Rainbow Six Siege Y5S2.1 ažurira nerfese Melusi, Ace i Hibana - i dodaje novu novu značajku

rainbow six siege y5s2

Melusi loadout Rainbow Six Opsada

Ubisoft je u fazi uvođenja novog Rainbow Six Opsada ažuriranje, najveće od izdanje Operacije čelični val prije par tjedana. Zakrpa Y5S2.1 bit će podređena Hibani, Aceu i Melusiju, a bit će objavljena kasnije danas, 30. lipnja.

Osim toga, ažuriranje uvodi novu novu značajku pod nazivom otkazivanje podudaranja. To omogućava nepotpunom timu da glasa za napuštanje rangiranih utakmica, oslobađajući ih kazne za napuštanje i što znači da neće vidjeti utjecaja na njihov poredak. Međutim, Ubisoft upozorava da će ova opcija biti dostupna samo u utakmicama koje započinju s neujednačenim momčadima i da ćete, ako odete prije nego što glasanje prođe, i dalje biti pogođeni napuštanjem sankcija.



Melusijin nerf je najznačajniji u zakrpi Y5S2.1: njezin Banshee uređaj sada usporava neprijatelje iz kraćeg dometa nego prije i daje malo tiši zvuk, smanjujući njegovu učinkovitost.

U međuvremenu Ace i Hibana vide vrlo slične nerfove: njihovi uređaji X-Kairos i Selma više neće uništavati uređaje s drugih strana zidova, jer njihova oštećenja od eksplozije sada ne mogu proći kroz zidove. Osim toga, ažuriranje, koje bi trebalo biti dovršeno 30. lipnja oko 07:20 PT / 10:20 ET / 15:20 BST nakon 20 minuta zastoja poslužitelja, sadrži hrpu ispravki programskih pogrešaka. Cjelovit popis možete pročitati u nastavku, putem Ubisofta .

S druge strane, za više informacija o najnovijoj sezoni pogledajte našu informaciju o svemu što znamo Operateri čeličnog vala tvrtke Rainbow Six Opsada .

Bilješke o ažuriranju Rainbow Six Siege Y5S2.1

AŽURIRANJE IGARA

Otkazivanje utakmica

Otkazivanje utakmica bit će objavljeno s ažuriranjem Y5S2.1! Testirali smo ga na TS-u, kao i interno, protiv brojnih potencijalnih okolnosti. Međutim, budući da je riječ o novoj značajci, javite nam ako imate bilo kakve povratne informacije ili probleme koje biste mogli prijaviti s Otkazivanjem meča na r6fix.ubi.com .

Otkazivanje meča nova je značajka koja će igračima omogućiti da otkažu svoj trenutni poredak pod uvjetom da su veličine momčadi neuravnotežene na početku meča (npr .: ako se igrači isključe prije prve runde ili ako se formira lobi s manje od 10 igrača). Opcija glasovanja za otkazivanje meča postat će dostupna nepotpunom timu tijekom pripremne faze, a većina glasova otkazat će utakmicu. Otkazana utakmica prikazat će se kao otkazana i neće imati utjecaja na MMR.

Kazne za napuštanje još uvijek postoje, a igrači koji napuste tekuću rangiranu utakmicu još uvijek podliježu eskalacijskim sankcijama.

Ako se pokrene glasovanje za otkazivanje meča, odlazak prije potvrde glasanja o otkazivanju meča također će rezultirati kaznom za odustajanje. Igrači bi trebali ostati u igri dok se ne potvrdi glasovanje o otkazivanju utakmice i dok se igra ne otkaže.

BALANSIRANJE

Melusi

  • Smanjio kazneni prostor za otprilike 33%.
  • Smanjen radijus kaznenog maksimalnog dometa sa 6m na 4m (raspon u kojem se kazna povećava sa 25% na 50% što se više približite uređaju)
  • Smanjen kritični radijus kaznenog dometa s 3m na 2m (domet u kojem je kazna 50%)Pogledajte dijagram u nastavku kako funkcioniraju rasponi kaznenih udaraca Bansheeja.
  • Smanjio zvuk Banshee efekta u prvom licu POV.

Ace i Hibana

  • Šteta od eksplozije više ne može proći kroz ojačane zidove i uništiti krhke uređaje s druge strane kada na pod stavite Hibanin X-Kairos i Aceov SELMA.

