘Pokret u odnosu na kameru tijekom izgleda bez zapreka’ može se pronaći u Postavke> Kontrole, omogućujući vam da promijenite način kretanja Reinhardta kad pomičete kameru dok je njegov štit podignut

Overwatch Patch 1.15 Nova karta: Junkertown

U Gamescomu je potvrđeno da je Junkertown bit će najnovija karta Overwacha, a budući da nije u zakrpi 1.14, to znači da gotovo sigurno dolazi u 1.15 - iako nije na PTR-ujoš.

To je karta Escort postavljena u australskom zaleđu, u ruševinama Omniuma - automatizirane tvornice za proizvodnju Omnics-a, robota koji su pokušali ubiti sve u prošlosti Overwatcha. Lokalna skupina protiv Omnica digla ga je u zrak, a područje je ostalo ozračeno i nenaseljeno, ali za bande nemilosrdnih 'junkera' ludog Maxa, koji egzistiraju na spašavanju. Roadhog i Junkrat bili su među njima, a Junkertown će očito sadržavati puno sitnih sitnica kako bi proširio ili nagovijestio svoje znanje.

Kraljica smeća

I na toj noti, vjerojatno ćete primijetiti da gornju šetnju Junkertowna pripovijeda novi lik, koji se predstavlja kao kraljica. Već smo vidjeli nagovještaje o Doomfistu i Orisi kroz umjetnost u igri - može li se Junk Queen jednog dana pridružiti popisu?

Pitanje je postavljeno direktoru produkcije Chacko Sonny na Gamescomu 2017. Kako je izvijestio RPS , Sonny kaže da je njezin prepoznatljiv glas 'dobar temelj', ali da je 'na mnogo načina, to je sve što je ona trenutno. Trenutno ne potvrđujemo ništa o sljedećem liku ili bilo kojem liku, ali, baš kao što ukazuje činjenica da je Junkertown bio ovo mjesto za koje smo smatrali da trebamo ići, mislimo da postoji puno plodnog tla za istraživanje. A ona je super zanimljiv lik. '

Kliknite ovdje da biste pročitali više o Junkertownu i njegovom otkriću, uključujući animirani kratki film koji je prilično smiješan ako volite Junkrat.

Gamescom 2017 Mei animirani kratki film

U redu, da, to nema nikakve veze s flasterom. No, objavljen je neposredno prije nego što je PTR porastao, pa je pravovremen. Ako ga još niste vidjeli, uživajte - prilično je slatko.

Overwatch zakrpa 1.15 razne promjene

Blizzard je rekao neko vrijeme da planiraju promijeniti respawn kao pravilo slučajnih heroja u prilagođenim igrama kako bi zaustavili igrače koji se namjerno ubijaju kako bi dobili željenog junaka - i sada su to učinili.

Arkadne i prilagođene igre

  • Igrači više neće vidjeti zaslon 'Sastavi svoj tim' na početku igre kada je omogućena opcija 'Respawn as a Random Hero' (zvani Mystery Heroes).
  • Igrači koji se namjerno ubiju u igri u kojoj je omogućen 'Respawn as a Random Hero' više se neće ponovno pojavljivati ​​kao novi heroj. Međutim, njihova Ultimate sposobnost resetirat će se i bilo koja oprema koja je postavljena (npr. Torbjörnova kupola) opustjet će.
  • U igrama u kojima je omogućen 'Respawn as Random Hero', igrači više neće primati istog junaka dva uzastopna puta, osim ako prilagođene postavke igre nisu spremile skupinu heroja na jednog heroja.

Ažuriranja korisničkog sučelja

  • Ikone lubanje koje označavaju gdje su suigrači ubijeni na cijeloj karti zamijenjene su ikonama Hero Portrait.
  • Pogled kamere trećeg lica sada će automatski uokviriti radnju tijekom gledanja ili čekanja na ponovno oživljavanje.
  • Dodana je opcija ‘Outline Opacity’ (Osobina neprozirnost) u okviru prilagođenih postavki končanice (koja se nalazi pod Controls> Options> Advanced), koja igračima omogućuje kontrolu neprozirnosti crnog obrisa koji okružuje mrežu

Popravci programskih pogrešaka Overwatch 1.15

I na kraju, to nije zakrpa ako ne ispravi puno pogrešaka koje vjerojatno nikada niste primijetili, ali koje su vam uništile dan ako jeste.

Općenito

  • Ispravljena je programska pogreška zbog koje su prilagođeni mrežice izgledali prozirno i zanemarivali postavke neprozirnosti kada je njihova debljina postavljena na 1
  • Ispravljena je programska pogreška zbog koje su se kontrolne utakmice igrale u formatu najboljih od pet prilikom stvaranja prilagođene igre pomoću natjecateljske pretpostavke
  • Ispravljena je pogreška koja je sprječavala igrače da zahtijevaju isticanje dok su gledali killcam nakon što su ubijeni
  • Ispravljena greška koja je onemogućavala reprodukciju glasovnih linija nakon što su igrači na kraju meča dobili pet glasova na pohvalnoj kartici
  • Ispravljen je problem koji je spriječio igrače da se automatski pridruže Match Chatu, čak i kad je opcija omogućena
  • Ispravljena je pogreška koja je sprječavala igrače da prime pokazatelj Savršenog kruga nakon eliminacijske igre ako su od sposobnosti dobili privremeno poboljšanje zdravlja (npr. Lúcioova zvučna barijera)
  • Ispravljena je pogreška zbog koje je postavka 'Aim Ease In' previše agresivno utjecala na ulaz regulatora kada je palica bila dijagonalno skrenuta

