Riot se riješio URF načina League of Legends jer je natjerao ljude da prestanu igrati

riot got rid league legends urf mode because it made people stop playing

URF

Jedan od najpopularnijih načina igre League of Legends natjera ljude da prestanu igrati. Prema nedavnom Pitajte Riot post , Ultra Rapid Fire (URF) u igri zabilježio je značajan pad broja igrača svaki put kada je ponovno predstavljen.

Budite u toku sa League of Legends zakrpa 8.1 bilješke .



URF je započeo kao prvoaprilska šala 2014. godine, a trebao je drastično ubrzati igre League of Legends. Sposobnosti sada nisu imale troškova resursa, rashodi su smanjeni za 80%, svi su se prvaci brže kretali, a zlato se zarađivalo pet puta brže nego u normalnim igrama. Način igre pokazao se nevjerojatno popularnim i vratio se dva puta 2015. godine, ali od tada se rijetko pojavljivao, u obliku All-Random URF-a, u kojem su likovi nasumično birani na početku utakmica. Ove se godine na Summoner’s Riftu pojavila verzija igre s božićnom tematikom, što je ponukalo neke igrače da pitaju zašto je vanilin URF nestao.

Jednostavan odgovor na to je da 'URF tjera neke ljude da prestanu igrati Ligu.' Način bi redovito uzrokovao porast broja odigranih igara, ali prema Rioters Ghostcrawleru i Cactopusu, 'brojevi su se zapravo spustili na razinu koja je niža nego što je bila prije nego što smo pokrenuli URF.' Iako je normalno da ljudi dolaze i odlaze, a igrači s vremenom napuštaju igru, Riot kaže da „kad god bismo pokrenuli URF, obično bismo vidjeli više od dvostruko više dugogodišnjih igrača u odnosu na ono što bismo inače imali očekivano. ' Jednom kad ti brojevi padnu, 'neće se oporaviti dugo, ako ikad.'

To je razlog za seriju serijala 'eksperimenata' koje Riot provodi oko načina rada u posljednje dvije godine, poput ARURF-a i njegove trenutne zimske varijacije. Tim kaže da će nastaviti eksperimentirati s načinom rada sve dok ga ne poprave, ali sigurno je pretpostaviti da se nećemo vratiti na izvornu verziju; u najmanju ruku, slučajni će se element zadržavati.