Šefovi Sekiro: naš vodič za pobjeđivanje svakog šefa u igri

sekiro bosses our guide beating every boss game

Pokažite ovim zločestima vrata s našim vodičem za prebijanje svih glavnih šefova Sekiroa

FromSoftware su majstori u borbi šefova, pa ako želite najbolje od svih šefova Sekiro, možda će vam trebati ruka pomoći. Navala adrenalina koju dobivate u svakoj borbi podstiče vas i sputava dok pokušavate savladati savršene ulaze dok se tresete poput lista u očekivanju da ćete jednim razornim napadom biti poslani natrag do posljednjeg Idola. Ne postoji baš ništa poput bitke šefa FromSoft-a, a Sekiro: Shadows Die Twice vrhunac je svega što je programer do sada naučio.



Iako se na mreži možemo raspravljati o tome je li Sekiro najteža od Soulsborne igara, ne može biti nikakvih argumenata oko činjenice da su njegovi šefovi trebali predati vaš zadnji dio na pladnju. Da biste pobijedili najteže šefove Sekiroa, ponekad vam je potrebno pokazati u pravom smjeru, čak i ako to uključuje pozamašnu pločicu sira.



Ispod ćete pronaći popis svih šefova Sekiro, kao i nekoliko strategija koje možete upotrijebiti za pobjedu nad svakim. Ako ste se navikli skrivati ​​iza velikog štita kako biste upili veliku štetu u Dark Soulsu, morat ćete naučiti gotovo sve što znate o FromSoft borbi kako biste osvojili ove negativce.

Evo kako pobijediti svakog šefa Sekiroa:



popis šefova sjekira

Gyoubu Masataka Oniwa

Postoje dvije strategije ovog samuraja u jahanju. Prvo je da se jednostavno držite podalje od njega i iskoristite priliku za hvatanje kukica da polako razbijete njegovo zdravlje. Oni se pojavljuju dok se okreće nakon što je prošao pored vas i prije nekih velikih napada. Da biste izvukli maksimum iz ovih napada, uložite u vještinu Grappling Attack što je prije moguće.

Druga strategija za rješavanje ovog ranog šefa Sekira puno je agresivnija. Unatoč veličini protivnika i činjenici da se vozi uokolo, sigurno je sjedio na vrhu konjića, još uvijek možete odbiti njegove napade. Ako tkate u nekoj upotrebi Petarde, možete zaprepastiti njegovog konja, nanijeti mu štetu i držati neke čvrste napade. Osim toga, njegov će konj biti u redu. Budite dobri prema konjima.

YouTube minijatura

Shinobi Hunter Enshin iz Misena



Ovaj se mini-šef može pokazati kao malo mučan jer ima izaslanika glupaka koji ga štite, a nije ni blizu Kiparskog idola. Željeli biste si odvojiti vrijeme ovdje, ušuljati se kako biste mu skinuli dio zaštite, a zatim pobjeći dok se ne vratite i učinite isto s ostatkom čopora. Jednom kad se svi pobrinu, možete se ponovno prikrasti za besplatni Deathblow.

Nakon toga započinje borba. Na Sekiru ćete brzo naučiti da je borba sve oko agresije, a Shinobi Hunter nas je tome naučio više od većine. Ovdje je lako ići u defenzivu, ali otvorite otvor i idite u grad na njemu. Povrh toga, imati brojač Mikiri učinit će čuda da kazni Enshinovu bljutavu narav.

Ako želite vidjeti detaljniji prikaz ove borbe, onda možete pronaći našu Vodič Sekiro Shinobi Hunter Enshin iz Misena ovdje.



sekiro šef vodič dama leptir

Lady Butterfly

Imamo puno veći vodič za premlaćivanje Sjekira dama leptir ako trebate znati više, ali evo osnova. Način na koji vam je zapravo namijenjeno da je pobijedite je agresivniji od nje. Ustanite joj u lice, ne ostavljajući joj priliku da iskoristi svoje daljinske napade ili svoje iluzije. Što se tiče napada i odbijanja, pridržavajte se ovog jednostavnog obrasca: udarite tri puta, a zatim odbijte. Ne trebate nanositi štetu zdravlju, zato se nemojte obeshrabriti, samo joj morate ukloniti držanje.