ISPRAVKE POGREŠAKA

Igranje

  • ISPRAVLJENO - Nedosljedni mjerač vremena otkrivanja istjecanja značio je da bi otkrivanje ponekad trebalo duže od 2 s. (Sada bi trebalo dosljedno trajati 2 sekunde za otkrivanje).
  • POPRAVLJENO - Animacija ponovnog učitavanja K1A resetira se ako se animacija prekine prilikom potpunog ponovnog učitavanja.
  • ISPRAVLJENO - Bomba preuređuje popravke kako bi riješila probleme s provirivanjem piksela.

Operateri

Melusi
  • ISPRAVLJENO - Hitboxovi Melusi’s Bansheesa veći su od modela.
Izbaciti
  • ISPRAVLJENO - Yokai ponekad može vidjeti na krovove / drugi kat kad je pričvršćen na tanke stropove.

Dizajn nivoa

  • ISPRAVLJENO - Problemi sa trezorom na kartama.
  • ISPRAVLJENO - Razni problemi s isjecanjem i dinamičkim isjecanjem na kartama.
  • ISPRAVLJENO - Razni LOD / vizualni problemi na kartama.
Banka
  • ISPRAVLJENO - Oryx se nije uspio popeti na južnu stranu grotla iz sigurnog hodnika B u Banci.
Konzulat
  • ISPRAVLJENO - Operateri mogu biti ubijeni / oštećeni oštećenjima od eksplozije kroz čvrsti zid u 2F sobi za sastanke na konzulatu nakon što se uništi prvi sloj poda.
Oregon
  • ISPRAVLJENO - Problem s osvjetljenjem u uredu Small Tower Office u Oregonu, zbog čega je teško vidjeti operatere kada su skloni u mračnom kutu.
  • ISPRAVLJENO - Pixel pogled iz 2F spavaonice u Oregonu.
  • ISPRAVLJENO - Naprave se mogu rasporediti unutar lonaca u 1F kuhinji u Oregonu i još uvijek funkcioniraju.
Kafe
  • ISPRAVLJENO - Branitelji mogu uskočiti na okvir prozora 2F Dvorane za kamin u Kafeu.
Chalet
  • ISPRAVLJENO - Naprava ostaje plutati nakon što se stavi na bačve koje se kasnije unište u B vinskom podrumu Chalet.
  • ISPRAVLJENO - Igrači mogu vidjeti Chalet s određenog mjesta u EXT prednjem dvorištu.
Kuća u klubu
  • ISPRAVLJENO - Zona sigurnog područja spavaće sobe 2F u Clubhouseu ne pokriva pravilno cijelu sobu.
  • ISPRAVLJENO - Trutovi mogu pasti OOB skokom na izbočinu u B Oil Pit of Clubhouse.
Obala
  • ISPRAVLJENO - Igrači mogu pasti unutar ukrasnog zelenila, u sjenici blizu EXT glavnog ulaza na obalnoj liniji.
Tematski park
  • POPRAVLJENO - Operateri mogu ići skloni na male izbočine / površine, omogućujući im pristup područjima kojima nije predviđeno da budu pristupačna. (Oprosti ).
  • ISPRAVLJENO - Igrači mogu doći na vrh lustera u 2F Zmajevim stepenicama tematskog parka (opet mi je žao).
  • ISPRAVLJENO - Igrači mogu doći do krova tematskog parka s 2F Gornje arkade.
  • ISPRAVLJENO - Operateri mogu postaviti uređaje izvan dohvata ruke na zid u 2F Kontrolnoj sobi Tematskog parka nakon što se zaskoče na Kontrolnom stolu.

Korisničko iskustvo

  • ISPRAVLJENO - Razni popravci izbornika / trgovine / HUD-a.
  • FIKSIRANO - razni vizualni / kozmetički popravci.
  • ISPRAVLJENO - Siva koža za pričvršćivanje uzrokuje da optički nišani budu nevidljivi u oglasima
  • ISPRAVLJENO - Prekrivač oružja Pastel Engine uzrokuje nestanak dijela željeznih nišana Para – 308 dok je u ADS-u.
  • ISPRAVLJENO - Gumb za dinamičku reprodukciju ne preusmjerava na popis za reprodukciju Discovery nakon upotrebe popisa za reprodukciju Discovery.
  • ISPRAVLJENO - Igrači koji su prošlu sezonu završili u Championsima, značka Champion u svom rangiranom profilu izbornika pogrešno prikazuje # 1 umjesto njihove stvarne konačne pozicije prvaka.
  • ISPRAVLJENO - RFF simbol nestaje ako ponovno pokrenete Uplay nakon aktiviranja RFF-a (samo vizualno, RFF je i dalje aktivan).