Likovne kreacije SoulCalibur 6 oduševljavaju internet, ali uništavaju rangirani način

soulcalibur 6 s character creations are wowing internet ruining ranked mode

Iz natjecateljske perspektive slabo me zanimaju borbene igre, ali SoulCalibur VI sigurno me pobudio. U njemu je Geralt iz Rivije, što privlači mog unutarnjeg Witcher štrebera, ali što je još važnije, ima boljeg tvorca likova od bilo koje igre koju sam ikad vidio. Za slučajnog promatrača to je sjajno. Za natjecateljske igrače? Ne tako dobro.



U streamu početkom ovog tjedna, natjecateljski igrač borbene igre Aris Bakhtanians jasno je razjasnio svoja razmišljanja o prilagodbi karaktera igre. Prema njegovim riječima, 'online rangiran u ovoj igri je, od svih borbenih igara koje sam ikad igrao, najsrećnija svih vremena.'



To je sasvim potrebno, ali Bakhtanians ima puno razloga da potkrepi svoje tvrdnje. „Prilagođeni likovi u ovoj igri lažni su prikaz lika kojeg prikazuju. Čuo sam da se mnogi vrhunski igrači žale na ovo. Ako stvorite lik koji koristi Yoshimitsuov movelist, vaš stvoreni lik daje vam lažni osjećaj Yoshimitsua. Moći ćete raditi stvari koje Yoshimitsu ne može. '

Bilo koji prilagođeni lik mora koristiti poteze već postojećeg znaka SoulCalibur, ali im svejedno daje novi hitbox. To nudi duži domet i mogućnost razbijanja kombinacija kojima bi stvarni lik bio pogođen. To znači, barem u očima Bakhtanca, da bi 'netko na kraju mogao postati vrlo jak na rangu, ali je beskoristan igrač smeća u stvarnom okruženju, jer ne može koristiti [Nier: Automata character] 2B.'

YouTube minijatura



Također bi se činilo da AvoidingthePuddle ima nekih problema s onim što igrači zapravo stvaraju. Tijekom svog videozapisa, koji možete pogledati gore, više puta je kreacije drugih igrača nazivao 'izopačenima'. S obzirom na ono što sam vidio neke od stvarnih SoulCalibur likova kako nose, to se čini malo grubo, ali priznat ću da je naš popis SoulCalibur VI kreacije likova u nekim trenucima graniči s uznemirujućim.

Moja pretpostavka je da Bandai Namco neće ukloniti stvorene likove s rangiranih, ali igrači ih mole da barem zaključaju okvire s hitovima kako bi postigli dosljednije iskustvo. I da će igra na razini turnira dopustiti samo izvorni popis igre. Ali Bakhtanians daje dobru poantu pred kraj videa kada ističe da trenutni rangirani način izuzetno otežava igračima najviše razine da vježbaju igru.