Plijeni PC grafiku, performanse i 4K analizu - tehnički pregled LunatixOnline

prey pc graphics performance

Prey PC tehnički pregled

Nakon godina razvojnog pakla i promjena u studiju, napokon je stigla i druga igra Prey. Vrijeme je krenulo od FPS-a u lovcu na glave do duhovnog nasljednika System Shocka, ali je li se taj klasični utjecaj PC-a nastavio kroz ostatak svoje DNK? Je li Prey PC igra za vjekove ili će patiti od istih problema s performansama kao Arkane's Dishonored 2? Postoji samo jedan način da se to sazna: dobrodošli u eksperiment koji je tehnološki pregled LunatixOnline Prey.



Povezano: najbolji strijelci na PC-u .



Naše tehničke recenzije napisane su kako bi vam pružile najširu moguću sliku, usredotočujući se na hardver sličan onome što je većina igrača instalirala u svoje strojeve. Igru testiramo na svim grafičkim postavkama pomoću opreme s i5 s 8 GB RAM-a i pokušavamo postići 60 fps s četiri najpopularnije grafičke kartice. Čak i ako vaše računalo nije identično našim testnim postavkama, i dalje biste trebali moći procijeniti razinu performansi koju možete očekivati ​​od vlastitog stroja.

Grafičke mogućnosti

Izbornik grafičke slike plijena( veća slika )



Za razliku od mnogih velikih proračunskih igara na računalu, Prey ima prilično tanku kolekciju grafičkih postavki. Sedam opcija pokriva osnovna područja - sjene, teksture, uklanjanje neravnina i anizotropno filtriranje - kao i napredniju tehnologiju poput usmjerene okluzije prostora zaslona i refleksije prostora zaslona. Iako bi bilo korisno još nekoliko zrnastih postavki, lijepo je vidjeti nekoliko vrlo specifičnih opcija među onim generičnijima.

Iz skupine je ipak vrlo uznemirujući propust; klizač FOV. Opcije vidnog polja prilično su važne u svijetu FPS igara, ali Prey je zaključan na 85 stupnjeva. Arkane nas je srećom uvjerio da je jedan na putu, ali bugovi u posljednjem trenutku spriječili su ga da bude uključen pri lansiranju. Za sada možete promijenite FOV pomoću konfiguracijske datoteke igre .

U ostalim izbornicima pronaći ćete opcije za podešavanje ulaza miša i tipkovnice, uključujući osjetljivost, inverziju osi i puni izbornik za ponovno mapiranje. Plijen također izvorno podržava Steam kontroler, ako bi to trebao biti vaš odabir.

Grafička analiza



Testirano na Intel i5 6500 @ 3,2 GHz, 8 GB RAM-a, Nvidia GTX 1060, Windows 10

Za našu grafičku analizu uspoređujemo snimke zaslona snimljene na četiri standardne postavke vrlo visoke, visoke, srednje i niske. Urušavajući trend mnogih nedavnih izdanja, Prey ne zahtijeva ponovno pokretanje igre kako bi primijenio nove postavke teksture. Postoji traka za učitavanje na koju ćete morati pričekati, ali osim tih promjena postavki u igri brze su i bezbolne.

Vrlo visoko

Plijen PC grafike vrlo visoko( veća slika )



Svaka igra iz Arkanea doći će s velikim očekivanjima od umjetnosti, a Prey to sigurno donosi. Iako to nije tehnološki najnaprednija igra koju danas možete igrati, posjeduje prekrasan umjetnički stil koji se ne razlikuje od izgleda Dishonored-a 'ulje na platnu u pokretu'. Na gornjoj snimci zaslona možete vidjeti veliku raznolikost detaljnih modela, od iznimno pomutnog izgleda GLOO topa do složenih art-deco spomenika koji ukrašavaju predvorje Talos-1. Teksture su visoke razlučivosti, a osvjetljenje se sjajno odražava na ispravnim površinama, poput mramornih postolja i zlatnih lavova.

Veliko je pitanje, naravno, koje je plaćanje performansi potrebno u zamjenu za ove grafike? Pa, imam jako dobre vijesti. Na mojoj razumnoj testnoj opremi i5 / GTX 1060, vrlo visoke postavke radile su u prosjeku 107 fps. To je daleko od neslavnih problema s izvedbom Dishonored-a 2 i nevjerojatne brojke u usporedbi s čak i najbolje optimiziranim igrama ove godine. Arkane su učinili čudo s CryEngineom da bi to postigli.

