U Skull & Bones u biti ste čamac - ne možete napustiti kormilo

skull bones you re essentially boat you can t leave helm

Klase brodova Skull & Bones

Skull & Bones započeli su s Assassin’s Creed: pomorskim igranjem Black Flag -a, ali Ubisoft kaže da su to htjeli izgraditi, pružajući više mogućnosti za wannabe pirate. Kako bi se to učinilo, ipak su žrtvovane - prvo daje, a zatim oduzima.

Pratite naš nadolazeći popis igara za PC za više brodova na pomolu.





U Skull & Bones -u možda ste piratski kapetan, ali zapravo ste samo čamac. Ta impresivna voda na Indijskom oceanu fizički je simulirana, ali ne možete napustiti kormilo i zaroniti u njega.

Ono što doista želimo unijeti u Skull & Bones je osjećaj da smo gusar na čelu broda, pa se tu fokusiramo na to iskustvo, kaže nam producent Arnaud Vaudour u intervjuu za E3.

Želimo da se osjeća kao da će gusar kontrolirati svoju sudbinu postajući sve jači i jači, imajući bolji brod, imajući brod kojim sve više ovladavate, i koji doista predstavlja njegovu moć kao gusara. Tako da je to uistinu naš fokus.



Bez obzira na to kako ste izgradili svoj brod, nećete lutati palubom da mu se divite. U biti ste zalijepljeni za kormilo. Imaš avatar, ali si brod. Na moru se bilo što može dogoditi u bilo koje vrijeme, objašnjava Vaudour, pa zaista ostajete na čelu svog broda.

Ipak, bar će borba brodova biti uglađena i usredotočena što je više moguće.