Samsung forsira Microsoft Xbox da podrži ultraširoke igraće monitore

samsung is pushing microsoft xbox support ultrawide gaming monitors

Monitor za igre Samsung C49RG90

Samsung traži od Microsofta da omogući ultraširoku podršku monitora na Xboxu, predstavnik tvrtke kaže za LunatixOnline. Nastojeći proširiti svoju bazu kupaca za gaming monitor izvan PC igara i na tržište konzola, Samsung navodno razgovara s Microsoftovim timom Xbox konzole kako bi omogućio najnovije u ultraširokim omjerima stranica na konzoli.



Izuzetno široki omjeri stranica brzo postaju poželjniji u igračkim krugovima računala, a igrački monitori 21: 9 i 32: 9 postaju sve popularniji, uz veći pomak na razlučivosti 1440p i 4K. Nudeći u osnovi nekretninu dva monitora koja se međusobno lijepe, čak i poslovni korisnici čine ovaj potez. Da imam bilo kakvog izbora po tom pitanju, i dalje bih radio na Samsung C49RG90 .



Međutim, postoji jedna napomena za ultraširoke igraće monitore za igre na više platformi, a to je nedostatak podrške za konzolu. Iako mnoge igre s više platformi nude ultraširoke rezolucije na računalu - a popis ultraširokih igara za računala danas je prilično opsežan - ni Xbox One ni PlayStation 4 ne nude sistemsku podršku dulju od 16: 9. Moguće je igrati na ultraširokom monitoru. Jednostavno ćete se morati zadovoljiti crnim šipkama ili, ne daj Bože, iskrivljenim izlazom ispruženim poput Mikea Teaveea.

'Guramo, razgovaramo', rekao je predstavnik Samsunga LunatixOnlineu u vezi s ultraširokom podrškom za Microsoft Xbox.



Samsung Odiseja G9

Samsung nam također kaže da je u prošlosti surađivao s Microsoftom na implementaciji ultraširokih igara na ad hoc osnovi. Međutim, funkcionalnost nikada nije ugledala svjetlo dana u javnom izdanju.

Ultraširoka podrška možda dolazi prekasno tijekom dana za Xbox One, ali s Xbox serijom X koja bi trebala biti predstavljena kasnije ove godine, mogla bi biti još jedna značajka poznata PC igračima koja je na popisu za konzole sljedeće generacije.



Kako je Xbox Series X navodno postavljen da daje prednost brzini kadrova u odnosu na razlučivost (putem Windows 7) Stevivor ), postoji još veća vjerojatnost da će odlučni igrači konzola otkupiti najbolji gaming monitori nekad namijenjen osobnim računalima kako bi se postigle povoljne brzine kadrova. To je tržište na kojem bi Samsung idealno želio biti pozicioniran da iskoristi kada za to dođe vrijeme.

Tu je i pitanje podrške za programere. Izuzetno široki omjeri stranica mogu prirodno doći do nekih naslova s ​​više platformi, konzole sljedeće generacije su u osnovi igraća računala koja pokreću AMD Zen 2 i RDNA dijelovi. Međutim, ne podržavaju sve računalne igre strahovito široke rezolucije, niti će svi programeri biti spremni izdvojiti vrijeme za njihovu primjenu, što će vjerojatno ostati neko vrijeme za malu publiku.

Ipak, s potencijalom za neograničeni fps i veće usvajanje gaming monitora, sljedeća generacija konzola vjerojatno će svjedočiti drastičnoj promjeni stanja konzole / TV-a kakvo je trenutno - i još izraženijim pomakom prema računalu igračko iskustvo.