Visoko

Plijen PC grafike visoko( veća slika )

Spuštanje na visoku postavku rezultira vrlo minimalnom promjenom slike. Ako pažljivo pogledate, vidjet ćete da je razlučivost teksture definitivno smanjena; zapisi na postavu lava zamućuju se dodirom nego prije, a rubovi stvari u daljini, poput znakova iza dalekog lava, izgledaju manje definirani. No, osim toga, vrlo je malo promjena. Osvjetljenje je i dalje izvrsno, a opća kvaliteta slike i dalje je vrlo visoka.

Ako se odlučite za ove postavke, mali će se porast izvedbe; prosječna brzina kadrova skoči na 112 fps. Ako upotrebljavate računalo slično mom testnom uređaju, onda se zasigurno ne isplati gubiti na oštrijim teksturama, ali za one koji imaju stariji ili jeftiniji hardver tih nekoliko dodatnih okvira može biti vrlo dobrodošlo.

Srednji

Plijeni PC grafički medij( veća slika )

Pad kvalitete postaje mnogo očitiji na unaprijed postavljenoj postavci. Odmah možete vidjeti da je tekstura na bubnju GLOO topa daleko niže razlučivosti nego kod viših postavki; oznaka 524 je razmazana, usitnjena boja manje je definirana, a sitniji detalji izgledaju pomalo pikselirano. Nježni mesingani rad prema stražnjem dijelu pištolja nema udubljeni krug na matici; umjesto toga izgleda nacrtano. Slično tome, mramorni detalji izgledaju šareno, umjesto prirodnog kamena.

Promjena rezultira značajnijim povećanjem performansi. Pri srednjim postavkama naći ćete sličnu opremu kao moja, u prosjeku će proizvoditi 121 fps.

Niska

Plijen PC grafike malo( veća slika )

Iako zasigurno nisu strašne, na niskim postavkama stvari postaju izrazito ružne. Teksture su toliko niske rezolucije da stvari poprimaju izgled ‘modela koje je oslikao sedmogodišnjak’, a mrlje crvene i sive boje čine GLOO top umjesto autentičnih tekstura metala i boje. Jedinica bubnja i ventilatora izgleda pozitivno oko 2001. Potpuni nedostatak anti-aliasinga posvuda uvodi neravne crte, posebno na mramornoj platformi ispod biljke i lava. Sjene i osvjetljenje su daleko manje složeni, što dovodi do sveukupnije ravnije slike.

Žrtvovanje svih zvona rezultira prosječnom brzinom kadrova od 133 fps, pa ćete vidjeti značajne dobitke. S obzirom na to koliko dobro Prey radi na maksimalnim postavkama, ove bi postavke trebale biti rezervirane samo za one s najosnovnijim računalima.

Mjerila uspješnosti

Da bismo vidjeli kako Prey izvodi različite hardverske postavke, testiramo igru ​​na četiri grafičke kartice; dva iz Nvidije i dva iz AMD-a. Uzorkovali smo najpopularnije kartice iz trenutne i posljednje generacije GPU-a kako bismo pružili najkorisnije informacije.

Sve su četiri kartice testirane na vrlo visokim postavkama, pri čemu je svaka opcija teksture postavljena onoliko visoko koliko je visoka i uključen je svaki grafički efekt. Za test igramo dvominutni uzorak koji uključuje hodanje, trčanje, skakanje, te borbu u daljini i melee. Isti odjeljak ponavlja se tri puta kako bi se pronašao prosjek.

Na donjem grafikonu možete vidjeti učinak sve četiri karte.

Odmah ćete primijetiti koliko su visoki rezultati Prey na svim našim testnim karticama. Na maksimalnim postavkama čak i jeftiniji AMD R9 380, 60 fps u posljednjoj generaciji ostaje u prljavštini. Suvremena omiljena Nvidia GTX 1060 pruža 100+ fps bez preznojavanja, dok AMD RX 470 s nižom cijenom drži tempo sa prosječno 82 fps.

