Rainbow Six Siege's Nokk i Warden upravo su ono što igra treba

rainbow six siege s nokk

Novi danski i tajni operateri unose u meta potrebnu smirenost

rainbow six opsada nokk igranje

Druga sezona četvrte godine Rainbow Six Opsade trebala bi biti pokrenuta tijekom burnog razdoblja u povijesti igre. Dogodili su se užasni kvarovi, što je rezultiralo privremenim uklanjanjem Clash-a, Claymores-a i Deployable Shield-a iz igre. U međuvremenu je u pripremi višestruka obrada operatora, uređaja i karata. Tako da je vjerojatno najbolje što dodaci Phantom Sight osjećaju pomalo mršavo - posljednje što Rainbow Six Siege trenutno treba je novi Lion ili Ela.



Novi operateri Nokk i Warden - koji dolaze iz danskog Jaeger Corps-a, odnosno američke tajne službe - donose poznato oružje i uređaje u sve složeniju meta Siegea.



U napadačkom timu, Nokkov uređaj za smanjenje prisutnosti Hel učinkovito spaja Vigil-ovu tehnologiju protunadzora s Caveirinom sposobnošću Silent Step kako bi napadačima pružio prvog punokrvnog stealth operatora. Privremeno se može prikriti od feedova fotoaparata i utišati svoje korake, čineći je vrlo nezgodnom za praćenje. Za razliku od Vigila, Nokkov uređaj za skrivanje neće se potpuno deaktivirati prilikom pucanja, već će samo propasti, otkrivajući grube obrise kamera koje branitelji ne mogu pingirati.

Slično kao i njezine obrambene kolege Vigil i Caveira, i njezin je uređaj usmjeren na iskliznuće u ključna područja neotkrivena i hvatanje branitelja nespremnih. Da bi ostala ograničena na tu ulogu, Ubisoft ju je odlučio opremiti oružjem kratkog dometa: Nokk može kao primarno oružje opremiti Smokeovu FMG-9 SMG ili Lesionovu SIX12 SD tihu pušku.



duga šest opsada nokk vrebanje

Iako njezina sposobnost prikrivanja zvuči moćno, nezgodno je reći koliko je učinkovita kada se igra kao ona. Većinu vremena ne znate gdje su dronovi Valkyrie i Yokai, pa ako se uspijete provući neotkriveni, to je više sreća nego presuda. Smatrao sam da je to korisno u post-biljnim scenarijima tijekom kojih branitelji obično koriste svoje alate za promatranje kako bi napadali jednog po jednog. Uključivanjem uređaja za prikrivanje i bočnim bokovima kako bi se dobio novi kut na zasađenom odmrzivaču, većina obrambenog tima zujala je po sobi koju sam već davno napustio, gubeći dovoljno vremena da nas osvoji u rundi.

Dio Nokkovog gadgeta u koji sam se zaljubila jest sposobnost da joj utiša korake baš poput Caveire. Zbog vremenskog pritiska napadači nemaju često luksuz tihog čučanja u hodu prelazeći kartu, pa je sposobnost tihog trčanja nekoliko sekundi nevjerojatno moćna. Branitelji se u velikoj mjeri oslanjaju na zvučne znakove da bi otkrili odakle dolazi napad, a u više sam navrata uspio uhvatiti branitelje potpuno nesvjesne i uhvatiti besplatno ubojstvo. U jednom napetom 2v4 uspio sam brzo poravnati igralište tako što sam se odmaknuo od vatrene obrane i aktivirao Nokkov gadget. To mi je omogućilo da se brzo okrenem prema stubištu s druge strane karte i uhvatim dva lagana ubijanja branitelja koji su i dalje promatrali iste kutove u kojima su me posljednji put vidjeli kako virim - a sve zato što me nitko nije čuo kako hitam niz stubište iza njih.

