PlanetSide 2: Vodič za oružje Terran Republic

planetside 2 terran republic weapon guide

862

Planetside 2 približno je toliko spektakularan koliko rat dobiva; masivni multiplayer pucač iz prvog lica u kojem ste samo mali kotačić u velikom ratnom naporu. Trebao bi pokušati. Super je.



Ako već igrate, pred vama će biti teške odluke. Planetside 2 je besplatna igra, a novi puške i igračke skupi su, bilo vremenom, bilo Station Cashom.



LunatixOnline uglavnom igra kao Terran Republic; tako da su oni fokus u ovom vodiču za potrošnju, potrošili smo ogromnu količinu Station Casha kako bismo isprobali što više oružja Terran koliko god možemo.

U ovaj ćemo vodič dodati dok isprobavamo više oružja i dok SOE mijenja ravnotežu igre.



Mnogo toga možete učiniti na svojim predavanjima kako biste ih učinili jedinstvenima i što je još važnije, učinkovitijima. Svaka klasa ima posebnu opremu, oružje, dodatke za oružje i univerzalne nadogradnje. Sve ovo može stvaranje kohezivnog opterećenja učiniti prilično zastrašujućim zadatkom.

Kratka napomena: u svakom punjenju preporučujem uzeti TX1 repetitor kao pištolj po izboru. To je zadani pištolj za sve razrede i radi to kad su u pitanju ti 'sranje' trenuci. Dobit ćete ubojstvo na meti ako uspijete pogoditi sve rafale i preporučuje se samo za blizine. Uvijek se odložite za ovo oružje kada imate primarno oružje s velikim vremenom punjenja.

Također neću pokrivati ​​MAX odijela, jer imaju tri prilično samoobjašnjiva oružja za bavljenje pješaštvom, kopnenim i zračnim oklopom.



Evo mojih provjerenih i testiranih učitavanja za svaku klasu:

20120306_4f56b5547eb18

Učitavanja infiltratora

Infiltratori ne mogu biti učinkoviti samo iz daljine, već su podjednako smrtonosni u neposrednoj blizini zahvaljujući svojoj sposobnosti prikrivanja. Samo će oni bliski umovi to ignorirati, umjesto da ih koriste isključivo kao klasu snajperskog djelovanja. Oni se mogu lako kretati unutar neprijateljskog teritorija, omogućavajući im izviđanje neprijateljskih sastava i prenošenje tih podataka natrag u zapovjedništvo. Koristeći svoje hakerske alate mogu neprijateljima poremetiti sposobnost opskrbe, dok je daju svojim vlastitim saveznicima. S novim dodavanjem SMG-a, oni su sada smrtonosni ako mogu zatvoriti zemlju na svom plijenu, brzo ih otpremivši s nekoliko metaka i oštrim rezom noža.



Snajper

Uloga:

Pronađite najbližu vatru, po mogućnosti onu koja je preko baze. Želite povoljnu točku koja najviše izlaže vašeg neprijatelja i što je najvažnije možete vidjeti iza baze. Dobijanje ubojstava je jedno, ali prenošenje položaja neprijateljskih pojačanja kolegama ima prioritet nad svima. Nakon što postavite kamp, ​​odvojite sekundu da pretražite područje i potražite druge potencijalno podle snajpere i izvadite ih. Izbjegavajte pokušavati ubiti cik-cak pješaštvo i umjesto toga idite na tečajeve podrške poput Medicina i Inženjera. Vjerojatnije je da će ovi ostati u mirovanju dok rade svoj posao, olakšavajući vam život dok ciljate u njihove glave.

Ne zaboravite uočiti ciljeve, uključujući neprijateljska vozila i nadolazeće pojačanje. Ako vas se primijeti, aktivirajte nevidljivost i odaberite drugu povoljnu točku, koju ste trebali planirati unaprijed.

Primarno oružje: M77-B

Zadano snajpersko oružje za Terrane je, iskreno govoreći, užasno. Potrebna su dva pucnja glave ili do četiri hitaca tijela da bi se neprijatelj srušio. Nadogradite ga čim budete mogli na M77-B.

