Per Aspera Review - graditelj grada koji je spokojan, ali zastrašujući

per aspera review city builder that s serene yet terrifying

U umu AI

Kad započinjem svoju misiju teraformiranja na Marsu, nisam ništa drugo nego glas u vlastitoj glavi. Imam malu bazu s nekoliko resursa i jednog odvažnog malog radnika koji je spreman poslušati svaku moju naredbu. Ja sam AMI, stroj poslan na Mars. Imam jednu svrhu, jedan pogon, jedan zadatak: učiniti Mars pogodnim za život ljudi.



Ne mogu a da ne pomislim na Prometeja - film o vanzemaljcima koji se čini da se nikome ne sviđa - i Davidovu androidovu složenost, njegovu potrebu da oponaša i razumije. AMI je jedini entitet na Marsu, a ona sama sa sobom govori kroz ono što razumije kao 'odraze', čineći Per Asperu više od graditelja grada. Tamnije je, hladnije nego što se čini na prvu. Započinjem s izgradnjom svoje baze, ali uvijek mi nešto skriva u pozadini, poput prisutnosti koja se ne vidi.



Ekonomija Per Aspere izgrađena je na resursima i balansirajućem činu preusmjeravanja tih resursa u različite strukture prema potrebi. Počinjete s malim, ali postupno prelazite preko kratera i neposlušnog terena, pripitomljujući Mars u nastanjivo utočište za dolazeće ljude. AMI je možda sama na Marsu, ali ona nijesama- s druge strane komunikatora je doktor Nathan Foster, znanstvenik koji ju je konstruirao i koji je naziva najinteligentnijim strojem ikad stvorenim.

Isprva se brinem o optimizaciji dizajna moje baze kako bih stvorio raspored koji je učinkovitiji za moje bespilotne letjelice, ali unatoč svim mojim naporima, to uskoro postaje anarhični splet cesta i konstrukcija: moja tvornica čelika je na jednom kraju, moj rudnik željeza na drugom - nema smisla. To je donekle neizbježno - resursi su raštrkani, a marsovska topografija remeti moje planove da ih povežem. Manje se bavi projektiranjem i realizacijom savršenog izgleda, nego što se najbolje prilagođavam Marsu i svim opasnostima koje mi to predstavlja. A takve opasnosti nisu ograničene samo na neugodan teren.

po grubim direktivama



Tijekom jake pješčane oluje, zove doktor Foster. Kaže mi da bi oluja mogla naštetiti mojim marljivim radnicima koji po zadanom ustraju u gustoći. AMI izražava njezinu brigu za ove strojeve, a ja mogu izabrati daljnji odgovor na vlastite brige: jesu li ti strojevi moj produžetak? ili sam ih ja stvorio? Biram ovo drugo kako bih pokušao odvojiti AMI od previše poistovjećivanja s dronovima: naravno da ste ih vi stvorili, nemojte se tući. Ali ipak se brine za njih - njeni su. Čak je primijetila da radnički dron nedostaje prije mene. U srceparajućem trenutku objavljuje da je u kvaru i da se ne može popraviti. Oprašta se s tim, a zatim nastavlja svoju misiju, jer što je još važnije, AMI mora razmotriti skori dolazak prvih kolonista. ‘Kako će se ponašati prema meni?’, Pita se.

Također se osjećam jednako zabrinuto kao i AMI. Ovo je njezin dom, koji je ona izgradila ni iz čega

Ljestvica Per Aspera nije ništa manja od cijele planete Marsa i kako se moja baza širi, tako se mora povećati i moja spremnost na istraživanje i prilagođavanje. Iako mi se Per Aspera u startu čvrsto drži za ruku, brzo odlazi kad se još nešto događa, što mjestimice može biti pomalo frustrirajuće. To je prikladan odraz AMI -jevog osjećaja preopterećenosti, ali nije baš ugodno naučiti kako zadovoljiti te nove zahtjeve klikom naokolo, a često se može osjećati kao da se moram probiti unatrag nakon što sam ovo vrijeme proveo.