Ove će brojke olakšati svima koje su opekli problemi s izvedbom iz Dishonored 2. Unatoč tome što ima područja sa sličnom razinom detalja, Prey je jednostavno izrazito bolji izvođač u cjelini. Dio toga nesumnjivo će biti zbog više usredotočene na unutrašnjost prirode okruženja igre, ali velik dio toga vjerojatno se odnosi na odabrani motor. Plijen radi na CryEngineu, za razliku od Void motora koji se temelji na id Tech 5 koji se koristi za Dishonored 2. Možda je odlučivanje za provjerenu tehnologiju ovaj put Arkaneu učinilo veliku uslugu.

Kako Prey radi u 4k?

Plijen izvrsno trči na 1080p, ali što ako imate 4K zaslon? Naša UHD testna oprema - koja ljulja i7 6700K CPU, Nvidiju GTX 1080 i prikazuje se na Acer Predator 4K monitoru - s poštovanjem se nosi. Pri ogromnoj razlučivosti 3840 x 2160 na vrlo visokim postavkama, Prey radi u prosjeku 41 fps i minimalno 30 fps. Iako je to očito daleko od 60 fps, to je još uvijek vrlo reproduciran broj sličica u sekundi, pogotovo s obzirom na solo, offline prirodu igre. Prirodno, izvrsno izgleda u takvoj rezoluciji, pa ako imate moć Prey je sigurno igra koju ćete htjeti vidjeti u 4K.

Kako pokrenuti Prey pri 60 fps

Ako koristite jednu od kartica koju smo testirali, nesumnjivo ćete se osjećati prilično uvjereno u svoju sposobnost pokretanja Preya velikom brzinom kadrova. U ovom bih odjeljku obično opisao kakve biste prilagodbe trebali napraviti kako biste iz GPU-a istisnuli prosječno 60 fps, ali s Preyem jednostavno nema potrebe. Jednostavno postavite igru ​​na vrlo visoku unaprijed postavljenu postavku i bit ćete sigurni da ćete doživjeti lijepu glatku, vrhunsku brzinu kadrova.

Izbornik grafičke slike plijena( veća slika )

Bez obzira imate li lijepu karticu trenutne generacije, srednje klase ili jedan od starijih AMD-ovih modela, gornje vrlo visoke postavke, sa SMAA 2TX anti-aliasingom i punim 16x anizotropnim filtriranjem, bit će vam ponosni na 1080p. Ova izvrsna izvedba također otvara daleko više mogućnosti s višim rezolucijama; Otkrio sam da su iste postavke rezultirale oko 65 fps pri 1440p.

Zaključak

Još kad je Dishonored 2 objavljen, bio sam jedan od malog broja ljudi koji su uspjeli igrati bez previše problema. No, unatoč mojim tamošnjim iskustvima, još uvijek je bilo lako krenuti u Prey očekujući da će nešto poći po zlu. Toliko je prisutno u svakom okruženju - knjiga, šalica, stolica i računala ima doslovno posvuda - da se činilo nemogućim da Prey može biti nešto manje od nevjerojatno zahtjevne igre. Kakva mi je radost, dakle, moći izvijestiti da su Arkane stvorili nevjerojatno dobro optimizirani imerzivni sim.

Doista, Prey je najbolje izvedena triple-A igra koju sam igrao mnogo mjeseci. Nevjerojatno je rijetko kad možete pokrenuti igru ​​s maksimalnim postavkama i dobiti dosljedna izvješća od 90+ fps kad upotrebljavate srednji nivo hardvera, ali tu smo. Bez obzira na to koliko sam pokazatelja usporedio, izvješća su se vratila jasna i dosljedna: na GTX 1060 prosjek od preko 100 fps je lako postići.

To je onda pobjeda za Arkane i pobjeda za PC igrače. Rekao sam već prije toga Plijen se osjeća kao prava PC igra , a ova analiza izvedbe samo cementira to. Kao što je već spomenuto, siguran sam da je upotreba CryEngine-a bila od velike pomoći, ali volio bih vidjeti da je Arkane na kraju postigao takvu izvedbu i s vlastitim Void motorom. Ali ako vas je Dishonoredova tehnologija spriječila Arkaneov rad, u potpunosti vas potičem da im sada pružite novu priliku. Plijen je nešto što se ne smije propustiti, a zaslužuje da ga se u najboljem slučaju igra na računalu.

Prošla tehnička provjera plijena