Ovo je jedini snajper koji će vam trebati kao infiltrator.

To je lijep i jeftin 100 certova ili 250 gotovinskih stanica .. Ima mogućnost pucanja i odličnu brzinu pucanja.

Neki ljudi više vole RAMS .50M zbog nešto većih oštećenja i brzine projektila, ali u mojim očima pucanje u glavu je hitac u glavu. RAMS .50M također košta nevjerojatnih 1000 certa ili 700 gotovinskih stanica. Potrošite te dodatne resurse negdje drugdje.

Utor za odijela: Remen za streljivo

Ako nemate sa sobom vrlo strpljivog inženjera, morat ćete se osloniti na vlastite zalihe streljiva da biste izdržali izlete. Svaka razina daje vam dodatni časopis, što bi moglo biti dodatnih pet ubijanja prije nego što ga morate vratiti kući.

Strijelac Loadout

Uloga:

Iako je snajper legendarna uloga infiltratora, ovo opterećenje pogađa sredinu između snajperskog djelovanja i blizine prednjih crta. Koncentrirat ćete se na ubijanje svega što se kreće, dodavanje nekoliko kontroliranih rafala u trup neprijatelja radi jednostavnih ubijanja. Streljivo ne bi trebalo brinuti s inženjerima u blizini, zato idite na maksimalnu štetu. Ipak imajte na umu da ste i dalje krhki, zato držite se iza mesnih štitova i ne bojte se uočiti ciljeve.

Primarno oružje: HSR-1

HSR-1 izvrsna je izviđačka puška za one koji vole biti malo bliži akciji od tipičnog snajpera. Poluautomatski je s opcijama opsega između 1x-6x. Košta ili 1000 cert bodova ili 700 gotovinskih postaja.

Utor za odijela: Nanoweave Armor

Bit ćete na vatrenoj liniji s ovim punjenjem, tako da je dodatno zdravlje uvijek dobrodošao dodatak. Imajući ovo na umu, međutim, uvijek biste trebali bježati od dolazne vatre, koristeći svoj ogrtač kako biste izgubili pažnju neprijatelja.

Hacker Loadout

Uloga:

Sad kad Infiltratori imaju pristup velikom oružju iz neposredne blizine, sada je moguć spec-ops stil igranja. Koristeći svoj ogrtač za prolazak kroz prve redove i infiltriranje baza, morat ćete provaliti sve terminale koje možete. Oni će služiti kao vaše mobilne stanice za opskrbu, a istovremeno će onemogućiti neprijatelja da ih koristi. Ubistvo je povjetarac ako neprijatelje možete uhvatiti nesvjesni. Jednostavan rafal vašeg SMG-a i melee napad bit će dovoljni. Ako možete, hakirajte obližnji terminal vozila i stvorite Sunderer za prijatelje kako bi se mrijestili kako bi zaključili posao. Ne zaboravite upotrijebiti svoj uređaj za otkrivanje ponovnog otkrivanja kako biste pratili neprijateljska kretanja unutar tih uskih prostora.

Primarno oružje: primirje SMG-46

Nedavno predstavljeni u drugom ažuriranju Planetside 2, SMG-ovi donose svestranost bliske borbe u gotovo svaku klasu (osim MAX-a). TR ekvivalent sjaji kad postanete bliski i osobni, s velikom brzinom vatre i velikim magazinom. Omogućuju vam i brže kretanje dok nišanete nišane, sa samo 25% kazne za kretanje za razliku od standardnih 50% koje trpi drugo oružje. Ovo će vam vratiti 1000 cert bodova ili 700 gotovinskih postaja. Skupo je, glavni kandidat za sudjelovanje u budućim prodajnim radnjama.

