Note zakrpe Rainbow Six Siege Chimera - daljnji Ela nerfovi, brže ponovno punjenje i još mnogo toga

rainbow six siege chimera patch notes further ela nerfs

rainbow six opsada operativni postupak ažuriranja himera zabilješke

Operacija Chimera Rainbow Six Siege sada je uživo, i ne samo da to znači da je možete igrati, već smo dobili i najuzbudljiviji dio svakog novog ažuriranja: zakrpe.



Pogledajte najbolji operateri Rainbow Six Opsade .



Najveći dodatak dolazi u obliku dva nova operatora, stručnjaka za biološku opasnost Lion i Finka. Lion dobiva sposobnost wallhack stila da vidi kroz zidove, dok Finka trenutačno oživljava svoj tim, a daleko više detalja o oba možete dobiti s našim vodičem za Operacija Himera .

Njihovo stručno znanje o biološkim opasnostima posebno će biti korisno u novom, vremenski ograničenom Način izbijanja , koji vas stavlja u bitku protiv horda čudovišta na tri nove zadružne PvE karte. Događaj će trajati od pokretanja operacije Chimera do 3. travnja i već možete probati na testnom poslužitelju.



Naravno, nisu tu samo velike nove značajke, jer zakrpa također donosi mnoštvo promjena ravnoteže i druga poboljšanja za Siege. Evo što možete očekivati.

Operacija Chimera Ela mijenja ravnotežu

Kao što je Ubisoft potvrdio prošlog mjeseca, Ela se nervira još dalje. 'Još uvijek je premoćna i, logično, prečesto birana', kažu. 'To je uglavnom zbog toga što je njezin SMG i dalje prejak.' U tu će svrhu biti povećan odboj na SMG-u, s jačim povlačenjem kamere i većom maksimalnom veličinom dijamanta koji predstavlja povratni udarac. Osnovna šteta također će se smanjiti s 28 na 23.

Štit koji se može rasporediti također će zamijeniti Eline udarne granate, u pokušaju da poremeti njezinu sposobnost da sama obavi toliko posla u romingu. 'Ova promjena opterećenja natjerat će je da se oslanja na suigrače za rupe za rotaciju ili da odabere pušku ako ih želi sama napraviti.'

Operacija Chimera Kapkan mijenja se ravnotežu



Kapkan će sada umjesto bodljikavih žica imati udarne bombe. To bi trebalo usmjeriti njegovu već zapakiranu pripremnu fazu i na kraju mu omogućiti brže rotacije.

Operacija Chimera Blitz mijenja ravnotežu

Blitz je sada ocijenjen s 2 brzine / 2 oklopa. Ubisoft kaže da je još uvijek na dnu paketa unatoč prethodnoj preradi, a pojačavanje brzine pomoći će mu da zablista u bitkama iz neposredne blizine bržim zatvaranjem udaljenosti.

Poboljšanja igranja Operacije Chimera

Zdravlje igre

Desinkronizacija rotacije za DBNO igrače



Prije su se klijenti igrača i poslužitelj igre mogli desinhronizirati kada su prikazivali položaj dolje, ali ne i out igrača, što znači da se pucnji u oborene protivnike često nisu registrirali. To više ne bi trebalo biti, jer nokautirani igrači sada točno prikazuju.

Udobnost igrača

Ponovno učitavanje promjena

„Ključni trenutak“ tijekom animacija ponovnog punjenja, pri čemu su ažuriranja broja streljiva sada brže napravljena. Sada također možete prekinuti taktičko ponovno punjenje nišanjenjem nišana, što je ranije bilo moguće samo tijekom sprinta. Točke ponovnog punjenja dodane su u sva oružja, što vam omogućuje da nastavite tamo gdje je animacija stala nakon stvari poput odbacivanja praznog časopisa. Nova opcija neobrađenog unosa pod kontrolama očitat će ulaze iz hardvera bez naknadne obrade, poboljšavajući odziv kada je igra pod opterećenjem.

Promjene popisa za reprodukciju

Sveučilište Bartlett bit će uklonjeno s povremenih popisa pjesama u korist povratka jahte. Nema promjena na rang listi.

Balansiranje igre

Hod u obliku štita koji se može rasporediti

Više nećete moći hodati po štitovima, sprječavajući pristup pregrštima iskorištavanja. Sada čim se operater registrira kao hodajući po štitu, on će biti uništen i vratiti se u inventar igrača koji ga je ispustio.

Provjera pogotka u gužvi

Reagirajući na povratne informacije, Ubisoft je izmijenio mečeve pogotke koji bi trebali učiniti pouzdanije validaciju hitova.

Ispravke programskih pogrešaka u operaciji Chimera

Kao i uvijek postoji masivan popis ispravki programskih pogrešaka. Ispod su glavni popravci igranja, ali možete pogledati službene bilješke za sve detalje o popravcima specifičnim za operatora i razinu i još mnogo toga.

  • Ispravljeno - Prijelaz gadgeta trajat će nakon prelaska na bacanje dronova.
  • Fiksno - Moguće je čuti Muteov ometač čak i kad stoji jako daleko od njega.
  • Ispravljeno - Učinak usporavanja bodljikavih žica još uvijek traje čak i nakon što igrač više nije u efektivnom dometu bodljikave žice ili kada je žičana mreža uništena.
  • Popravljeno - Resetiranje animacije prilikom prebacivanja pogleda između jednog igrača koji stoji i jednog čučeća.
  • Ispravljeno - Gumica se može dogoditi nakon odvajanja od rappelinga.
  • Ispravljeno - Nakon skeniranja neprijatelja, udaljenost do njih možda se neće prikazati.
  • Ispravljeno - Igrač neće pretrpjeti štetu kad neželjeno čuči.
  • Ispravljeno - Kada vlasnik bespilotne letjelice umre dok kontrolira svoj dron, drugi ne mogu okretati pogled kamere s bespilotne letjelice mrtvog igrača.
  • Ispravljeno - Nakon određenih koraka moguće je imati neke uređaje u stavu koji inače ne možete.
  • Ispravljeno - Kada igrač prekida animaciju ponovnog punjenja revolvera LFP586 prebacivanjem oružja, a zatim se vraća na LFP586 i ponovno puni, neće se učitavati nove runde.
  • Ispravljeno - rotacija tijela rukovatelja nije ispravno replicirana prilikom presvlačenja.
  • Ispravljeno - Pomicanje nakon što udarite u tlo nakon što uđete u prozor sa kapaljkom, zaključat će kretanje lika na nekoliko sekundi.
  • Fiksno - Operateri se mogu teleportirati ako uklone neispravnu naplatu dok završavaju rappel animaciju.
  • Popravljeno - Frizura pokrivala za glavu 'American Anarchy' blago proširuje kutiju pogodaka prema gore.
  • Ispravljeno - Kada isključite prijateljsku vatru, dronovi se ne uništavaju izlaskom iz okvira.
  • Ispravljeno - Igrači nasumično umiru padajući tijekom sesija za više igrača.