Paragon open beta počinje 16. kolovoza nakon što se pridružuje novi heroj Khaimera

paragon open beta begins august 16 after new hero khaimera joins

Paragon Khaimera Tease

Epic Games otvaraju vrata Paragonu 16. kolovoza s otvorenom beta verzijom, no prije toga dolazi do velikih promjena uključujući i dodavanje novog heroja.

Kako se Paragon dodaje u taj rastući bazen, provjerite najbolje besplatne igre na računalu.





Novi heroj, Khaimera, stiže 21. lipnja, svađalica je u vašem licu koja dobiva HP regen za svaki pogodak koji stigne, kao i to što može skočiti na neprijatelje i pribiti ih za još nekoliko udaraca.

Više od milijun igrača prijavilo se na Paragon beta od objave prošle godine, ali sada su zatvoreni beta vikendi i plaćeni periodi ranog pristupa završeni jer igra u kolovozu ulazi u besplatnu otvorenu beta verziju.

To znači da je svih 17 trenutačno objavljenih heroja slobodno igrati, a uključuje i sve heroje koji dolaze - a Epic planira izdavati nove heroje svaka tri tjedna do kraja 2017. godine.



Kreativni direktor Paragona Steve Superville rekao je za PCGamesN kako očekuju da će imati oko 40 junaka do rujna 2017. godine.

Uz dodavanje novih heroja, postojeći heroji nastavljaju se dotjerivati, a u najnovijoj gomili promjena predviđenih za 14. lipnja lik atentatora Kallari spreman je za potpunu preradu.

Dio toga je posljedica nove filozofije dizajna za uklanjanje pasiva kojima mali igrač kontrolira, ili njihovo kopiranje na relevantne aktivne sposobnosti, kao i za automatsko postavljanje osnovne ljestvice oštećenja napada umjesto da bude izbor za poravnanje.



U ovom slučaju, Kallarijev pasiv Marked for Death koji je pokazao niske zdravstvene neprijatelje na karti dodan je ultimativu i razinama uz tu sposobnost na razinama koje uzima.

Sam ultimate je također promijenjen i sada umjesto crtice prema naprijed kroz protivnike, Kallari se može teleportirati na bilo kojeg neprijateljskog igrača na karti koji nanosi štetu kad ona stigne. Korisno je za pridruživanje timskoj borbi ili dokrajčivanje nekoga tko bježi sa slabim zdravljem, koga možete vidjeti zahvaljujući ultimativnom novom pasivu.

Paragon Khaimera



Učinjeno je nekoliko manjih promjena u načinu dijeljenja kartice XP u traci, sada daje jednak XP svima u blizini umirućih miniona, ali samo puni XP posljednjem napadaču ako se u traci nalazi više od dva heroja (da vas spriječi u gangiranju) gore i guranje rano).

Sami ministri sada izlaze samo četiri odjednom, kako bi spriječili velike gomile gmizavaca koji vam ometaju pokušaj okršaja, ali nanose više štete herojima, a manje štete tornjevima.

Inhibitori se sada ponovno pojavljuju nakon uništenja, osim ako ne učinite nešto novo s neutralnim ciljem karte, Orb Prime.

Prime je prilično promijenjen, pa nudi prijevozniku veliki ushićenje za jednu osobu dok ga pokušavaju odnijeti u jedno od dva svetišta koja odlažu: jedno na protivničkoj strani karte, a jedno na njihovu stranu.

Ono s njihove strane, obrambeno svetište, novo je i ako ubacite kuglu unutra, čarobno ćete vratiti sve svoje mrtve inhibitore. Uvredljivi depozit i dalje daje pojačalo štete pojačala koje nosač drži cijelom vašem timu, kao što je to činio i prije.

Povrh ovih promjena, tim sprema igru ​​za natjecateljsku igru ​​jer je sada u igri nacrt nacrta, tako da možete vidjeti što vaš tim i protivnički tim biraju raspoređeno između vas.

Paragon Map Jungle

Tim je također otkrio da su tražili načine da promijene način na koji se brzo krećete po karti, jer način putovanja koji je trenutno u igri dovodi do nekih kontraproduktivnih odluka u igri.

Odlučili su ukloniti sposobnost brzog trčanja po volji, a također i izuzeti mogućnost opoziva u bazu, ali zamijeniti je teleportom koji junake može odvesti u bilo koje prijateljske strukture na hlađenju od 90 sekundi. Telport neće biti potreban za povratak na traku iz baze jer vas Fast Track kanal može odvesti od vašeg inhibitora do vašeg najudaljenijeg tornja, u biti besplatno.

Sposobnost brzog kretanja kroz džunglu također se neće izgubiti jer bi sjenoviti jastučići kroz uvrnute trake džungle mogli djelovati kao povećanje brzine, nudeći optimalnu rutu između traka.

Tim također traži način kako ne prisiliti igrače da se vraćaju tako često, koristeći Drop Pods koji mogu ispasti svake minute što omogućuje igračima da kupe njihove karte/predmete dok su na terenu, ali neprijatelji mogu uništiti mahune.

Nijedna od promjena načina putovanja još nije u igri, niti imaju datum izlaska, ali se razmatraju.