Star Wars Battlefront 3 još se ne događa jer za nastavke 'nema iste gladi'

star wars battlefront 3 isn t happening yet because there s not same hunger

Nakon što je 2017. pušten na val negativnosti zbog svog igranja usredotočenog na plijen, popularnost Star Wars Battlefront-a 2 kontinuirano raste zahvaljujući stalnom nizu zakrpa i ažuriranja sadržaja - poput nedavne sezone Ratova klonova koja je dodala nekoliko novi junaci, načini i mape u igri.



Ova razina podrške neobična je za EA i DICE, koji bi tradicionalno - uz većinu Battlefield igara i Star Wars Battlefront 1 - nakratko podržavali igru ​​sa sezonskim prolazom, DLC-om, proširenjima i zakrpama. Nakon toga, doduše, obično bi se pripremali za nastavak - no u Battlefrontovom slučaju to se ne događa, a Star Wars Battlefront 3 još je uvijek daleko & hellip; ako se uopće dogodi.



Razgovarali smo s Dennisom Brännvallom, direktorom dizajna za Battlefront 2, u Gamescomu, i rekao nam je iznenađujuću istinu - Battlefront 3 nije dio dogovora. 'Nastavci su vjerojatno još uvijek održivi, ​​inače ih ljudi ne bi radili', objašnjava on, 'ali to nije ista glad kao nekada'.

“Bili smo toliko navikli na lanac nastavaka, gdje radimo nastavak, pa sezonsku propusnicu za godinu dana, a zatim prelazimo na sljedeću utakmicu. Mislim da se industrija promijenila na tom & hellip; prije nego što je bila vrlo transakcijska i napravili smo igru ​​i prijavili smo se za 4 DLC-a i to je to. Onda se usredotočite na to da igračima donesete vrijednost od onoga što su platili, a ako je postojao sustav koji nije radio, stavite pin u to i recite da ćemo to popraviti u nastavku. ' Brännvall je tada potvrdio, 'ovoga puta to ne radimo na takav način.'

YouTube minijatura



'Vidjet ćete kako stvarno prepravljamo dijelove koji ne rade i ne bojimo se mijenjanja stvari, što znači da je vaša zajednica sretnija jer je sveukupno bolja igra.' Zatim daje primjer prethodnog sustava mrijesta u igri 'spawnwave', koji je momčad uklonila nakon što su povratne informacije igrača sugerirale da bi bilo bolje usmjereno na tim - pa je sada DICE to napravio kako bi se igrači mogli mrijestiti na suigračima.

'Ne bojimo se tih promjena, ali da smo radili na nastavku i bila je to samo neka plaćena sezonska propusnica, to bi bilo u redu, ne činimo to za nastavak, ali neću to promijeniti. '