Dva napada na koja morate paziti su njezin niski zamah, koji možete vidjeti zbog crvenih kanjija kada je na zemlji. Suprotstavite se tome skačući joj na glavu kad vidite kanji. Drugi potez koji treba izbjegavati je kada ona priziva iluzije u drugoj fazi borbe. Nemojte se truditi boriti se s njima, samo trčite uokolo u velikom krugu kako biste izbjegli i njih i leptire koji ih prate.

Alternativno, cijelu borbu možete jednostavno namiriti zapanjujućim Lady Butterflyom s Nightjar Slash Combat Artom.

šefovi šefova vodiči genishiro 2

Genichiro Ashina

Genichiro je čudovište od šefa i s pravom. Maše lukom i mačem u oba oblika, a u drugoj fazi ima pristup velikim napadima groma. Jedini način da ga prevladate je agresija i liberalna upotreba brojača Mikiri, jer dječak voli napade odbacivanjem. Ako se naviknete na činjenicu da možete i skretati strelice, bit ćete zlatni. Postoji način da se ova borba osmisli koristeći sposobnost Shadowrush-a, o čemu više možete saznati u našoj Vodič za borbu šefa Sekiro Genichiro Ashina .

šefovi sekiro vode sedam koplja

Sedam Ashina Spears - Shikibu Toshikatsu Yamauchi

Ovaj momak s kopljem toliko je dosadan koliko je i njegovo ime dugo. Slično kao i lovac na Shinobi Enshin iz Misena, i dobar dio borbe pronalazi put do njega.

Možete se prišuljati Shikibuu skrenuvši lijevo na dnu stuba i provukavši se kroz rupu u kući ispred koje stoji - kad uđete iza njega, unovčite svoj besplatni Deathblow. Poput Enshina, on je također vlasnik koplja, što znači da će Mikiri Counter učiniti čuda. Povrh toga, možete ga zatetati i s Firecracker Prostheticom. Jednom kada ga nađete na konopima, upotrijebite Ichimonji: Dvostruki napad kako biste nanijeli štetu u držanju.

Želite još nekoliko detalja? Zatim naš Sekiro Sedam Ashina Spears - vodič za Shikibu Toshikatsu Yamauchi postavit će te ravno.

šefovi sjekira vode sklopive majmune

Sklopivi majmuni

Ovo je manje borba šefova, a više zagonetka koja se neprestano mijenja. Majmuni će stalno biti u pokretu i za nastavak morate izvaditi sve četiri. Svaki put kad na preklopni zaslon izvadite jednog majmuna, pojavit će se više iluzornih majmuna koji će i vas pokušati izvesti.

Nevidljivi majmun pratit će vas uokolo, pa samo potražite žute korake iza sebe i počnite se njihati. Majmun dobrog vida ima tendenciju boraviti u stražnjoj lijevoj sobi ovog područja. Uđite, otvorite vrata, a zatim odlutajte malo prije nego što se vratite i potajno ih ubijete. Glasni majmun ostavlja trag plamena i ostaje na krovovima. Šuljajte se po zgradama i pripazite na njegov trag iznad vas, prišuljajte mu se i izvedite ga. Posljednji je majmun s dobrim sluhom. Samo pripazite i polako prilazite dok čučite. Sve je to lakše s Gachiinovom Sugom, što vam otežava otkrivanje.

šefovi sjekire vodič majmun čuvar

Majmun čuvar

Prva faza šefa Guardian Apea uključuje njegovo pokretanje velikih navala napada. Gotovo svi se mogu parirati, ali ako želite sigurniju borbu, možete samo pričekati da on aperkat, a zatim lupi po podu. Ovaj napad ostavlja ga otvorenim za nekoliko slobodnih udaraca. Samo isperite i ponovite ako se borite s vremenom parije. Ovdje je zgodan alat za kresanje šineka, koji će vam pružiti nekoliko dodatnih prilika za postizanje pogodaka. Također ćete htjeti pripaziti na napad koji se može blokirati rukom koji signalizira crveni kanji, jednostavno ga preskočite kako biste izbjegli uzimanje bilo kakve štete. Riječ mudrima: ako predugo provedete iza majmuna čuvara, to će se - ne šalimo - prdjeti do smrti.