Deathmatch

  • Ispravljen je problem koji je spriječio da se cjelokupni opis Team Deathmatcha prikazuje u odjeljku s informacijama
  • Ispravljena je programska pogreška koja je povremeno uzrokovala da netočni VO spikera svira u istaknutim dijelovima snimljenim tijekom Deathmatch igara
  • Ispravljena je greška koja je Junkratu omogućavala uništavanje vlastitih čeličnih zamki s potresnim minama

Heroji

  • Ispravljena je pogreška koja je povremeno uzrokovala reprodukciju glasovne linije 'uzdah' junaka prilikom ponovnog pojave
  • Ispravljena greška koja je prekinula animaciju na Aninom oku tijekom emocije s Beach Ball-a s opremljenom kožom kapetana Amarija
  • Ispravljena je programska pogreška koja je sprječavala Doomfista da bude vraćen dok se koristila njegova sposobnost raketnog udara
  • Ispravljena je programska pogreška koja je omogućila Doomfist's Rocket Punchu da udara igrače kroz taksi na King's Rowu
  • Ispravljena greška zbog koje je par ružičastih mutnih kockica misteriozno plutalo na ekranu tijekom gledanja D.Va oružja u Galeriji heroja ako je njena koža Cruisera bila opremljena
  • Ispravljen je problem zbog kojeg je zlatna boja Junkratovog oružja izgledala dosadno kad je njegova koža za vatromet bila opremljena
  • Ispravljena je programska pogreška koja je Junkratovu RIP-gumi povećala brzinu kada su igrači zid skakali na izbočine
  • Ispravljena greška zbog koje je Mei's Ice Wall povremeno pokrenuo igrače u zrak
  • Ispravljena je greška zbog koje se Mei’s Ultimate činio prijateljskim (nije se promijenio iz plave u crvenu) nakon što ga je Genji odrazio
  • Ispravljena je programska pogreška koja je onemogućavala prikaz ikone Roadhog's Chain Hook u feedu ubijanja kada je uzrokovala ubojstvo iz okoliša
  • Ispravljena je pogreška zbog koje je Symmetra Photon Barrier ukazivala na prekid od 10 sekundi kada je aktivna crvena ikona 'ne može se koristiti'
  • Korištenje napada D.Va u meču više ne poništava raketu Micro Missile
  • D.Va-ove mikro rakete sada prekidaju omamljivanje, povratni udar i drugi efekti kontrole gužve
  • Mercy’s Resurrect više nije blokiran čeličnom zamkom ili Graviton Surgeom
  • Mercy više nije u stanju koristiti Valkyrie za bijeg od Graviton Surgea i čeličnih zamki

Karte

  • Ispravljena greška na Ecopoint-u: Antarktik koja bi mogla uzrokovati da vam sanduk blokira pogled na junake tijekom pobjedničkog sastava momčadi
  • Ispravljena je programska pogreška koja je Reaperu omogućavala da dođe do neželjenih lokacija na Castillu
  • Ispravljena je programska pogreška koja je nekim junacima omogućavala da dođu do neželjenih lokacija na Horizon Lunar Colony
  • Ispravljena je greška koja je sprječavala pojavljivanje refleksija na oružju dok je stajao na određenim područjima na Iliosu
  • Ispravljena je pogreška zbog koje su podmetači za skakanje odbijali igrače više nego što je predviđeno na Oasisu
  • Ispravljen je problem s osvjetljenjem zbog kojeg su neke stavke na posljednjoj točki Rute 66 poprimile ružičastu boju kada su igrači koristili niske postavke videozapisa
  • Ispravljen je problem zbog kojeg su odsjaji izgledali pretjerano mračno dok su igrači stajali u predjelima Cave Inn-a na Route 66
  • Ispravljen je problem koji je uzrokovao prekomjerno zumiranje fotoaparata i bljeskajuća svjetla kada su se igrači učitavali u mapu vodiča
  • Ispravljena je programska pogreška koja je sprečavala pravilno uništavanje obloženih ograda vatrom iz oružja na Volskaya Industries
  • Ispravljena je programska pogreška koja je igračima omogućavala da dođu do neželjenih lokacija na Watchpoint-u: Gibraltar

Korisničko sučelje

  • Uklonio je statistiku 'Spriječeno iscjeljivanjem' sa Anine stranice profila u karijeri
  • Ispravljena je programska pogreška zbog koje je povremeno korisničko sučelje Doomfist's Rocket Punch ostalo vidljivo prilikom ponovnog pokretanja
  • Ispravljena je programska pogreška koja je spriječila Doomfistov seizmički slam da precizno cilja ciljne objekte, zbog čega je Doomfist sletio na nenamjerna mjesta