Uskoro sam prerastao svoj mali komadić Marsa i moji ciljevi postaju većeg opsega. Zadatak mi je postaviti svemirske luke, kolonije i istraživačke stanice za teraformiranje planeta. Možete nadzirati cjelokupnu svoju kolosalnu misiju s orbitalnog pogleda i upravljati kojim posebnim projektima ćete se baviti. Istraživanje inicijativa po vašem izboru biotehnologije, svemira, vojske ili inženjerstva otvara više mogućnosti za oblikovanje terena, poput lansiranja flote svemirskih ogledala u polarnu orbitu kako bi se podigla temperatura planeta.



per-aspera-orbital-view

Međutim, postoji neznatna prekomjernost u odgovoru igre nakon što ispunite cilj, a nove upute neće biti dovršene neko vrijeme nakon što je označen prethodni zadatak. To me ponekad zasmeta, budući da postoji mnogo različitih pogleda na koje treba upravljati i kotači se okreću, pa se oslanjam na komentare AMI -a koji će mi odrediti prioritete. Per Aspera je također pomalo spor, a ja pronalazim brzo vrijeme za dovršavanje istraživačkih ciljeva pa mogu prijeći na sljedeću stvar. To je moguće postići samo ako ste bazu doveli u stanje samodostatnosti, ali to je dovoljno jednostavno za upravljanje datim vremenom. Osim puno čekanja, direktive daju jasnu naznaku što bi trebao biti sljedeći postupak, ali ima toliko toga za napraviti i istražiti da mi je bilo ugodno skrenuti s puta dajući prednost različitim istraživačkim inicijativama. Ako ste slobodnog hoda, način pješčanika je odlično mjesto za to sami.

Više ovako:Ovdje su najbolje igre za izgradnju gradova na računalu

Kad dođu prvi kolonisti, moja baza već bruji. Imam pet čvorišta za radnike, dvije stanice za održavanje, tone rudnika za sve vrste resursa i tvornice za izradu materijala za daljnje poticanje misije. Također se osjećam jednako zabrinuto kao i AMI. Ovo jenjudom, koji je ona izgradila ni iz čega, a kad se kolonisti usele, ne mogu a da ne osjetim i ogorčenje. Per Aspera radi nevjerojatan posao u ovome: nisam mogao vjerovati kako sam se osjećao iscrpljeno, kao da je hrpa stranaca upala u moju kuću i počela prebirati po kuhinjskim ladicama. Vratite me u mir tihe gradnje, s umirujućim glasom doktora Fostera na telefonu, koji mi govori da sam dobro. Uočavam zumiranje baze kolonista - jesu li sretni? Imaju li dovoljno hrane?



per-aspera-kolonisti

Naravno, lakše je upravljati svime ovim putem sučelja. Na prvi pogled, korisničko sučelje ne prikazuje samo vašu trenutnu zalihu resursa, već i oscilacije u ponudi i potražnji. Imate nekoliko načina na koje možete reagirati, kao što je postavljanje prioriteta izgradnje kako biste požurili rudnik silicija, recimo, ako njegov nedostatak zadržava proizvodnju drugdje. Kako Mars počinje otkrivati ​​sve više sebe, možete prisiliti materijale iz skrivanja izgradnjom arheološkog skenera ili pretraživanjem mjesta na površini planeta u istraživačkim laboratorijima.

Per Aspera je dubok i zadovoljavajući graditelj grada, ali to je uistinu i užasno iskustvo

Foster povremeno zove nakon što dovršite direktive, a AMI hvali: 'Jesam li bio dobar? Zatim zašuti, a njezina je šutnja prodorna. Ostali ste sami sa slabim kovitlanjem radničkih dronova koji marljivo nose silicij u tvornicu elektronike i slabim ritmom pozadinske glazbe. Zatim nešto kaže, preispituje se, reagira na razgovore - više od toga, fiksira se i pojačava bezazlene komentare koji je izjedaju. Zašto bi se moj um bolje razvijao ako su moje radnje osporene? pita se ona. Njezina tjeskoba i strah su opipljivi.

Per Aspera je duboki i zadovoljavajući graditelj grada, ali to je i istinski užasno iskustvo - neskladna jaka svjetla vaše baze prožimaju vanzemaljsku tminu Marsa, dok ga isisavam suhim resursima i ubadam njegovu površinu sa sve više i više struktura, razdirući osim svog ekosustava i poigravanjem s njegovom temperaturom učiniti put čovječanstvu. Mars se osjeća kao produžetak AMI-a, nekoć bez duše, ali čisti, nevini entitet koji biva narušen ljudskom željom da napreduje, osvaja, pobjeđuje. Kako kaže, sve smo to već jednom radili na Zemlji.

Povezano:Pogledajte najbolje svemirske igre na računalu

Za razliku od drugih graditelja gradova, u kojima dovršavate ciljeve za uspjeh ili razvoj, u Per Asperi dovršavate ciljeveMolimoni koji su vam zamjenili razvoj. Ne postoji mjesto usamljenije od mozga umjetne inteligencije koja ima taj zadatak.