Druga je faza zamršenija, ali imajte na umu dvije glavne stvari. Prvo, ako ga vidite kako udiše, trčite vraški. Ovo je područje efektnog terorističkog napada koji će vas gotovo uvijek jednom pogoditi, zato se u ovom dijelu bitke držite na distanci gdje god je to moguće. Drugo, ima napad gdje mač podiže visoko u zrak prije napada. Ako to uspijete parirati, on će se spotaknuti i moći ćete postići nekoliko besplatnih pogodaka. Petarda ovdje neće biti korisna jer Majmun čuvar sada predaje kao priviđenje, ali Vatreni otvor možete iskoristiti za izbacivanje dodatne štete. Napokon postoji i crveni napad kanji na koji treba pripaziti, ali to je lako izbjeći jednostavnim trčanjem unatrag.

Ponovno se borite protiv majmuna čuvara, ali ovaj put protiv dva majmuna. Najbolji savjet ovdje je da sami pokušate ubiti majmuna čuvara i izvučete napad mačem iznad glave. Neki će radije usmjeriti svu svoju pažnju na supružnika Guardian Apea, jer je njezin položaj držanja vrlo nizak - stvarno ovisi o vama, samo se nemojte pokušavati boriti istovremeno s oboje.

šefovi sekiro vode veliku sovu shinobi

Velika Shinobi sova

Ova se borba užasno podsjeća na onu protiv Genichira, ali teža. Napadi na koje treba paziti u prvoj fazi uglavnom su bacanja shurikena, ako se izmaknete u stranu možete izbjeći štetu. Drugi je kada ispusti predmet koji vas zaustavlja u zacjeljivanju. Možete ga vidjeti kako će to učiniti dok kleči, a zatim baca u zrak. Krenite mu prema leđima i napadnite ga jer neko vrijeme ostaje ranjiv. U drugoj fazi glavni napad na koji treba pripaziti je dimna bomba. Ako ispusti, samo istrči iz oblaka dalje od mjesta gdje je bio. Osim ovoga, stvar je samo u tome da skrenete ono što možete i udarite kad dobijete priliku.

Što god učinili, ne pokušavajte s napadom koji je optužen jer će vas Velika Shinobi sova Mikiri suprotstaviti ubijanjem jednim udarcem. Ova je borba pomalo parola, ali ako naučite prepoznati njegova otvaranja, na kraju ćete osvojiti ovog šefa. Na kraju, razmislite o ponošenju šinobi alata Firecracker, jer ćete tako dobiti dodatnu sekundu ili dvije da ozdravite.

šefovi šefova vode korumpiranog redovnika

Iskvareni redovnik

Borba u selu Mibu i prve dvije faze borbe u palači Fountainhead slične su. Morate paziti na niske zamahe i potiske te skočiti na njega ili Mikiri Counter, ovisno o tome koliko se osjećate samopouzdano.

Ova borba može biti teška i odnosi se samo na učenje obrazaca, ali postoji nekoliko jednostavnih načina da se to postigne. Za početak, možete se jednostavno uhvatiti za drvo iza Iskvarenog redovnika i smrtno ga puhati odozgo. Nevjerojatno, to možete učiniti i za drugu fazu borbe, ostavljajući vam samo jedan smrtni udarac. Ponesite sa sobom alat za petarde Firecracker i trebali biste imati puno štete dok je ona zapanjena. Pripazite na njezin veliki zamašni napad i teroristički napad tijekom treće faze i trebali biste biti dobro.

Ako ga ne želite sirati, onda morate pripaziti na fantomsko pozivanje između prve i druge faze - najbolji način da to izbjegnete hvatajući se oko gornjeg drveća.

Kasnije u igri slijedi drugi sastanak s Iskvarenim redovnikom, ali ovo zaista nije preteško jer imate puno više prostora za borbu. Ponesite malo Božanskih konfeta i pripremite se za razvučenu borbu, kao najsigurniji način pobijediti ovog šefa znači umanjivanjem pozamašne trake vitalnosti, jednu po jednu crtu.

šefovi sjekira vode Emmu

Emma, ​​nježna oštrica

Unatoč svom imenu, Emma je prilično borac. Ključni potez na koji trebate pripaziti u ovoj borbi je kada ubaci mač u mač, što znači da će uskoro osloboditi brzu kombinaciju od dva pogotka kojoj možete parirati ili pobjeći. Tu je i vrlo moćan napad hvatanja od kojeg trebate skočiti kad vidite crveni kanji. Ovo je izravni dvoboj, pa iako je dobar borac, držanje joj nije sjajno, pa ne bi trebalo biti previše teško razbiti je i zadati smrtni udarac.