YouTube minijatura



U obrani, pametne naočale Warden's Glance daju mu imunitet na bljeskove i omogućuju mu da jasno vidi kroz dim kad je aktivan. Također je izvrstan reakcionarni gadget jer uklanja sve efekte bljeskalice nakon aktivacije, čineći Wardena idealnim brojem pljačkaških Blitza ili Yinga.

Dizajniran je da sjedi na prvoj crti mjesta i apsorbira pritisak od omamljenih i dimnih granata, prije nego što kazni bilo kojeg napadača koji požuri pretpostavljajući da je itko zaslijepljen. S obzirom na to koliko su rasprostranjene biljke prekrivene dimom, imati branitelja koji jasno vidi kroz te oblake je moćna prednost.

Međutim, Ubisoft je uložio zajedničke napore da održi ovaj uređaj uravnoteženim. U sličnom ograničenju kao nova prerada Glaza, pametne naočale Warden's Glance omogućuju jasan vid kroz dim samo kad miruju. Dakle, dok će Glaz uvijek imati prednost kada se bori za duge kutove kroz dim, Warden to ne može složiti gurajući dim da bi se suprotstavio postrojenju za odmrzavanje.



upravnik s pištoljem duga šest opsade

Sva ta upozorenja ostavljaju Wardena u neobičnom položaju. Njegov je gadget zasigurno moćan, ali u potpunosti se oslanja na sastav i strategiju napadačkog tima. Kao rezultat toga, igranje Vardena često može biti frustrirajuće, ali sve se isplati za one trenutke u kojima pričekate salvu zaprepašćujućih granata i odmah posječete sve napadače koji nakon toga poplave.

Poput Nokka, i Wardenovo punjenje sastoji se od oružja koje je već u igri, osiguravajući da dio njegovog kompleta bude uravnotežen iz kutije. Warden za glavno oružje može uzeti MPX SMG ili M590A1, a za sekundarno P-10C ili SMG-12.

Nedostatak novog oružja mogao bi učiniti operatere Phantom Sight manje uzbudljivom perspektivom od onih predstavljenih u prethodnim sezonama, ali s 69 različitih primarnih oružja u igri već je ovo usporavanje neophodno za zdravlje opsade. Kako bi malo promiješao stvari, Ubisoft je dodao nekoliko novih dodataka Nokkovom oružju - Vortex opseg za FMG-9 i prigušivač pištolja D-50 - što oboje uvelike znači da će se njezino punjenje osjećati svježe.

upravnik sa smg 12 u opsadi duginih šest

Nova operacija također dodaje prerađenu verziju karte Kafe Dostojevskog, s preuređenim prizemljem koje mjesto kuhinjske bombe čini mnogo održivijim. Prerada učinkovito dijeli pekaru i glavnu recepciju prizemlja na više manjih prostorija što napadačkom timu otežava čišćenje. Neke promjene na zadnjem katu dodaju drugi krovni otvor kako bi se napadačima olakšao ulazak, dok obnova polukatu dodaje još par mjesta za branitelje da se usidre s mjesta koja nisu izložena zloglasnom svjetlarniku. Od nekoliko sati koje sam proveo igrajući Kafe, ključno je odnijeti to što se mjesto bombi u kuhinji i pekari više ne osjeća kao smrtna kazna za braniteljski tim, što čini da se karta osjeća znatno većom.

Phantom Sight tada ne prebacuje meta niti dodaje nove egzotične uređaje, već umjesto toga uvodi dva nova operatora koji se osjećaju uravnoteženo, nudeći svojim timovima dodatnu opciju - bilo da je to skriveni bočni napadač ili alternativno sidro u obrani. Prirodno, vrijeme i igra na razini pokazat će mogu li Nokk i Warden izazvati ozbiljniji preokret u meta, ali rani dojmovi sugeriraju da će nadolazeća sezona pružiti prijeko potrebnu stabilnost dok se Ubisoft nastavlja baviti pomalo vrhunskim zdravljem igre.