Utor za odijela: Napredni kondenzator oklopa

Ovo je visoko rizično opterećenje, pa kraće kašnjenje između punjenja štita pomaže u opuštanju živaca u uskim situacijama. Vjerojatno ćete često biti pod vatrom, obično blitzirajući svoje štitove prije nego što se uspijete izvući koristeći svoj ogrtač. Ovaj utor za odijela pomaže vam da se brže oporavite i što je još važnije, brzo se vratite u akciju.

7631770652_2b8d606850_z

Lagana jurišna opterećenja

Ako vam je omiljeni lik filmova Ratovi zvijezda bio Boba / Jango Fett, došli ste na pravo mjesto. Lagani napadi imaju skočni mlaz privezan za leđa, što im omogućuje da s lakoćom prevladaju okomite prepreke. Zaista sjaje kada napadaju bazu preskačući zidove ili jednako braneći bočnom linijom neprijatelja. Imaju najniže zdravlje i štitove od svih klasa, ali to nadoknađuju upravljivošću.

Iskrcavanje okršaja

Uloga:

Dizajnirao sam Skirmisher za izazivanje pustošenja u neprijateljskoj bazi. Budući da koristite pušku, uski i zatvoreni hodnici vaš su prijatelj. Probijte bazu mlaznim skokovima i krenite u lov na lak plijen. Nastavite koristiti svoje skokovite mlazove čak i kad ste ih probili: neprijatelje lako možete bočno koristiti krovovima. Jedine klase na koje morate biti oprezni su MAX-ovi i Teški napadi (ako uspiju aktivirati svoj štit na vrijeme), koji će vas rastrgati. Ne bojte se izmaknuti vragu ako nemate dovoljno zdravlja / streljiva. Vaši prijatelji nisu u bazi da vas opskrbljuju.

Primarno oružje: TS4 sijeno

Sačmarice na planeti 2 su nestalno oružje. Možete ići na ubilački napad ubojstva jedan život, a sljedeći propustiti gotovo sve svoje mete. Trebat će 2-3 pogotka bilo kojom dostupnom puškom da se postigne ubojstvo, pa mislim da TS4 Haymaker pruža najviše koristi s dva dodatna hica po magazinu. Odjednom gledate potencijalna četiri ubojstva po časopisu, umjesto tri. Stroj sijena TS4 košta 1000 cert bodova ili 700 gotovinskih postaja.

Utor za odijela: Adrenalinska pumpa

Dok posjedujete oružje iz blizine, važno je uspjeti smanjiti jaz između vas i vašeg neprijatelja. Iako će vam u tome pomoći vaši skočni mlazovi, oni su učinkovitiji u zatvaranju okomitih udaljenosti. Adrenalinska pumpa povećava brzinu sprinta, čineći vas puno težima za udaranje, dok vam omogućava da se približite i nanesete maksimalnu štetu.

Iskrcavanje Rangera

Uloga:

Glavni cilj ovog iscrpljivanja je neprestano uznemiravanje neprijatelja s povišenih položaja, tjerajući ih da tamo podijele vatru između vas i vaše dolazeće fronte. Karabin vam pruža sjajne mogućnosti bliskog i srednjeg dometa, što je savršeno kada se nalazite na vrhu zgrada. Ne zaboravite svako malo uskočiti u komarca i ući u one dosadne Biolabs, a vi biste trebali biti prvi koji će podići ruku za pad Galaksije. Potreban je oprez neprijateljima koji se pojave na vašem mjestu, zato pripazite na svojih šest vojnika!

Primarno oružje: TRAC-5

Vrlo je mala razlika između svih karabina Terran Republic. Zadani TRAC-5 dobar je kao i svaki drugi, a najvažnije je da je besplatan. Neki tvrde da je LC2 Lynx nadogradnja, ali ja bih tvrdio da je to više sidegrade. Možda ima veću brzinu požara, ali dolazi po cijenu većeg odboja. Ti dodatni hici beskorisni su ako ne pogodiju vašu metu.

Utor za odijela: Remen za streljivo

Puno ćete biti na krovovima za ovo opterećenje, vjerojatno negdje gdje je streljiva malo. Uzimanje ovog utora za odijelo drži vas dužim prije nego što se vratite natrag na prijateljska lica.