šefovi sekiroa Isshin Ashina

Isshin Ashina

Ova borba slijedi dvoboj s Emmom, nježnom oštricom i zapravo sadrži niz istih sklopova, kao što je on u namotavanju mača. Prva faza ove borbe odnosi se na izbacivanje prekomjernog poteza Isshina Ashine, kiting na jednu stranu i napad kad je prozor - ovo je također potez u Isshin-u, borbi mačeva. Osnovni cilj ovdje je jednom udariti kako bi se izmamio niz napada, a zatim kazniti ovisno o tome s kojim završnim udarcem ide Isshin: ili potiskom mača (koji možete Mikiri Counter) ili sjeckanjem iznad glave. Također ćete htjeti zadržati Isshina u središtu arene kako biste imali prostora da ga zaobiđete.

Kad započne druga faza, poželjeli biste odmah upotrijebiti Shinobi alat Firecracker na Isshinu, što ga sprečava da zapali cijelu arenu. Strategija za ostatak ove faze uglavnom je ista kao i prije, ali nekoliko poteza može vas odbiti. Njegov stomp napad pucat će na vas, pa čim ga primijetite, počnite se izmicati lijevo. Još jedan novi trik je da će se Isshin brzo sagnuti, a zatim zarezati svojim sada plamenim mačem. Kosa crta je neuporediva, pa ćete trebati jednom skočiti kako biste se riješili prvog udarca, a zatim još jednom kad vidite crveni kanji da preskoči kosu crtu. Nemojte to parirati jer potez ima ravnotežu, što znači da ćete biti pogođeni vrlo moćnim praćenjem.

Kao i na početku posljednje faze, upotrijebite Petardu na Isshinu Ashini ako čujete njegovo režanje - ne želite da ovaj napad prođe jer ga je vrlo teško pročitati. Kad sve ovo riješite, trebali biste začas uspjeti srušiti Isshina Ashinu.

šefovi sekiro vode demona mržnje

Demon mržnje

Demon mržnje najveći je bois. Pravi je div za borbu i jedan od najtežih šefova Sekiroa. Unatoč veličini ove zvijeri, najbolje mjesto je ispred vodeće noge. Ako kite suprotno od kazaljke na satu, trebali biste moći izbjeći većinu napada. Napadi koji se ne mogu blokirati moraju se sprintati ili preskočiti, ovisno o tome radi li se o eksploziji ili napadu. Nakon što pobjegnete od eksplozije, možete izbjeći bijes i vatrene kugle trčeći natrag prema demonu, pa čak i nekoliko zamaha. Što se tiče jurnjave, budite spremni za skok natrag nakon što primijetite crveni kanji.

Prvi smrtni udarac dovodi do toga da je privremeno nepobjediv, a nakon njega slijedi niz vatrenih eksplozija, zato držite se podalje i zacijelite koliko god možete. Druga faza je približno ista kao i prva, pa kao i prije, igrajte ovo strpljivo. Nakon drugog smrtnog udarca imat ćete prozor za napad, pa iskoristite ga maksimalno jer tijekom ove faze Demon mržnje također dobiva više napada koji se ne mogu blokirati, ali oni se mogu izbjeći pravovremeno izvedenim skokovima. Ovo je vrlo duga borba i bazeni njegova držanja i vitalnosti apsurdno su visoki, zato samo prihvatite da će to biti vrlo duga borba i donesite predmete da zacijele i zaštite od opeklina.

Postoji način da se nešto od ovoga skuha ako imate potpuno nadograđeni šinobi alat Finger Whistle. Spremi ovo za završnu fazu jer ga možeš koristiti samo tri puta tijekom borbe, ali kad to učiniš dobit ćeš ogroman prozor napada, zato pošalji neželjene poruke svojim najrazornijim potezima.

sjekira šefovi božanski zmaj

Božanski zmaj

Ova borba zapravo nije tako teška kao što biste mogli pomisliti, pogotovo kad prvi put sretnete Božanskog zmaja i njegov visoki mač. Postoji vrlo jednostavna prva faza kako biste raščistili gdje trebate izbrisati veliku rulju malih, starih zmajeva. Prvo ih potpuno izbjegavajte dok se ne pojavi drvo, a zatim se uhvatite ukoštac sa drvetom kako biste izvodili smrtne udare na svakom zmaju. Isperite i ponovite.

Sada za drugi dio. Ako pogledate drveće razbacano uokolo, vidjet ćete da neka od njih pucketaju munja. Uhvatite se za njih, a zatim upotrijebite rasvjetu da napadnete šefa. Tada će vas Božanski zmaj eksplodirati unatrag i udariti nekim velikim telegrafskim krilima koja je lako odbiti. Kao i gore, isperite i ponavljajte dok drveće ne nestane i zmaj ne postane sav agro.

Sve što trebate učiniti tijekom ovog dijela je preživjeti dok se stabla ne povuku. To možete učiniti skretanjem ili uvlačenjem i isključivanjem ovih napada. Kad se pozabavite posljednjim napadom groma, jednostavno pregazite mač i pripremite se za potresan shinobi smrtni udarac.

šefovi sjekira vode geniširo

Genichiro, Put Tomoe

U ovoj borbi Genichiro je opremljen The Mortal Blade. On započinje borbu dokazujući tu činjenicu i izvodeći veliki zamašni napad, zato se pomaknite unatrag i izvan dometa. Osim toga, ovo je uglavnom ista borba kao i prije. Držite pritisak na njega i odbijte njegove udarce da ga izvedu. Na Mortal Bladeu je jak vjetar, ali to možete lako izbjeći klizeći oko njega u smjeru kazaljke na satu.

isshin mač sveti sekiro šefovi

Isshin, svetac mačeva

Ova je borba teška poput dijamantnih čavala. Prva faza zahtijeva da napravite cijelu hrpu skretanja. Najbolje je da ostanete blizu njega i parirate, samo imajte na umu da će trebati neko vrijeme da naučite neobičan trenutak njegovih napada. Pariranje je najjednostavnija metoda, ali također možete prevariti preostali dio njega tijekom većeg dijela borbe, omogućujući vam brzi odgovor na njegove napade i izbjegavanje zauzimanja štete ili gubitka držanja. Opet, postoje neki znatiželjni termini za ove pokrete.

Kad primijetite napad iznad glave, morat ćete se povući ulijevo u posljednjoj sekundi, a zatim pričekati trenutak da Isshin izvrši sljedeći napad, napad tek nakon ovog drugog dijela. Drugi je potez kada primijetite Issina kako stavlja svoj mač u dršku - malo će svijetliti kako bi telegrafirao ovaj napad - jednostavno se izmaknite lijevo, zaustavite sekundu, a zatim opet izmaknite lijevo prije napada. Ako se dvobojate i isshin zastane i povuče se malo, to znači da će vas uskoro provući, blokirati, a zatim držati distancu jer to dovodi do smrtonosnog AoE poteza - tome se također može suprotstaviti šinoker alatka Firecracker to je točno. Posljednji potez za gledanje je kada vas odgurnu, a onda Isshin izvede mač koji potiskuje mač, koji lako možete udariti Mikiri Counterom.

Još vodiča za Sekiro Shadows Die Twice koje možete probiti:
Vodič za vage Sekiro Treasure Carp
Vodič za završete sjekire
Vodič za molitvene kuglice Sekiro

Druga i treća faza su ipak različite dok izvlači divovsko koplje sa zemlje. Ova se faza može parirati izvrsnim vremenom i dobrim pamćenjem njegovih varijacija sklopa. Oh, Isshin u ovom trenutku također ima pištolj koji će pucati kad god mu se previše udaljite. Većinu snimaka možete skrenuti prilično jednostavno. Treća faza također uvodi veliki napad groma kojemu možete suprotstaviti Mikiri, samo pokušajte odgoditi svoj skok i napasti malo kao da idete prerano puni napad će vas pogoditi. Najteži dio ove borbe je upravljanje vašim držanjem tijela, zato držite svoje zdravlje uvijek na vrhu kako biste imali što više držanja.

Alternativno, borbu možete malo posložiti. Ako ga trčite u velikom krugu, on će kopljem izvesti skočni napad. U ovom trenutku trčite iza njega i izvodite napad, zatim bježite. To možete ponavljati dok ne umre, pod uvjetom da budete strpljivi i budete li se mogli izmaknuti Isshinovim kopljima.

Eto ti ga. Cjelovit vodič za pobjedu nad svim glavnim šefovima Sekiro-a, plus neobični mini-šef za dobru mjeru. Sretno vani.