804

Borbena medicinska opterećenja

Nadimka 'Kombajni', Combat Medics vraćaju vas na noge svojim praktičnim medicinskim aplikatorom. Svoj morbidni nadimak dobili su jer su laka klasa za uzgajanje bodova iskustva, trajanje skloništa i oživljavanje svojih puškara iznova i iznova. Vješt borbeni medicinar sjeća se da i oni u svom arsenalu imaju pištolj, sposoban uravnotežiti ubijanje neprijatelja jednako kao i održavanje prijatelja na životu. Mnogi ni ne shvaćaju da mogu izliječiti suigrače u blizini sa svojom posebnom sposobnošću nano-regen, sve dok zabijajući metke u neprijateljsku prvu liniju.

Naravno da ne, radije će vas pustiti da umrete samo da bi vas oživjeli za više bodova iskustva.

Istezanje trijaže

Uloga:

Ovo je standardna uloga podrške močvara s dodatnom pogodnošću mogućnosti doprinosa borbi. Koliko god bilo primamljivo samo oživjeti pale saveznike kako bi stekli veći dio xp-a, sve što radite stvara više mogućnosti neprijatelju da se sruši na vas. Željeti ćete ubiti koliko god zacijelili, jer stacionarni razdjelnik zdravlja u pat poziciji neće vam osvojiti tu bazu zbog koje se borite. Izliječite ljude u neposrednoj blizini, ali nemojte tjerati te rambo trke da pokušate biti heroji. Ako je u vatrenom obračunu prošlo pet minuta, a niste potrošili svu municiju, radite to pogrešno.

Primarno oružje: SABR-13

Ako se osjećate kao da imate dobar udarac, ovaj će pištolj biti smrtonosan i učinkovit. Ima velika oštećenja i vrlo visoku točnost, ima dvokružni rafal za malo ustukanja uz očuvanje streljiva. Dok prijatelje držite lijepima i zelenima, možete se zaštititi od nadolazeće vatre. Ipak bih savjetovao da se kloniš bliske borbe, preferirajući kretanje naprijed s nekim prijateljima. Ako nemate 1000 certova ili 700 gotovinskih postaja za uzimanje SABR-13, T1B Cycler je trostruka rafalna varijanta zadane puške, s mnogo više novčanika 100 novčanih karata i 250 gotovinskih stanica.

Utor za odijela: Granate Bandolier

Uzimanje dodatnih granata za ozdravljenje ili oživljavanje može vratiti sve ljude iz razornog neprijateljskog napada. Omogućuje vam i slanje iscjeljenja onima koji su u gužvi borbe, a pritom čuva vaše važno dupe. Mrtvi Combat Medic vjerojatno neće oživjeti jer ti 'Kombajni' žele sve bodove iskustva za sebe.

Iskrcavanje metra

Uloga:

Ovo je opterećenje namijenjeno dopunjavanju male skupine vojnika koji čiste bazu, pa otuda i naziv. Vi ćete biti njihova životna krv kada im treba pomoći da izdrže navalu neprijateljske obrane. Za razliku od Triage loadout-a, vi ćete se usredotočiti na to da svoje prijatelje držite zdravijima više nego na postizanje ubijanja. Ipak, dobro iskoristite taj pištolj, čak i ako samo pokriva vatru. Ovo je stvarno učinkovito kada se udruže s inženjerom i MAX-om, pružajući im sve oživljavanje i ozdravljenje koje će im ikad trebati.

Primarno oružje: TS4 sijeno / SMG-46 primirje

Za ovo vam je potrebno oružje iz blizine, bilo koje od njih dvoje će odgovarati vašim potrebama. TS4 Haymaker ima veću zaustavnu snagu dok SMG-46 Armistice omogućuje veću pokretljivost. Na vama je samo koju ćete odabrati, ali imajte na umu da ne može svaki razred koristiti puške, dok svaki razred osim MAX-a može koristiti SMG. Nadam se da će to pomoći vašoj odluci kada je u pitanju trošenje svih važnih resursa.

Utor za odijela: Flak Armor

Budući da imate sposobnost samoizlječenja i vaši se štitovi prirodno obnavljaju, Flak Armor može biti vrlo koristan za one dosadne granate i rakete. Ako možete izdržati eksploziju koja je odnijela živote vaših prijatelja, možete ih vratiti natrag da kazne neprijatelja.

846

Inženjerska opterećenja

Majstor svega što je mehaničko, inženjer bdije nad vašim oklopom, dok vaše trupe pune mecima. Oni su također izvrsni u postavljanju obrane svojom raspoloživom kupolom, zbog čega njihovi napadači plaču od frustracije. Nema smisla za one koji vole pilotirati lepezu vozila koja su im dostupna u Planetsideu 2, inženjeri također mogu biti velika blagodat za bilo koji tim. Imajte na umu da su inženjeri jedina klasa koja može popraviti MAX, a Combat Medics može ih samo oživjeti.

Iskrcavanje vozača autobusa

Uloga:

Naziv učitavanja možda ga daje, ali ispunit ćete jedan od najvažnijih poslova u Planetsideu 2. Zgrabite si Sunderer s nadogradnjom AMS-a kako biste se prijatelji mogli pojaviti u središtu radnje. Vaš je najvažniji zadatak održati tog prokletog Sunderera na životu, a vi ćete se pritom vrlo zabavno zabaviti. Svaki neprijatelj znat će da je ključ zaustavljanja tog nadolazećeg toka pojačanja uklanjanje vašeg Sunderera. Najsmrtonosniji neprijatelj su zračna vozila, ali možete postaviti oružje na Sunderer kako biste se borili protiv njih. Ne bojte se preseliti svog Sunderera ako dolazna vatra postane neodoljiva.

Primarno oružje: AMR-66

Zamislite bojne puške kao pokretniji poluautomatski snajper. Oni spakiraju ogroman udarac i imaju malo ili nimalo ustuka, što vam omogućuje da odaberete ciljeve čak i sa skromnom vještinom. Ako se nađete u prikladnom zaklonu (vozilo ili kupola), možete sigurno oboriti ciljeve koji počinju ugroziti vaš položaj. Pucajte polako i precizno kako biste iskoristili taj mali umak, čak i ako imate neograničenu količinu streljiva. AMR-66 košta 1000 certa i 700 gotovinskih postaja.

Utor za odijela: Torbica za pomoćne uređaje

Jedna od najvećih prijetnji vašim saveznicima, neprijateljski je oklop. Dakle, prirodno ćete htjeti da se više od one mine C4 ili tenkova pobrine za njih prije nego što uđu u domet vatre. Upotrijebite dodatnu zalihu kako biste pokrili više slabih mjesta na svojoj obrani.

Isporuka obrane tornja

Uloga:

Dakle, imate bazu koja će biti napadnuta, vaš je posao to braniti. Postavite protupješački eksploziv na ulaze i na mjesta prigušenja. Ako i kad se isključe, imat ćete dodatni bonus ako znate da imate dolazne neprijatelje. Provest ćete većinu svog vremena u sigurnosti svoje kupole Mana, protupješačkog stroja za smrt sa štitom koji vas čuva na sigurnom. Postavite ga na mjesto gdje možete prekriti najviše ulaza u bazu ili na notorno zauzetoj točki gušenja. Ako s lakoćom zadržavate napad, slobodno pronađite velikog prijateljskog MAX-a i potisnite negativce iz svoje kuće!

Primarno oružje: TRAC-5 (prasak)

Još jednom zadani karabin za Terran Republic jednako je dobar kao i bilo koji drugi. Konkretno s ovim punjenjem, ionako ćete koristiti ovaj pištolj kao krajnje sredstvo, tako da ne vidim smisao stavljanja bilo kakvih potvrda ili gotovine. Ako više volite varijantu TRAC-5 s tri pucanja, položite 100 certova ili 250 gotovinskih postaja.

Utor za odijela: Torbica za pomoćne uređaje

Ovaj utor za odijela ključan je za ovo opterećenje, koje je sve tematizirano u obrani baze od infiltracije. Što više protupješačkih eksploziva imate, to više ulaza možete pokriti kako biste si olakšali život, što usredotočeniji možete biti.

845

Teška jurišna opterećenja

Ti su momci kruh i maslac prve crte bojišnice, učinkoviti u ubijanju svega što se pokreće. Tipično gledano s velikim laganim mitraljezom, neprijatelja obično prisiljava na pokoravanje stalni tok metaka. U njihovom su naoružanju i raketni bacači, sposobni za vađenje vozila ili neprijateljskih MAX-a. Njihova posebna sposobnost izvrstan je primjer zašto su pogodni za teške uvjete, omogućujući im da aktiviraju sekundarni štit kako bi ih zaštitili od oštećenja.

Iskrcavanje mesnog štita

Uloga:

Vi ste koplje koje će se probiti kroz neprijateljske crte bojišnice, preuzimajući teret njihovih utvrda i uništavajući ih potiskivanjem. Koristeći svoj štit od Nanite Mesh Generatora, možete preuzeti čak i one najstrašnije vatrene moći i preživjeti. Zajedno s liječnikom, možete neprestano ugurati neprijatelja u pokornost dok ne odustane ili pobjegne.

Primarno oružje: T9 CARV

Možda je teško povjerovati, ali SOE vam zaista daje neko pristojno zadano oružje. T9 CARV ima veliku brzinu pucanja, dosežući 750 metaka u minuti. To znači da je vrijeme da ubijete svoju metu bezbožno kratko, pod uvjetom da pogodite sve svoje metke. Odmakom se može upravljati, što znači da ovaj pištolj ima značajne rezultate u srednjim dometima. Svega što se može dogoditi iz blizine može se i odreći dok ih razdvajate.

Utor za odijela: Nanoweave Armor

Ovo je opterećenje 'Meat Shield', pa ćete, naravno, željeti što više tamfera između sebe i svoje smrti. Nanoweave Armor nevjerojatno je isplativ za početak, gdje vam jedna sigurna točka daje dodatnih 10% zdravlja.

Iskrcavanje 'Momka iz teškog oružja'

Uloga:

Čista trajna vatra bit će vaša uloga, ili uništavanje neprijatelja na komade ili njihovo zaključavanje. Medicinar koji vas prati maksimizirat će vaš potencijal jer ćete stvoriti veliku buku kad se taj pištolj zavrti. Savjetovao bih otključavanje Adrenalinskog štita korištenjem standardnog Nanite Mesh Generatora, jer on puni vaš kondenzator po ubijanju, nešto što ćete puno raditi. Ne bojte se koristiti svoj raketni bacač za borbu s neprijateljskim oklopom ili pješaštvom koje nerado napušta sigurnost svog pokrivača.

Primarno oružje: T7 Mini-Chaingun

T7 Mini-Chaingun je bez sumnje najzabavnije korištenje moje gotovine na stanici u Planetsideu 2. Izgleda lijepo i jednako smrtonosno u svom poslu. Iako treba sekundu ili dvije da se zavrti, jednom pucanjem rastrže pješaštvo poput noža na maslacu. Kad se to već kaže, ako vas netko uhvati prije nego što uspijete zaviti pištolj, mrtvi ste. T7 Mini-Chaingun košta 1000 cert-a ili 700 stanica za otključavanje.

Utor za odijela: Remen za streljivo

Kada posedujete T7 Mini-Chaingun, lako ćete propustiti cijelu zalihu municije u samo jednom angažmanu. S pojasom za streljivo dobivate dodatni spremnik po razini, do najviše dva. Možda ne zvuči previše, ali svaki časopis za T7 Mini-Chaingun sadrži stotinu metaka, a može se nadograditi i još više.